Man涛之歌 Man涛之歌
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暗黑1HD版Tchernobog0.22C版本物品合成系统使用教程 作者更新至0.22C版本之后增加了,在打造物品系统基础上增加了物品合成系统,可以说是这个版本的一个新亮点,配合其他更新这个版本可以说法师的崛起。 一:新建账号1级时候自带合成公式,合成的物品只能是黄色物品(合成后变青色,最多8个词缀),合成物品的消耗的材料只能是戒指和项链。二:新建账号1级时候自带物品词缀删除公式,使用不同数量的Azure Oil(1-4)控制将删除的词缀(第一个/最后一个/前缀1-2/后缀3-4)。被删除词缀属性条会永久消失(6个条属性删了一条,系统就默认只有5条,在将材料合成入进去也只能随机5条不能增加),所以被删除词缀的戒指项链只能做合成材料使用。三:删除词缀的过程。图中项链有三前缀三后缀,我们要保留的是前缀P2和后缀S1用来做合成材料。先用2个Azure Oil和2个黑水删除最后一个前缀P2。那么P1就变成最后一个前缀,再用2个Azure Oil和2个黑水删除最后一个前缀P1,那就剩下一个前缀P0。后缀先用3个Azure Oil和2个黑水删除第一个后缀S0,再用先用4个Azure Oil和2个黑水删除最后一个后缀S2。那就剩下一个后缀S1。删除四个词缀用到8个黑水,蓝水若干。例子四:物品合成,把合成物品放入左边,材料和1个黑水放入右边。按下中间按钮就合成完毕五:也可以不删除物品词缀合层,合成的属性为两个物品属性的随机组合共8条词缀。六:看人气情况,发布完美物品升级教程
暗黑1联机版Tchernobog v0.2.2c 已发布。 Tchernobog 0.2.2c 修复了丢失的旋风图标。 允许踢打/禁止名字中含有空格的人。 chance命令中允许的最大qlvl设置为200。 损坏项目时忽略“单手”/“即兴”集合词缀 修复没有随机等级范围的重掷法术(第一个在玛拉的万花筒上使用的法术) 修复了毒水供应中的RNG(老板现在将被正确随机分配)。 修复了尝试创建具有已存在名称的角色后的菜单转换。 Tchernobog 0.2.2b 返工显示%dmg和命中词缀的%几率-它们仍然会显示分为2部分的总统计数据(%dmg和%cth分别显示),但在按住shift键时会准确显示每个词缀(及其统计范围)。 修复了在%dmg/%cth/%dmg&%cth词缀上不显示前缀/后缀号的问题(以前不可能)。 新的工艺配方-破坏完美的独特/设置项目-可以降低地狱+难度(配方qlvl 66)。 50%的几率添加一个没有任何作用的词缀(但不允许再次尝试破坏该项目)。可以加倍一个现有的词缀或添加忽略目标防御/+3个法术词缀。 重新着色“Tancred的怪异”-以前很难在库存中看到。 如果未按住shift,则添加相同统计数据的分组以设置项目。 Tchernobog 0.2.2a 修正了电影被切断或无法以特定分辨率显示的问题。 修正了一个非常罕见的错误,即游戏会卡在加载屏幕上。 修正了一个错误,即如果qlvl范围内有多个词缀,稀有物品会忽略第一个合适的词缀。 固定式防火/避雷墙,中心元件上有双dmg。 修正了使用ctrl+点击将恶魔精华转移到铁砧/储藏室/其他地方时会变成黄金的问题。 固定的重掷套装/独特的附贴“护甲等级:x”与恶魔的本质。 修复了使用后去除呼吸药剂的问题。 修复了丢失的宝藏隧道中充满蛇的1个房间。 修正了一个错误,该错误可能会在重新滚动属性时破坏带有预设法术的物品。 将元素墙分段的数量从7更改为每10个法术等级5+2。 添加一个新的去除词缀的配方(就像之前一样,进入和离开游戏以使其出现),使用不同数量的Azure Oil(1-4)控制将删除的词缀(第一个/最后一个/前缀/后缀)。 法杖施法的冷却时间减少一半。 卷轴上的法术没有冷却时间。 如果只有一个项目,请停止打开拆分数量窗口。 显示不活动的套装统计数据-颜色为灰色(需要比您当前佩戴的更多套装的词缀)和激活它们所需的套装数量。 按住shift键时显示部分和全部统计数据。 增加了启示录和暴雪魔法书的信息。 添加了显示丢失的统计数据,直到完美设置/唯一物品滚动(如果按住shift,则显示在名称下)。
更新了 Tchernobog mod v0.2.1b 切尔诺博格 v0.2.1b 诺克蒂斯 | 发表于 2022 年 8 月 28 日 Tchernobog mod v0.2.1b 的新版本已发布并添加到下载部分。 #Tchernobog 0.2.1 - 0.2.1b #0.2.1 修复了各种内存泄漏和稳定性问题。 添加了 12 个新的独特戒指(每个火/闪电/魔法元素 4 个 - 它们具有相同的名称 - 可以有一个完全正向的抗性穿刺 = 戒指提高敌人的抵抗力 = 没用!) Farnham 的赌注 (qlvl 10) - -1/+1% 元素抗性穿透 5 次。 Farnham's Wager (qlvl 25) - -2/+2% 元素抗性穿透 5 次。 Farnham's Venture (qlvl 40) - -3/+3% 元素抗性穿透 3 次,-4/+4% 元素抗性穿透 2 次。 Farnham's Gamble (qlvl 60) - -5/+5% 元素抗性穿透 5 次。 添加了 6 个新的独特戒指 - 它们会从某些法术书页中滚动 5 个改变法术等级的词缀(-5/+5 范围) Dream of Sheen (qlvl 10) - -5/+5 to #1 page spell - 掷骰 5 次。 Dream of Lustre (qlvl 25) - -5/+5 to #2 page spell - 掷骰 5 次。 Dream of Lucidity (qlvl 35) - -5/+5 to #3 page spell - 掷骰 5 次。 Dream of Luminosity (qlvl 50) - -5/+5 to #4 page spell - 掷骰 5 次。 Dream of Brilliance (qlvl 65) - -5/+5 to #5 page spell - 掷骰 5 次。 Dream of Blood (qlvl 20) - -5/+5 to #6 page spell - 投掷 5 次。 修正了 Snotspill 在离开关卡后变得无懈可击的问题。 调整元素之怒的颜色(法术之刃的技能)。 每技能等级减少冲锋(战士技能)冷却时间 0.1 秒 - 基础冷却时间不变 - 4.5 秒。 修复了一些技能和冷却/武器类型的交互: 如果您不满足他们的武器要求(使用弓箭使用冲锋,使用近战武器使用多重射击等),杀戮不再使用法力/继续冷却。 如果在冷却时再次施放冲锋(以及其他技能,如果有的话)不会使用法力。 修复了防火墙/闪电墙如果在怪物身上生成则不会造成伤害的问题(中心瓷砖是一个例外)。 #0.2.1a Spellblade 在空手时获得/失去 20 个完美的平衡层数。 元素转换(spellblade lvl 32 技能)现在增加所选元素的电流 (clvl / 3) 和最大 (clvl / 10) 抗性。 裂谷行者增益(进入裂隙后获得的增益)在激活时将裂隙的法力消耗降低 5%。 添加了一个新的特殊腰带行 - 单击它会更改允许进入的药水类型 - 重新启动 Tchernobog 后设置恢复为默认值(空槽 = 一切都允许)。 使 shift + click 尊重腰带的允许类型 - 较早的项目总是进入第一个空闲插槽。 #0.2.1b 修复诱饵(刺客技能)随机冻结游戏。 修复当玩家打破潜行时诱饵不会死亡的问题。 增加怪物在生命值以下打破刺客隐身的机会(仅限刺客)。 允许死灵法师在激活鲜血仪式的情况下使用法杖/治疗卷轴(仅不能使用治疗法术)。 在冷却时间到期之前尝试与失落的宝箱互动时播放“我还无法打开”的声音。 3 种新的法术之刃配方(qlvl 20,低等级,戒指,护身符,武器)。 3 种新的宝石分解配方 - 将较高的宝石分解产生 2 个较低等级的宝石: 普通宝石 - qlvl 25。 完美的宝石 - qlvl 35。 完美的宝石 - qlvl 55。
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