菜机本机
beliefstand
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关于文明6风云变幻后期过回合慢的现象以及原因探究 大家好,我想来求助一下。 首先本人电脑配置没问题的,10核CPU,32G内存,而且玩的时候画质也没调多高,基本不会出现因GPU过载造成的卡顿。 游戏设置:12人,地图尺寸为巨大,原始,游戏速度是标准,开始时代为远古时代。加载的官方模块为:天启模式,蛮族氏族模式,垄断与公司模式,秘密结社模式。 过回合慢的具体现象如下: 过回合慢的分界点大约是在180回合的时候(大多数AI都达到了至少工业时代),在这个分界点之前,过回合很快,基本每个AI就是闪一下不到5秒钟就下一个,在我自己的回合等待时间也就不到10秒;过了分界点之后,每次过回合时,平均每个AI花的时间不到10秒,但是在所有AI过完回合,到我自己回合准备好的时候,那个等待时间很长且变得越来越长(游戏界面上方角色栏里我的角色出于黄色高亮状态,但是右下角一直显示等待中,过了至少1分钟才变成可点击的状态;越往后期,我的等待时间越长,甚至超过所有AI过回合的时间之和;我还经历过4分钟的自我回合的等待)。 我自己的分析: 1. 城市数量和单位数量方面 应该不是单位和城市数量造成的(吧里之前有人反映过AI爆兵多导致的过回合慢),因为在我这里有时候所有AI的回合时间加起来也没有我自己等待回合的时间长。然而奇怪的是,我自己最多10个城,最多15个兵(军队,无敌舰队,飞机和末日机甲加起来),这点数量相比于所有AI加起来,并不多。 2. MOD的问题 首先,我用的MOD都是创意工坊里面5星的MOD,至少在兼容性上不会导致游戏崩溃(工坊评论和我自己亲身游戏都没有遇到过崩溃报错); 其次,我曾把订阅的MOD都关掉,但是所描述的问题依然存在。 3. “我的回合”的理解 过自己的回合其实可以分成两部分:第一部分是自己的城市和单位的状态刷新的相关计算;第二部分是游戏机制(包括但不限于CO2的排放,海平面,事件等等)的刷新的相关计算 综上,我怀疑是选择的官方模式之间不是完美兼容的,官方模式肯定不会崩溃,但总觉得某些地方会导致游戏速度变慢,尤其是文明6这游戏本来后期计算量就大。 不知道有没有好兄弟也有这方面的困惑,我们可以排查一下,到底哪些模式的组合导致了过长的回合时间,欢迎大家留言讨论!
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