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腹黑男
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U端如何才能彻底取代flash而被所有玩家接受 首先我是支持Unity的,但显然现在这个Unity是不完全,甚至没做完的,完全无法在停更flash的基础上使所有玩家满意,我认为以下5个方面只要能得到妥善解决,Unity就有能力彻底取代flash 1,flash里承载了全体玩家从08年到现在的一切记忆与喜怒哀乐,包括地图里的互动,发生过的事情,曾经出现过的精灵等,这意味着Unity需要修复地图画质和flash一致,添加所有地图互动,添加所有地图精灵,地图BOSS,至少95%复刻flash的地图功能,从而改变现在假大空的地图系统,这也有利于老玩家回流,而不是一进来完全就是一个新游戏。 2,PVE方面,给玩家的体验要等于甚至大于flash➕登录器➕脱机日常,这意味着一键压血,回合加速,背包速切等功能必须添加,老关卡加班加点也要全部上架Unity。因子关要做到比雷小伊还要方便,即手动打过一次之后每天就能免费扫荡,如果舍不得玩家挂雷小伊打因子的那点日活时长,那就像赛尔计划一样添加扫荡时间,杀后台游戏里也继续计时,可一次扫荡多只精灵,数量无上限但时间叠加(比如一只精灵两分钟那十只精灵需要二十分钟)。如此一来就完全是雷小伊的上位替代了。 3,玩家最重要的情怀是精灵,而在Unity端96%的精灵都是没有获取渠道的,特别是序号4000之前的精灵,这是巨大的资源浪费,现在返场老精灵主要就是VIP商店,星河商店,量子回廊,周年庆,新年奖池,这显然完全是不够的。现在有了量子回廊,种族值600以上的精灵说实话大部分都是fw,全都可以扔到量子回廊里让玩家肝,同时必须大幅提高量子回廊的奖励,或者专门出一个时空回廊专门塞老精灵,以目前几个月为单位的出货时间明显不现实。 种族值600以下的老精灵,出一个新系统,时空捕猎场,塞二三百个常驻在里面,按季度刷新,每天分时段刷新在捕猎场里,一周七天每天能刷出的都不一样。老精灵里不舍得直接送比如托鲁克,炎魔之类的,就做成刷新率很低的稀有精灵限时up,这样每周又有一个活动可以水了,再搞个大喇叭全服广播:发现始祖灵兽出现在捕猎场,限时xx小时。然后特别不舍得送的比如恶灵兽等,那就依然扔周年庆精灵池。主旨就是“所有曾经绝版过的精灵都有重新获得的可能”。当然了,我这只是抛砖引玉,要做的好玩和有参与感还需要在考虑和设计 4,绝版的成就,套装等想办法返场,让所有玩家都有获得的可能,时间拉长也没关系,你至少要有。 5,PVP方面不多说了,就我的体感而言全面超越flash,但小bug依旧有,还需持续完善
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