月夜茶会c
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大佬们求帮助 大约19年前看过的一部动作电影,男的和三姐妹的住在一起,剧情是一开始做饭,做饭时候大姐背着小妹偷吃男主做到饭,小妹在学习。然后二姐洗澡,接着小妹学习时候男主去指导学习。接着被三姐妹发现了,三个人一起男的做的饭。小妹声音比较喜欢,找了很久都没有找到,求求各位大佬了。
三马碰瓷队队 甲鱼碰瓷反击队伍,没什么很大用处,就五队恶心人,纯粹就是好玩。后期解锁马,可以给甲鱼换马,钓鱼。虽然不可能赢,但是战损大概率是赚的。只能打三枪反击,不过遇到其它队伍也就亏3k兵吧。韬略主兵刃减伤
武卫加置换谁设计出来的东西。 三谋更同级不能置换英雄,本身没什么毛病,但是加上武卫不能换英雄这个sb设计,每次换英雄都是一种折磨,特别是s8狗货这个英雄要经常换来试队伍,每次换的时候还要找一个没等级英雄置换一下
今天追完星际恶德领主,感觉吃了一口大的。 最近b站冒出很多个人上传动漫,刷到星际恶德领主就一口气看完了,真是吃了一坨大的。小说因为作者写过路人男主就看了下恶德小说,不知道是翻译还是什么原因感觉不好看就没看了,只讨论动漫。 以前看日漫,感觉大多数日漫作者写宏观事物不太行,但是写人物很厉害,所以轻小说里面能写国家间战斗小说很少,大多数作者都会藏拙,避免写这部分剧情。但是看恶德领主,男主去打海盗,5k打3w,女仆机器人在那说胜率就3点几,然后男主拔出大保健一刀把对面3w舰队灭了大半,真就喊着爱与和平冲上去演都不演了。
求助司马和狼顾加济世女儿技能解释 想搭一个女儿司马狗货队伍试试,因为没有重置次数了,想问问用过这个组合的大佬,这个女儿技能布局会和司马布局是只能算一次吗,是分别算还是可以算两次布局?如果是算两次的司马和女儿技能里面主动增伤是都算还是分别算。另外司马自带技能百分之二十增伤是算加法还是百分比乘法?
三谋伤害机制让人看不懂 上个赛季张良给了百分之二十多易伤加10的畏惧和30点智力(记得不清楚,有错误请指正)打大汉盾,大汉盾都扛不住,这个赛季我五队试了下左慈田丰张宁,张宁530智力61增伤13谋增打董卓63减伤453统200智力居然就掉400血,打只有35减伤的皇也才打了600血。
感觉为了抬王异有点用力过猛了 虽然现在大家都觉得王异很超模,但讲道理完全是因为谋定加运智过于厉害,可以说全方面领先物追带的铁骑锐不,新英雄张春华也全方面领先马腾。试想一下物追里的辽子带物理版的谋定运智,再搭一个物理版张春华和马腾,一个回合可以a五下,两个回合就可以把对面任意后排打烂。
空城计根本不知道有没有用 百分之20发动率,三个回合发动两次,都不知道是运气好还是暗能量打出来的
吐槽三谋玩法无趣 玩到s5,之前一直想吐槽,但是感觉会被删帖,趁现在吧主不在吐槽一下。 这个游戏因为铺路减化,地图限制,导致极其缺少纵深,补给系统很难发挥作用,虽然很多机制看起来花里胡哨,但其实玩起来就是配队对对碰。 对比下隔壁率土占下一个土地部队要回去,还有免战卡免托时间。地图开阔让攻击方部队可以分散开来。后面还加入士气系统,虽然也是一坨。这样玩起来在战略上存在一定回旋之地。 所以建议在地图和补给方面进行一定优化,在交战区补给消耗增加,在占领区和出山地以外地方占领土地消耗补给。然后地势变开阔,取消营帐册书消耗,在河流山谷增加隘口,可由天工修建关卡。
公孙瓒速攻流 赛季末无聊试着开发一下公孙攒,用乐进田丰结果发现意外还行。田丰要比公孙高40速,智力最高(这里可能需要田丰红度),公孙武力最高,其余点数加智力,韬略加追击。乐进就工具人随意。主要不稳定在于田丰第一回合技能是否释放,公孙攒非常需要田丰给的属性和连击率,不然纯刮,在有田丰属性情况下,一回合可以打出上万伤害。这套里面除了乐进断粮技能外,其他技能都无所谓,断粮这个技能不带也行,主要找不到技能了,如果不缺技能可以给折锋。
中兴后,大局已定,就研究研究冷门武将。在s5出了运智后想试试公孙和这个技能搭配。 因为一个回合可以a三次,最高可以放出六次追击战法。所以把辅助武将预备使用曹纯,乐进,田丰,陈宫,主要目标是速攻,不然三回合后怎么都打不过陆逊姜维。 乐进可以增加公孙先攻和公孙技能很搭,一开始考虑带千里或兵贵,打先攻差,但不得不说公孙的四维真低,白榜公孙比乐进低了大约20武力,正常不调属性无法吃到舍生。 同时千里和兵贵作为物理输出和运智不搭,其次公孙低属性面对各种四维怪物,乐进增伤不如田丰的四维增加。最后放弃乐进搭配。 曹纯和公孙搭配面对问题和乐进差不多,优势还不如乐进。所以也放弃。 最后我试了田丰和陈宫,一开始考虑用田丰属性差加上文韬武略锁头,但面对姜维诸葛这种属性怪物,即使田丰两个技能丢出来,拼尽全力公孙属性还是不如诸葛姜维….同时这套技能可以做到稳定一回合出伤一万,但伤害过于分散,没办法秒人,之后会被步或黄奶回来。 最后试了计袭和断粮,结果试了试效果还行。在一定程度对主流队伍有还手能力,但几乎没办法连穿。只能说作为四队五队用来玩一玩。
霜地人科技也真是逆天 玩了几把,第一把什么越界科技没点感觉玩起来有些无聊,后面几把试试越界科技,才发现霜地人的科技才是逆天,那个暖血器看着我我都要掉san了。机械教就知道弄人体实验和机器人员工,相比之下反尔有些正常。
求助,游戏打开时白屏 电脑游戏打开汉化版后是白屏,可以听到游戏声音,也没有任何报错,但鼠标会变得很卡,日文版可以正常打开,求助是什么问题
这个池子也太歪了吧 第一次歪成这样,抽了250多发,从1000多魔方抽到了500多居然还没有新角色,另外一个角色出了一堆,你游既然是靠卖皮肤,就给普通池一个100发保底啊。
日常奇怪的自动作战 凭什么能把飞艇自动掉?就算飞艇在地上爬,对面这些部队也打不过吧。
矮人科技真是逆天 新dlc矮人加龙炮葡萄弹一发打直接把满血龙王子打没血了,步兵也是直接蒸发,喷火什么都没葡萄弹厉害,相比之下矮人飞艇都没那么暴力。
感觉不到冰2的乐趣 买了豪华版玩了一个小时,感觉不到游戏的乐趣。游戏运营被分为文明一样建格子,目前看到可以规划采集,居民,加工,食物,探索五个区域,一的运营在于分配劳动力。而二则是处理来自于各种科技和政策,科技和政策都会影响党争。目前科技看起来就像是高污染高产量,和低污染低产量。而党争则感觉是负收益(指阻止玩家想干的事情)。
这个贴吧ud都是一击脱离吗 刷贴看到一个人说th000 80人口三功三防狮鹫五级山丘打不赢happy50人口蜘蛛三级dk。所以说th000弱,当时我觉得很奇怪,我玩星际不玩魔兽只看比赛。因为理论上说如果水平真差距到这个地步,除非一边防水,不然不会出现那么劣势的局面。而且也好奇怎么打赢的,于是就去问了哪场比赛。然后去看,发现实际是3个狮鹫一个龙鹰一个骑士,一堆步兵和两个伐木机英雄等级51,打ud43,还有一个血法后面才加入战场,狮鹫是三功0防。于是就说他学新闻学学的,因为我一开始以为是80人口都是狮鹫骑士,但实际有接近20人口的步兵伐木机还有5人口血法没加入战斗。相比之下没有那么劣势。然后就被他拉黑一击脱离。
帝国贵族减建筑时间没有用 招了3个贵族事务官,加上科技理论可以减建筑时间到1回合,但是还是五回合建筑时间啊。是不是bug了?
信仰壁垒是有bug吗? 无聊开了把大光头,然后发现信仰壁垒的20特保无论是自己还是范围的其他部队都没有加上。不过帝国兵虽然垃圾但是玩起来真的有意思,虽然部队一触就崩,但三个光头补员加起来基本两个回合可以补起来。打起来完全不需要像蒸蛋一样考虑战损,可以两队兵40个兵牌抱团走,一队全部0本长矛兵带三门炮。另外一队全部机动,先驱,车磊,榴弹,小鸡,只要不掉兵牌随便死。
新生玩钢4好难啊 之前钢4刚出时玩了下,还能靠7步2炮打打,现在坦克变成组装,完全不会玩了。苏联开战330厂都打不赢德国。有没有什么40年苏联好用的编制,就全程只用这一个编制就好了。
重新入坑,开了一把皇叔,赵云加魏延居然被秒了 重来了一把皇叔,演义模式,开局跑到蜀地,然后看到南蛮和成都那,想先打南蛮,本来打得都很好的,然后孟获和那谁结婚后,南蛮人都宣战我。本来想着没什么,结果遇到一个南蛮武将(不记得什么名字了)两刀把在兵堆里的赵云和魏延杀了,接着部队全部溃逃。也是无语了,因为是传奇难度,只能重开战局,结果发现怎么都处理不了那个武将。是不是南蛮dlc加强后还没削回来啊。
传奇模式坏档了 传奇模式过回合时候。过最后一个派系时直接卡死了,传奇也没办法sl啊
震旦商队龙禽怎么那么难耍 想玩一把震旦刷了30多把了开局都没有龙禽商队,几率那么低吗?
公正的问一下,原神百国登顶是哪一百个国家 经常听op说原神流水百过登顶,全世界也就200个左右国家,除去因为宗教和经济因素不能玩的国家。能玩原神的国家可能也才一百多个吧。
在和星际没关系群看到的
求问为什么没有自立王国选项,是不是必须先找男人?
为什么你们每次都说sc玩家素质高,而我遇上都是这样的。t裸双我一波打死开骂
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