雪花又见雪花飘 雪花又见雪花飘
关注数: 3 粉丝数: 206 发帖数: 8,207 关注贴吧数: 29
个人理解的能源之影加伤害以及所谓boss加防御。 {极寒冰神} 游戏名称=极寒冰神 弹头类型=冰弹 伤害类型=溅射伤害 普攻伤害=1000 爆头伤害=4500 是否贯穿=NO 应用地图(map)=九州龙陵 武器对boss护甲伤害系数:守墓傀儡200% 阴阳天师130% 石化饕餮130% 战国尸皇120% {极寒冰神} 游戏名称=极寒冰神 弹头类型=冰弹 伤害类型=溅射伤害 普攻伤害=1000 爆头伤害=4500 是否贯穿=NO 应用地图(map)=雪山传说 武器对boss护甲伤害系数:圣山鹿灵40% 尼禄曼德森40% 圣人尼禄35% 雪域魅姬30% {诸神黄昏} 游戏名称=诸神黄昏 弹头类型=能量弹 伤害类型=切割伤害 普攻伤害=3000 爆头伤害=3000 是否贯穿=yes 应用地图(map)=雪山传说 武器对boss伤害系数:圣山鹿灵200% 尼禄曼德森150% 圣人尼禄150% 雪域魅姬120% {能源之影LV2} 游戏名称=能源之影LV2弹头类型=能量弹 伤害类型=切割伤害 普攻伤害=300 爆头伤害=300 是否贯穿=yes 应用地图(map)=ALL(全部) 武器对boss伤害系数:全BOSS 100% 特殊效果——修正主武器对boss伤害系数:(小于100%,调整为100%)(≥100%,不予调整) 个人理解,Boss并没有所谓的防御力,只有对应的伤害系数。所谓boss加防御,实际应该是降低了武器的伤害系数。 逆战猎场有个基础知识:怪物每掉100血=玩家金币收益+10 如果真有boss加防御力一说的话,以前的武器那伤害根本不可能破防的,但事实是能打出钱。
1 下一页