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但思想是不怕子弹的
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弹御掷、劈刺撩等常见式的命中判定写的很清楚,那么其他的呢? 鞭子的缠式,符咒的咒式等等用什么属性判定命中?有大佬整理过全部式的判定属性吗 谜语人游戏,真的服辣~
追击和哪些属性有关?只跟武器默认的系数有关吗? 看灰机wiki写的,现在只跟武器追击系数有关。 但我记得以前还跟武器重量和奇窍真气有关,有没有大佬解读一下? 如果只和系数有关,那做装备的时候投材料减重量有什么意义么??????? 这种重量低的武器优势又在哪里呢??迷惑
小白ETH挖矿问题求助QAQ 用的鱼池,双挖SC+ETH 我电脑是6张RX 580,开软件时为什么每次都有两个GPU出问题 还不是特定的两张,时而是1、2号,时而是3、4号……
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