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技术水.关于BM手镯于J Z 手镯的比较!简易法 刚刚那个帖子忘记考虑抉择手镯的28点智力了......... 28点智力对基础部分固伤部分伤害提升0.9%(进图2800智力算) 在这个比较中28智力属于不可忽略因素、害怕误导、所以重发一贴......... 刚才那贴我就不回啦 这里主要分析介绍一下、属性强化提升与暴击提升的一种简易算法 可以快速的得出属性强化以及暴击的具体提升、 顺便比较一下BM手镯与抉择手镯的提升、 考虑属性强化只提升固伤、基础百分比、不提升无视百分比 10武器基础、固伤占总伤害x=90%-92% 11武器基础、固伤占总伤害x=83%-85% 12武器基础、固伤占总伤害x=76%-79% 13武器基础、固伤占总伤害x=70%-76% 注: 1、百分比数据来自上次武器比较贴的数据 2、x的小值是无魂坠、大值是有魂坠 无龙女情况下每1点暴击提升为a(平均值)http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2F68fb8c2bd40735faeb8a8d869c510fb30e2408fe.jpg&urlrefer=9e13049a19206304b6893d77d76565d1有龙女况下每1点暴击提升为a*(平均值)http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2F6ea8ca1373f0820240de520049fbfbedaa641ba0.jpg&urlrefer=259a267f9e82356b505204fd3f68175f每1点属性强化提升b(平均值)http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2F92ecc2f9d72a60595ea522252a34349b023bbab8.jpg&urlrefer=ecca0679ecfa5f69ca2e7541df3b20ba注: 1.元素为多属性职业 属性强化简单取所修属性的属性强化平均值+30(30是估算的元素集中期望效果) eg.光暗元素光强40暗强60、那属性强化取平均值50+30=80 光火辅暗、光冰辅暗元素就取光火暗/光冰暗属性强化平均值+30 比如一个元素面板平均属性强化为50 进图暴击为55%、武器强化+10、无魂坠、有龙女宠物 那么, 7点暴击提升 5*0.49%+2*0.47%=3.39% (有5点暴击在50-60区间、1点暴击在60-70区间) 这里BM手镯提升3.39% 因为面板平均是50、所以还要+30 =80 10点属强提升 (8*0.34%+2*0.32%)0.9=3.02% (有8点属性强化在77-88区间、7点属性强化在88-99区间) 28智力提升 0.9*0.9=0.81% 这里抉择手镯提升 (1+3.02%)*(1+0.81%)-1=3.85% 大家可以根据仿照上面这个例子、根据自己情况算一算2手镯的对比 (因为是简化算法、会与实际情况有很少误差、小于0.1%)
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