fatcrazyboy fatcrazyboy
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【个人关于战地ol占领战的部分看法(新手求指点)】 战地风云ol是由战地2衍生而来的。这事大家众所周知的。为什么开发这款游戏呢?我想是大众玩家对机器人的普遍的一种厌烦情绪和对这款游戏的喜欢吧! 而这款游戏的网点到底在哪呢?是载具驾驶还是可供选择的多种兵种与武器?还是各种不同的地图?我想都不是。真正的玩点在于那套指挥系统和小分队战术配合(特指占领战)。其次才是个人的射击技术等等。 fps类型的游戏大致玩法都是相似的,所以在战地风云ol里你的枪法倒不是决定性因素,如果你战术是用恰当,甚至可以做到一次都不死亡而得到最高分。 新手玩家普遍存在的问题是:喜欢开载具(盲目的只等载具,尤其是固定翼武直),喜欢杀人,完全把这款游戏当作了fps游戏看待。最终结果呢?就是没有据点,无法复活,最后全部阵亡。 再有一个问题就是不服从指挥。一顿乱打 不看地图。当然这个情况在其他游戏里也存在。 这种心理也很正常,毕竟游戏是游戏,游戏而已,输赢不重要,而且凭什么我要听命于指挥官阿?他算老几啊? 要我说,这两种人,你们去玩其他游戏吧。战地风云ol需要的是战略战术 服从命令指挥。如果你只想杀人 只想开载具 那你去玩战地2啊,玩什么ol呢? 其他关于地图上详细战略战术的问题我就不再献丑了。希望大家多多指教。 ——by wings.小宇
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