Kuroky_K_K Kuroky_K_K
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Dota千变万化 别那么轻易下定论 斧王非主流打法【原创】 Dota为什么好玩 在于他的千变万化 玩每一把都会有不同的情况 今天网吧玩了把斧王 点灯流的斧王 因为对面大部分都是脆皮 结果后面围观的一个人笑着跟另一个人说这人升点灯 不会玩吧 我带着耳机都听到了 结果这把20分钟虐退对面 对面莱昂说我开挂 一个点灯多半管血 许多人都不知道斧王的点灯面对脆皮和没有aoe清兵技能的英雄简直就是恶梦 有多少人不知道这个技能4级每秒燃烧33点血 最多持续19秒 600多点伤害啊 而且还有减速效果 有多少人宁愿加黄点也不加点灯 对线压人神技 不亚于静默诅咒 又有多少人不知道杀死一个单位就可以中断点灯 一般被点上人只会兵线后面乱转 孰不知你是在燃烧你的生命 就算知道 只要点灯时机合理 站位比较不错 对面又没有强力清兵能力的 依旧可以压住时间 能烧点是点 在这点时间里 对面只会想着如何补兵 而没有时间理你 具体方法是等两拨兵没有贫血(最好是满血)的时候点灯 之后就是要假装过去吼 斧王的吼加转在前期有多狠不用说 一般人都会后退 这时你只需来回跑动 边补兵 边吓人 如果他不跑 那么好吧 果断吼 肯定有人说魔不够怎么办 魂戒 斧王缺魔多血 魂戒是他比较完美的第一件 出门吃树加回复戒指加卷轴 1 2级吼转各一级 3级开始点灯 别告诉我你3级打不到325 真是这样就别玩了 出了魂戒就是鞋和黄指环 也许一开始不明显 但是5级之后 对面肯定被压回家一次 也没准是让你送回泉水 之后到7级你将是完压对面 也许这时候塔就没有了 换路 继续恶心人 虽然没有断兵收益大 但是基本无风险 而且压制对面 此打法不是万能 最好看对面阵容再决定是否使用 这个打发趣味也比断兵流 憋跳杀人有意思多了 斗智斗勇 只是提供参考 Dota英雄没有绝对的出装 绝对的打法 只有比较合理的打法 不断尝试才有意思 这个打法最早也是我看到别人偶然随口提到之后 我后来研究得出的 当然也没准有人早就这么打 或者发过类似贴子 我没看到罢了 纯属巧合 还奉劝那类自以为会玩的人 别看到一个没见过的出装思路或者打法你就开喷 经常碰见有人瞎骂 我严格意义上是从61开始玩dota的 玩了也没多旧 自从喜欢上Dota以后 没事就逛逛贴吧 论坛 真的挺有帮助的 看到人家的经验 思路 最早61黑弓出支配 当时还没普及 有人就骂我出支配法球不叠加 脑残 现在直接不出支配的黑弓才是非主流 到后来的船长不出先锋出洛萨 神灵3黄对点跳刀萨旦 这些都是借鉴别人的 一开始没有一个没挨过骂的 之后看看 到底是谁** 谁用谁知道 都那么喜欢喷 都以为自己特别会玩 其实真的是你想的这样么 未必吧 Dota没有绝对的 最后对那些自以为事的喷子们说一句 有喷人的功夫不如去安心的补两个兵 玩好自己的 再去说别人 谁没有菜的时候 高手是玩出来的 不是靠喷人喷出来的 我一菜鸟 喷子不喜勿喷 喜欢就帮顶下
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