Man涛之歌
Man涛之歌
关注数: 1
粉丝数: 9
发帖数: 201
关注贴吧数: 10
发现多恩的一个秘密 BG2想试试新NPC,查内姆(男)组了一队邪恶队伍,寇根、贾JJ、多恩、艾德温、赫克塞特。完成多恩个人任务血腥的婚礼后,隔几天休息时候多恩问要不要一起睡觉、我擦真辣眼睛。
老情人艾黎升级妈妈了 第一次玩愣头青没谈好恋爱,没有爱情结果。这次玩上心了,好好谈好好呵护,终于老情人艾黎升级妈妈了,也算完成了这游戏的一个心愿。直播艾黎生宝宝
读档7次把观察者堡垒恶魔王子狄摩高根干掉了 玩到巴尔王座最后一章了,马上干梅姐了。剩下观察者堡垒恶魔王子还没杀掉,第一次玩老版本大世界这货把我恶心的不行。队伍贾姐,老铁小明,老好人凯东,老情人艾黎,小妹爱蒙,平均等级28。加状态喝药水开大旋风开干,一开始的思路是先把召唤怪干掉三个前排哐哐哐就干完了,查内姆是法师,放法术重击脱了恶魔王子buff,艾黎放光荣之刺,爱蒙召唤天使加三个战士前排一套下来打了boss三分之一,然后bios就发神经了一直召唤一次四个,一直杀不尽召唤怪。读档6次后觉得要换一个打法,给小明装上岁月连枷,不清召唤小怪直接开大旋风干boss,运气好第二下就触发了岁月连枷的缓慢,boss开始慢动作,嘿嘿直接哐哐哐干掉。岁月连枷缓慢效果真牛逼,恶魔王子都吃。忘了说是默认游戏难度。
联机版更新了Tchernobog v0.2.2f Tchernobog v0.2.2f Noktis |发表于2025年5月17日 Tchernobog mod v0.2.2f的新版本已经发布并添加到下载部分。 1:禁用检查城镇的角色级别(意味着所有角色都可以加入所有难度的游戏,但不包括其中的区域)。 使用箭头键进行RStash导航-向上=-10个标签,向下=+10,向左=-1,向右=+1(向上/向下键仅在个人收藏中工作)。 2:修复了一些人黑屏的问题(更新C++可再发行版修复了这个问题,但恢复到旧的微软工具包使其再次适用于所有人)。 3:敏捷性会影响仆从的攻击速度(巫师的物品+傀儡)(感谢Ogodei!)攻击速度每400dex翻倍 公式:有效指数=总灵巧度-(基础力量+基础魔法+基础活力)/3-clvl-难度*30,四舍五入到最接近的乘数8 难度*30=0表示正常,90表示折磨攻击速度乘数=2^(有效指数/400)您可以在同一时间使用/mas命令进行检查(mas=小黄人攻击速度) Tchernobog v0.2.2e 发布于2025年1月3日 Tchernobog mod v0.2.2e的新版本已经发布并添加到下载部分。 1:使用显示的计时器将冻结状态显示为去填充。 2:取消进入区域的等级要求(难度要求仍然适用-正常1,噩梦20,地狱30,折磨40)。 3:在选择复活法术的同时,以绿色突出显示玩家尸体。
涅拉的个人任务杀红了眼 BG2马上出海了,就把没完的任务清理了。带上涅拉开启个人任务,狂乱法师据点给屠城后去到商场红袍法师据点复仇,这货的暴脾气把里面那群法师雇佣军全惹毛了,两场大战干了30几个,杀红了眼。罪过啊
bg2寇根对话两次后红了干起来了,咔嚓掉了 走的是善良路线就没带寇根了,对话第三次就红了pk了,最后干掉了。导致神殿区那个什么平利的房子进不去,,天怒圣火没了。主人四合一版本修复了几个bug,大桥杀人案不能伪交谈骗经验了,一次2万多啊。神殿艺术家作品不能用假合金交任务了,npc不对话。
龙茅铅笔保管员终于找回我的钱了。 不过马上通关了,没啥用了。
龙茅结尾森林过不了BG2 爱蒙1点血死不了,全队昏迷不醒什么鬼。
龙茅招聘队员维康尼亚 一开始招不到人,加了黑皮维康尼亚,内查姆是善良队伍声望太高,黑皮第一个地图还没打完就带着我的装备跑了,一气之下读档找了下仓库找到了阵型逆转头盔,给黑皮带上,嘿嘿阵型变成了中立善良,这下不跑了吧。装上装备防御到-7,上前排当肉盾用。
龙茅开始存款的问题 bg1存了22万金币,到了龙茅那个保管的吊毛说我的存款弄丢了。过几天又说找找到了用金子打造个人像给我,卖商店500金币,我说当利息叫他继续找,气死了。一夜变穷光蛋
big1的三部曲和四部曲感受 老版本三部曲早几年打完了,整个故事天马行空上天下地十分精彩。前两个月看到主人发布的四部曲又有了重打一遍的冲动,今天刚好打完bg1把老沙干了。也说说老版本三部曲和主人的四部曲bg1有哪些变化。老版本三部曲bg1只有剑湾mod, 人物少了涅拉,黑卫,可以学消魔法卷轴加经验,一路砍砍砍,魔法飞弹喝药把老沙干掉过程比较单调,限定不能超100天杀老沙,不然全挂。四部曲多了狼人岛,什么珊的斗篷,杜拉之塔三个mod,可玩性很高,消除陷阱开锁学魔法经验变得只有三部曲的10分之一,打完这三个mod基本9级,还有几个+3的武器,剧情也不错,没有100天限制。马上龙茅了,少了jjj两夫妻肉盾有点难搞哦。
暗黑1联机版野蛮人战场绞肉机刷17层
这几天都是E30015,怎么解决
HD联机版合成野蛮人戒指 野蛮人大旋风刷12-16层MF值太低,打出了好好材料合成
暗黑1HD版Tchernobog0.22C版本物品合成系统使用教程 作者更新至0.22C版本之后增加了,在打造物品系统基础上增加了物品合成系统,可以说是这个版本的一个新亮点,配合其他更新这个版本可以说法师的崛起。 一:新建账号1级时候自带合成公式,合成的物品只能是黄色物品(合成后变青色,最多8个词缀),合成物品的消耗的材料只能是戒指和项链。二:新建账号1级时候自带物品词缀删除公式,使用不同数量的Azure Oil(1-4)控制将删除的词缀(第一个/最后一个/前缀1-2/后缀3-4)。被删除词缀属性条会永久消失(6个条属性删了一条,系统就默认只有5条,在将材料合成入进去也只能随机5条不能增加),所以被删除词缀的戒指项链只能做合成材料使用。三:删除词缀的过程。图中项链有三前缀三后缀,我们要保留的是前缀P2和后缀S1用来做合成材料。先用2个Azure Oil和2个黑水删除最后一个前缀P2。那么P1就变成最后一个前缀,再用2个Azure Oil和2个黑水删除最后一个前缀P1,那就剩下一个前缀P0。后缀先用3个Azure Oil和2个黑水删除第一个后缀S0,再用先用4个Azure Oil和2个黑水删除最后一个后缀S2。那就剩下一个后缀S1。删除四个词缀用到8个黑水,蓝水若干。例子四:物品合成,把合成物品放入左边,材料和1个黑水放入右边。按下中间按钮就合成完毕五:也可以不删除物品词缀合层,合成的属性为两个物品属性的随机组合共8条词缀。六:看人气情况,发布完美物品升级教程
HD联机版直播合成弓手极品戒 打出了项链材料用公式掉没用属性,合成弓手极品戒
黑暗1HD1.045和Tchernobog版本,物品打造系统使用教程。 之前在论坛看到一部分玩家问物品打造系统使用问题,现在整理一下供大家参考。 1、铁匠的打造系统宝石合成技能,三颗低等宝石合成高一等级宝石,最高完美宝石。合共公式要打怪物出卷轴学会才有。2、低等级装备武器升级系统,蓝色,黄色,手工制作,暗金,绿色套装,都能从低等级升一级,防具加防御,武器加攻击。升级后使用需要的属性等级会增加,如全身盔甲升级到古代盔甲3、物品打造系统,公分8个种类:战士,弓手,法师,野蛮人,死灵法师,刺客,施法英雄,战斗英雄 ,每个种类有四套装备。施法英雄套装主要属性是增加魔法等级,战斗英雄套装主要增加魔法抗力。以下是各职业最强第四套的贴图。 战士4弓手3-4法师4野蛮人4死灵法师4刺客4魔法英雄4战斗英雄4
暗黑1HD版Tchernobog0.22c-法师刷折磨难度大菠萝
HD联机版-法师的崛起
HD联机版法师的新宠——梦幻之戒 变量太复杂,理论上极品可以单体法术加25级
HD联机版次级品法师戒指合成 打出了极品材料,直播合成次级品戒,打造极品法师。
HD联机版弓手刷16层——R.G.P来袭。
黑暗1高清联机版-dps6999,攻速204。弓手
黑暗1高清联网版0.22C-死灵法师行走的加特林机枪
暗黑1高清联机版-野蛮人绞肉机
最新高清联机版,17层打出了遗忘药水。 喝下药水所有属性点重置,第一次见。可惜只能在线使用,退出游戏消失。
暗黑1HD联机版Tchernobog v0.2.2c 新的合成公式可以洗属性 花了几天练45 的召唤法师,地狱难度打到了恶魔之脑,翻译了一下可以洗物品属性,试了一下洗了把50攻速的觅心弓。恶魔脑 可用于铁砧上的特殊工艺配方 使用x5重新滚动所有项目开始 使用x6重新滚动除法术外的所有平局属性 使用x7只重掷法术,但保持其等级 使用x8只重掷法术及其等级 使用x9保持法术,并且只重掷其等级 右键单击可拆分 出的位置不一定,在9层打到,16层打到。最好把掉落提示打开,不然很容易错过,一次掉落10个。红色的字意思:只能在线使用,退出游戏物品消失。洗一次出了50攻速,198增强伤害,次级品弓。 还有一个特殊油,打暗金boss掉落,可以把相同的绿装戒指合成升级属性,还可以删除1-4行的黄金物品属性。
联机版Tchernobog v0.2.2c 存档与之前版本不相容。 启动tchernobog0.2.2atob-itemtransferonly.exe。 逐个加载所有角色,然后返回角色选择菜单。 将共享存储文件放入保存文件夹,创建一个新角色,进入游戏,等待共享存储加载,重新定位其中的一个项目(以确保它会重新保存),退出游戏,删除新角色。 你的存储和字符现在应该可以在0.2b中使用了。 看升级内容多了一些玩法,合成公式也多了几个,但网站介绍要升级存档才能玩,下载的0.22C升级包没有hernobog0.2.2atob-itemtransferonly.exe这个文件。有文件的同学共享一下吗?
暗黑1联机版Tchernobog v0.2.2c 已发布。 Tchernobog 0.2.2c 修复了丢失的旋风图标。 允许踢打/禁止名字中含有空格的人。 chance命令中允许的最大qlvl设置为200。 损坏项目时忽略“单手”/“即兴”集合词缀 修复没有随机等级范围的重掷法术(第一个在玛拉的万花筒上使用的法术) 修复了毒水供应中的RNG(老板现在将被正确随机分配)。 修复了尝试创建具有已存在名称的角色后的菜单转换。 Tchernobog 0.2.2b 返工显示%dmg和命中词缀的%几率-它们仍然会显示分为2部分的总统计数据(%dmg和%cth分别显示),但在按住shift键时会准确显示每个词缀(及其统计范围)。 修复了在%dmg/%cth/%dmg&%cth词缀上不显示前缀/后缀号的问题(以前不可能)。 新的工艺配方-破坏完美的独特/设置项目-可以降低地狱+难度(配方qlvl 66)。 50%的几率添加一个没有任何作用的词缀(但不允许再次尝试破坏该项目)。可以加倍一个现有的词缀或添加忽略目标防御/+3个法术词缀。 重新着色“Tancred的怪异”-以前很难在库存中看到。 如果未按住shift,则添加相同统计数据的分组以设置项目。 Tchernobog 0.2.2a 修正了电影被切断或无法以特定分辨率显示的问题。 修正了一个非常罕见的错误,即游戏会卡在加载屏幕上。 修正了一个错误,即如果qlvl范围内有多个词缀,稀有物品会忽略第一个合适的词缀。 固定式防火/避雷墙,中心元件上有双dmg。 修正了使用ctrl+点击将恶魔精华转移到铁砧/储藏室/其他地方时会变成黄金的问题。 固定的重掷套装/独特的附贴“护甲等级:x”与恶魔的本质。 修复了使用后去除呼吸药剂的问题。 修复了丢失的宝藏隧道中充满蛇的1个房间。 修正了一个错误,该错误可能会在重新滚动属性时破坏带有预设法术的物品。 将元素墙分段的数量从7更改为每10个法术等级5+2。 添加一个新的去除词缀的配方(就像之前一样,进入和离开游戏以使其出现),使用不同数量的Azure Oil(1-4)控制将删除的词缀(第一个/最后一个/前缀/后缀)。 法杖施法的冷却时间减少一半。 卷轴上的法术没有冷却时间。 如果只有一个项目,请停止打开拆分数量窗口。 显示不活动的套装统计数据-颜色为灰色(需要比您当前佩戴的更多套装的词缀)和激活它们所需的套装数量。 按住shift键时显示部分和全部统计数据。 增加了启示录和暴雪魔法书的信息。 添加了显示丢失的统计数据,直到完美设置/唯一物品滚动(如果按住shift,则显示在名称下)。
怎么没看到狼爷发视频了 之前一直看狼爷发的韩国比赛视频,看着很爽想起以前玩星际的时候。这几个月都没看到狼爷发比赛
HD联网版,感觉这差不多是弓手黄项链的天花板了
更新了 Tchernobog mod v0.2.1b 切尔诺博格 v0.2.1b 诺克蒂斯 | 发表于 2022 年 8 月 28 日 Tchernobog mod v0.2.1b 的新版本已发布并添加到下载部分。 #Tchernobog 0.2.1 - 0.2.1b #0.2.1 修复了各种内存泄漏和稳定性问题。 添加了 12 个新的独特戒指(每个火/闪电/魔法元素 4 个 - 它们具有相同的名称 - 可以有一个完全正向的抗性穿刺 = 戒指提高敌人的抵抗力 = 没用!) Farnham 的赌注 (qlvl 10) - -1/+1% 元素抗性穿透 5 次。 Farnham's Wager (qlvl 25) - -2/+2% 元素抗性穿透 5 次。 Farnham's Venture (qlvl 40) - -3/+3% 元素抗性穿透 3 次,-4/+4% 元素抗性穿透 2 次。 Farnham's Gamble (qlvl 60) - -5/+5% 元素抗性穿透 5 次。 添加了 6 个新的独特戒指 - 它们会从某些法术书页中滚动 5 个改变法术等级的词缀(-5/+5 范围) Dream of Sheen (qlvl 10) - -5/+5 to #1 page spell - 掷骰 5 次。 Dream of Lustre (qlvl 25) - -5/+5 to #2 page spell - 掷骰 5 次。 Dream of Lucidity (qlvl 35) - -5/+5 to #3 page spell - 掷骰 5 次。 Dream of Luminosity (qlvl 50) - -5/+5 to #4 page spell - 掷骰 5 次。 Dream of Brilliance (qlvl 65) - -5/+5 to #5 page spell - 掷骰 5 次。 Dream of Blood (qlvl 20) - -5/+5 to #6 page spell - 投掷 5 次。 修正了 Snotspill 在离开关卡后变得无懈可击的问题。 调整元素之怒的颜色(法术之刃的技能)。 每技能等级减少冲锋(战士技能)冷却时间 0.1 秒 - 基础冷却时间不变 - 4.5 秒。 修复了一些技能和冷却/武器类型的交互: 如果您不满足他们的武器要求(使用弓箭使用冲锋,使用近战武器使用多重射击等),杀戮不再使用法力/继续冷却。 如果在冷却时再次施放冲锋(以及其他技能,如果有的话)不会使用法力。 修复了防火墙/闪电墙如果在怪物身上生成则不会造成伤害的问题(中心瓷砖是一个例外)。 #0.2.1a Spellblade 在空手时获得/失去 20 个完美的平衡层数。 元素转换(spellblade lvl 32 技能)现在增加所选元素的电流 (clvl / 3) 和最大 (clvl / 10) 抗性。 裂谷行者增益(进入裂隙后获得的增益)在激活时将裂隙的法力消耗降低 5%。 添加了一个新的特殊腰带行 - 单击它会更改允许进入的药水类型 - 重新启动 Tchernobog 后设置恢复为默认值(空槽 = 一切都允许)。 使 shift + click 尊重腰带的允许类型 - 较早的项目总是进入第一个空闲插槽。 #0.2.1b 修复诱饵(刺客技能)随机冻结游戏。 修复当玩家打破潜行时诱饵不会死亡的问题。 增加怪物在生命值以下打破刺客隐身的机会(仅限刺客)。 允许死灵法师在激活鲜血仪式的情况下使用法杖/治疗卷轴(仅不能使用治疗法术)。 在冷却时间到期之前尝试与失落的宝箱互动时播放“我还无法打开”的声音。 3 种新的法术之刃配方(qlvl 20,低等级,戒指,护身符,武器)。 3 种新的宝石分解配方 - 将较高的宝石分解产生 2 个较低等级的宝石: 普通宝石 - qlvl 25。 完美的宝石 - qlvl 35。 完美的宝石 - qlvl 55。
1
下一页