你是原神高手那我是谁 么么哒厄
⁺✞ʚ 因特网重度依赖ɞ✟₊
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【填答题】请问您对《绝区零》还有什么意见或建议呢? 纯主观 1.加强,所有常驻角色或常驻角色影画强度。猫又、格丽斯等角色强度过低,限定角色歪了之后等于上万菲林完全打水漂,极其影响游戏体验!!!(建议适当加强所有常驻角色,且都新添加一套皮肤,点名11号) 2.不要过度的抠细节和优化,多出角色和丰富游戏性。游戏已经一年了,老玩家也不少了,最重要的是稳住老玩家,角色少、配队不灵活不自由、游戏性不行的话,我认为很难继续留住老玩家,现在每个版本2-3个角色还算ok,如果能每个版本稳4个角色(2个S,2个A)就更更更好了(A级角色和音擎太少了)。游戏性的话,建议出联机+肉鸽的模式。 3.最后,我有几个新角色的动作以及机制的参考建议。 ——法师类女角色(特点:多样性技能选择玩法,传统法师蓄力)。参考《洛奇英雄传》中的”伊菲“。左键常规远程平A,特殊技可以蓄力3-4段,每段蓄力不同的法术技能,其大招也可直接用来参考。(之前的薇薇安估计也是参考这个游戏里的角色”琳“?) ——近战叠层just角色(特点:类11号的just出伤玩法)参考《碧蓝幻想Relink》中的”冈达葛萨“+”赛达“。左键类11号just出伤,平A叠层,特殊技释放按照所叠平A层数给予不同的额外增益和技能,大招超高伤害爆发清零叠层和增益。(之前的11号估计也是参考的这个游戏里的”齐格飞“?) ——另类新鲜感角色(特点:双平A模组,另类动画展示逻辑)参考《洛奇英雄传》中的”艾丽莎”。双平A动作模组,特殊技类似月城柳的普攻切换,大招”咋瓦鲁多“时停锁血,可切人合轴打输出,直至时停结束自动切回角色,再做最后的动画演示(我认为这样相比较其他角色更有新鲜感)。#绝区零2.1星见雅迎来复刻#
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