醒来复醉 醒来复醉
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本人想以温书为素材做一个游戏mod,特来征求各位少侠的意见 游戏本体是三国志11,人物五项数据数据:统率、武力、智力、政治、魅力。统率决定防御,武力决定攻击。武侠就没有统率一说,但是可以设定为根基,根基定防御,一般功力深厚的防御自然强,攻击力还是武力决定。对于大多数人来说,这两项数据基本等同,因为根基好,武功自然高。但是可以有一些特殊设定,比如冷血,经常受伤,防御(也就是根基)可以设置低一点,但是常常杀死武功比他高的人,所以攻击力可以拔高一些。铁手防御(根基)超强,可以设定根基高于武力。 然后是势力,游戏本体有41座城池,也就是说可以设置41个势力,每个势力人数太少不合适,应该至少五人。关于势力设定,本人大概设想如下: 一、 正派: ①神州结义:君主萧秋水,手下5铁星月邱南顾林公子等人。 ②少林:君主天正,手下包括神州系列出场的南北少林僧人已经血河车里出场的天象等。 ③武当:君主太禅,手下包括神州奇侠及血河车出场的武当道人等。 ④天机:君主张三爸,手下略 ⑤长空:君主桑书云,手下略 ⑥神侯:君主诸葛小花,手下包括老少四大名捕,萧剑僧,庄怀飞等。 ⑦捕神:君主刘独峰,因为捕快太多,以免全部设置在一个势力影响平衡,所以刘独峰分出来,手下六个跟班,李玄衣,柳激烟等。 ⑧金风细雨楼:君主苏梦枕,手下略。 ⑨试剑山庄:君主司徒十二。 ⑩风云镖局:君主龙放啸。因为书中对风云镖局的镖师基本没有提及姓名,所以加入高风亮镖局人物。
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