晚安:、
搞事大队大队长
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帮我看看是正版吗 200左右入的
谁有这两张海报的高清去文字版
【理性讨论】动态掉落真的对玩家有利吗? 首先我个人极其讨厌这个机制,re4动态掉落大家都知道,乍一听觉得挺不错,但是实际上这样根本不利于玩家管理自己的弹药资源,而且玩的很难受,如果是固定的或者随机的,我至少心理有个数,该用我就用,该省我就省,但是动态掉落,我知道这个机制,搞得我用也不是省也不是,用多了补不回来,用少了不给你掉,你要想利益最大化,你还得花时间去研究这个鬼机制,去规划开箱时间,最离谱有次三雕像那里一个瓶子竟然给三个高爆雷,我也搞不清楚怎么触发的
mp9终于似了 这枪中距离真的逆天,近距离你拉出来两枪头我就算了,中距离拉出来还是两枪头而且是跑打,步枪中距离跟他对还有点吃亏,毕竟可以跑打,总有警敢跟个疯勾一样跑出来前压就是这个b枪惯的,终于似了这逆天玩意,但是削的还不够,这枪近距离还是比mac10吊,应该反过来才对,然后法玛斯加强的不够,性能上也应该加强才能顶掉强起局mp9的地位,CT火一开始就不应该削,要改的是小镇的地图,这火跟小丑一样t踩着边边就能走出来,好在加强了
吹风机这低能枪真的该削弱了 玩小镇我都懒得起ak了,有时候感觉起个长枪反而吃亏了,起个吹风机直接就往二楼蕉道跑,踩着火拉出来就是左右横跳吹,直接就是单人突破不要任何技术,你拿我有办法吗?ak在跑打吹风机面前真就是个弟弟,2700的ak预瞄定位压枪跟枪被1000出头的吹风机跑打你们觉得合理吗?这枪最大的问题就是他的弹道不受移速影响,跑起来反而比站着不动命中率要高,吹头命中率高的要死,冲锋枪确实要跑打,但你们不觉得这枪的性能有点太变态了吗?改成像长枪那样跑打向四周随机扩散才合理,关键这枪才1000出头,这枪要么改弹道要么加价格
我很好奇MAPPA会怎么做这一段 打吗才能发出来
这少爷是来学校体验生活了
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