LoveNa2023
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缘分落地生根是我们
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舒服啦,玩了2个多小时,明天继续 jp最后一个试炼要放帧。之前都最速,然后,绿冲后的5hp236hp击飞对手后,下一个5hp要放帧。然后最速取消22pp,(别看动画)再最速236mp,然后ca。 jp就是标准的大个子拳脚,轻攻击,中攻击被防全是负的,5hk被防加2,236hp很慢,但被防加4。
爱德测试 02号17151
要变强,还是得靠大量对局数累积 没朋友的,就肝排位。有朋友的,就打大厅。多打,准没错。国内知名高手的主号,主力对局数,就没有低于2万把的。 给曾经的我以及那些幻想街霸6出来同一起跑线的一句话,新赛道,大家同个起点出发没错,但有的选手已经做了好几年的体能,技巧之类的锻炼,而街霸格斗游戏新手的你却是一张白纸。 所以我不看好,从没玩过街霸4.街霸5的拳皇13-15高手玩家或者主播来街霸6会打出名堂。就算有,也是至少2,3年后的事,而且是这两年专精6代,放弃kof才有可能做到。
哪种削弱方案好? 以库拉214bd为例 方案1,214bd被防不利帧增加,收招硬直变大,方便确认,但也增加挥空或者被ab废气确反的风险 方案2,214bd启动变慢(即无法接在轻攻击后,只能特殊技或者重攻击) 方案3,214bd伤害减少30 方案4,214bd命中效果变更,推板飞行距离缩短 方案5,214bd伤害增加30,但后续派生6d变为强制倒地,不再浮空
弱鸡比利的空气拳脚
PC版,10个玩家中,有7个人是买来打单机的 数据不会骗人,只有30%的人拥有打赢第一次网战的成就。 在这30%中,轻度体验的,只打几场就不再联网匹配或者大厅的又占了10%,看【常客成就】 剩余20%中,有10%人在排位赛中赢超过30场,另外10%假定为只打大厅 也就是说,15玩家群体,每10人中,最多只有2-3人“重度”爱好者,几乎每天上线约战那种
200小时了,开始网战
拳皇15帧数表尝鲜版 肝了一个礼拜做的小APP,对应最新版本VER.1.34 仅供个人游戏测试,请勿用作商业用途 个人也是编程爱好初学者,能力有限。肯定有一堆BUG与不足 数据来源老外网站 欢迎随时指出错误或建议 2楼地址
拳皇15帧数表勘误(持续更新) 从2楼开始陆续放出目前完成的相关人物的帧数表,如果帧数有误,务必及时回复提醒。我会马上更改。 还有一些不明确的帧数,大家如果知道,欢迎评论指出。我的数据是源自一个老外的网站上的,肯定有一些错误 但我自己没有相关的测试工具,所以不知道具体数值。 等到时候46个人物全部录完,就能发布APK了 2楼更新
征集热心吧友们的一张KOF15相关的图片用作APP开屏页面 就是进入APP后第一页展示的图片 要求只有1点:长方形的分辨率(手机竖屏模式),比如800X1200. 分辨率不用太高,但不能太低(比如300X500这种属于偏低)。 不过低的也有用途,可以用作APP图标 还有,个人不建议用单人或者单队的,最好是全家福那种。或者15图标主题什么的,毕竟是全人物的帧数表 吧友们,共享出你们的美图吧
原来大跳跟小跳的一些攻击伤害不一样 我肯定不是最后一个知道! 以 七伽社 为例 大跳A 伤害45 ,小跳A 40 大跳CD 伤害90,小跳CD 伤害80 你们一些人太坏了。这种小细节知道都不说出来
【KOF15】龙二应该挺适合首发的吧?不怎么需要气
官方回复键盘优化问题了,说会反馈给总部 万一优化了,键盘玩家们也许就也不用担心摇半圈的指令经常被吞掉或者误操作了
为什么SNK不做半圈的键盘优化? 是基于什么考虑? 我没用摇杆试,入手15以来都是用键盘。 最近尝试一些带有426或者624出招的角色,发现一个很麻烦的地方 就是2B2A426A这种,如果起手是1B1A,这时候要接426还要回到4,然后摇半圈426 而不是像某些格斗游戏那样,直接1B1A236A就行 反摇也一样出不来,3B3A624A,这样3B3A后面接214也是出不来 是历代拳皇都是这样吗?还是说这类出招有什么简化方法?
想问问关于升龙无敌问题 重升龙有无敌,是第一帧发生就无敌吗? ex升龙呢?也是全程无敌吗?比如神乐的ex跟重升龙 那假如2种都是全程无敌,ex升存在的意义是什么?发生好像也没比较快的样子,单纯是增加下血量吗?
怎么稳吃5级电脑草? 拿七枷社打的。目前也只会一个。 5级电脑草很强啊 重毒乐屠被防无确反,小不利,你动他就出升龙,好家伙,负帧,凹升龙是吧? ex毒乐屠被防平帧,无责任突进,打中就再花一个ex连一套,300左右 236a无责任,防住自己乱动,他马上派生,直接打康? 236c好像可以稳定轻攻击确反 小跳jcd,判定是真的霸道,我的七枷社2c被稳吃,招都出不来,刚体升龙623a偶尔成功,623c有点慢。 草升龙是不是带无敌啊?我跟他同时出,我还是ex的623ac,刚体直接被他的普通升龙打掉?这角色普通升龙吃人家ex技,这样好吗?游戏强度是这样规划的吗? 可能是我没对策。这两天再看看。实在不行,我就把草拿来练了。 对了,七枷社似乎有个赖招,426a被防不利,但推开距离很远,426c小不利,无责任突进,就是发生过程有点慢。难道把七枷社当街霸5拳手玩,无脑突进就完事了?!被防负2的尤里安偷帧撞是吧?!
还没有预载入的,下午3点半就要开机了. 以正常通用的100M电信宽带来说,预载入30分钟左右是跑不掉了. 要想在下午4点准时第一时间玩上,3点半就要先下载游戏文件了。 个人买的是标准版,等DLC发售完全再一起买DLC升级包
请问这游戏哪几个角色的地面重攻击拳脚比较硬? 比如一键牵制,一键对空那种? 有吗? 街霸5菜鸟玩家表示想要入手15并投入练习。 14买了没怎么玩,吃灰了。
Luke重波是真的难对付 一般卢克发重波会有2个位置 。。。1,最远距离,发完重波,卢克是绝对安全的,没有任何角色的突进技或者ca能在防住第一个重波后马上接近卢克自己还有利的。本田纳什这种ca过去就是被确反。 本田vt1大炮过去就是被防,自己负2被择。将军裸发vt2电钻未测试是否加帧,没碰到luke,肯定是大不利。 那这个时候,自己也是不能前跳攻击的,距离不够,打不到,所以只能空跳,但luke完全可以在你跳起后做出对策,只要他不是最速又出一个重波。 。。。那这个时候的场面变成: luke是有利的,他只需要以静制动,对手只能前走挪动,这样双方都不会挨揍,都能防住对手下一步,节奏马上降速下来。 如果双方都冲动,卢克继续发第二个波,对手防住第一个直接动作或者前前,一般以luke的重波打到对手动作结束这次远距离。不过距离就缩短了,但luke依然处于有利位置。 。。2,中距离。中距离发完,luke理论上讲是不利的,不能轻举妄动,绝对不能继续发波。对手(假设不能发波的角色)唯一安全的并不是跳入,而是继续挪动或者采用其他技能接近或者最长的拳脚摸。但此时卢克有优势的地方又出现了,他的2mk跟5hp往往在这个时候可以复合必杀技蹭到对手。就此,我输在这里了,我不懂怎么在2个身位左右防住他的波后,按什么东西或者做什么动作。几乎每次做动作都被他的复合打中。 所以我觉得luke这点很强。请问吧友们使用非波动角色对策luke的波,一般做些什么?尤其是在防住他的第一个波后,一般会采取什么?
给新手一个几天后的建议 排位遇到超过60胜率的,总对局数不满1000的,直接打一局拉黑就行,别给他理由,“我就是开新号练新角色Luke的,升上去就虐不了你了”,也别来吧里抱怨。 只要是钻石以下的,排位60胜率就意味着他的实力,超过50左右胜率的你一个档次以上,短期的你是打不赢的。放下执念,拉黑就行。 实在气不过只有一个办法,跨级约比你厉害点的高手打,打个2000局大厅,再回头去拉天梯虐过你的那个Luke。 不过,一般人玩新角色,基本上到一定分数卡住后就换回自己的主力或者直接放弃这个steam共享号了。 重复一遍,排位遇到玩luke的,60胜率以上的新号,直接拉黑,别抱怨,别来吧里贴图炸鱼了。
本田记录 测试。
第一次觉得街霸5欧洲整体实力超过美国 视频来源是这个。 中间欧洲黑加米Hurricane喊话punk,说欢迎除了他以外任何一个美国玩家来面对他开10k的枪,然后punk鸡贼地将idom拉入战场,让他去挣外快。 后面名单不知道是谁整理的,欧洲vs美国 ,10 vs 10,我竟然觉得按当前这名单,美国大概率输,这是怎么回事?!
是不是有人跟我一样 某个时间段,玩了几个小时,到了后面明显有一种“没有战意”的感觉 就是这个感觉出现后,再次匹配到对手,赢了也觉得只是运气好,一旦输了,疯狂崩盘,甚至有种“我刚刚就应该不要继续打第二局”这种。 只想着赶紧下线,又有点上瘾要继续,硬着头皮打那种状态?
键盘开v怎么按? 键盘新手,想问问你们怎么同时按hphk的。 1,一根手指直接覆盖2个按键? 2,两个手指同时去按?大拇指跟食指? 3,设置一个快捷键,一键启动?
看好科迪成为新的top角色 假如目前的尤里安加米将军这几个再次被砍的话。 没玩过科迪的,可以去练看看。 尤其是2种vs面对不同对手的各自使用套路。
这游戏真不能不“按按按” 看开了,之前用朱莉,无脑按按按,直接肝到2万多,大师宗师什么的,直接抢他有利帧(只要我按的快,就没有不利)。 现在练角色,用罗斯,啥都不敢按,结果就是完全被各种压制,慢吞吞那种,打个游戏掉分就算了,心情还憋屈。 下午放开了,手机选几首热血的bgm,手速提上去,6hk,4hk等重攻击轮番轰炸,对空也不执着于摇升龙了,胜率一下子就上去了,舒服。 这游戏,你不按,就是别人按你。你一个2mk发波后走,然后什么都不按,得了,等死吧。 点投,不按个2hp,结果就是对手直接跳走。 发波,不同时按个623,结果就是来不及升龙被跳入(个人手残) 一定要复合,一定要按! 大家跟我一起快乐地按起来~ 至于被10万分将军跟尤里安卡着距离按死,那我也没办法啊,我不按也是被各种破防,还不如赌一波重攻击打康摸奖。
为什么大师以上的赢2万分很容易? 又或者说,为什么2万分的很难打赢3万分以上的? 最近总结出来的胜率参考, 25000-3万,胜率一般55-65 3万-3万5,胜率65-70左右 3万5以上,胜率基本70起步 不懂他们是做到了哪些方面才会这么容易的赢大多数2万分左右的?
希望卡普空能把罗斯的236kk改成全无敌 被防会被打c康,不够的话被防负30吧。 太绝望了,最近。每次打到后面剩100多血,躺地上。对面前前过来有利。只要对手按投,基本这局就没。 然后天梯的玩家也越来越多人知道这个了,都直接过来投压起身。 行了,猜吧?你以为是五五开?不是,是罗斯大不利。 只要对手前前加1,那他过来无脑按投,罗斯除了拆,就是吃。被拆他也不亏,继续按。 v闪?这局不翻盘了是吧?不开v用拳脚接小连段150伤害打3次,摸完对面剩下的几百血是吧?
小明强度确实离谱 中距离或者靠近右版边1/3位置一不小心被跳入,代入有持续压制的推板必杀技结尾。 起身没按好,又被重攻击差和代入vs2,直接到左边墙角。 此时大概剩100多晕值。 起身,面临打投。生死择。中就晕,基本下一灯。没中就被卡着距离推球按。压力巨大。 如果卡普空不修改搬运能力,估计会削弱某些必杀技的晕值。vs2肯定会小修改。
黑熊的190汉帝国玩得很压抑 最近3天试了大概10个档吧。 开局外交贸易后,卖地应该是正常打法吧? 有大佬直接用守军加零散军队击退初始诸侯的第一波吗? 目前可以确定的是,要集中兵力在前5回合灭1-2个势力,比如袁术,公孙瓒,袁绍,郑姜这些当中1个是没问题的。问题是后续被围攻,疲于应付。 开局用土将拿下北海畜牧场可以马上脱离董卓附庸状态。不过就算后面给刘表当狗,大概安定10回合后还是会逐渐被个个宣战。 目前困惑的是, 1,山西河东太原要不要放弃? 2,前期在鄱阳长沙建业开发?改革点工商还是反腐?立储选郭嘉还是女主簿? 3,曹操是不是应该前期直接集中兵力灭掉?各种计谋,很烦。 4,已知疑似bug如下 。。名望系统是不是没做?另外3家称帝后,就算打下首都,自己依然不能解锁官职 最后提一句,熬到197献帝成年,直接立储,那buff酸爽,真的是明君啊!
许个小心愿,机械豪鬼更新同时加点补丁 。减少罗斯236mk击倒距离 。增加2hp或5hk命中有利且减少击退距离 你们会希望做哪个角色的哪2个加强点?
你们好,请问师大旗山现在解禁了吗?外人可以进去吗? 如果还没得话,有没有消息说几月会让外人进出大门?
5月19日服务器维护,难道?? 你们期待什么东西?
太优雅了!!这是我玩Rose的主要动力之一! 优雅站姿,潇洒扔牌,最后半转身,还打了个响指,可以听到响指声 跟老婆打赌五分钟她做出来这一串动作,果然没让我失望
希望下次更新能加快ed的6vt2取消 希望6vt2能够跟在百列,pp被防之后取消(不需要联防,中间可被对手插招4f拳脚或升龙,如果是联防那就太过分了) 打个反应差,增加ed的粘人(手残误操作,赶紧修正)能力
朱莉新服装大大的良心啊。FM就能买
小号的2万分之旅 20264
v闪会被打康吗? 假如豪鬼2mp后最速5mp,不放帧,隆在防住2mp后最速发动v闪,可以躲过5mp吗?还是会被打康,然后打断?
云一个对局中的“哲学”问题 关于少按键的。 比如xx角色打xx角色,哪几个拳脚/招式是收效很低/高风险低回报,这类的,假如我们少出这些招,多按另外一些招式,能够明显提升该对局的胜率。 你们知道有没有类似这种情况?比如xx打xx,少按xx多出xx招能够增加胜率的? 说说呗?有朱莉的最好了我想学点“理论”知识
拳王老哥在吗?刚刚要下线吃饭了 你发邀请过来,我刚刚准备关游戏吃饭。 所以只打了一局,家里人也一直催,所以没好好打。 实在不好意思 下次再玩,给你发好友邀请了
我要怎么样才能赢这个古列一灯?
又必须花个帖子咯 嘿嘿嘿
想问问你们玩黄巾的时候,战斗是怎么样的?1,纯光杆“12武将 想问问你们玩黄巾的时候,战斗是怎么样的? 1,纯光杆“12武将圣斗士”,手操流,武将无双? 2,无脑农民海,2队一起走,全自动流,科技只点经济与军事(补员之类的),除了投石,不解锁兵种? 3,喜欢点科技兵种,不急着速推,先稳定后方,再单路开辟,走精兵路线流? 4,只用低维护费民兵,进战场,靠武将光环与诵经团buff手操流? 5,自动与手操结合,多面战场,自己操作2-3队配兵相对合理的,其他自动推图拓土? 6,其他? 然后,说说我自己,最近几天只玩龚都,思路基本就是灭马腾韩遂,敲打董卓汉帝国,南下入蛮荒之地。每个档都是双向作战,东边打刘宠袁术曹操这些,南边又跟南蛮各种势力搅在一起。灰头土脸的,一边农民海自动,一边想手操菜刀队(黄老,神巫,文武到底选哪个?前期肯定是黄老最划算,不差钱上文武?)与卫土猛士(好像也不比神箭团差到哪里去?) 至今没完整地统一南蛮过。。 抗线好像坚盾卫士比游侠更稳啊(极难电脑竟然会选择射80远抗的坚盾,我是没想到的),不过游侠杀伤力远超坚盾,这是当然的。
怎么办? 怎么办?
发个帖,随便记录 发个帖,随便记录
有待加强的女武神 先攻无干扰,做一个R9的过场,成功率都不算高,更不要说顶着对面的康了。 就算做出了法王,也不是很有压制力。希望以后女武神出点永续或者啥的,能够调动L9大怪的
2020年11月下旬-服务器维护?
2W的挣扎 1楼
好羡慕大师3万分以上玩家 看那些大师最近100场排位胜率都是至少65以上的。而3万5以上的基本都是70左右胜率 打10局才输2-3局,也就是每次开排位就跟割草一样,这样玩起来是不是很享受啊? 我每天开排位都打得胆战心惊的,毕竟分奴,看分数看的很重。输赢很在乎。输的时候很懊恼,赢得时候只会觉得自己运气好。 分数是有在涨啦,只不过很缓慢。毕竟胜率都不能稳定5成。 至于非正式是真的没意思了,感觉他们都乱玩乱凹,反正输了也不扣分。 就算偶尔赢了3万5-10万分的非正式,我第一想法就是,对面乱玩的。。 真的羡慕那些人。“玩游戏就是要娱乐”,这句话应该是他们的真实写照吧。
碰瓷XIAN
年轻是空的ex跑步会被削弱吗?女忍者的普通辖区可以点掉,这个 年轻是空的ex跑步会被削弱吗? 女忍者的普通辖区可以点掉,这个是空的反应不过来啊。 残血或者僵持状态突然来一个,然后后投,顶不住啊。。
碰瓷成功。。
更新来咯!5.27! 不知道这次会是什么更新?天梯系统?服装DLC?网络匹配?
棍妹记录 纯靠棍妹打的分数
棍妹简直弱得令人发指 玩(输)了一个礼拜的棍妹,我怀疑卡普空做这角色的程序员(修改平衡的?)是不是**? 1,拳脚 大家印象中棍妹的拳脚是很长的,而实战里自己玩了才知道 ①6HP最长,但毫无作用,捅一次(不管中没中)再挥第二次就有被跳入的危险,相对比于骨裂的6HP或者豪鬼的5HP之类的,他们挥空了你们敢跳?更不要说白金左右分段的打6HP差和能力了。 ②2MP,防住-2,中距离可以多用。缺点是,发生太慢,9F啊,天老爷,而且不能取消任何必杀技。(所以说卡普空是在想什么?) 还有是蹲姿,被跳的时候被打判定大的离谱,来不及对空那种。 官方给的2MP接近贴身打中+4接5LP连段,是在嘲讽谁?你让玩家贴身拿发生9F不能取消,防住-2的拳脚去摸对手? ③笑出声的轻攻击,就是说你们,2LP,5LP,5LK,像睿智一样的距离。 有一说一,不压键的时候很好用,压键的话,要是被近身,呵呵。 对了,他们还能取消PP或者VS,问题是,你能不能做一个稳定取消的位置?稍微远点就打空,心很累的。 2,压制 没有压制能力。 5MP点一下,再点一下。对面死防。没了。就算,就算你接个蓄力枪,防住+2,然后呢?接啥? 没后续吧?重新立回吧?你敢在+2的基础上出8F发生的5MK,对面就直接一个2MP捅出花式康了。 5MP点一下前走一小步投,抱歉,投不到,只要对手防守的时候也拉后走(非角落)。 就是这么憋屈,就是这么无力。 3,唯二优点 ①对空,强。无敌。(此角色唯一拿得出手的东西) ②打晕对手后/跳入的版边大伤害??(棍妹打晕对手?打晕?晕?) 个人YY棍妹加强点: ①2MK跟2MP都改为6F发生,防住-3(小削),但2MP能取消必杀技或者VS ②缩短5LK距离,改为3F发生,可稳定取消PP或者VS,命中对手姿势变更(给棍妹起身抢招的资本) ③5MK-HK的新TC改变击倒有利帧数跟击飞距离。一个前前后可持续压制,比如+23,后起+28 ④6HP与5HP发生变快,收招变快,辉空有更快的时间可以来得及出PP对空。 (哪怕收招就快5F,为什么是5F?拉希德VS2都能削弱5F的硬直,棍妹为什么不能减少5F硬直?) 总体感受就是,要赢很难,一下一下捅,偶尔对手情绪失控,跳个几次被兑下来心态爆炸这个时候才有机会。有种胜负不是捏在自己手里,而是取决于对手失误多少的样子。 估计街霸6出来前,falke的性能也就这样了,挺可惜的,难得做了一个这么漂亮的身材女角色,还有一堆服装。。
防住隆的波动拳后,做什么是最优选择?你用什么角色?在防住隆的 防住隆的波动拳后,做什么是最优选择? 你用什么角色?在防住隆的2mk236p后,你会选择做什么? 假如是职业玩家对隆,职业玩家通常会选择做什么?
原来立储不一定要夫妻或子女啊,亲家也行火星了一年的发现。玩孙 原来立储不一定要夫妻或子女啊,亲家也行 火星了一年的发现。 玩孙坚,过继鲁肃,娶了袁安洋,中期想换储君,袁术被他人灭了后人才市场招他进来,直接家谱里竟然可以点他有立储选项。。 就是不知道袁术的老婆能不能也弄来立储。。 那袁术的儿子呢?如果我孙坚也招了他,能立储吗?
孙坚南方开荒的话,推荐占哪几个?往东长沙鄱阳建业?(顺便发展 孙坚南方开荒的话,推荐占哪几个? 往东长沙鄱阳建业?(顺便发展工业科技) 还是长沙零陵武陵苍梧巴郡巴东顺便入蜀?(农业科技树?) 早上试了下往西川发展农业,是真的穷。。40回合了,小县城只有一个,2-3级资源点储木场农庄都是只加100出头的,升一个3级的还要4-6回合(储君鲁肃挂了,懒得读档) 是我的农业科技打开方式不对,还是说本来就适合拿矿场走工业科技线? 卖粮食好像被削弱了?都拿不到对方什么钱了。
被AI的刘备恶心到了跟他宣战的时候,不远万里跑过来打我,灭了 被AI的刘备恶心到了 跟他宣战的时候,不远万里跑过来打我,灭了一支再来一支,都是满兵,不会像其他ai不满也过来。 收他做附庸的时候,一动不动,跟死鱼一样,派几个酱油领兵,全程蹲在一些莫名其妙位置,划水。 要求刘备附庸出兵,点开他的关系一看,都交战了,还是跟敌方绿脸。我打完前线的城卖给他,下回合人家拿下他的城,彼此态度“与友方签订协议”? 刘大哥,人家在打你啊!我都不明白他在这游戏里的作用是啥?全程跟几乎全部对手绿脸(感情您就是设计出来只打玩家或者被玩家附庸吞并吧?除此之外没事干是吧?领地全靠齐心吞或者合并来的吧?) 玩这么久,我只见过一两次刘备对大多数人红脸或者黄脸的,那就是我玩董卓,他把长安汉献帝接走了,变成他是齐宣王。
玩这么久,你们不觉得这样描述很奇怪吗? 原文是啥?avoid being captured ? 为什么不直接翻译成【战后被俘几率+10%】,而是用一个“避免”,再用一个“减法” 假设 ①被俘虏几率 0.7 避免被俘虏的几率就是0.3,再根据特性【-10%】,就是0.2,也就是会被俘虏的几率是0.8 ②被俘虏几率 0.7 加上本特性【+10%】,也就是会被俘虏几率是0.8,不是一样吗?
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