轻狂の阳 轻狂の阳
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当前版本一些新手答疑Q&A(个人经验) Q:新人非S拉什么装备闯关? A:幻影—聚能—穿甲弹—守卫 --- --- Q:第一套战神顺序? A:急速守卫(守卫+火炮 Max)——永世+3或+4(金刚+神圣)——止战金魂(聚能+黄金Max)——雷鸣核弹(核弹+电球Max) 急速守卫无争议,永世低阶优先出用来保证巡航,止战和雷鸣拉战力。永世不用太高,主要要的机制,太高消耗战神材料,影响其他战神装备发育,且永世战力比较低。 雷鸣和巡星实战表现差距不大,同战力不如穿甲弹,但是雷鸣战力高,我们现阶段过度战神副武器主要为了堆战力闯关。 穿甲弹依然日常使用(不要求战力的时候),直到替换双专爆破弹或者雷鸣Max 为什么不直接拉巡星?因为等你做完僚机和护甲战神后,其实这个阶段你会有大量材料和紫装预备,升雷鸣两件到Max已经不是什么难事。而雷鸣和巡星相差的战力可以多推一两关,此时现阶段副武器战神主要作用是战力。 --- --- Q:强袭要养么? A:优先出神锋,并且保证神锋随时跟曙光和刀锋同步升级,再有额外战神材料富裕可拉强袭Max推关。 即优先神锋但不放弃强袭。主要是神锋积累速度非大氪一定不快,这个真空期会囤积大量战神材料,可以拉满强袭去闯关,拿到更多材料。如果大氪,可以直接跳神锋,不做强袭。 --- --- Q:非S的装备都合么? A:紫色蓝色可以留一留,其他可以合。主要保证超限模式每一套都能达到战力要求,以及十年集结解锁每一套的战机皮肤(每套+3) --- --- Q:为什么不养悍将? A:虽然异形套掉率相对高,但是曙光套掉率依然很低。悍将Max的速度跟神锋其实相差不大。且悍将对群能力比神锋低,只有对单暴走高于神锋。它既不能让你最快增长战力推关,也不是巡航最佳战机,不是说不强,只是定位相对尴尬。 --- --- Q:Boss模式和改造我应该UP什么? 目前版本神锋还是体验第一的战神战机,因此UP曙光套或者刀锋套都可以 前期完全不用纠结。因为+0到+3是相对较快的过程,曙光或者刀锋任何一个到+3之后改UP另一套即可。 快速推进双+3,神锋+6的进度,之后慢慢养后两级,培养神锋至Max --- --- Q:怎么加快S装备收集 A:加快装备获取率,在第一套幻影套以及过度战神做的差不多的情况下,进入神锋套培养阶段后,尽可能不要去强迫症拉满其他非S装备收集,而是将多余非必需装备尽可能改造,多改出S装。 材料也尽可能用在升级改造上。蓝改50钻相对划算,每次改造=1件45级蓝+1件一级蓝,进可合成,退可成经验狗粮。等神锋套养成差不多了,进入漫长长草期,再看心情拉其他装备。 每天20/5 20/6的无尽一定要打,小组赛也可以获得装备,一切获取钥匙和装备的途径,能白嫖的尽量白嫖到。 星域巡航拿源晶,深空巡航333获得钥匙,超限有钥匙和源晶。 --- --- Q:什么时间段可以完全舍弃白绿装备,只用蓝进阶紫?白绿全都用来升级改造? A:在你第一套过度战神都Max后,就可以不必花费绿蓝材料做紫装备升其他非必须装备了,即神锋培养阶段所有非刚需S装改造加速神锋进程。 --- --- Q:PVP货币优先换什么? A:稀有光辉 --- --- Q:到底战力闯关更重要还是巡航更重要 A:巡航更重要,每期有海量金钥匙,而需要你投入的资源并不多。神锋+0 和 中阶永世决议即可。属于投入少回报大,尽可能最早解锁. 闯关战力主要影响材料获取,间接影响经验获取速度、装备改造速度与战神材料进度。是一个很漫长的过程,卡几天关卡战力,长远看影响并不大。长期看是主要的S装改造来源,因此战力是满足巡航之后优先要考虑的。所以在三过渡战神Max后,神锋又提不起来的时候,可以把强袭拉满提高材料经验获取速度。 --- --- Q:新战机套呢?要养么? A:需要一步一步来,获取低决定了不适合新手入坑,依然需要培养过渡装备,且目前神锋从机制和对群来说依然暴力。依然优先曙光和刀锋获取。战机战神更新速度而言,足够你养好过度之后培养的时间,不用过于着急。
对于新人拉不拉强袭 最近的新感悟 先说个人感觉 V8解锁之后更适合前期拉强袭 首先这里并不是秀优越感,理性分析一下 首先,不考虑战力,幻影Max和强袭Max在实战表现方面很接近,单体稍高 我们拉强袭的目的是闯关模式突破战力,最快解锁双材料关卡 实际上是以战神材料为代价换取基础材料的获取率提升 前期如果在个人资源和体力都匮乏,没有充值基础的前提下 实际上战神材料获取是非常受限的。在没有V8加持下,你会比别人落后多于一倍的战神材料 所以第一件推荐优先给机制性战神(守卫),第二件推荐给巡航模式神器(永世) 副武器选择穿甲弹或者雷鸣核弹,战机先用幻影Max 这就会消耗掉79*2套战神材料。以前期英雄难度闯关次数来说可能会废掉将近一个月的时间 92关过了之后,从收益性价比来说,每周的金钥匙(即巡航)获取,直接影响你的S装备进度, 因此优先级要高于双材料(闯关模式)的推进。所以永世应该为第二件。 这里有一点分歧,就是如果你有大量空闲时间进行巡航试错,是可以用低阶永世进行的, (如果前面方程很差,低阶永世由于血量低,给你反应和容错的空间会非常低。运气不好就会遇到经常重开赌方程的情况,比较浪费时间。) 转而升止战作为第二件Max,这样也OK,止战可以帮你多打几个闯关,尤其是迫近战力线的闯关保证三星。 这是在你有闲心打巡航前期,可以接受消耗时间去试错的前提下。 战机方面尽可能快速的靠巡航给的钥匙和日常钥匙,还有多出来的通过合成解锁神锋。 也是为了巡航每周花的时间更少。+1 +2 +3都能用。 以上过程经历之后,再积累的战神材料,根据实际情况,在神锋无法继续进阶的前提下,多余出来的给强袭。 也就是满足巡航的前提下,再去提高闯关模式的双材料关推进。 为什么V8建议先把强袭套拉起来,因为V8的战神材料获取是2倍的。而且有V8基础的人,会形成快速的正向反馈,你的战神材料多=你的战神进阶速度快=你的战力高=你的英雄闯关模式高=你的战神材料更多 V8对比零氪,在发育过程中战神材料远不止一倍,你打16关每天1次,别人20关每天2次。 而V8速拉强袭套就是为了以V8特权的战神材料获取率换取闯关模式推进量,进而换取更多的基础材料进阶更多的装备,进阶更多的装备改造意味着更高的S装备获取率。这个过程 巡航和提升战力可以同时进行。 而零氪受限于资源获取,战神材料的升级会更紧张,因此能够既提升战力又对巡航有帮助的装备优先战神。 (守卫可以挡子弹),永世和止战根据你愿意为巡航投入的时间决定拉哪个。 零氪强袭战神什么时候拉,必须是在你S装备获取<战神材料,战神材料开始囤积的时候再拉。 简单建议就是: 零氪 有一定时间玩 幻影-止战-穿甲or核弹-守卫 零氪 每天时间紧张 幻影-永世-穿甲or核弹-守卫 V8 强袭套+止战 神锋套和其他S有了就开始慢慢做(基本不缺资源) 零氪打战神材料导弹猎场 3套战神材料提速 V8打基础材料导弹猎场(缺啥打啥,大概率是蓝,都缺打极难) 解锁超限之后,记得把每个要用到的套装至少留一紫 前期等排行榜过了之后爆弹炸,后期养到最高战力线之后可以正常打一打,节约爆弹。 巡航前期100关之前拿大部分金钥匙,后期神锋永世起来奔333.
看来尼莫打熊可以至少用到十二代了 含金量又高了 十一代盾 === === 【远征】 烈日威光 Lv.1 用王者之师的气势和荣誉感鼓舞我军全体部队,使之生命值提升5%。 升级预览 生命值提升:5%/10%/15%/20%/25% 索拉里斯方阵 Lv.1 以攻守兼备的方阵迎敌,使我方盾兵受到的伤害降低2%,使我方射手造成的伤害提升2%。 升级预览 盾兵受到伤害降低:2%/4%/6%/8%/10%射手伤害提升:2%/4%/6%/8%/10% 腾焰飞芒 Lv.1 埃莱奥诺拉以烈日之焰般的攻势挫敌锐气。其率领的盾兵每5次攻击,我军全体部队造成的伤害提升5%,受到的伤害降低5%,持续2回合 升级预览造成伤害提升:5%/10%/15%/20%/25%受到伤害降低:5%/10%/15%/20%/25% 【探险】 烈光之盾 Lv.1 举起象征王室骄傲的尖刺重盾,获得攻击力“100%的护盾值;并将受到伤害的30%反弹给伤害来源。技能持续3秒,结束后护盾将炸裂,对周围敌人造成60%伤害。 升级预览 护盾值提升:100%/130%/160%/190%/220%造成伤害提升:60%/65%/70%/75%/80% 王之惩戒 Lv.1 用象征王室威权的重锤猛击目标,这足以破甲的一击将造成攻击力“100%的伤害,并使目标防御力降低10%,持续2秒。 升级预览 造成伤害提升:100%/110%/120%/130%/140% 敌方防御力降低:10%/15%/20%/25%/30% 日冕的威仪 Lv.1 深入王室血脉的骄傲让埃莱奥诺拉永不言败,使之受到的伤害降低5%,造成的伤害提升5%。 升级预览 受到伤害降低:5%/7.5%/10%/12.5%/15% 造成伤害提升: 5%/7.5%/10%/12.5%/15% === === 十一代矛 === === 【远征】 群鸟侵扰 Lv.1 召唤大量机器鸟干扰对手,使敌方全体部队的杀伤力降低4% 升级预览 敌军杀伤力降低:4%/8%/12%/16%/20% 冰雾爆弹 Lv.1 为麾下的矛兵装备特制液氮炸弹,每3回合爆炸一次,使矛兵的伤害提升30%,释放出的冰雾将干扰敌军,使其杀伤力降低6%,持续1回合。 升级预览 造成伤害提升:30%/60%/90%/120%/150% 敌军造成伤害降低:6%/12%/18%/24%/30% 机巧万变 Lv.1 为士兵们装备上不稳定但新奇的小发明,有40%的几率可我军全体部队杀伤力提升10%。 升级预览 杀伤力提升:10%/20%/30%/40%/50% 【探险】 饱和轰炸 Lv.1 召唤三个带有螺旋桨的炸弹机器人轰炸目标,每个机器人造成攻击力“70%的范围伤害。 升级预览 造成伤害提升:70%/77%/84%/91%/98% 痛击弱点 Lv.1 凭借精准洞察力发现目标弱点,并以弹丸痛击,造成攻击力“100%的伤害,同时使弱点持续暴露3秒,其间目标受到的伤害提升10% 升级预览 造成伤害提升:100%/110%/120%/130%/140% 敌方受到伤害提升: 10%/12.5%/15%/17.5%/20% 熟能生巧 Lv.1 用研习工艺的方式训练战斗技巧,使劳埃德攻击速度提升10% 升级预览 攻击速度提升:10%/15%/20%/25%/30% === === 十一代弓 === === 【远征】 火焰战团 Lv.1 在鲁弗斯大胆激进的指挥下,我军全体部队化身肆虐战场的火焰,攻击力提升5%。 升级预览 攻击力提升:5%/10%/15%/20%/25% 碎甲一击 Lv.1 鲁弗斯为麾下的射手装备穿甲弹,每次攻击可对目标造成12%的额外伤害,并使其受到的伤害提升5%,持续1回合。 升级预览 造成伤害提升:12%/24%/36%/48%/60% 敌方受到伤害提升:5%/10%/15%/20%/25% 暴烈震慑 Lv.1 鲁弗斯猛冲猛打的作战方式,使我军全体部队攻击时有20%震慑对手,使敌军杀伤力降低10%,持续2回合。 升级预览敌军杀伤力降低:10%/20%/30%/40%/50% 【探险】 碎星冲击 Lv.1 发射出的榴弹有如流星般猛砸向地面,造成攻击力“200%的范围伤害,并使地面持续燃烧,每0.5秒对范围内的目标造成攻击力*20%的伤害,持续2秒。 升级预览 造成伤害提升:200%/220%/240%/260%/280% 造成伤害提升: 20%/22.5%/25%/27.5%/30% 破片爆弹 Lv.1 射出爆裂的弹丸,对目标造成攻击力“100%的伤害,飞溅的破片还将对周围目标造成攻击力“50%的伤害。 升级预览 造成伤害提升:100%/110%/120%/130%/140% 造成伤害提升:50%/55%/60%/65%/70% 怒焰狂暴 Lv.1 战场上的鲁弗斯有如狂怒的野火般无可阻挡,暴击率提升7% 升级预览 暴击伤害概率: 7%/10%/13%/16%/20%
和平区0微氪肝帝不要忽视壁垒争夺战 由于壁垒争夺战换盟可以重复领取首占和终占奖励 壁垒首占奖励有【5个小时建筑加速、5个小时研究加速】,要塞首占奖励翻倍 壁垒终占奖励【1金钥匙2银钥匙】,要塞终占奖励翻倍 肝帝在关键节点通过串门换盟,每周理论最多可固定白嫖12个壁垒和4个要塞最多总计【4天4小时的建筑和研究加速】以及【20个金钥匙、40个银钥匙】 以我们区为例,每周五12个壁垒和4个要塞 分别为5大盟争夺 而五大盟下面每个盟掌控了一个无人的傀儡盟,每周五固定开放联盟,无需审核加入 并且每个盟都会腾出一定空间(小号等踢出)提供给旅行团 因此从第一期开始,所有盟会分别报名要塞、壁垒 然后给出串门路线,10点 12点 15点 19点 先后顺序为在家集结的时间顺序(家与壁垒/要塞之间的出征时间差) 有空的人只需去A吃首占,然后跳B盟,再跳C盟就可以,而这个路线是可以预先排出来的 然后再回A拿终占,再回B拿终占,最后回C 最终晚上再同一分发奖励,BUFF火晶宠物高迁加速等奖励优先区里高战,英雄碎片、首战的击败箱子优先0微氪。 然后所有壁垒要塞随着赛季进程,会往一盟汇聚,也就是说越到赛季后期,需要跑的盟越少。 后面2期一般都是高战直接在一盟拿一天,留部分位置给白嫖旅行团。 这种玩法相对较肝,但是区里各盟管理协调的很好,周五之前会根据集结队伍到达时间排出旅行线路 提供给想要白嫖的有时间的玩家串门。 基本目前为止每周五固定旅行团数量(肝帝)大概30多人,这里基本都是0微氪,大佬基本不参与。 虽然这一天堪比上班,需要固定时段,频繁跳盟。 但是不失为一个0微氪肝帝获取资源的不错途径, PS:0微氪 火晶不够的情况下,可以通过9级城墙消耗建筑加速获取低保,避免消耗其他资源。 总体肝帝每周固定会拿到不少资源,低保之余可攒下一定资源进行冲榜。 以上玩法仅供参考,需要看区具体情况。
这游戏拉个破英雄吵起来的最大原因就是观点不同 性价比永远是相对的 0微氪的性价比就是用最少的钱换取最大的白嫖资源。以及自己希望的方向有所提升(跟其他0微氪打架、打熊等等) 中氪是对自己强度有所期许的,不能跟顶氪闭眼氪相比。中氪的性价比就是如何用比顶氪少的钱,保持超越绝大部分人的强度。 顶氪就是常规礼包也会选几个需要的买穿。 很显然谈及性价比,每个氪度的人观点都不同。 0微氪:我要选个英雄,能用跨代,再跨代,最好能跨个三代去投资。小筑是性价比最优选。 中氪:基本活动和每周性价比高的礼包都拉满(30-648), 像猫抓币、铁镐这种提高强度很优惠的活动也尽可能的氪高甚至氪满, 但是常规不想无脑氪,收益太低。这个时候氪金英雄就具有性价比。中氪的宝石、装备都很高,导致同样3000左右的支出,常规礼包能提升的幅度很有限。而氪一个英雄和专武,至少能维持当代单撞,乃至下一代某个方向(进攻或者防守)的强度。很显然这个时候英雄的性价比极高。 英雄专武都会过期,但是一代的单撞强度和两代的集结或防守强度,顺带兼顾JJC、打熊,这种投资对于中氪性价比远胜常规礼包。 顶氪:最短时间拉到最高属性,不惜代价。就是用钱换取最顶尖的游戏体验。 这里我不评论每种观点到底谁对谁错 0微氪大部分觉得游戏就是玩一玩,氪那么多钱没必要。英雄、专武会换代,没必要投资 中氪大部分觉得硬氪常规没必要,不如通过与顶氪相同的拉英雄提高自身强度。况且英雄投入只不过是日常礼包投入的一小部分。(统12+日常获取+集结 每代基本可以免费拉一个英雄出来) 顶氪觉得无论什么时候我最强就好 每个人在不同游戏进程中都有属于自己的氪度和自己角度上的性价比 根本没有谁能真正说服谁。 新人来这个游戏也是带着不同的期待来的,能投入的钱也都不一样 这种睁眼闭眼都是礼包的游戏,其实对于氪金玩家,玩的就是对属于自己那档性价比的操控。 你愿意为这个游戏投入多少,收获多少体验,自己应该对怎么投入有判断。 别人永远不可能掌握你真正的需求。就四代矛五代矛也好,米娅拉不拉也好 吵吵半天,氪度都不一样,鸡同鸭讲。 我的建议是: 想为游戏投入钱的新人,都先建个号,玩一段时间,了解一下这个游戏综合的氪金点和性价比。以及随着游戏进程贬值的各类资源,然后再去新区起号。根据自己的经验去判断该氪什么不该氪什么。 在贴吧直接问,大部分情况就是不同氪度的人互相嘴炮,没有任何参考价值。 这里问怎么拉英雄,基本都是我以我的性价比跟他说,你以你的性价比跟他说。最后半毛钱都讨论不出来
零微氪拉英雄与资源获取率之间的关系 越来越多的零微氪关心英雄选择问题。其实我们观察各类活动,对于零微氪来说,跟资源获取率正相关的很少。确切来说大部分白嫖资源都是不仰仗个人强度的。 我的建议是尽可能考虑JJC和远征两方面,以盾英雄为主要发力点,以转盘英雄为主要获取途径 首先我们分析一下各类活动对强度的需求: === === 【兵工厂】 积分低保制,输赢影响大。低保打满既是完整奖励。主要靠车头占领,零微氪只需要参与部分集结、车头带领下驻守等工作,绝大部分时间从事的可能是车间采集以及无人驻守的地方扰乱、掠夺飞出来的资源等工作。 间接影响输赢,对自身资源获取没有影响。盾英雄强对战斗更有意义。 === === 【峡谷】 积分低保制+排名奖励制。零微氪主要低保分靠的是无人驻守的格子的占领,侵袭骚扰,打野兵获取积分。而不是跟人对撞。 联盟排名对奖励影响大 === === 【打熊】 总伤分段制 打熊作为零微氪专精石主要获取渠道,总伤破段多1颗专精石 在优秀的抢车速度的前提下,总伤主要提升途径是兵营等级+出征容量+更多的弓兵 所以火晶等级是重点,它可以同时提高你的兵的等级(单位弓兵攻击基础数值+火晶技能)和指挥部等级(出征) 部队出征同样重要,指挥所等级+战斗科技+雪猿等级是最有效提高出征的手段。 弓的总量也是,更多的弓意味着更多的总伤。 对于零微氪而言,自己的那个特殊队列发车在总伤中占比过小了。因此专注提升自己打熊伤害对整体总伤影响微乎其微。 如果真有心认真去打熊的零微氪,最好按照出征顺序调整好英雄实力位置,达到不用选编队杰西、杰赛尔、书允以及1级技能远征英雄跟车的效果。 其次去尽可能提高自己的出征科技和雪猿等级,尽可能提高火晶整体等级。该投入对打熊而言性价比远比对打熊英雄、弓装备、弓宝石的提升效果大得多。 === === 【燃霜】低保+排行 零微氪专注低保就行,排行越到后面,越考验近代英雄数量和整体基础加成 零微氪转盘英雄都未必每代都出来,更不要说整体基础加成了。 === === 【王城】低保+排行 主要是资源换宝石手册、图纸 无论采取单撞还是采取跟车,都可获取低保。 个人强度会影响歼敌、兵损分比重,资源兑换性价比,但除非重氪装备英雄,否则对排名影响不大。 国战大部分情况下集结要上最优车身确保王城的强度,因此零微氪可能在国战环境没有进集结资格。(炮台没准可以,看区情况) === ===
纯0氪 英雄抽取建议 【转盘英雄】 一代弓 建议星级:3-4星 建议专武:0级 作用:建筑加速、降低消耗在前期拉高竞争力比较有用。 富裕钻石尽快拉统帅多一队列 二代盾 建议星级:4.2-5星 建议专武:0级 作用:作为0氪第一个橙盾,对远征的提升比较大。该英雄对远征比例最大的盾兵数值有所提升,并且能有效提升矛弓兵伤害。 富裕钻石尽快拉统帅7 三代矛 建议星级:1-4星 建议专武:0-6级 作用:由于远征矛比较疲软,所以数值上矛的属性对远征的提升十分有限。 主要作用在于集结专武的提升。 在一盟且钻石充裕的玩家,可以转4星出来,满技能,然后拉一些专武作为BUFF机英雄 不在一盟或者一盟充值度不够的建议每轮冻土和国战仅抽1-2轮10连节约低保。 三代矛对0氪远征强度提升实在有限,主要提升点是专武 JJC也不如茉莉,满星茉莉和4星0专武米娅处于同一水平,所以0氪要抽就嫖到足够专武,否则不抽 四代弓 建议星级:0星 5星 建议专武:0级 作用:真正意义上的远征第一次转盘橙弓,津曼的弓强度实在是一言难尽。 抽不抽主要取决于资源,金碎足够拉五代弓,可以考虑不抽跳过四代,否则尽量抽满 强度中等,主要在对弓兵数值的提升。 在弓兵为主要进攻兵种的集结中(或打熊),满星四代弓集结强度=满星二代弓10级专武 单撞场合则四代弓数值取胜。(比如燃霜、非集结兵工厂等) 五代盾 建议星级:5星 建议专武:0级 作用:第二代转盘橙盾,数值强度值得更迭二代盾,抽取基本无争议 【氪金英雄】 0氪的金碎实在是有限,基本到四五代仅有1000-1500片左右,有以下两种拉法: 【一】、拉二代弓+五代弓 前期JJC优势、五代弓JJC和远征都很强 【二】、四代盾 四代远征强度提升明显,不过拉满的话需要舍弃二代弓,and五代弓可能拉不满了。 【为什么不建议跳过二代盾】: 1、二代盾远征强度是在线的,比谢尔盖强不少,单从防御层面多出来的100%盾系数值跟谢尔盖算上技能不相伯仲,三个远征攻击向技能可以有效提高队伍的击杀率。 2、钻石不够,第一舍弃的是三代矛,第二舍弃的是津曼的星级,不抽二代盾节约的钻石全充统帅是亏的。提前一些天得到的金碎也不足以让后面多拉一个英雄出来。 简单来说节约二代盾钻石换来的钻石并没有更高性价比的利用方式,因此抽二代盾的性价比相对更高。
《关于氪金和如何自己判定如何该不该拉英雄》 首先说明,我是个统12的中氪,熊车头以及团战车身(保持最高火晶进度),并且自己有2个0氪小号。 【氪金玩家】 根据自己氪金度的不同,自行判断拉不拉非转盘英雄 1、优先保证各种高性价比月卡周卡(这就将近1k~2k了) 周卡月卡页面不必说,【登录周卡】、【火晶周卡】、【火晶微粒周卡】、【宠物周卡】、【装备周卡】、【时间周卡】 【钓鱼】一个月一次,性价比极高,火晶单价爆低,还有中低氪最缺的药 【神秘徽章礼包】如果有当代英雄拉 根据神秘商店刷新情况自行决定30/68 (打折当代专武获取途径) 【情报周卡】、【英雄集结】 【节日活动】基本6/30/68性价比极高 至于30-68-128-328-648*5 这一套 根据氪度自行决定 2、火晶能够跟上版本进度 3、额外的英雄投入 只要氪金,英雄的投入都应该在基本高性价比礼包之后进行。 原因:英雄周期相对较短,不保值。 【零氪玩家】 即任何礼包都不氪的玩家 优先【统帅7】和【转盘英雄】 【如何判定自己需不需要拉X代某英雄?】 举例,拉不拉火盾(二代盾)? 判定标准:二代盾能不能为你提供前期资源的获取优势 (顶氪忽略,顶氪只要某英雄有任何一项是当阶段无可替代性的,那就需要满星满专武) 【竞技场】:前期属于二代弓阿索隆强势期,当你氪度能够拉满二代弓,又不想花钱氪熊女、尼莫的时候,火盾会成为最佳性价比选择,因此这时候如果为了竞技场排名,火盾要拉。 【远征】:日常常规活动你能否跟上游戏进度的最新难度?你在不在意这些资源? 在前期,当你不想氪金熊女、尼莫的时候,如果二代盾+米娅 双橙提供的数值与技能可以让你队伍强度提升以应对11级乔伊、地狱级佣兵以及霜燃、兵工厂、峡谷(需要3队英雄)等活动的话,值得入手。 【打熊】:作为熊女的不稳定版本平替,二代盾在不氪金熊女、尼莫的情况下,自己发车必备。如果只跟车不需要 综合考量你需要的点,你需要的资源,二代盾是否能满足自己的诉求,决定要不要拉。 再举例,拉不拉米娅(三代矛)? 【竞技场】:三代矛并不是竞技场强势矛,所以只投资竞技场的玩家可以不拉 【远征】:三代矛提供比茉莉更强的数值和机制,在日常活动中表现会稍好于茉莉有限,性价比不高。 【打熊】:开车必备,性价比拉满。可用到第八代(中间部分时刻不是最优选择,但是强度相差不大,后期由于自身数值膨胀配合专武叠乘,又会回归最佳打熊英雄位),不开车不必拉。 拉不拉阿赫(四代盾)? 【竞技场】:四代核心竞技场英雄,如果你想通过竞技场积累橙装、秘银,必拉。当然氪度高的人基本通过活动就可以满足橙装、秘银需求,这时候竞技场收益就不再那么重要。那这些氪度高的人就再去考虑四代盾的其他方面价值。 【远征】:四代盾的数值可以让你常规活动解锁更高难度,防守也还不错。需要的车头可拉。一般玩家拉不拉取决于你盾的水平,二代盾拉满的话,其实四代盾可以不拉。它的进攻强度不如火盾。有的人期待用四代盾守城保护自己,其实对于0氪、低氪来说意义不大。氪金低属性低,你需要的是及时开罩子、高迁或者高战援助,而不是自己面对。 【打熊】:打熊黑洞,没有任何性价比。 思路可以类推,每个人氪度情况和现有英雄都不同,侧重点也不一样。拉不拉英雄是需要根据自身情况决定的。 总之,每次遇到新一代英雄拉不拉的疑问的时候,都去反问自己“拉了能给我带来什么?值不值得我的这些付出?”是唯一标准。 不过最后还是要提醒,长期看,拉英雄是性价比最低的选择。无论是火晶、领主装备、领主宝石、英雄装备,甚至宠物材料、科技研究带来的提升都是永久性的,英雄和英雄专武带来的数值提升在拉未来代英雄之后就会贬值。(不说完全没有,毕竟燃霜、峡谷、兵工厂等活动对多队英雄强度有要求) 你需要综合考量你拉英雄和获取到的额外资源机会成本,决定拉不拉英雄。 【熊车头】 打熊算是无尽冬日最频繁的活动,【熊车头】对于中氪玩家是可以极大提高游戏体验的。由于不是打架车头,所以你属性就可以侧重弓,不用像顶氪车头那样全部都拉。且打熊英雄相对换代没那么频繁,所以无论是低资源消耗还是专武也有折扣考虑,【熊车头】都是投入相对较小的定位。 这类玩家基本优先投入“火晶”,确保自己车身身份的同时对所有有弓(矛)攻击、弓(矛)穿透的东西进行投资,并且集结专武拉满。弓>矛 【低氪玩家的定位】该优先什么? 由于获取资源被卡死,我们能从常规活动中获取的【领主装备图纸】、【领主宝石图纸】、【宠物突破石】、【橙装】、【秘银】非常低,而且提升幅度也十分有限,后期很难有1级的提升。所以各类活动建议在合理性价比范畴内优先【火晶】”。(需要你根据常规礼包算一下单位材料价值,某些活动火晶价格过高,白嫖来看的确不如一些材料,但是大部分活动火晶价格确实可以)比如冰封宝藏,就是低氪玩家获取专武的主要途径,专武性价比极高,在氪度不够的情况下就不要换火晶了。 火晶能为低氪玩家赋予车身的身份,在团战中尤其重要。 【0氪玩家的定位】0氪玩家玩什么? 对自己而言,玩的是打发时间,在攒材料和活动低保中取得养成的快感。有人喜欢即时性快感,有人喜欢囤很多,再用的快感,本质没有区别。请用自己喜欢的方式玩游戏,并且不必diss别人的喜爱。 对联盟而言, 0氪玩家的体力解决了联盟打野发车数量问题。 0氪玩家的参与度解决了各类活动的辅助位。比如乔伊需要在线被高战驻防获取积分,比如兵工厂可以进去被驻防骗对面中高战的兵(策略)以及捡弹药、挖矿。 【0氪玩家怎么拉英雄】 其实0氪玩家拉不拉英雄,拉什么英雄,什么时间拉英雄都没有区别。 经常有人觉得0氪玩家怎么怎么规划,可以强于同期的其他0氪玩家,产生游戏正向体验 这是不对的。0氪玩家的资源获取很固定,各种资源上限都是定死的。不会有因为规划而质变的情况 【拉英雄前期获取资源的玩家】到了后期会被高阶资源需求量(图纸等)限制住 【囤资源后期统一拉英雄的玩家】到了后期会被金碎获取量(统帅等级)限制住 基本五代后的0氪玩家,资源获取就会呈现接近。也就是差距会越来越小,前期的不同方向的不同资源优势会被拉平。 而且【0氪玩家对比同级别0氪玩家有优势】这种观点本身就是伪命题。 无尽冬日这个游戏大家都是同台竞技,没有0氪竞技场、0氪排行榜。因此你要面对的永远都是所有人。 所以0氪玩家请尽情用自己喜欢的方式玩下去,收获属于自己的快感,不必在意别人的说三道四,也不要对别的0氪玩家说教。 只有一条谨记,0氪玩家囤的资源不管你攒不攒,第一优先级一定是完成低保获取活动低保收益。其他的什么都不重要。甚至火晶也不重要,因为你怎么努力,也追赶不上车身的进度……只要你每个活动低保都尽力完成,最后和其他0氪都半斤八两。
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