宣书5S
又是宝可梦铁粉,又是懒人喜欢用魔法解决RP解决不了的问题
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不是没有好游戏,而是没有好策划~ 其实很多手游都做的不错,奈何那些策划个个都**~ 手游手游,对比起端游,做手游的目的是什么?做一款随时都能拿出来玩,对比起端游应该简化了养成,简化了操作,才是一款手游该有的样子,你把手游做的跟端游一样,然后又比不上端游的画质,也没有端游所带来的操作感,还要把养成复杂化,有意思吗? 比如现在每天都要挂着刷7-3,7-6,7-9,8-3,8-6,8-9,不费时间?而且是毫无意义的刷,这可是比玩一局王者荣耀还要长的时间吧? 角色强弱从n-r-sr-ssr,自己分的那么一目了然,玩家也不是傻的,珍贵的资源当然挂在sr以上的角色好吧?现在你倒好,出个破系统,强制玩家把所有的角色都拉一下等级基因,不拉可以,比其他人低~净是出一些给氪佬加数值的系统,不是策划**,是什么?本来平民跟氪佬的差距,在军衔上面已经高下立见了!没更新之前,满破跟0破1破的分值,已经可以有1w以上,更新之后牛比了,直接3w以上,这样才更能体现出氪佬的地位对吧? 米哈游之所以能从腾讯手下活过来并且长大,你们不会想想为什么吗?就拿人家原神说话,人家养成系统从游戏出来到现在,有重大更新过,或者改革过不?没有!为什么没有?因为没必要,简单一点就好!命座已经可以赚钱了,剩下的就靠不断做角色,做地图,做活动就能圈钱,你们呢?
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