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我的脾气吓走了一些人,却留下了最真的人
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写个术士的技术贴吧,不喜勿喷。 本人术士两百把以上,虽然不说多吧,但比较喜欢这个英雄,就写写自己的心得。 术士的第一个技能,致命链接,很多人都说没用,这个技能,不明白什么想法,我这个技能升到三级以上,团战基本上最少双杀,不是抢人头,这个技能是受链接的单位受到另一个受链接单位伤害的20%,也就是说,连上了三个人,对其中之一放一个伤害一千的技能,这个人伤害是1000,另外两个人的伤害分别受到200。这个技能的提升是提升链接人数上,这样链接人越多,分的伤害也就越多,这个技能在野外团战是相当给力,如果在线上的话,很容易就链到小兵身上,这样小兵没受多少伤害就会死亡,这样再多的伤害就没有了,所以,如果全部连到英雄上,这个技能将是很恐怖的。 第二个技能暗言术,就是加队友的血,伤对方的血,这个技能尽量给队友加,因为给对方加,效果会低很多,如果是几个人在追杀一个人,这样可以对敌人加上,伤害一般,这个技能没有什么亮点,不过前期很实用的。 第三个技能剧变,这个技能的恐怖,我想很多人应该能了解到,但前段时间有人说这个技能是最费的,不理解,这个技能在前期就有很大很大的价值。如果你在地面上放了五秒,别人到这个区域,基本上是处于动不了的状态。虽然比不上一个团控,但也已经相当给力了,风筝随便放。 大招,混乱之雨,也就是我们常说的火星人,石头人。这个火人的伤害很可观,晕的时间有点短,这个大招非常 的强大,伤害不像潮汐和猛犸,一下,而是可以持续的。团控,推进,伤害为一体的大招,非常 完美。术士从技能上来看是一个辅助,技能很强大,不用装备就可以给对手很大压力,但这个英雄有了装备后,提升能力也相当的大,所以,装备还是要出的,包鸡包眼的同时,多多打团,推进,出些必要的装备,发挥出更大的优势。 出装,出装第一件鞋子,第二件骨灰盒,骨灰盒是术士前期的核心装备,如果打一场团,队友被一个人集火,差一丝血出来了,你两个加血,五六秒就能让这个英雄生龙活虎,再次进入团战当中,我一般能不用骨灰就不用,后面的团战时候很多时候有大用,比如,你们五个人把对面五个人都团灭了,你们两个死了,三个空血,这时候兵线到了,如果推的话,别人买活,你们就推不了了,如果骨灰多的话,就可以推,很快血就能加到半血。第三件装备密法鞋,加魔的不多说,虽然这个英雄看起来不怎么缺魔,但还是出一个吧,免得到最后因为没有魔法损失一次好的进攻机会。第三件,战鼓,这个装备比较强大,你的减速加上战鼓,让队友在团战中穿梭自如,你们杀别人,追得上,别人想杀你们,追不上,第四件,蓝仗,不多说,能撑三围,大招下来两个火人,其厉害之处,不用说了吧。第五件小人书,如果操作好的话,就出,如果很顺,就出刷新吧,四个火人从天而降,我觉得对面就没有打的信心了,有人说羊刀,我个人认为,没有刷新来的实在,刷出来的是个团控,而且两个火人伤害比较厉害,总体感觉还是刷新更好一些。羊刀最后可以再出一把,如果时间拉了很久的话。下面说用法 推荐加点:232324213 主学加血,做好一个称职的辅助,没事点点人,前期攻击力可观,前期点点人,自己没血了回来加个血,继续点。减速前期就已经有很好很好的效果了,所以,在中路过来帮忙游走的时候,放一个就不用动了,很爽。 八级的时候学一级致命连接,因为在八级的时候是小规模团战爆发最最多的时候,一级都是20%,所以加一级,很有用的,技能使用,我个人认为,术士的大招真不适合抢先手,我觉得应该是反先手或是接后手,放法的顺序,一般为, F先放致命,然后放大R,然后E,减速,然后就开始操作石头人打,自己不要动了,因为那个减速是放的时间越长,效果越明显,最高可以减85%,怕怕,加血最好在准备团战之前 放,因为这三个技能链接必须要非常的好,这样才能给对手很大的压力。刚刚我说了,反先手,就是对手的团控已经放出来了,准备去杀你们的时候,反过来去控别人(注意,自己不要被别人先手控了,这样很不爽),因为术士的大招只晕一秒,所以在他放大后别人一般会先会跑,等大招过后再回来打,所以一定要等别人的招出来了,肯定要打了,再出手放大,这样可以让大招的效果最大化。接后手也可以,如果队友有猛犸这样的英雄,接个后手也是可以的。这样别人就基本上没怎么出手的机会。如果队友有沉默,那就更不用说了,团战能打得别人不能自理。 以上是本人的一些打法,不喜欢的话就笑笑了之吧....
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