假装不斯文_ 假装不斯文_
一个寡言的人,内心有一片海
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好久没发帖了。发发今年年度最佳看法 我个人的看法还是比较客观的。我是20游戏年龄的老玩家。 PS4 PS3 XBOX360 国产 PC 网游都会玩(DOTA2 守望 LOL也玩点) 我个人觉得守望的创新还是比较大的,把MOBA 动作 射击结合为一体。他不是首先做到的,但确实集大成者。我也玩的挺久,偶尔就上去打几把,非常有意思。良心的定价买断制,不断更新。从2000W的销量就可以看出他的魅力。所以今年拿下最佳其实也不用大惊小怪,我甚至之前和几个单机主播朋友聊天都挺看好守望。因为体现的一种社会效应,从巨大的销量,甚至大家开玩笑的暴雪CG方面也不错。还有全球各地电视节目都很喜欢用守望的语音音乐来做效果,做梗,就体现一个游戏的综合实力。 还有普遍叫屈的深海4.虽然被誉为1080P画质王者,但整体没有过多的突破。我通关玩就没有在打一遍的冲动。剧情挺不错,但还没到让人惊叹的地步。网战其实非常不错。如果游戏值400.我个人觉得网战也值200. 之前深海前作拿过最佳。也制约了他拿最佳的机会。 还有说下最佳RPG巫师3.我个人觉得无可争议的,血与酒堪称一个完整的游戏,长度不逊色于本体,在剧情,画质,音乐全面压制本体(本体去年最佳)的情况下拿下最佳RPG毫无争议。对比最近的FF15单靠DLC我个人认为碾压FF15. 还有一点守望是一个竞技游戏,依托于网络的游戏。可以看作一个良心的网游(价格,买断,不断更新),对于各种游戏我们要有包容的态度。以前我们总是讽刺的眼光去看网游。我觉得这是多余的心态。甚至我在现实中发现玩网游的人其实对单机游戏的包容度挺高,至少我身边是,觉得单机画面好好,也愿意尝试。当然庞大的网游玩家自然有几个害群之马让人反感。其实大部分人是埋头玩游戏。 单机玩家相对于网游是小众,反而很多单机玩家对于网游玩家,却有一种先天的优越感,和鄙视,其实让人费解。对于游戏应该有更多的包容。 至少这是一个游戏奥斯卡,不是纯单机奥斯卡。他有别于电影奥斯卡。电影奥斯卡更体现是一种剧情。一种拍摄的美感。和心灵的感应。 电影是看的游戏是玩的,电影给的是想到短暂的感动,游戏给予的直观感受更为直接更久,畅快,竞技,剧情多方面的类型多有方面。
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