jayjayzju
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天理周大家果然都是用脚打的 除了被同一个人打了两次,其它都是防守成功,场均击杀4人,明显比光周成功率高多了
【剑琳无双合集】深渊弓露、传瓜、龙马 龙马:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav48032965%2F%3Fp%3D2&urlrefer=50c36b2fc2c9d3a9255749ad53227d81 弓露:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav48032965%2F%3Fp%3D3&urlrefer=2d26a58a99ef9e10dcd5b638847945a7 传瓜:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav48032965%2F%3Fp%3D4&urlrefer=f3e6d6524310646adbc839aa623cf07b 之前的芸娜:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav48032965%2F%3Fp%3D1&urlrefer=47ab01383b77ea9a53b9d5003e011fe3 芸娜 & 龙马: 正手打法,先碰瓷进觉醒线,然后双觉醒+同归猛攻+奥旋+绯炎,回回出奥义一路无脑秒,舞娘负责攻指和各种纹章 弓露: 弓露的位移技实在过于恶心,正手有73攻63速,几乎完克剑琳,所以只能在她移动前尽早秒掉。武器改成锻速,这样加上光环刚好54速可以追击弓露。远反+奥旋的后手组合可以保证4CD华炎回回出奥义。防紫和幼瓜的步柔用来解决右边两个带取消的步枪和骑剑。12*3+40奥义的极限输出刚刚够秒弓露。最后站防御地形干掉飞枪 传瓜: 关键点在于要尽早干掉传瓜,远反+反击识破对付火薙剑和白嫖杖,没了奥旋只能通过步柔+绯炎来保证奥义的稳定输出。一开始要么是速度不够,要么是攻击不够,只好换上神威光环,攻指换成攻击鼓舞4,这样武器不用锻速也能有55速,刚好够追击传瓜。这样一套下来,虽然触发防紫刚好能秒掉埋伏蓝龙,但是最后的99血防阵蓝重怎么都没法在两回合内解决。最后武器换成火薙剑,完美配合反击识破搞定
8102年了,wiki for 舰队collection v3.0.0终于发布啦~ 米娜撒西不理~ 距离上一次更新已经一年半过去了,期间一直有收到询问何时更新的邮件,偶尔翻翻Appstore的评论看到有人说“虽然停更了,但一直不舍得卸载”,还是挺感动的。 做过wiki攻略的人应该都知道,整理资料是件非常耗时耗精力的事情。彼时poi还没正式发布,舰百刚刚成立,App里的资料基本都是人工搬运自日站wiki。但是日站本身也是人工整理的,一来会有时间上的延迟,二来会有一些纰漏,所以所有数据我都会进行二次校验。比如出了新任务,会自己先打一遍验证攻略是否OK;再比如出了新舰娘,改造后有什么装备不知道,怎么办?自己肝。活动更新更是地狱,掉落要综合日站、微博、贴吧、NGA的情报进行汇总,海图要自己打一遍才能判断网上的攻略是否靠谱,那段时间也是最热衷于开荒的时候。后来闺女出生了,接下去的事情大家也都知道了。 直到二期的发布,确实被小小的燃了一下,于是就思索着是不是该复出了。但是现在各种情报站、辅助工具遍地开花的状况下,只是单纯照搬一些资料并没有什么意义。我思考了下,有没有什么网上还没有,而我能做的东西呢?于是我联系了poi开发组和舰百站长,花了三个星期开发,终于在6个小时前通过了Apple审核。 大家更新完打开后不要惊讶,因为我把原先的所有功能都砍了,重新设计开发了一遍。因为开发周期短的缘故,这个版本只做了海图部分的功能,但里面的内容非常丰富。接下去我给大家粗略的讲解下 一、详情 包含该点敌舰的所有编成、制空、经验、胜率等信息,非终点还会有撤退率(劝退+练级战略撤退)。点击头像可查看深海舰船的名字和ID。注:有些海域存在弹性难度比如15,这里并没有区分,后续可能会加上另外资源、漩涡点会显示获取范围以及平均期望。这里比较奇怪的是按以往的经验,资源数量一般都是5的倍数,但我收集到的数据却并非如此,而且样本数还不小。考虑到今天才正式公开,伪造数据的可能性基本没有,是个谜二、掉落 可以按照评价、敌编成(序号和详情里的一致)来筛选,点击头像可查看名字,默认是只显示稀有舰娘的(稀有的标准是我自己判断的,有遗漏可以指正)。注意:掉落数据来源并非poi-statistic,概率上会有些许差异,但不会太多。三、分歧 从这里开始就是首创功能啦,可以根据速力、索敌、舰种组成来判断分歧点的条件 3.1、速力 可查看不同航速舰队去往不同分歧点的数量和百分比(点击切换) 比如4-5 H点高速+进Boss,可以非常清晰的辨别出来:再比如1-1 A点,各航速大体一致,进boss概率逐渐增高3.2、索敌 统一按33式计算,目前只显示x1的数据,部分海域是按x3和x4计算的,后续会更新。 比如2-5 I点,可以很明显的看到Boss点索敌要求从原先的33提高到了34再比如1-1 A点,各分歧点索敌区间基本重合,可判断出无索敌要求3.3、舰种组成 可查看不同舰种编成的舰队,去往各分歧点的次数和概率,对于一些舰种带路的点会比较一目了然。注:装母被归入空母,高低速战舰统一归为战舰,航战单独一类。组成种类较多,按样本数排序,请耐心查看 比如7-1 H点,很明显的1轻巡4驱逐带路再比如1-1 A点,各舰种组成基本一致,但舰船数量越少进boss概率越高上面这些都是单独统计的,如果某些点带多重条件甚至是史实带路的,需要自己再思考甄别下。另常规海域图暂时未统计出发点的分歧条件 四、路线 和分歧不一样,路线是指到达该点一共有几种不同的路线,每种路线中不同舰种组成的概率分别是多少。比如我要攻略2-5图,只需要点击Boss点,就能看到目前主流的两种打法:上路(B-F-J-O)和中路(C-E-I-O)然后点击舰种那一栏,就能看到曾以当前舰种配置以当前路线到达当前点,并获取S胜的舰队详细配置,没错,就是传说中的一键抄作业功能! 从最近的100条记录里随机获取,可刷新。由于只保留S胜数据,有些样本数低的可能查不到对应配装信息。包含支援舰队信息,但暂时没有陆航五、出击榜 即劳模榜,在该点出击过的舰娘排行榜,对于一些有史实带路的图,从这里可以看出一些端倪。目前为止,阿武隈稳坐第一(都是你们7-1刷的)以上就是这次更新的所有功能了,只有数据,没有结论,希望能帮助大家更好的分析和优化各种攻略 所有数据来自于Poi浏览器的kcwiki数据收集插件,每30分钟更新一次。如果觉得抄作业功能侵犯了你的隐私,可以卸载掉;如果愿意提供样本,可以去扩展程序里安装 特此感谢: 舰娘百科,提供了插件和海图介绍的翻译,特别是站长TrickLin给予的信任(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzh.kcwiki.org%2F&urlrefer=bf98b88fdf56e86a072d15f15bfde80f) Poi开发组,提供了本体以及海图路线信息(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpoi.0u0.moe&urlrefer=85d250ea9c41e4f1558d4dea86b70328) 英文wiki站,提供了海域详情图及部分制空信息(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkancolle.wikia.com&urlrefer=58bede77a98b4f050dfa9f08d8977347) 74EO,提供了API注释(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fandanteyk%2FElectronicObserver&urlrefer=d62b6fdf5c1d254f34d3920a20ab1fb6) 大波胡,提供了资源下载路径解密的代码(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ffleet.diablohu.com&urlrefer=253327712bc7b664b4daa54470d0160f) PS. 你们要的安卓,在做了.jpg
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