忍者之颠 忍者之颠
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初代这个梗我真的不想再说了,吐槽初代我也不是第一次了!我只想客观的提几个意见!删贴无所谓但我还是希望你们能够反馈到魔方那里因为这样才能从根本上解决问题。 我还是说一下初代的优点吧!第一就是木龙的起手快范围广,在敌方还没准备放技能木龙就以经把对方技能给打断,但是如果不够快又或者对方太快百分百会被对方的技能给打下来!还有木龙没有Y轴对面只要躲到角落就很难打中对方了,所以我觉得有必要改一下(初代骑在木龙上是无敌的,还要把木龙的Y轴范围加大一点)好了这就是初代的优点,接着就是缺点了。首先是二技能我感觉就是多余的啊!在平A工过程中对方浮空太低时跟本就接不了技能,还有还有啊你个扑街,抓霸体对吧!?抓取的时间也太断了吧!对面霸体时间还没结果我方抓取就结果了,还想去连都不敢,所以就这样又错失一个连招的机会,所以二技能要彻底的改(放二技能不是有一个分身飞上天的吗?它掉下来的时间太快了跟本就砸不中人,所以你可以这样改:放二技能后第一个分身抓取敌人时间长一点,第二过个分身在我们受到伤害就从我们正上方砸下来这样就能起到个保护的作用)大概就是这样吧!还改一下特效还有大招就可以了,怎样改?喂喂喂你们可是魔方可是策划可是猪长还会不知道真样改吗?
初代这个梗我真的不想再说了,吐槽初代我也不是第一次了!我只想客观的提几个意见!删贴无所谓但我还是希望你们能够反馈到魔方那里因为这样才能从根本上解决问题。 我还是说一下初代的优点吧!第一就是木龙的起手快范围广,在敌方还没准备放技能木龙就以经把对方技能给打断,但是如果不够快又或者对方太快百分百会被对方的技能给打下来!还有木龙没有Y轴对面只要躲到角落就很难打中对方了,所以我觉得有必要改一下(初代骑在木龙上是无敌的,还要把木龙的Y轴范围加大一点)好了这就是初代的优点,接着就是缺点了。首先是二技能我感觉就是多余的啊!在平A工过程中对方浮空太低时跟本就接不了技能,还有还有啊你个扑街,抓霸体对吧!?抓取的时间也太断了吧!对面霸体时间还没结果我方抓取就结果了,还想去连都不敢,所以就这样又错失一个连招的机会,所以二技能要彻底的改(放二技能不是有一个分身飞上天的吗?它掉下来的时间太快了跟本就砸不中人,所以你可以这样改:放二技能后第一个分身抓取敌人时间长一点,第二过个分身在我们受到伤害就从我们正上方砸下来这样就能起到个保护的作用)大概就是这样吧!还改一下特效还有大招就可以了,怎样改?喂喂喂你们可是魔方可是策划可是猪长还会不知道真样改吗?
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