贴吧用户_00W2D6Z SIMONOU
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浅谈武则天改版,个人认为是增强 1.新版本武则天肯定要出满cd的了,但是怎么出是门学问。很多人说要圣杯,冰心,其实不需要。我的武则天铭文搭配是狩猎 怜悯 梦魇。怜悯提供10冷缩,我第一件出冷静鞋,这样就20了。我的出装,冷静鞋 血族之书(要的是20法吸后期再合成大吸血书) 面具 帽子 辉月 贤者。这样加起来有45cd,满40是超过了的,后期可能卖鞋子换复活甲,但也还有35cd,差不多也够了。这样6神装1568法强,配合面具被动,1技能1200+伤害加上面具被动,大招2200左右的伤害。 2.谈谈武则天的新被动,新被动的脱战50移速什么概念?就是买普通鞋子送疾步之靴。因为触发条件同为脱战,而50移速配合狩猎铭文其实有55,几乎等同60。所以脱战下武则天移速为495,接近500,支援速度一流,若有人要出回响或者巫术,可轻易破500。另外回蓝这个就是续航能力提升了一点,这个无需多言。 3.2技能是这次改版的核心了。武则天2技能是核心保命技能,满级5秒一个,满cd3秒一个,这是前提!武则天现在2技能减速对方加速己方,换言之就是等于强制拉开一段距离,说直白点就是反位移对方英雄。这段距离如果对面成功突脸,武则天2技能甩开,大概是4000-5000的距离,如果对面没有成功突脸,在武则天2技能外圈就被弹开,那么会弹到2技能极限施法距离,也就是武则天的普工极限距离,应该是6000-7000。刺客的话一次位移突脸还是可以的,可是武则天2技能释放以后,你是永远追不上武则天的,必须释放第二次位移才能够再次追上武则天。拥有2段位移的英雄不多,曹操 花木兰 韩信 赵云 孙悟空差不多了,可是2段位移以后你才堪堪接近武则天,而武则天还有一段闪现,以及3秒后再一次2技能。所以以曹操的输出应该杀不死武则天(全肉曹操),韩信孙悟空确实能威胁武则天,赵云未必能杀武则天,其他刺客就不太容易切死满血武则天了。换言之,武则天除了所有脆皮的天敌,韩信猴子以外,基本上其他人都很难切死,保命能力大幅提升,终于有了正面参团的可能。毕竟以前一切就死,任何有2段位移的刺客都能轻松杀死武则天,现在2段位移都不太足以杀死了,提升可想而知~何况现在2技能伤害提升了不少,配合1技能以及吸血书,未必不能反杀(一般刺客法抗不高)。 4.大招。说实话,大招乍一看吓死了,可想想其实还是可以的。如果以我的出装12级的时候基本上cd能有35了(刚出完面具-出完帽子的阶段),所以大招cd约40秒内,并不是不能接受。当然,作为武则天拥有者,她cd越短越好,可是我认为视野也很重要的。首先,武则天的大肯定是团战用的,而很多时候是3人团,4人团,也就是你只看见了对面3-4个人,剩下一两个在哪里?不知道!这一两个可能在绕后准备切后排,或者在偷塔带线,或者在残血回家,无论哪个情况,只要团战对面3个人或以上站位集中你就可以开大了,打出局部伤害控制的同时,也了解对手的下一步动向。再者,哪吒的大可以打断回城,武则天一样可以,无论是中了还是没中,都会打断原有的人回城,并完全暴露视野血量,这时候队友可以尝试去抓(韩信这种飞快位移的),所以武则天的大比哪吒的还恐怖… 5.最后,说说武则天整体。武则天的伤害不高,但是持续伤害很高,因为武则天cd太短了!1技能满cd1.8秒,作为主要输出手段,2次1技能还能刷新强化,所以1.8秒可以打出3次1技能4倍伤害。算上手速,也就是2秒4段1技能伤害,这是很可怕的消耗能力,后期1个1技能1200+伤害,2秒左右5000伤害还要加上1比面具被动,这差不多可以秒脆皮了都,何况还没计算2技能以及大招。武则天一直输出都不低(我s6没改版前用武则天无论输赢都能打出至少20%的对英雄输出),武则天之前的问题在于太容易被切以及受制于移速支援慢,加上撤退永远是最慢的那个,除了优势局,武则天基本很难在团战中与敌人刚正面,只能在遥远的地方猥琐放大… 现在不一样了,回蓝保证续航,配合吸血书只要不是残血都不用回家,续航还不错。被动移速加成让武则天走线支援不算太慢,2技能大幅增强保证了生存能力,所以武则天变成了一个很全能的法师,配合短cd能打出不低的伤害,配合大招的视野可以掌握全图动向。 当然,如果天美愿意缩短大招cd,我是求之不得,可是不缩短?武则天一样比之前强多了!
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