小圣特别忙 jeslerdudu
关注数: 8 粉丝数: 0 发帖数: 1,084 关注贴吧数: 3
关于宗门功能的小建议 玩了一小段时间宗门了,提一点点小建议,希望游戏越来越好! 1,关于宗门弟子养成;希望能加入宗门资源培养弟子的选项,至少在本州的境界内,这样宗门发展会更有目的性,宗主可以给亲信和强力弟子一定的实质帮助(只要一换新的州就必须废掉一大批老部下,这实在太狠毒了)。 2,关于宗门内部联系;希望添加宗门大比第一所有弟子亲密度提升和宗门可以花费资源开宗门大宴的功能,一个宗门还是要相亲相爱的吧(这毕竟是个游戏啊,我门内相残,我一年拉起来7个了。) 3,关于低级州分舵;希望可以调人来总舵,现在下面的分舵完全没有存在感,搬迁后留下来的人和被抛弃了一样,正常情况不该是宗主带精英去打天下,站稳脚跟以后接大家过去的吗? 4,关于宗门任务;希望可以让宗主发布一些任务,比如送书和丹药给弟子及发表宗门救人任务,满地图找弟子送书,这样的设定导致无数宗主把多余的书直接拍卖行。 5,关于宗门职位及人员;希望根据人物的性格设定他们的管理能力(长老及以上),比如义气,正直,权利的任务管理自己堂口的能力肯定强,睚眦、孤僻、利己的武力再高也干不了管理。这样也可以为宗主分担一些事情,说实话为了宗门当舔狗也要有限度啊! 6,关于宗门逆天;希望可以优化下灵堂功能,比如直接可以在灵堂重置任务逆天,然后所有地图门派分舵的逆天都可以在宗门逆天里随机出现,比如你门派有大小六个分舵,那你在灵堂突破就是六选一,如果还要多就随机出现六个,如果你不选择灵堂突破则选普通的逆天,这样至少可以给玩家选择的机会啊,宗门逆天刷不了,没有想要的只能删档! 最后这些都是个人的小建议,只希望游戏越做越有意思!
1 下一页