桃
冷酷深渊
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吧务申请留言贴。 想申请吧务在这留言申请吧。 总共发贴不超过10句的就别来阴阳怪气了。 大家工作都比较忙了,老战友们也都不在了。 希望有热情的铁匠们,继续在这默默锻造封神。
终于奥恩要进手游了
希望吧友们前程似锦,安好。
希望吧友们前程似锦,安好。
看看航哥的这波拉扯,不愧是最有种的男人。不榨干最后一滴都不好意思回家。
突破两千人了,啊哈哈哈,笑的都心酸。
剩最后中国队了,真希望ig能拿冠军 剩最后中国队了,真希望ig能拿冠军
【波比吧】【山隐之焰吧】前来拜吧,祝越来越好。 虽然心里知道人越来越少了,但还是相互串通,‘苟且’一下。 拿了这个名牌之后感觉不来对不起自己。 祝愿大家越来越好,生活顺心,身体健康最重要。
奥恩吧和山隐之焰吧合并成功了,希望大家以后多多关注了
【申请合并】申请将奥恩吧合并至山隐之焰吧。 申请将奥恩吧合并至山隐之焰吧。 贴吧名定为奥恩。 是否已与各吧吧主协商达成一致意见:是 是否已经转移需要保留的内容:是 申请贴吧合并的原因:山隐之焰和奥恩都是指英雄联盟中的奥恩英雄。山隐之焰 是奥恩的称号,这个英雄本身就是个冷门英雄,希望两个贴吧合并能为玩家带来更专注的攻略以及讨论地点,让吧友们不在迷路麻烦的两个吧来回 选择。 被合并贴吧链接:https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E5%A5%A5%E6%81%A9&fr=search 合并保留贴吧链接:https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E5%B1%B1%E9%9A%90%E4%B9%8B%E7%84%B0&fr=search
『奥恩』唯一官方水楼 为维护版面整洁,禁止自行盖水楼,水经验请移步本贴。
关于山隐之焰与奥恩贴吧合并。 现在山隐之焰吧和奥恩吧已经申请合并,奥恩吧将合并至山隐之焰吧,这样以后两个贴吧的人就统一不会迷路了,也没有必要来回跑了,最后希望这个吧能越来越好。
『奥恩吧规』我走这边,别跟着我…拜托 该吧规适用于所有注册会员和浏览用户(以下简称吧友)。如果您对本协议的任何条款表示异议,您可以提出讨论;进入该贴吧则意味着您将同意遵守本协议下全部规定,并完全服从于该贴吧的统一管理。 1. 遵守中华人民共和国法律法规和百度贴吧协议。 2. 发帖以讨论『英雄联盟』以及游戏角色『奥恩』为主,当然你该水还是水你的,还有请尊重其他吧友,他们都是你的好朋友。 3. 挖坟,在哪个吧都禁止的行为(不懂问度娘),回帖注意分辨坟贴,不知情挖坟警告处理、恶意挖坟将被严肃处理并拉入贴吧黑名单。 4. 禁止广告贴、交易贴,当然特别无意义的水贴也是要删除的。 5. 禁止爆粗,任何吵架互喷,各抒己见但请语言和谐,能动手就别吵吵,直接放学别走,发现删帖。 6. 吧务认为不恰当的情况有删帖的权利,吧友被删帖和封号时如果有异议,亦有申诉的权利,可以通过百度贴吧的系统上诉给吧主。(虽然我们还没有吧务)
关于奥恩与山隐之焰合并的问题。 现在要将奥恩吧合并至山隐之焰吧,吧名还是奥恩,因为这样可以防止英雄重做的时候署名会改动,不容易让吧友迷路,而且赛场上都叫奥恩居多。 大家收拾一下准备搬家吧。
奥恩是怎样炼成的 有些英雄从提出概念到发布上线的过程很平稳,在开发流水线上没有遇到任何阻碍与延期。然而另外一些英雄……这么说吧,成就英雄之路上有许多陷阱,并不是所有创意概念都能避开陷阱。下面这段故事讲述的就是一个遭遇坎坷的英雄 —— 被闷了将近四年才最终得以走进峡谷的活体煅炉。 一个创意火花,一次试胆挑战 四年半以前,拳头内部搞了一次创意大赛,为《英雄联盟》的下一个英雄征集概念设计。每个员工都能提交概念展示,然后通过“赞/踩”的实时投票方式选出最好的想法。排名前十的英雄将会被分派各自的开发小组,探索进入开发制作的可能性。这次大赛就像是一次“人气投票”。 玩家支持团队主管Rammi “DigitalRam” Mohammed向我发出了试胆挑战,激将我参加大赛并闯入前十。我一时兴起,一下拿出了三个英雄的概念展示。第一个很糟糕,只能拿到个位数的赞。第二个差一点就够到前十了,但到最后也还是差一点。第三个英雄则挨过了两周的激烈投票角逐,最后拿到了第二名的位置。这个英雄概念就是“活体煅炉” —— 一个可以给自己打造武器的战士。 后来拳头安排了一次会议,设计师、美工、程序员、编剧、还有我将会一起碰头,讨论这个活体煅炉的身份和设定。直到我在自己的日历上看到这个会议以后,我才意识到,活体煅炉很有可能就是下一个进入制作的英雄,而且可能需要在几个月以后正式上线。但是这次会议被推迟了,然后又重新安排,又推迟,又重排,又重排……又推迟。 最后,到了2013年晚秋,这次会议终于开成了。会上,美工、设计师和编剧的问题像是开了无限火力一样:活体煅炉从哪来?活体煅炉究竟是谁或者说是什么东西?我们希望他在游戏中有什么能力或者扮演什么角色?还有一个当时我们没有意识到的最重要的问题:我们如何让他颠覆《英雄联盟》? 最后一个问题的答案就是:“让他成为一个移动的商店。”起初这个想法好像很荒谬,但是经过一些讨论以后,我们就将这个想法确定为这个铁匠型角色的基础创意。活体煅炉的第一次概念讨论会的成果,是确定了角色身份设定的大致方向,也仓促写下了一些技能套组的想法。虽然当时一切都没有板上钉钉,但我们已经想好了接下来的探索方向。如同鸡爪子挠的潦草笔记,记录了不同的探索可能性,2013年末 随后的一次会议中,我们继续探索了活体煅炉——也是在这个时候,一连串惊喜开始出现。我们发现,美术部门主管Joshua “HUGEnFAST” Smith在人气投票中也提出了一个类似活体煅炉的角色设计,甚至还画出了几幅草图。进入正式开发之前的奥恩,几种不同的备选方案,2013年中 我们立刻就想到要将这两个创意整合到一起。现在这个英雄融合了一个大家喜欢的概念创意、一些恰好匹配的精彩插画、还有一支充满热情的团队。活体煅炉似乎已经准备好进入原型制作阶段了,可能会在2014年上半年正式上线。 但后来他问世的时候已经不是2014年。也不是2015年。也不是2016年。 冷却 2014年,拳头对英雄开发流水线进行了彻底改革,正在制作过程中的英雄要么加速推进,要么被雪藏(无限期推迟除非另行通知)。遗憾的是,活体煅炉给归为后面一类。新的英雄概念展示流程更加稳定,你需要每月定期参加概念展示会,讲解你的创意,成功了就进入正式开发流水线,否则就回去整理反馈意见修改设计。活体煅炉在随后的几个月中参与了许多次概念展示,每次都会有几位设计师对他感兴趣并作出改进。 这位强壮的铁匠英雄似乎正在慢慢地走到终点线——其实是真正开发过程的起跑线——就在这时,2014年中段,又一个障碍出现了。我们发现其实“肚子里有火炉”的创意已经用在某个重做的亡灵重装战士身上了。赛恩重做时的概念插画,2014年中 类似的坎坷并不新鲜——至少在英雄开发流水线上不是第一次了。有许多让人赞叹的新特色或者新创意到最后都给了目前正在开发或者正在重做的英雄。比如巴德的木灵,最初是伴着另一个英雄概念诞生的创意,那个英雄后来成为了艾翁。 ; 好在活体煅炉只是肚子需要改动,可是随后不久就迎来了又一个障碍。 把重做的东西再重做 2014年逐渐接近尾声,这个时候我们又发挥了拳头的特色,把刚刚经历改革的东西再次改革,对英雄开发流水线进行了第二次重做(不过这次重做以后的流水线一直沿用至今,所以可能2是个神奇的数字)。现在的系统下,设计师在制定英雄上线计划时需要围绕团队角色的需要或者玩法风格的感觉,比如“上路的格斗家”或者 “隐身的刺客”或者“鱼形坦克”。这就给接下来的新英雄计划提供了明确的思路,但同时也消除了概念展示公开会的必要。至此,活体煅炉的开发就完全依赖那些记得这个概念创意的人了,而且更依赖一个适合他这个英雄类型的时机和定位空缺。 2015年一闪而过,活体煅炉并没有进入开发流水线。2016年来了又去,登场的英雄阵容里又没有活体煅炉。对于一个始终都能引起设计师共鸣的英雄概念,虽然最初的势头强劲,但似乎维持他开发的炉中余烬终究还是熄灭了。 然而,就在2016年末,英雄团队确定了一个新的先锋战士类型空位,但没有锁定具体的英雄概念。这时联盟里需要的是一个能够先手开团、能适应上单食物链、能瞬间扭转场面风向的英雄。各种概念创意飘来飘去之际,有人想起了一块煤炭,稍加打磨就可以成为一个强硬的上单英雄,还能为整个团队带来独特的优势。于是点点星火重新引燃了活体煅炉的余烬,他再次进入了票选环节,与另外两个概念创意一起角逐这次珍贵的先锋战士空位。 这一次,主题、设计、时机全都对活体煅炉有利。这个来自一次试胆挑战的英雄概念,经历了多年的阻碍、延期、推翻、重构,赢得了最后一次人气比拼,终于进入了真正的开发流水线。经过多年的努力,最初用于铸造奥恩的原材料终于准备好进入煅炉。 好奇接下来发生了什么吗?奥恩正式开发过程中的记录全都在这篇英雄剖析里面。
奥恩,常用连招,技能组合。 奥恩的现在符文连招基本都已经固定了。在这里做下整合。 符文我想还是另起帖子重新整合一下,以方便大家借鉴和加入自己的想法。
『符文推荐』现在常用的几套符文分享。 先从黑科技开始,这套是偷钱天赋,在对面选一些我很有自信压制的英雄时候我会选用。虐菜的时候就更不用说了。 主符文是偷钱,小的饼干有的时候我会代秒表,但是很少合成石像鬼,秀一次就买了,但是特别顺风的时候我也会留着合成石像鬼这样收益更能显著化,逆风的时候大部分都卖掉了,奥恩的生命相对肉坦们比较低,所以大多数会怼血装。 鞋子是必出的350固定收益还有额外的10点移速。减CD和加移速的看个人喜好。 我一般都是出门钱币所以必点减CD这样出门百分之10的CD很好用. 辅符文,一般是坚决增加耐 干能力,碰见稳吃英雄我也会带巫术或者主宰,增加消耗的伤害能力。 这套符文大多数都是在对近战的时候我会用,远程的时候偷钱触发的机会太少了。
奥恩,符文推荐,现在常用的几套符文分享。 先从黑科技开始,这套是偷钱天赋,在对面选一些我很有自信压制的英雄时候我会选用。虐菜的时候就更不用说了。 主符文是偷钱,小的饼干有的时候我会代秒表,但是很少合成石像鬼,秀一次就买了,但是特别顺风的时候我也会留着合成石像鬼这样收益更能显著化,逆风的时候大部分都卖掉了,奥恩的生命相对肉坦们比较低,所以大多数会怼血装。 鞋子是必出的350固定收益还有额外的10点移速。减CD和加移速的看个人喜好。 我一般都是出门钱币所以必点减CD这样出门百分之10的CD很好用. 辅符文,一般是坚决增加耐 干能力,碰见稳吃英雄我也会带巫术或者主宰,增加消耗的伤害能力。 这套符文大多数都是在对近战的时候我会用,远程的时候偷钱触发的机会太少了。
山隐之焰最近在使用的一套天赋。以及装备推荐。 这是最近一直在用的一套天赋。 主坚决副启迪。 说一下思路,在对线上我现在更倾向于不灭,又不错的伤害,以及一些回复能力,还有永久生命的增长,不过这个永久生命增长效果并不显著。配合过度生长两者一共全局能长600多的血量吧。其他小天赋看自己情况点更好。 启迪选择了鞋子 10分固定350的收益是很好的,还有10的移速,前期对鞋子并不需求。然后是减CD或者加移速都可以。 出装现在我基本都出门 钱币+符合,这样能达到百分之10的减CD。在被压的时候钱币也能造成更好的收益以及混线时有一些可以回蓝。探云手也很好用,每场最低1200+的收益很不错.团战期还能混团捡钱。不过我很少合成大的。 就这个出门装的套路值得大家适用一下。 至于偷钱流,不够稳定看运气,不过还是很强的天赋。 不过我现在都以求稳为主,几百的收益我觉的在不灭和过度生长上的生命上就能讨回不少,所以在整体是差距不多的。 钱币是真心一个强大的混线装备。 有什么建议和意见大家可以一起讨论。
最近在使用的一套天赋。以及装备推荐。 这是最近一直在用的一套天赋。 主坚决副启迪。 说一下思路,在对线上我现在更倾向于不灭,又不错的伤害,以及一些回复能力,还有永久生命的增长,不过这个永久生命增长效果并不显著。配合过度生长两者一共全局能长600多的血量吧。其他小天赋看自己情况点更好。 启迪选择了鞋子 10分固定350的收益是很好的,还有10的移速,前期对鞋子并不需求。然后是减CD或者加移速都可以。 出装现在我基本都出门 钱币+符合,这样能达到百分之10的减CD。在被压的时候钱币也能造成更好的收益以及混线时有一些可以回蓝。探云手也很好用,每场最低1200+的收益很不错.团战期还能混团捡钱。不过我很少合成大的。 就这个出门装的套路值得大家适用一下。 至于偷钱流,不够稳定看运气,不过还是很强的天赋。 不过我现在都以求稳为主,几百的收益我觉的在不灭和过度生长上的生命上就能讨回不少,所以在整体是差距不多的。 钱币是真心一个强大的混线装备。 有什么建议和意见大家可以一起讨论。
关于山隐之焰和奥恩吧合并问题,吧友们给个建议。
【申请合并】申请将山隐之焰吧合并至奥恩吧 【申请合并】申请将山隐之焰吧合并至奥恩吧 贴子内容: 申请将山隐之焰吧合并至奥恩吧。 合并后吧名为:奥恩 是否已与各吧吧主协商达成一致意见:是 是否已经转移需要保留的内容:是 申请贴吧合并的原因:山隐之焰和奥恩属于是英雄联盟的同一个角色,英雄称号为山隐之焰,英雄名字为奥恩,两个贴吧属于同一个英雄讨论,合并在一起不容易让玩家迷路和麻烦。更加方便增加贴吧关注与热度。减少麻烦玩家更喜欢这样简单明了。所有有营养的精华帖子都已经保留。 被合并贴吧链接:https://tieba.baidu.com/f?kw=%C9%BD%D2%FE%D6%AE%D1%E6&fr=ala0&loc=rec 合并保留贴吧链接:https://tieba.baidu.com/f?kw=%B0%C2%B6%F7&fr=ala0&loc=rec 山隐之焰吧没有吧主,我就是常驻会员等级相对较高。
『奥恩吧』欢迎大家多多去关注。 希望大家多多去关注奥恩吧,来回两个吧发帖有点累。
『奥恩吧规』我走这边,别跟着我…拜托 该吧规适用于奥恩吧所有注册会员和浏览用户(以下简称吧友)。如果您对本协议的任何条款表示异议,您可以提出讨论;进入该贴吧则意味着您将同意遵守本协议下全部规定,并完全服从于该贴吧的统一管理。 1. 遵守中华人民共和国法律法规和百度贴吧协议。 2. 发帖以讨论『英雄联盟』以及游戏角色『奥恩』为主,当然你该水还是水你的,还有请尊重其他吧友,他们都是你的好朋友。 3. 挖坟,在哪个吧都禁止的行为(不懂问度娘),回帖注意分辨坟贴,不知情挖坟警告处理、恶意挖坟将被严肃处理并拉入贴吧黑名单。 4. 禁止广告贴、交易贴,当然特别无意义的水贴也是要删除的。 5. 禁止爆粗,任何吵架互喷,各抒己见但请语言和谐,能动手就别吵吵,直接放学别走,发现删帖。 6. 吧务认为不恰当的情况有删帖的权利,吧友被删帖和封号时如果有异议,亦有申诉的权利,可以通过百度贴吧的系统上诉给吧主。(虽然我们还没有吧务)
波比能E闪吗?波比技能探究。 波比靠墙,敌人在前方 波比e敌方英雄 再闪现能改变e的方向 晕住敌人吗?结论就是 波比在E的时候 闪现是不能使用的 所以波比是不能够E闪的,不要在骗人了!
奥恩对线思路的一些想法与技巧。 列举一些,奥恩在对线上对各种英雄的,想法也技巧,大家都来说说自己的想法。奥恩是一个不是很容易单杀对面的英雄,但是大部分上单可以压制的他很难受。玩奥恩切勿急躁,你一直个好好跟人说话的半神。就是说话带火而已。
【奥恩吧】前来拜访,希望能与贵吧建立友情贴吧. 希望能与贵吧建立友谊贴吧,共同发展。
奥恩对线思路的一些想法与技巧。 列举一些,奥恩在对线上对各种英雄的,想法也技巧,大家都来说说自己的想法。
奥恩背景故事:奥恩的失落传说 奥恩的背景故事——《奥恩的失落传说》,根据撰写了奥瑞利安索尔、艾翁和奥恩等英雄背景故事的叙事作家mattdunn,透露这次弗雷尔卓德会有七个新故事!相信沃利比尔、艾尼维亚、古格拉斯和寒冰三姐妹也有可能迎来新的背景故事,我们在这里总结一下奥恩的来龙去脉。 1.奥恩是弗雷尔卓德的神 在弗雷尔卓德的神话故事中,奥恩是神一般的存在,他的兄弟姐妹是艾尼维亚和沃利贝尔,也就是我们非常熟悉的凤凰和狗熊。奥恩在弗雷尔卓德的地位超然,两位弟妹都对他非常尊敬。而海上的海豹修女也愿意为他效力,这些神灵一直存在于尘世中,只是他们从不轻易现身,不过就实力而言应该是半神。 2.奥恩创造了弗雷尔卓德 奥恩诞生之初只是一片荒芜的大地,他开山辟地建立了弗雷尔卓德的地形,最终大地认同他的力量,赐予了奥恩原初之火,奥恩也开始铸造各种工具。奥恩最初的房子被妹妹艾尼维亚的恶作剧烧掉了,因此他在炉乡打造了新家,并且让海豹修女引来冰冷的海水,最终热气和蒸汽变成了乌云,下了一百年的大雪,弗雷尔卓德就变成了冰雪之城。 3.奥恩与三姐 最初的寒冰三姐妹为了反抗冰霜监视者,她们恳求奥恩的帮助,最终遭到拒绝,但聪明的二姐请求奥恩挖走一条沟壑,于是奥恩就创造了嚎哭深渊。多年后三姐妹将冰霜监视者投入了嚎哭深渊之下,她们请求奥恩打造一座桥来镇压,于是就有了极地大乱斗的这座桥。但已经被侵蚀的三妹丽桑卓在桥上释放了魔法,这种桥不再是永不垮塌,或许有一天冰霜监视者会在丽桑卓帮忙下重新归来。 4.奥恩与布隆 奥恩自认为自己是一头火爆的山羊,他的真性情被最早的一个巨魔利用,让他输了一场打赌。奥恩为巨魔一族打造了一扇无法打开的大门来守护宝库,最终连巨魔他们也无法进入其中,多年后这个大门被布隆找到,成为了他的武器。在布隆的防盗门上也有奥恩典型的山羊标记,那也是奥恩大招召唤出来的熔岩元素模样。 5.奥恩与三神器 奥恩是万物的塑造者之一,他用手中的三神器打造了很多东西,但他表示自己只是创造了一部分,也就是说其他地区也有类似的神话人物。当他厌倦所有人的请求后,将铲子丢向西方,有可能是约里克的那把铲子,将叉子丢向东方,被海中的人鱼王得到,应该就是菲兹手里是海神三叉戟。至于心爱的锤子,他还是保留下来,也就是奥恩的武器。 6.奥恩的隐世 和弟弟沃利贝尔高调组建了军队截然不同,奥恩从来没有接近他的追随者,即使是在炉乡附近有很多自己的信徒。当沃利贝尔请求奥恩打造武器时,遭到拒绝,最终他们大战了八天,炉乡的人都因此死了,有人传说奥恩也死了,因为沃利贝尔披上了奥恩打造的盔甲。但显然奥恩并没有死,他只是厌世,选择了隐居。 这几张配图找的我心力憔悴。喜欢隐世喜欢安静,所以就让这里静静的下去吧。
关于波比对线英雄的一些建议。转自NGA. 奥拉夫 波比的天敌是奥拉夫,你的WER对 奥拉夫无用,无解,遇到奥拉夫出啥装备都等死吧 剑姬 W即克他,也克自己,厉害的剑姬会QW强行晕你,然后R你,厉害的剑姬1秒打3个弱点,打剑姬推荐1级Q,2级W,3级E,主Q副E,2级可以他Q过来瞬间吃腐蚀药水开W接QA可以打出雷霆,早点出1100的穿透剑(他很脆)跟护甲鞋 女刀 先发育,他Q兵就Q他,找机会丢被动+Q打出雷霆就跑,小心他6级秒你,先出个1100小日炎,然后出个1100穿透剑,早点出护甲鞋 武器 早点护甲鞋+穿甲剑,这东西就是风筝,反正他跑得没你快,出个幽梦 他这辈子都追不上你,追你就回头Q,找机会撞枪带走 诺手 大家打诺手都差不多,躲外圈,撞墙,一定带点燃,风筝消耗为主,半血能EQAR点燃秒,能怼墙上更好 杰斯,青钢影,鳄鱼 早点护甲鞋,波比挺克他们的 蛤蟆 出黑切+3速鞋+幽梦 风筝他, 满黑切+穿甲符文+幽梦,Q几下蛤蟆就不敢追你了,回头弄死他,小心他三层 AQAWAQ伤害巨高 船长,天使,瑞兹,冰女 比奥拉夫好打一点,不过还是等死吧,出肉吧大兄弟 打三幻神 大树泰坦石头 其实雷霆波比不好打,因为他们很肉还TP去支援,第一个黑切带点燃,多Q几下等满5层破甲了,丢个被动保持破甲,等雷霆,E过去QA雷霆点燃带走,他没死,就是你死了. 大树的捆能躲你Q很烦 泰坦比较好打,不过那货打人挺疼的 石头人主Q真的烦 打这3个东西可以先出饮魔刀+1100穿透剑 炼金 不怎么好打,早点出幽梦就不怕他断兵线了,打炼金很有机会撞墙,半血果断,2级学W,1级被别换血,你换不过。 潘森 第一个日炎 然后出攻击,注意W挡他W,他就很难打你 克烈 克列挺克制肉波比的,但是面对攻波比,他太脆 转自NGAID:39753319. 有些概括的还是很准确的,大家可以参考借鉴一些。
关于奥恩出装的一些建议。 减CD是最重要的! 短CD的QW带来的收益相信仔细看过上面技能说明的人都能想象到,得益于W攻守兼备带控制和免控制的强大效果和Q的高额减速,再加上坦克向装备的抗性生命值,奥恩能获得极强的生存能力和持久战斗能力。 而且奥恩的加成杂乱的一匹就算想走邪道也没有门路 出门500块基本上就是你想带多少药的抉择。 1.多兰盾1红 通用之选,现在没有办法在符文上匀几点攻击力或是攻速出来,多兰盾那5点伤害对于补刀来说其实相当好用,被动带来的回血在你可以用w抵挡掉伤害这个优势下能让你把血线维持在一个健康的高度。 基本上什么时候都可以这么出。 2.腐败药水 符文改版前腐败药水出门有血量较低的尴尬,那时候也没有焦灼之类的符文辅助实际上伤害也差一些意思,我弃用很久了。现在出门血量就很高,不灭加强还有焦灼之类辅助,如果想打得很凶的话腐败药水说不定也不错。但是要注意奥恩很多时候不会选择B回家,所以需要安排回家灌药水的时间。 3.蓝水晶3红 奔着最速小件去的出法,一般来说第一件敲耀光进行施压。对方是伤害能力一般的坦克或是狗头这样的发育英雄且你很有信心的时候可以这么走。 4.布甲4红最速荆棘甲的恶毒之选…实际上不是很好用,小背心也没有减cd,对抗大量平砍/回血英雄时可以考虑 5.双回血珠邪教出法,后续可变自适应头盔正义荣耀,不过装备路线上缺伤害又缺蓝,并不推荐 线上可以再根据情况再买装备,不需要太过纠结。 线上敲装备让我们的被动改变这场游戏 大多数情况下会先敲一颗蓝水晶进行续航,合理用W吸收伤害的情况下血量不会有什么问题。被打野抓血量实在不健康还是建议回家交TP,只有实在没办法要缩塔的时候才选择第一件就敲红水晶。接下来按照需求,局势以及规划敲装备。 *摸得到对方吗?绝大多数情况,只要摸得到就直接敲耀光。 在对方补刀时带耀光QWA带不灭一下是相当痛的,而你有盾A出去就击退,而对方一般还没回过家,状态装备都不支持和你继续搞下去。前期线上耀光能带来相当大的压力,而且蓝量和cd以及后续合成冰拳对奥恩来说都是完美之选。 而且可以拿来补车。 说实话不出耀光伤害还是差不少的…个人建议耀光第一件雷打不动。 鞋子可以在耀光后顺便敲出来 喊打野来杀对面一次就有钱了 *对方是物理还是法系?布甲或是魔抗斗篷的选择。 前期格子很多,有空就把装备敲出来武装自己是好习惯。布甲可以后续合成小冰甲进一步续航减CD,或是先出布甲鞋或荆棘背心来做针对;魔抗斗篷红水晶蓝水晶看情况出后续可变深渊/自适应。直接敲负极斗篷大多数AP只能对着你干瞪眼 *为了续航敲出来的红蓝水晶怎么处理? ——冰拳! 高额护甲和减速还能辅助清兵,耀光小冰心后只需要750块,压力不大敲出来相当舒服。 ——正义荣耀! 合成平滑可以撑出血量,需要就可以出。 ——深渊! 攻防兼备,对线AP时就值得出,小件催化神石对续航也相当有帮助,还可以帮自家AP。 ——自适应头盔! 对某些英雄而言极其致命,缺点是一点蓝量都没有,只出到幽魂斗篷又没有减CD,有些尴尬。 *秒表600块后续可以合成石像鬼,说不定有惊喜 *为什么没有日炎?日炎没有减CD,合成路线上也没有蓝量,对于带线的帮助虽然肯定是很大,但是奥恩本身并不是十分适合单带,对线时的战斗策略也不是贴身扭打,个人认为日炎意义有限。除了冰拳和深渊之外奥恩基本不需要考虑其他输出装备,所以出装就相当简单,针对出防御装就行。 还需要些什么? 补针对防御装的情况下补齐减CD,一般来说这一件我倾向于顺便堆叠生命值。 这里简单列出可以选择的装备并评点。 1.正义荣耀 这更多是看团队的需要,因为奥恩的开团方式并不是靠突进而是靠超远距离的R,所以并不是很迫切需要这个装备。当然,R正义荣耀二段R接E非常美滋滋 2.狂徒之甲一般出来让别人绝望…脱战后回血十分契合奥恩不用回家的被动 3.救赎是的,血量和减CD都有还有护盾强度而且很便宜,可以和辅助沟通。 要是香炉没砍说不定会有点生命源泉然后出一个的呢?坩埚虽然有魔抗但是杂技演出难度太大了…这一件装备没有血量的话也会很难受。 4.骑士之誓/基克的聚合 帮助ADC,不过要注意距离。 黄毛太多装备可能失灵 5.振奋盔甲 有奶时可以选择,不加护盾强度很可惜,一般不如自适应头盔。 6.黄工资/干扰水晶杂技装,虽然没有血量但是护甲和防御塔附近加速其实都很使用,可打别人一个出其不意,作成眼石帮助团队也是可以的选择。 7.冰心 减CD可能溢出太多也没有血量,被动收益够时再选择。 8.号令之旗这个装备还是存在的,记得他就好。 再来些什么?继续堆肉!减cd有一些溢出也是可以接受的,一般来说是为了补个狂徒,无伤大雅。以下列出没有减CD的装备并点评。 1.荆棘之甲/兰顿之兆不需要过多解释,来啊相互伤害啊 2.钢铁烈阳之匣便宜,大量双抗还可以花500升级,奥恩自身高血量护盾量也大 2.石像鬼板甲 完美坦克装,是否对E的击飞范围有加成待测试 3.兹若特传送门 辅助带线以及提供双抗移速,根据战术需要来出。 5.亡者板甲/巨型九头蛇 我出得很少,感觉不是很合适…第四第五件出效果不好。 6.水银头带 如果对面控制实在太多甚至能针对你二段R,这1300块你出得起。 转自NGA,ID:24391646 感觉装备的理解很好,给大家看看.
【奥恩】前来觐见。希望和贵吧建立友情吧。 我呆着满满的诚意扑面而来。
[奥恩吧]前来探望! 希望和贵吧建立友情吧。虽然我还是个不足百人的小吧.
奥恩英雄技能GIF展示,以及一下装备推荐技巧。 山隐之焰 奥恩。通过LOL历史中可以看出他与召唤师峡谷中的许多英雄都有关联,其中掘墓的铲子,小鱼的叉子,布隆的盾都是由他所造,甚至连嚎哭深渊也是奥恩一手形成,今天我们就来看看这位山隐之焰。 英雄机制 被动:活体锻炉和工匠大师一.奥恩可以随时随地的购买装备 被动不能用于购买消耗品(药水,合计,眼,饰品),只能买不能卖,脱战才可以购买。 这是一个非常强大的技能,对线期当你攒够一定的金钱,可以直接后退脱战购买装备,换句话说就是假如续航足够,那么你不用回家也可以做出核心装备。甚至可以退到草中来和装备,可能一件蓝水晶没什么用,但耀光呢?加个净蚀呢?日炎呢?这就相当可怕了。 二.奥恩与他的队友可以升级一件特定装备 每名玩家只能升级一件,购买没有特定顺序。特定装备为固定八件。 升级费用1000金币——:攻击力从70提高到100。:法强提升55。:血量、蓝量提升100,攻击力提升10,攻速提升10%,移速提升3%。:血量提升200,护甲提升30。:血量提升200,魔抗提升35。:血量提升150,攻击力提升20。 升级费用500金币——:血量提升100,生命恢复由50%提升至150%。魔法恢复从150%提升至200%。:双抗各提升15。 游戏后期,当所有人都是神装时,拥有奥恩的队伍就变相等于多一件装备,尤其是帽子这件装备,55点的法强已经是多一个大棒,再加上帽子35%的加成,提升简直可怕。 Q :火山突堑一句话概括:只能默认施放最远距离(同亚索的E,小鱼人的Q),只有经过敌方英雄时才能近距离生成柱子,柱子不会击飞目标。 这个技能只有一段伤害,也就是说二段的柱子生成也仅仅是为了改变地形、或是配合E技能使用。虽然有1.1的AD加成,但更多的用途是减速敌人。另外要注意一点,这个技能如果对着墙使用柱子则出现在墙里(不会在墙边),所以要熟练掌握距离 。 W :风箱炎息一句话概括:护盾,当前生命值百分比伤害,不可阻挡状态(霸体)。 目前优先加满W技能是奥恩的主流玩法,他会造成大量AOE伤害,无论清兵还是消耗都很好用。这个技能的关键点就是霸体,当对手使用控制技能时我们便可以开启W,虽然伤害不可避免,但却可以免疫控制。而且护盾也可以为我们吸收一定伤害。 新机制:易碎 被硬控时会受到最大生命百分比的伤害,并且延长被控的持续时间。 一句话概括:只有技能最后的火焰才会形成易碎,延长其他硬控时间。这是英雄联盟的新机制,造成额外伤害的同时会延长控制时间。这里注意一点,奥恩如果攻击易碎目标的话是会将其击退的,游戏中咱们可以利用这个技巧来打断对手技能。E :炽热冲锋一句话概括:双抗越高,伤害越高。空地使用会击退目标,有墙或地形时会击飞敌人。会摧毁玩家创造的地形。 这个技能的伤害由双抗决定,所以奥恩的定位更多为坦/半坦。E技能很有意思的一点是,如果冲锋的路上有玩家创造的地形便会直接摧毁他们(冰鸟岩雀想封路?不存在的)。E技能的判定距离很大,只要是范围内的目标都会被击飞,所以奥恩十分适合在野区作战。(小伙伴们请尽情的掏出亚索,配合奥恩,野区无敌!)R :熔铸之神的召唤一句话概括:魔法伤害,易碎效果,二段施放可以改变方向,击飞敌人。 奥恩的大招相当强悍,他可以施放两次,第一次命中会给敌人挂上易碎状态,方便队友补充控制。第二次命中时依旧会给目标挂上易碎状态,而且会击飞敌人,但要注意,二段大招不要施放过早,否则容易产生未命中的情况 。 这个技能暂时分为两种用法,小编这里暂时称之为大招“V” 及大招“I” 。 大招“V” 就是利用来回两段伤害,方面正面作战时使用 。大招“I” 则是利用二段大招延长施法距离,从而达到超远距离开团或者支援队友的作用 。注意,这里距离不是远而是超远,这里我们通过图给大家演示一下。连招解析 常用连招:QWAE 由于Q技能施放会有一定的延迟,所以我们的连招便以Q技能起手,之后立即跟上W技能喷吐敌人并挂上易伤,随后A出被动后直接用E撞飞敌人。三段控制:RQWARE 开启大招后直接放Q,接着用W技能取消Q的后摇,随后A击退目标后立刻二段R技能击飞,最后再跟上E技能撞墙。前前后后三段控制可以直接将敌人控制到死(小编其实觉得用来打辅助也蛮不错的。。。)。推荐装备:这个英雄最大的缺陷就是腿短。作为当前版本最火的装备正义荣耀非常适合奥恩,加速效果可以方便其快速接近对手,减速的冲击波也让奥恩更容易打出连招。:作为上单坦克的百搭装备奥恩依然可以出,提供护甲的同时还可以有效帮助奥恩清线。:奥恩的伤害基本都要靠近身才能打出,尤其是当己方为AP较多时可以有效增加团队的伤害。做出之前的饭盒也可以很好保证奥恩线上的续航能力。 奥恩这个英雄即将登录国服,这个英雄具有极高的上限,小编在这里强力推荐大家入手奥恩,还有两个月赛季就要结束了,想不想趁这个时机快速上一波分呢?奥恩绝对是你正确的选择~
奥恩,主流两套符文推荐。 推荐一下奥恩的主流两套符文。
奥恩装备升级解析:性价比高到爆 当你方有奥恩时,奥恩和他的队友都将会有一次升级装备的特权,可升级的装备也并不作用在所有装备里,而是有一个可升级装备列表,如下图。其中大多数可升级装备都是各个位置常用的几件装备。升级后的装备额外获得的都是白字属性,而装备特效不会有额外提升。值得一提的是,这些装备的额外属性提升性价比是非常非常高的。以大帽子为例,一根无用大棒是价格是1250提升60点法强,而升级帽子的话1000金币就可以额外多出55点法强,少了250金币但是却只少了5点法强。同理暴风大剑是1300金币提高40点攻击力,而无尽的提升则只需要1000金币就可提升30点攻击力。因此这个升级装备性价比是高于传统买装备的,不止是六神装后额外的提升,中期关键团战前也可以考虑提前升级团战增加硬实力。商店里会多出一排可升级装备可升级的装备上方会有一个额外装备栏 注意升级装备的情况要等到奥恩达到13级。
LOL新英雄奥恩嘲讽语录:我的兄弟叫狗熊! 新英雄奥恩 如今新英雄和重做较大的英雄都是会有嘲讽对话的,而且随着这个项目越来越熟练,英雄越来越多的动作被添加了对话。例如现在的新英雄甚至在你走路的时候经过不同的地方都会说一些特殊的对话内容,更别提那些跟他们背景故事有关的英雄了。那么奥恩会有那些对话呢?一起来看看吧!首次移动当狗熊沃利贝尔在他身边时:(嗅一嗅)这皮毛烧焦的味道…这熟悉的血液气息…我的兄弟在附近! 沃利贝尔在这…大家可以都来寻求庇护! 五杀时:完成任务!回家时间到了 这比我想象的有趣多了。 问题解决了…攻击提莫:我不喜欢你 攻击剑魔:我可不喜欢左顾右盼 攻击冰鸟:我们能动手就不要说话!(...) 攻击盖伦:你的剑无法与我抗衡 攻击酒桶:给我的啤酒,就不会有人受伤。 攻击大头:停止建造你的东西 攻击波比:我的锤子比你的更好。 攻击沃利贝尔:这是为了我的信徒们! 击杀任何英雄: 这就是我该做。 工作完成。 恩,是的,你死了 这不像是一种乐趣。 搞定了。 阻断自己回城:嗯,没关系嘲讽: 你的工作就是“别送”。 你让我想起曾经一个不那么令人印象深刻的年轻人。 和你一起对线几乎就像独自工作一样… 你应该知道我的事…… 回应笑话:买一本笑话书,你这个小丑。 停下来,别说了。 我一点也不在乎。 你这是在浪费我的时间。 吃回复血药的时候:嗯,樱桃味的不错 旧炉火的燃料 无论这种饮料是由什么制成的,它至少起作用了。 插眼:我不知道该如何看待这件事(插眼),但是感觉还不错。 拆眼:不要在我的视野里出现。 指令语音:在攻击的时候心在的英雄一般都会有台词,奥恩也不例外。例如他标记某英雄发出攻击信号的时候就会说”这一定会很有趣,战斗的时刻到了,大伙跟我一起上”等等。冲锋破墙语音:哈哈,它坏了,这感觉不错。 这质量太差了! 拆卸起来真方便。 开商店的时候:现在是收尾工作。 商店装备就绪的时候:嘿…你…可以进商店了 完成铸造装备:不用挂在墙上。 我相信你知道怎么用这个。 如果你想要一把武器,我这里有一把武器,如果你想要得到保护…我这里有一把武器...TP:是时候给他们看看牛角了。(原来你是牛...) 高效的交通方式,这点我赞成。 我喜欢步行,但是这也不错 我喜欢惊喜。 我们走。 传送到队友身边眼位(下来之前会在眼位附近说话) 我在路上了,别问了! 顶住兄弟! 顶~~~~住~~~~ 我还没到,就不要开团! 你们每个人都欠我一杯啤酒! BP阶段选择奥恩:好的,我们走 BP阶段禁止奥恩:我要回去打铁了 复活时:泉水里还是没有水。 重新点燃旧炉子。
半神奥恩:技能解读。 技能解读: 被动: 奥恩可以在线上脱战时购买装备,队友可以在商店里给指定物品升级。一般是4秒解读:奥恩有两个被动技能,第一个是奥恩可以在脱战状态下在任意位置购买商店装备而不需要回城,不过这里设计师有强调为了防止奥恩前期线下消耗能力过强是不可以购买药水的。第二个被动则是奥恩可以强化升级装备,有奥恩的一方可以用多余的金币去强化装备获得更高的属性,不过除了奥恩可以升级多件装备以外其余四名队友最多只可以升级一件装备,这个被动意味着奥恩的六神装是要强于其他人六神装的!Q技能: 射出一道裂缝,减速照成物理伤害,现在是全额AD加成,伤害很高,一段延迟后,在目标地点生成一个岩浆柱,作为一个小墙体持续一段时间。解读:指向性技能,命中目标后还附带减速效果,而且之后出现的小地形也往往会在狭小的路口中有巨魔柱子一样的奇效,毕竟地形型技能效果往往是要超越传统控制技能的。一个技能有两段控制能力,综合来说是个非常不错的技能。W技能: 免控,喷火,加盾,对敌人造成当前生命值百分比的魔法伤害,被火喷到的敌人会得到一个debuff脆弱,他的普攻可以击退有这个debuff的人。被脆弱的人受到不可移动的控制时,会受到最大生命值伤害,并延长这个控制的时间。 解读:强!无敌!免疫控制加盾百分比伤害,为何一个技能能有这么多特效。。。而且当对方单位被火喷中后奥恩对其下一次攻击还附带一个击退的效果,而且脆弱效果在配合当队友的控制后还可以获得延长控制时间的效果。得,这下又多了一个控制效果。E技能:冲锋,对经过的敌人造成伤害,冲锋时碰到墙壁会造成一个击飞敌人的冲击波,而且这个技能会撞破英雄制造的墙体。 解读:有点类似薇恩E技能的推墙,当撞向墙的时候才能发挥出最大作用。不过这个技能可不仅仅是一个控制,冲锋效果无论是追击还是逃跑的时候一样可以当个小位移用,可塑性非常高。而且最最Imba的是他可以撞碎所有由英雄制造出的地形!例如掘墓的W,皇子的大招,凤凰的冰墙,巨魔的柱子,岩雀的大招,所有拦路在奥恩面前都是纸糊的!R技能:从目标地方召唤一个元素巨兽冲向自己,巨兽会越来越快并造成伤害和脆弱经过的敌人,奥恩可以再按R发起冲锋,如果撞到巨兽就会把它踢出去,被撞到的敌人会被击飞,并造成等量伤害和脆弱debuff。 解读:这个大招非常的有意思,共分两段,第一段是召唤一头羊冲向自己,第一段的羊移动速度比较慢,而当牛接近奥恩后海可以发动二段,类似踢足球会根据奥恩的冲锋方向将羊再踢出去,第二段的羊移动速度就非常快了。两段中被撞到的敌人都会受到伤害并附加一个W技能的被动,而被第二段命中的敌人还会被击飞。这个大招无论先手还是反手都非常好用,不过第二段对玩家的操作和反应也会有一定的要求。 定位解析: 首先,奥恩的被动机制就将造就他必将成为英雄联盟中独一无二的地位,不仅能够不回城买装备,升级装备在后期尤其关键,大家都神装后我可以继续提升这个硬件提升对于后期的团战无疑是可以左右胜负的。而且作为前排来说,四个技能全带控制这个也真的有点厉害,撞掉地形这一点也可以直接废掉岩雀皇子等英雄。
奥恩进阶玩法解读:一套连招直接秒人 超强的开团先手大招 奥恩的Q技能弹道有点慢而且距离较为近,先手Q的话其实很难命中对方。相反大招虽然第一段很缓慢但是缓慢也让奥恩可以轻松的调整角度释放第二段,奥恩第二段非常容易命中对手,撞飞之后跟上一次平A再来一段控制,是非常实用的开团技能,而且奥恩大招的距离真的非常非常远,远在天边就可以先用第一段逼迫走位然后本体拉近距离再跟上第二段。QE二连 奥恩的伤害主要来源是W技能和易碎BUFF提供的额外伤害,因此奥恩需要近身才能打出足够的输出。而奥恩的唯一近身手段就是E技能,而E技能是像VN那样撞墙才能发挥最大效果,因此便有了QE二连的连招,利用Q技能的二段提供的地形配合E技能一条直线撞过去达到近身+控制的效果。这里值得一提的是,奥恩Q技能的二段制造地形是没用巨魔柱子那样强制位移效果的,也没有额外伤害。所以QE二连不用担心对方因为被制造出来的小柱子挤走导致E技能撞不到。连滚键盘一套秒人 测试服中肉装奥恩一样可以利用百分比伤害打出一套秒人的效果,Q技能的CD很短,利用Q技能提前放置一个墙柱,由于这个柱子敌方是无法摧毁的,因此可以算是一个插在敌人脸上的威胁。当对方走位靠近柱子时果断用E将敌人撞到墙打出击飞眩晕的效果,近身配合上W的易碎百分比增伤,以及R技能的两段伤害控制,一套朴实4连,可以秒杀满血脆皮英雄,即使对方是一个坦克英雄这一套百分比伤害对方一眼承受不住。Q+E+W+A+R+A连招,W和R的两段易碎BUFF是奥恩的主要伤害来源
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奥恩进阶玩法解读:一套连招直接秒人 超强的开团先手大招 奥恩的Q技能弹道有点慢而且距离较为近,先手Q的话其实很难命中对方。相反大招虽然第一段很缓慢但是缓慢也让奥恩可以轻松的调整角度释放第二段,奥恩第二段非常容易命中对手,撞飞之后跟上一次平A再来一段控制,是非常实用的开团技能,而且奥恩大招的距离真的非常非常远,远在天边就可以先用第一段逼迫走位然后本体拉近距离再跟上第二段。QE二连 奥恩的伤害主要来源是W技能和易碎BUFF提供的额外伤害,因此奥恩需要近身才能打出足够的输出。而奥恩的唯一近身手段就是E技能,而E技能是像VN那样撞墙才能发挥最大效果,因此便有了QE二连的连招,利用Q技能的二段提供的地形配合E技能一条直线撞过去达到近身+控制的效果。这里值得一提的是,奥恩Q技能的二段制造地形是没用巨魔柱子那样强制位移效果的,也没有额外伤害。所以QE二连不用担心对方因为被制造出来的小柱子挤走导致E技能撞不到。连滚键盘一套秒人 测试服中肉装奥恩一样可以利用百分比伤害打出一套秒人的效果,Q技能的CD很短,利用Q技能提前放置一个墙柱,由于这个柱子敌方是无法摧毁的,因此可以算是一个插在敌人脸上的威胁。当对方走位靠近柱子时果断用E将敌人撞到墙打出击飞眩晕的效果,近身配合上W的易碎百分比增伤,以及R技能的两段伤害控制,一套朴实4连,可以秒杀满血脆皮英雄,即使对方是一个坦克英雄这一套百分比伤害对方一眼承受不住。Q+E+W+A+R+A连招,W和R的两段易碎BUFF是奥恩的主要伤害来源
半神奥恩:技能解读。 技能解读: 被动: 奥恩可以在线上脱战时购买装备,队友可以在商店里给指定物品升级。一般是4秒解读:奥恩有两个被动技能,第一个是奥恩可以在脱战状态下在任意位置购买商店装备而不需要回城,不过这里设计师有强调为了防止奥恩前期线下消耗能力过强是不可以购买药水的。第二个被动则是奥恩可以强化升级装备,有奥恩的一方可以用多余的金币去强化装备获得更高的属性,不过除了奥恩可以升级多件装备以外其余四名队友最多只可以升级一件装备,这个被动意味着奥恩的六神装是要强于其他人六神装的!Q技能: 射出一道裂缝,减速照成物理伤害,现在是全额AD加成,伤害很高,一段延迟后,在目标地点生成一个岩浆柱,作为一个小墙体持续一段时间。解读:指向性技能,命中目标后还附带减速效果,而且之后出现的小地形也往往会在狭小的路口中有巨魔柱子一样的奇效,毕竟地形型技能效果往往是要超越传统控制技能的。一个技能有两段控制能力,综合来说是个非常不错的技能。W技能: 免控,喷火,加盾,对敌人造成当前生命值百分比的魔法伤害,被火喷到的敌人会得到一个debuff脆弱,他的普攻可以击退有这个debuff的人。被脆弱的人受到不可移动的控制时,会受到最大生命值伤害,并延长这个控制的时间。 解读:强!无敌!免疫控制加盾百分比伤害,为何一个技能能有这么多特效。。。而且当对方单位被火喷中后奥恩对其下一次攻击还附带一个击退的效果,而且脆弱效果在配合当队友的控制后还可以获得延长控制时间的效果。得,这下又多了一个控制效果。E技能:冲锋,对经过的敌人造成伤害,冲锋时碰到墙壁会造成一个击飞敌人的冲击波,而且这个技能会撞破英雄制造的墙体。 解读:有点类似薇恩E技能的推墙,当撞向墙的时候才能发挥出最大作用。不过这个技能可不仅仅是一个控制,冲锋效果无论是追击还是逃跑的时候一样可以当个小位移用,可塑性非常高。而且最最Imba的是他可以撞碎所有由英雄制造出的地形!例如掘墓的W,皇子的大招,凤凰的冰墙,巨魔的柱子,岩雀的大招,所有拦路在奥恩面前都是纸糊的!R技能:从目标地方召唤一个元素巨兽冲向自己,巨兽会越来越快并造成伤害和脆弱经过的敌人,奥恩可以再按R发起冲锋,如果撞到巨兽就会把它踢出去,被撞到的敌人会被击飞,并造成等量伤害和脆弱debuff。 解读:这个大招非常的有意思,共分两段,第一段是召唤一头羊冲向自己,第一段的羊移动速度比较慢,而当牛接近奥恩后海可以发动二段,类似踢足球会根据奥恩的冲锋方向将羊再踢出去,第二段的羊移动速度就非常快了。两段中被撞到的敌人都会受到伤害并附加一个W技能的被动,而被第二段命中的敌人还会被击飞。这个大招无论先手还是反手都非常好用,不过第二段对玩家的操作和反应也会有一定的要求。 定位解析: 首先,奥恩的被动机制就将造就他必将成为英雄联盟中独一无二的地位,不仅能够不回城买装备,升级装备在后期尤其关键,大家都神装后我可以继续提升这个硬件提升对于后期的团战无疑是可以左右胜负的。而且作为前排来说,四个技能全带控制这个也真的有点厉害,撞掉地形这一点也可以直接废掉岩雀皇子等英雄。
LOL新英雄奥恩嘲讽语录:我的兄弟叫狗熊! 新英雄奥恩 如今新英雄和重做较大的英雄都是会有嘲讽对话的,而且随着这个项目越来越熟练,英雄越来越多的动作被添加了对话。例如现在的新英雄甚至在你走路的时候经过不同的地方都会说一些特殊的对话内容,更别提那些跟他们背景故事有关的英雄了。那么奥恩会有那些对话呢?一起来看看吧!首次移动当狗熊沃利贝尔在他身边时:(嗅一嗅)这皮毛烧焦的味道…这熟悉的血液气息…我的兄弟在附近! 沃利贝尔在这…大家可以都来寻求庇护! 五杀时:完成任务!回家时间到了 这比我想象的有趣多了。 问题解决了…攻击提莫:我不喜欢你 攻击剑魔:我可不喜欢左顾右盼 攻击冰鸟:我们能动手就不要说话!(...) 攻击盖伦:你的剑无法与我抗衡 攻击酒桶:给我的啤酒,就不会有人受伤。 攻击大头:停止建造你的东西 攻击波比:我的锤子比你的更好。 攻击沃利贝尔:这是为了我的信徒们! 击杀任何英雄: 这就是我该做。 工作完成。 恩,是的,你死了 这不像是一种乐趣。 搞定了。 阻断自己回城:嗯,没关系嘲讽: 你的工作就是“别送”。 你让我想起曾经一个不那么令人印象深刻的年轻人。 和你一起对线几乎就像独自工作一样… 你应该知道我的事…… 回应笑话:买一本笑话书,你这个小丑。 停下来,别说了。 我一点也不在乎。 你这是在浪费我的时间。 吃回复血药的时候:嗯,樱桃味的不错 旧炉火的燃料 无论这种饮料是由什么制成的,它至少起作用了。 插眼:我不知道该如何看待这件事(插眼),但是感觉还不错。 拆眼:不要在我的视野里出现。 指令语音:在攻击的时候心在的英雄一般都会有台词,奥恩也不例外。例如他标记某英雄发出攻击信号的时候就会说”这一定会很有趣,战斗的时刻到了,大伙跟我一起上”等等。冲锋破墙语音:哈哈,它坏了,这感觉不错。 这质量太差了! 拆卸起来真方便。 开商店的时候:现在是收尾工作。 商店装备就绪的时候:嘿…你…可以进商店了 完成铸造装备:不用挂在墙上。 我相信你知道怎么用这个。 如果你想要一把武器,我这里有一把武器,如果你想要得到保护…我这里有一把武器...TP:是时候给他们看看牛角了。(原来你是牛...) 高效的交通方式,这点我赞成。 我喜欢步行,但是这也不错 我喜欢惊喜。 我们走。 传送到队友身边眼位(下来之前会在眼位附近说话) 我在路上了,别问了! 顶住兄弟! 顶~~~~住~~~~ 我还没到,就不要开团! 你们每个人都欠我一杯啤酒! BP阶段选择奥恩:好的,我们走 BP阶段禁止奥恩:我要回去打铁了 复活时:泉水里还是没有水。 重新点燃旧炉子。
奥恩装备升级解析:性价比高到爆 当你方有奥恩时,奥恩和他的队友都将会有一次升级装备的特权,可升级的装备也并不作用在所有装备里,而是有一个可升级装备列表,如下图。其中大多数可升级装备都是各个位置常用的几件装备。升级后的装备额外获得的都是白字属性,而装备特效不会有额外提升。值得一提的是,这些装备的额外属性提升性价比是非常非常高的。以大帽子为例,一根无用大棒是价格是1250提升60点法强,而升级帽子的话1000金币就可以额外多出55点法强,少了250金币但是却只少了5点法强。同理暴风大剑是1300金币提高40点攻击力,而无尽的提升则只需要1000金币就可提升30点攻击力。因此这个升级装备性价比是高于传统买装备的,不止是六神装后额外的提升,中期关键团战前也可以考虑提前升级团战增加硬实力。商店里会多出一排可升级装备可升级的装备上方会有一个额外装备栏 注意升级装备的情况要等到奥恩达到13级。
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转区系统开了这么久了,还有小伙伴在用么? 转区系统已经开放,第六期时间为12月8日-12月31日。转区时,游戏账号中的大部分资产类道具都可以一起转移到新大区,包括所拥有的英雄、皮肤和蓝色精粹。 如果你已经决定好了要转区,可以直接前往页面进行预约转区。 物品转出细则解读转区系统的注意事项 1、为了保证道具转移成功,目的区账号如果是新建账号需要先点击进入游戏商城一次。 2、还没有收到金币/蓝色精粹系统升级的补偿的召唤师等补偿完成后再进行转区 ,否则转区将视为放弃补偿。 3、 法球、魔法引擎等活动类或任务类开启型道具无法被转移,因此在转区前请先开启使用并领取 4、部分大区只能转入不能转出 ,意味着转入部分大区无法实行“我想回转出大区”的操作 5、参加峡谷之巅类需要段位资格活动的玩家需要慎重考虑转区时间 6、无论是第一次转出,还是30天内转回,只有目的大区的账号会被解。
昨天申请吧主又被拒绝了。已经四连跪了,马上要被五杀了。 我的内心是拒绝的,但是还是要坚持下去的。
关于提前获取冰雪节新皮肤的方法。 一共18个位置。每个20块一共360。冰雪节今年是129一个。就算打折也不会比360便宜很多。 所以想买一套的还是抽奖合适毕竟还送皮肤守卫头像和经验卡。 有钱你真的可以为所欲为。
我在波比吧排名888了。留个纪念。 前面不知道还有多少活人与尸体。
2017冰雪节上线了。你的钱包准备好了?我的已经骨瘦如柴了。 亲爱的召唤师: 一年一度的英雄联盟冰雪节即将再次来到,本次冰雪节活动时间为:2017年12月13日 12:00-2018年1月9日 12:00。 那么新的2017冰雪节带来了什么呢,让我一一为大家介绍: 新的冰雪节限定皮肤: 这次将推出圣诞捣蛋鬼 金克丝 、圣诞老人 德莱文、冰雪驯鹿 波比三款新的冰雪节限定皮肤 12月12日开启的冰雪神秘礼物活动中将有机会可以获得这三款全新的冰雪节限定皮肤 12月19日~2018年1月9日 23:59这三款皮肤将上线销售。 2017冰雪节任务: 贯穿整个活动期间,赢取活动专属奖励:包括表情、限时魄罗皮肤等等,请明智地选择不同的任务线,因为一旦你完成了“淘气点儿哟“或”友善点儿哟”的任务线,那么另一条任务线将消失,所有任务都只能通过匹配、排位、人机、大乱斗以及轮换模式来完成。 全新模式: 魄罗大乱斗以及冰雪无限火力将在活动期间开放 具体时间如下: 12月13日12:00 - 12月15日18:00 魄罗大乱斗 12月15日18:00 - 12月18日中午12:00 冰雪无限火力 12月22日18:00 - 12月25日中午12:00 冰雪无限火力 12月29日18:00 – 2018年1月2日中午12:00 冰雪无限火力 1月2日12:00 – 1月5日18:00 魄罗大乱斗 1月5日18:00 – 1月8日12:00冰雪无限火力 1月8日12:00 – 新版本发布 魄罗大乱斗 冰雪节魔法引擎: 冰雪节魔法引擎限时上架。每个魔法引擎至少包含1个价格6900及以上的皮肤碎片,2个随机皮肤碎片,额外的橙色精粹,以及有几率获得1个额外的皮肤碎片或1个紫色宝石 新的表情和图标: 在任务和冰雪神秘礼物活动中可以获取新表情和图标,如果你已经拥有【阿木木:“主人不要我了” 图标】,【雪中玉铃 图标】或【魄罗佳肴爱人 图标】,那么它们相应的表情会自动出现在你的藏品中。之前错过了这些难以获取的表情么?在限时期间,你可以用宝石来解锁它们。
7.24今天更新的符文讨论一览。 符文 这是我们首个对于新版符文系统的通用平衡调整!你可以在下方看到具体的改动说明,但我们的重点是不让任何系别的符文远超于其他同类符文。 精密系 基石符文 致命节奏 冷却时间:10秒 ⇒ 6秒 迅捷步法 基础治疗:5-50 ⇒ 3-60 攻击力治疗收益:10%额外攻击力⇒ 30%额外攻击力 法术强度治疗收益:20% ⇒ 40% 【新增】:如果触发【迅捷步法】的攻击造成了暴击,【迅捷步法】的治疗效果将提升,提升幅度相当于你40%暴击伤害系数 高玩点评:强攻的爆发点略微延后,小削弱。更适合持续命中敌人。迅捷步伐增加暴击加成,很大加强。 英武符文 过量治疗 护盾生成收益:30%治疗 ⇒ 40%治疗 凯旋 治疗15%已损失生命值⇒ 12%已损失生命值 气定神闲 持续时长:5秒 ⇒ 7秒 战斗符文 致命一击 伤害增加:10% ⇒ 9% 主宰系 追踪符文 眼球收集器 每次助攻获得的眼球:2 ⇒ 1 狩猎符文 文本提示 所有三种狩猎符文的文本提示现在都将显示你击杀过或未击杀过谁 巫术系 基石符文 相位猛冲 近战【相位猛冲】使用者几乎普遍胜过他们的远程同胞们,因此我们也给予了远程使用者减速抗性。 现在减速抵抗同样作用于远程英雄 卓越符文 迅捷 移动速度:4% ⇒ 3% 坚决系 抵抗符文 镜之壳 魔抗:5 ⇒ 6 生机符文 过度生长 【新增】:当你攻击小兵获得生命值时,“+生命值”提示现在会出现在小兵头上 复苏 【新增】:现在也会对使用者提供护盾和治疗 启迪系 基石符文 行窃预兆 我们对于【行窃预兆】的诞生非常开心,但我们仍然认为这个符文具有改进空间,来让内部的道具生成系统来响应它。我们的目标是减少极端场合下的缺口,让他要么是最佳之选,要么则会处于落后,一蹶不振。 【已移除】:不再增加25点攻击距离 【已更新】:掉落物品机制更新,现在会随着时间减少掉落差异
国服7.24版本更新汇总,一个比较大的改动版本。 1楼给度娘防吞
10个中国人争夺冠军。真是历史时刻啊。 lms:lpl 现在1:0了 LPL加油啊。
你的双十二商店。又想套我的钱。 亲爱的召唤师: 英雄联盟即将上线“你的双12商店”活动。 在这一期特殊的“你的商店”中,每位召唤师可以获得比平时更多的皮肤优惠以及限定皮肤特权。活动将于近期上线,敬请期待。
12.8新一周免费英雄即将登场。 一大波神僧即将登入战场,波比们有福了. 不过现在的中单玛尔扎哈确实是烦的一匹。
关于首胜任务奖励调整! 尊敬的召唤师: 在2017年12月6日的更新中,我们根据大家对季前赛的反馈,就首胜奖励和升级速度进行了相应调整: 1, 每日首胜奖励由575额外经验变为400额外经验与50点蓝色精萃 2, 每日首胜任务的冷却时间从22小时缩短为20小时 在7.23版本发布后,我们调整了各等级所需的经验,让50级之后升级更加容易。我们希望通过以上种种改动,让您能够更加快速、平滑的提升等级,同时以更灵活的方式获取蓝色精萃。 感谢您对《英雄联盟》的大力支持,祝您在召唤师峡谷好运连连! 转自英雄联盟官方公告。 照比以前经验会少了很多。但是精粹会多一些容易一些。
全明星官方宣传画帅炸! UZI土耳其赛区,THALDRINGPL赛区,levi北美赛区,sneakyLMS赛区,ZIV欧洲赛区,IGNAR巴西赛区,BRTT大魔王FAKER
贾克斯新皮肤,暂译神官,应该和盲僧神拳是一个系列。
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