魔法少女苏二二 她不让我叫苏二
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关于卡拉彼丘目前的排位情况 先说一下本人情况,内测开始玩,五千多场均打到夸克,s1五千场均卡在电子,s2四千五超弦,然后因为前面学业问题打得少,上超弦时离奇点已经差三四十颗星了,就去和室友小号打排位了,最后小号是六千五场均从黄金到夸克,赛季初是五千场均定级到夸克 我基本上是枪法比较硬,主玩明猫绯莎星绘,s2的大号打蛮多小画家的所以场均比较低 这两个赛季除了夸克排了无风,然后上超弦以后几把排了几个大主播,基本没碰过超弦局,所以我就拿超弦以下的对局来说 我认为影响对局的个人能力只分为枪法和意识,枪法决定对枪能力,意识决定配合能力 黄金及以下的本地选手,基本处于没有意识也没有枪法,但已经会一定的站位,对局很常见的就是打的很慢,一群人干耗着或者就一路往前冲,但是氛围很好,很愿意听指挥学习打法,而且进步很快,他们最缺少的就是思路,还有一些角色技巧,比如拉薇的烟刀,只要你解释丢法再加上原理上的解释,很快就能领悟并自主配合,他们可能不像一些玩家会去搜索教程,基本是出于本能的战斗,一旦有人愿意指导,提升会很迅速,还有就是反应会有点慢,不过可能是刚接触这类游戏,我觉得有很大的提升空间 之后就是铂金段位,这应该是单独拿出来说的,这个段位开麦的人还是蛮多的,也可能是幸存者偏差,我问问有没有麦也会有回应,打法也更加成熟,但最大的问题是不会变通,举个例子就是令这个角色,大部分人只会各个包点的下包墙,打法偏向固定,而且因为思路有提升但是不多,很容易前期顺后期卡住,比如枫叶镇直冲花园,结果发现花园没人马上就不知所措了,但是经过开麦指挥马上能做出行动,但是行动一定时间后就会过载,开始出错,不过出错了会主动承担责任,好评,我的评价是铂金这个段位属于黄金的进阶版,有更强的执行力和够用枪法,急需提升的是意识,很多时候只有公式打法,一旦情况有变就会失控,多想想进攻还是防守的目的,就能更好的知道自己要做什么,而不会乱窜了 然后是电子,电子这个段位是最鱼龙混杂的段位,这个段位各种情况的选手都有,但总体枪法水平是有大提高的,打法也变得多变了起来,缺点是比较独,感觉是有一定水平后比较自信了,愿意去对枪,去拼状态,是很好的提升,但没有抢位置的意识,举个例子,港口b点,这张图要打舒服,集装箱的高台很显然是要控的,但大部分防守方电子喜欢在包点缩着,时常因为对面包夹而暴毙,我的评价是电子选手的总体枪法已经到达了这个游戏的较高水平了,但没有积极的枪线意识,不愿意为队友分担压力,将一个五对五的游戏拆分成五个一对一的战斗,到最后的胜利就变成了单纯的枪法决定,如果能够将意识这块补足,就是正常的超弦选手 之后是夸克,其实我觉得和超弦差不多,因为我从电子开始就一直排超弦,我不好把他们和电子做出大区分,但是我有排过顶弦,可以和他们做对比,我夸克时候排过无风,无风有战术交流,会一起讨论打法,枪法在那局比赛里很厉害,打起来会报点,如果你是跟他配合,其实是蛮舒服的 上超弦以后为了到赛季不用打,我又多打几颗星,排到了好像是暴风鱼鲨宝瑾玥,还有几个,因为都在对面,主要感受是进攻有节奏,会变速打点,进点后光速抢占关键点位,然后就开始火力压制,因为队友有点差距,只拿下两局,从这方面来说的话,普通超弦是对机会的把握不敏感,很多时候我已经开麦指挥转点了,但有些人还是会选择贪一贪导致对面回防迅速被拿下 虽然有elo机制的原因,但我觉得更大问题是目前的人太少了,导致会玩的人就更少了,现在的高段位的比赛就是比双方正常人的数量和mmr的执行力,很少有机会有势均力敌的情况出现 我觉得如果各位能够在游戏内多交流些,大伙儿的总体水平也能够得到提高,最后也能让排位机制变得更好一些,因为排到的人都变得会玩了
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