菲儿·托莉卡 有节操的中二病
“吸血鬼不信神,也不信命运。但像这样出现在我面前的你,一定是我遇到过的最大的奇迹。“所以,不管相隔多远,我们……一定还能再次相遇。“不用担心我,放心回到你原来的世界去吧!“别担心…呜…我不会哭的…我会笑着送你离开!“我会一直一直等你,不管要等多久…吸血鬼可是很长寿的,我们最擅长的,就是漫长的等待…“快去吧,她在倒计时了呢。“你的味道,令人安心,我会一直记得。“与你度过的每分每秒,都是我无可替代的宝贵回忆。“只要从内心祈愿,愿望就会实现对吧?“所以一定会,再见面的!”「她用小小的手将玫瑰编作花饰,将月光纺成轻纱,将久远的孤寂化作这一身新装,只为等待那个跨越时间之海前来寻找她的人。」
关注数: 7 粉丝数: 82 发帖数: 4,431 关注贴吧数: 78
冬日之灵活动通关攻略,附小鹿截图 1、不要尝试击杀小鹿,我们5人队全力输出,小鹿子弹打空了都没挂。我3个弹匣清空,弹药使用200+,命中仅48,怀疑子弹根本没有打中。 2、人数。至少3人队以上,建议满编5人队,这和火堆的点燃有关,后续会讲。 3、寻找。以海关为例,开局基本就会响枪,目前很多人都会毫不犹豫地射击boss然后被锁似。即使没有枪声,海关地图不大,依然很好寻找。 4、找到后,如果ai没有攻击你,说明还是中立状态。我的推测是ai在没有被任何pmc攻击之前都是中立的,被pmc攻击后会进入敌对状态。如果ai还没有攻击你,你最好应该先清图(没错)。由于ai的大量刷新,势必会引来大量pmc凑热闹,因此尽可能地减少pmc人数是很重要的,这也是建议组5人队的原因之一。 5、清理ai。ai的数量我没有十分确定,可以知道的是即使没有点燃火堆,ai也不会无限刷新,不过点燃火堆的无限耐力buff依然值得获取。大约会有20个左右的ai,他们会主动寻找玩家或者熄灭火堆。必须注意,这些ai的血量比一般ai高,且护甲等级高,子弹通常也很高,射击准度也很高。千万不要和ai拼抢,建议躲在拐角,等待ai找你的时候一枪头,他们的反应和一般ai一样慢,而且不会滑铲缪鲨,因此还是好打。 6、点燃火堆。火堆大致成三角形摆放,我这边是情报楼前后及情报楼通往机枪烂尾楼的中间。注意三个火堆必须无间断点燃1分钟,因此除非你有地方能同时打到两个火堆,否则3名使用曳光弹的队友是必要的,而且我不知道点燃火堆是否有距离限制。点燃火堆需要连射5发左右曳光弹,接着每5s射击一次即可保证火堆连续燃烧。1分钟后会听见鸟叫声(我不知道别队玩家能不能听到),然后在大概火堆中心刷新绿色吉利服的小鹿。 7、奖励。小鹿会一直移动,没有对我们招手。走着走着会拉下一坨奖励,需要注意,有时也会蹲下(如图)。我们仅得到了娃娃,花瓶,徽章等小金,价值甚至不如ai的好甲和好子弹......所以建议带个大包,把ai的护甲子弹带走。 8、别打小鹿,别打小鹿,别打小鹿。重要的事情说三遍,根本没有肉伤甲伤,整一无敌来的。 发完贴休息了,有别的问题明天醒了会回答。祝大家都能成功通关活动!#塔科夫##塔科夫愚人节#
【人设分析】关于银花与Ginka的定位 推完了游戏,想来贴吧看看大伙的评价,结果发现有几篇差评贴子相当火。其中主要内容大致可以划分为两部分:一是对剧情的批判,包括叙述手法和逻辑;二是表示银花人设崩坏。 第一点,对于一个短篇gal来说,铺垫不够是多多少少无法避免的硬伤,因此关于这点我认为无可厚非;以及有人表示剧情混乱,不知道有时候发生了什么,这点我觉得如果认真思考了人物对话,几乎所有问题都是有解释的。关于剧情上的分析已经有很多人去写了,我在此不过多赘述。 重点放在第二点,即为什么会有人觉得Ginka才是真女主,而银花却人设崩坏? 从表现上来说,Ginka更像主角的“贴心小棉袄”,活泼可爱,更容易让人喜爱;而银花则是另怀目的,表现出强大的攻击性,甚至在游戏后期对主角也痛下杀手。 这或许是一个代入角度的问题。我必须要指出的是:男主角,也即流星,他是一个独立的个体,虽然厂商为了提升作品沉浸感会加入让玩家有代入感的内容,但我们终究是在看“别人的故事”。 流星不是舰长,不是指挥官,不是博士,不是领航,当然也不是我们。 人会下意识地去亲近对自己有利的事物,这是天性所致。我能明白大部分人会更喜欢Ginka,但是指责银花人设崩坏或许就有些过于利己了。
从个人角度弹性自己对拉普拉斯的性格的了解 首先,要想看清楚这个角色,那就绕不过英雄这个话题; 先给出我的结论:拉普拉斯心中的英雄,是理想化的、可悲的、虚假的。 我只买了一次电池,所以还剩两关没有打,不过看一些评论说后边也没有反转,应该没什么关系了。 — — — — 为什么她的英雄是理想化的? 这一点很好理解,就从装备的话题入手:主角们(莫提斯部队)诞生于三大财团之一,自然坐拥了雄厚的资源,假设妮姬的素体强度相近,那拥有更多资源能制造更好装备的妮姬自然会更强大;举个例子,就像ex关卡一样,角色等级都被统一锁定,但是后期你带上更好的装备,说不定前期打不过的ex就能打过了。但是拉普拉斯的误区就在于,她没有考虑到装备之于战斗力甚至思想的影响,认为只要是妮姬都应该鞠躬尽瘁不惧死亡,殊不知自己不惧死亡不过是没有面对过死亡! 为什么她的英雄是可悲的? 因为她们是妮姬,只有这一点。 在我的认知里,一般是民众的恐怖谷效应比较严重,厌恶甚至憎恨妮姬/人形,而与她们并肩战斗的战友/指挥官对她们好感更高,然而在nikke的世界观里,反而是媒体向民众宣传妮姬的好,结果她们在部队里还要被自己的指挥官看不起;但不论如何,妮姬/人形总是不被人类所接纳,被当成玩具或一次性消耗品来使用。拉普拉斯被灌输的认知里,她们是人类的矛与盾,是收复地面的希望,是人类复兴的曙光,可是人类方却并没有把她们当做朋友;年迈的骑士被国王所抛弃,屠龙的勇者被人民所畏惧,这何尝不可悲? 为什么她的英雄是虚假的? 这一点类似于一种总结,是其他种种特点得出的结论。 罗曼罗兰说过:这世上只有一种英雄主义,那就是在认清生活的真相后仍然热爱生活。 我认为,拉普拉斯明显没有认清她“生活的真相”。 她的英雄,是理想化的、可悲的,甚至是自私的。她拯救弱者,但从未考虑过弱者;她不知道弱者的痛苦从何而来,只知道自己的正义应向何处。她与弱者的割裂,恰似缺少了人民的英雄;这是一种残缺不全的英雄,盲目的听从指令,执行正义,却不知道自己的归属在何方。 因为之前玩过一个有关英雄话题的gal,给我带来的很大的冲击;今天再次见到英雄类型的人设,有感而发。有错之处请斧正,有想补充的欢迎回复 留个滑稽,要不太正经了
1 下一页