论外DIO
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四豆移动金刚体意外的不常用 解斑的木龙和小骨架性能太强导致根本用不上移动金刚体的大须佐,处理通灵也只需要两豆拔刀斩就够了,感觉四豆长按的移动大须佐删了直接插地板大招好像也不会对解斑的决斗场地位有什么大影响,本来以为是最大的节奏点,用下来却像是纯粹就是为了对标柱间的木人而存在的
现版本我看到最头疼的两个忍者 忍战樱和长十郎 还没开打我就知道他们要怎么打我 开局屏幕外飞进来一个抓取组合技,你替身就蛞蝓Sama,替身无敌结束直接开大再接技能 开局屏幕外冲进来一个霍啊啊啊啊,你替身就切刀转身接八连火再接脱手骨拔,你要都处理了还有个一技能 但我知道他们怎么打≠我知道怎么打他们 就跟打匹配遇到复蛤蟆龙老三代一样,你知道他要干什么,但只要被他摸中就能稳拿你1号位,每次遇到都要汗流浃背,如何处理
被黄猿穿了前两个忍者之后保底体验卡创立柱间的玩家belike
对布莱泽结局的分析 从V99的角度来看,我是一个已经发达到能在宇宙里四处旅行的种族了,地球人一帮自己星球还没统一的土著,我路过的时候代表和平态度的飞船被他们击落了,所以我派人去干他们,不管是从报仇还是找回面子的角度看都很合理,然后这帮土著的反抗能力很顽强,我投入了大量的兵力,还投放了瓦拉隆这种作战兵器,结果都被地球人和一个野人化解了。 在这种情况下V99就必须要考虑一个问题:我真的有必要继续跟地球人耗下去吗? V99作为一个宇宙旅行的种族,又不要地球的土地和资源,在地球人已经发出求和的情况下,为什么要继续投入到和一个影响不到自己生存且在利益上没有根本冲突的种族的斗争中呢?更何况真把地球人赶尽杀绝了也不会给自己什么好处。 其次,地球人虽然土著,但地球上的宇宙人可不少,到时候“V99和地球土著干上了,四波攻势没捞到好处,准备加大力度把地球人图图光”的消息在宇宙里传播,谁还敢让你靠近他的母星,他V99还旅不旅游了。但现在就变成了“V99在出于宇宙和平和低级文明未来发展的考虑,原谅了地球人的冒犯,停止了攻击”。 这也算是布莱泽和往年奥不一样的地方,过去奥的最终boss都是干死了没后续的,且是从始至终带有恶意的,而布莱泽的boss,你打死了也还有不知道多少波攻势,打到双方都急眼了就会变成吐血的马拉松,而且地球人可能没几口好吐了。 所以停战基本是必然的结果,V99又不是极端排外军国主义,一直打下去捞不到好处,能放那么多波攻势我都怀疑是不是造的时候造多了后勤嫌维护花费太大干脆找机会一丢不管了
我真是服了这个八门凯的手感了 怎么会有忍者的减帧是把自己的平a减断的,12a打浮空能中1a空2a,这个三a更是逆中逆,不知道以为被蛤蟆龙减速了跟龟爬一样,晓鼬都不会在一套平a中间断,还说什么34a骗替,我看都不用替等着他自己连空就完事了,还有这个天驱的低空飞行更是重量级,要么连按三次放完,要么用组合技不然就等着神秘保护吧,2a接天驱还会因为2a把人退太远导致空技能,我都怀疑是不是做完了组合技和两个大招就把这忍者放上来了,二段组合技特效满屏幕好炫呕我都看不清我在哪里,天驱起手被断还会锁我镜头tmd别人把我带到场边了我还在看那个中场。 植物人都没让我不想玩,八门凯我真不想玩。
【安科】【赛马娘/火影】凯老师在特雷森挥洒青春的样子 (之前发了两次没成功也不知道为什么)总之是半夜睡不着突然想到的一个关于凯seisei的脑洞,决定写个帖子来看看青春的凯老师和赛马娘会发生什么反应 考虑到个人实力问题,有关赛跑方面的投点会相对简化,如果骰子没有让故事进入奇怪的世界线的话,也不会有什么战斗(祈祷) 总之再试最后一次,如果还没成功就去睡觉
【安科】赛马娘+奥特曼:疾驰的光之巨人 昨天晚上一边玩赛马娘一边补了一遍迪迦,晚上做梦突然想到的活,由于下个礼拜要考试所以具体什么时候开始还不一定,姑且先把这个想法写下来 (赛马真好玩)
【安科】(放飞自我)新人魔王的地城做成生涯
[便宜安科] 永带妹好像正在挑战明日方舟的样子(不定期更新) 本帖是帖主在看了烈幻入和迪亚哥还有许多优秀安科帖之后突发奇想,但由于摸鱼本性可能会不定期更新(但是我不会道歉),所以先开个帖子记个灵感 因为是第一次写安科帖子,所以可能会发生xxs文笔,剧情背刺自己等一系列智熄操作 话不多说立刻开始
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