酒殇心
酒殇心
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文明6电脑带不动 可能装的mod太多了 克莱恩,黄金时代mod 还有一些杂七杂八的 (资源丰富 交易方面的 敲奇观),小或者中等图 十个人局 (自己加的) 其他文明铺了三到四个城(多的五个) 加上我多一两个 到一百回合前后就开始带不动了 电脑开始死机了 排名就卡顿
关于mod存在的bug 我用了诡秘之主的mod 外加黄金时代mod系列 然后我开局不久后迁移了首都 然后 然后首都就造不了阿帕达那宫了。。。。。。。。。。。。
玄鉴仙族疑问 目前正在看玄鉴仙族,然后想问问,有没有感受到和其他小说不一样的地方,就是我个人看了,觉得和其他小说不同的地方就是时间的处理,读起来感觉玄鉴的时间衔接和跨度都能接受,并且没有什么大问题,这种个把月 几年的衔接大家能不能接受啊 简单来说 就是大多数小说感觉时间比较紧张 都是按照天来跨越 但看玄鉴 好像动不动就几年 多少年之类的
修仙文物价和设定 修仙文因为是设想世界,设定的不同,如灵气复苏时代,末法时代,这都会极大的影响物价,或者说一般等价物灵石的价值。 所以在很多修仙文里面,灵石的忽高忽低总会有人讨论,诸如下品灵石之外还是碎灵等,包括赚灵石很难,结果一张符箓,一粒丹药都能买的很贵,如筑基丹要一万多灵石,然后普通修士要死要活一天都没有几块 宗门发放的灵石也是极少,或者家族一年就赚几百块 虽然是下等的筑基家族,丹攒二三十年才能买筑基丹 这种设定往往就容易引发讨论 所以想问问 ,大家对物价设定等有什么想法吗 还有就是一些现代修真的,也不至于几万 十几万买一块灵石吧,把修仙文植入现代,那么很多东西势必会开始工业化生产,如果不是那种末法时代,那正常应该是几千一块灵石才合理吧 包括其他的,筑基丹一个一万多,一个有筑基家族的都要几十年积蓄,而且家里面还是比较扣的状态,这种情况,修真界的修士境界应该是出现比较大的断层的 比如按照我们正常的人口发展来说 是金字塔 如果没有其他意外情况 修士也是这种情况 金字塔 如果底层资源太少 那么这就是出现尖字塔 就是类似下面是一个巨大的台 都是练气修士 然后一直到中间才有筑基的 然后在往上 比金字塔还要更尖的尖字塔 其中还有突破困难的情况 也就是说 七八十年才能出一个筑基 那这种情况 很明显就不合理 即便资源在集中,只要是正常社会,不是那种魔道的,那资源应该是一层一层的 也就是大概百来人就可以出几个筑基,百来个筑基能出一个金丹 然后金丹往上,也最起码几十个才能出个元婴才合理,因为一层一层的金字塔,才会有足够的资源往上供应,如果底层练气筑基都无了 少了 谁给金丹供应资源 本质上 只要不是末法时代 灵气稀少的地方 都应该发展出良好状态的的修士阶层
玉皇大帝MOD 收尾了 猜个蘑菇 未知 这是个啥
大清谷物法触发 除了迁移市场中心 还有其他办法触发谷物法吗 正常玩法 也可以推荐B站视频等等
萌新玩家有疑问 1. 我按照一些视频教学玩法 大清 开局直接宣布法兰西的利益 拉进关系(但有时候他对我的态度是合作 保护或者谨慎 开了好几局都是这样子) 因为我想要拉进关系 贸易协议 同盟等等 2.然后就是市场中心放到宝岛 然后出口小麦 去掉港口 获得谷物法 3 开局外交协定新加坡 在第二阶段投降 获取和大英“鸭片”五年缓冲期 4,开局就是改革 加入文人 然后地产投票 综上,刚开局没啥问题 但一两年后 地产法没通过 要么就是引入两次三次不行 要么就是审议阶段反复横跳 然后就是和法兰西的关系也搞上去 就勉强触发一个谷物法和大英的五年免宣战 同样 我的行政力直接下滑 负的一千 激进派是是40M(应该是四百万?) 效忠的是141k 这个差距好大 综上 就是我的问题和矛盾 还有就是有时候打起来 不会操作 打不过人家 或者是附属国这种被别人宣了 我不知道怎么操作 然后就是打到最后 人家和平协议 让我投降。。。
关于玉皇大帝mod 这个mod不管新手还是老手感觉玩起来还是很舒服 首先就是科技解锁五项 包括个人造一个给三个 移民造一个给一个 这种情况下 完全能赶上ai 对于新手来说 直接开神级 基本都能过 老手应该能全奇观(前段时间开了一把 时不时玩二三十个回合 奇观也是除了巨石阵找不到石头就没有造 其他的都还可以)
内推贞观大大 周四发的 目前还没有回复 有没有一样的或者也是这段时间的
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