SUPER_guoan SUPER_guoan
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作为一名满级通关萌新,我也给点战斗系统的建议吧。个人对战斗系 作为一名满级通关萌新,我也给点战斗系统的建议吧。 个人对战斗系统最为不适的还是释放技能时的时停。时停的静止效果,全屏变暗宠物闪光的感观,都让人不舒服,尤其是眼睛。我希望可以去掉这些特效,最希望在释放技能时有特殊立绘是最好的。 另外,宠物的操作逻辑可以改进。现在,宠物在完成移动命令之后,还会自动移动攻击敌人,这点可以做点文章。比如,好感度越高的宠物越容易操作,命令执行后也乖乖听话,执行力的大小直接和好感度相关。 另外,之前吧里吵了一阵的PVP模式我认为是可以出的,但一定不能和宠物的潜力值与装备相关,因为这样平民玩家会大量流失。我这边举一个可能并不合适的例子:做成澄海3C的模式,地图增加可以上下拉动的操作,依旧三条兵线,十个玩家。大家一开始都是一级的宠物,能使用的宠物肯定是需要自己有的。宠物潜力值可以根据点数分配,比如输出可以都点攻敏,但总值一定。击杀刷兵可以提升等级,获得金钱,获得的金钱可以买碎片突破提升成长值,也可以买炼金材料锻造装备。最终的目标依旧是推掉基地。 我还希望能尽早加入活动捞蛋玩法,可以在高难图中概率捞五星这样。 嗯,先这些,大家轻喷。
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