小秋_2333 小秋_2333
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娱乐向:熊孩子巴力的小讲堂 大家晚上好,我是你们又爱又恨的熊孩子巴力。诶!台下的看官们竟然都忘了我是谁,那我提醒一下吧,就是那个总是把你们的补给药变没了的NPC,想起我了没。一说这个,你们的眼神就好可怕。但是作为一个NPC,你们却对我无可奈何。今天我不是来骗你们的补给药的,而且你们也长大了,骗不了了,最近也没人来我这请我变戏法了。唉,不说这么伤感的事了,我今天是来说些有趣的传闻的,希望大家会喜欢。 1、团长大人的实力 我们亲爱的团长大人经常以一个背锅侠的身份出现在各种重大事件当中,所以他的核心技能当然是工具人啦,被动技能就是自带背锅buff啦,说笑的。目前已知团长是一个有强大战斗力的人,在炎神活动中,他一个人单挑解放部分封印的上古恶魔两次,其实实力应该有刀妹的一半以上。目前成为了协会的代理会长,虽然是被各种势力暗中推上去的,但是战斗力也是毋庸置疑的。技能方面有两个:一个是目前的主要背锅技能——时空转临,另外一个是预知梦,在太阳权能活动中,个人认为第一次救米迦勒是一个梦,梦醒后团长真的发现整个天空都是黑的,太阳没正常生起,后来团长凭借之前的记忆成功解决了这次事件,这个只是个人推测。 2、奥罗拉年龄最大的人 已知真菲儿是这个奥罗拉法则的一部分,所以她不算人,排除了。三贤者也阵亡了,没有肉体,也不算。妖精族是长寿的种族,可以考虑,但是应该不会超过千年。所以我们从千年起步开始排起。一号佳丽是时间贤者雷恩,因为三贤者在阵亡之前把所学托付给了雷恩,所以雷恩是在魔族进入奥罗拉的后期出现的。二号佳丽是我们的贝瑟芬妮,贝瑟芬妮的国家在被魔族入侵后,无意中打开了地狱之门毁灭了,但是贝瑟芬妮保持着半人半魂的状态,所以姑且算人。三号佳丽是我们的维多利亚姐姐,据说维多利亚因为进入了魔镜,和魔镜同化了,所以长生不老,而她的国家早已湮灭在历史长河中,但是她是在国家毁灭之前就早已在魔镜里了。有人说所罗门也算,但是所罗门是依靠继承传承下去的,一堆人都叫所罗门,所以不算。四号佳丽是我们亲爱的女仆姐姐,已知龙语符文是目前最神秘的道具,而它的由来和龙有关,那么奥菲利亚是龙的女儿,至于她的年龄是未知。所以也许奥菲利亚才是奥罗拉世界的永远的未解之谜呢。
萌新攻略:全英雄分析和搭配解释 在开始介绍英雄之前,先介绍一下阵型,阵型是否合理决定了你是否能发挥好英雄的实力。 常见阵型: 1、强力的肉盾系前排+强力输出+能保命的辅助 参考阵容:斯巴达+桑妮+珊朵拉(斯巴达能自己回复可以抗住大部分伤害,桑妮可以利用斯巴达的高攻速叠加更多的灼烧,伤害对方,珊朵拉能保护全体队友) 2、强力的肉盾系前排+两个强力输出 参考阵容:夏洛特+桑妮SP+寇洛尔(超级前排夏洛特能保护自己和队友,桑妮SP和寇洛尔在后排安全输出) 3、肉盾系前排+强力输出+技能强化型的辅助 参考阵容:夏洛特+薇薇安SP+菲儿 4、强力输出+强力输出+保命型的辅助 参考阵容:疾风+维多利亚+洛天依 5、强力输出+技能强化型辅助+技能强化型辅助 参考阵容:奥菲利亚+薇欧瑞儿+艾琳 6、输出+输出+输出 参考阵容:埃德蒙+黛丝+莉莉丝 一般前期用1、2的阵型来配置自己的第一支队伍,推荐选那些适用于前期的英雄,中后期的英雄不是不强,只是不适合前期使用。 对萌新的提醒:在这个游戏里,第一个队伍是非常重要的,他的好坏决定了你是否打冒险舒心。所以一开始先想好第一队的阵容,在游戏过程中逐渐向这个阵容过度,这个过程可以使用回溯类道具回溯英雄来调整阵容。 其他注意事项:觉醒之魂是用来觉醒限定类英雄的,特惠限定也是限定的一种。每次抽卡送觉醒之魂的活动都可以兑换2个觉醒之魂。因为有觉醒之魂的关系,在这个游戏里,只养一个限定很快,比普通英雄和活动英雄还快。 以下是英雄的评价,个人意见,仅供参考。
公会本困难三的正确食用方法 1、衡量自己的战力。推荐能预设二队实战170万以上的,装备最少加7,一二队英雄全天启20,一套维九。 2、打一次低层的远征团,推荐打二层的远征团(大概实战140万),如果全突全加十装备,符文较好的阵容,可以试着推三层的远征,打了远征后,你在这次的公会本里的战力可以提升一半,后面打了其他远征,空海之力不会叠加,打了一次远征后,你才有资格打三层以上。另外层数越高,远征的战力越高,而且某些高层的远征还带有高共鸣刻印,五层以上就很难打了,翻车几率大大增加,四层刷完古装还能打打。远征每翻一次就退回十魔力,所以这个量力而行。 3、在吹雾的过程中,要装备古代装备,层数越高,出好的古代装备几率越高,好的古代装备决定180万实战能否打五层以上。 4、阵容克制,最核心的翻车原因,当然实际战力真的很高的话,还是可以强推的。 a、二层都是中规中矩的战力压制,不过小心狂暴。 b、三层开始就要考虑阵容克制了。三层是爆裂反击怪、爆裂反制怪和爆裂削弱怪三种,三层的怪都有一个特点,就是爆裂普攻,推荐不带冰系英雄的夏洛特搭配朵拉使用,因为是复合怪,所以需要根据不同的怪上不同的英雄,比如爆裂反击反技能伤害,这个时候就要上dot英雄,比如维多或者菲娅之类的。爆裂反制推荐夏洛特朵拉加一个纯高输出英雄,像用莉莉丝这样又输出又奶的英雄,或者直接夏洛特穿光弹衣加但丁加朵拉。爆裂普攻怪简单一些,直接夏但朵穿光弹衣就好。 c、四层是流血受限怪、流血反伤怪和流血领袖怪,前两个都可以用夏但朵穿光弹衣的方式解决,后面的领袖怪需要高战力夏维洛或者格莱明SP或者英圣朵或者高战的夏火寇才能解决,也许缪斯也可以,记住四层是建立在打了一次远征和有一定的古装前提下的才少翻车的。 d、五层是真大佬级别。五层六层需要有一件橙色古装或者阵容非常克制才比较少翻车。怪有反制治疗怪、链甲后排怪、爆裂普攻怪。目前只有固守怪比较好欺负,夏朵但穿光弹衣基本不会翻。反制治疗怪估计夏谬但比较稳,也有人用疾爱莉莉丝切过去,这个怪不是受伤回复,是回合结束后大幅回复生命,需要技能爆发或者抗住后满减治疗切死。链甲后排怪打不过,不太清楚,由于本人实力有限,最多只能打到四层,后面的在慢慢摸索。 e、六层是受限光弹怪、反伤削弱怪、削弱领袖怪。反伤削弱怪比较好打,抗住了就能赢。剩下两种打不过,不知道怎么打。 5、关于公会本困难三的奖励,最好的奖励来源于开箱子,各种箱子,而不是刷怪或者打远征。在困三里,上锁箱子的奖励种类都是固定的,其中上锁天马箱子是刻印碎片,一个橙色的有14片,紫色的也有9片,而钥匙的来源是远征和任务,所以钥匙少,能开到的箱子不多,所以其他箱子不大清楚,上锁箱子需要挂机和打开雾精灵才有,一般的公会成员都可以参与,这样就能保证刷一次公会三有最低收益。除了上锁箱子,还有做采购任务的箱子,这个一般成员也可以完成,偶尔也有一些橙碎片或者刻印碎片。 6、关于时空,能打得过才参加,打不过的不建议参加,一般能预设三队180万,阵容完全不冲突的人,基本上约两三个玩得不错的人打四层以下没问题,五层阵容以上克制非常明显,推荐阵容比较丰富再打。 关于上面提到的阵容,并不是说非要夏洛特才能玩,只是用起来比较好。不过好前排加双奶妈的阵型能克制某些怪就是了。 能说的差不多说完了,以后更深入了解公会困三再写。
总结一下这次的公会困三 公会困三从体验服到这个星期的,个人感觉这次的公会困三比体验服的时候难,体验服的时候远征团不会根据层数增加难度,但是这次会了,而且五层开始刷怪的也好,远征也好,都需要古装和高共鸣刻印的支撑,也许有远古更好。三四层的怪需要对应的阵容克制才能打得过,四层的受限怪是目前最好打的怪之一。推荐还没开公会难度三的公会开局吹雾,找一个容易打又低费的远征团刷上增益,四层和五层开始就要考虑是不是停在四层了,有能力的大佬可以挑战五六层,听说六层比五层好打。不建议打五层以上的时空怪,目前如果不是第一的矿老,估计打不了。(ps:我是实战180万,二队刚成形的月卡玩家,突12有11个,目前也只能打打四层下区,五层的怪和远征都翻了) 说说收益吧,困三的主要收益不是远征也不是怪,而是来自开上锁箱子。一个橙色的上锁刻印碎片箱子有14片,紫色的也有9片,远征的收益降至30魔力每1000币,团体采集任务有时候会给刻印碎片,看RP,但是高层的采集任务需要开荒,开不了荒不值得弄吧。这次我开了一橙一紫刻印箱子,23片。公会币9200,翻车损失90魔力,12魔力没用,买了60魔力。总体来说收益比团二高一些,如果往后战力更高或者注意不翻车,应该会更多。(ps:大家有空就去挂挂橙色塔或者看到橙色精灵就必须吹雾)
困难三安全行驶指南 打困难三一些需要注意的事项,作为一个经常翻车的人,在此做一些总结,要是有用,建议加精。@电音香水nochi 一、要学会挑选和安排队友,好的队友是成功的一半。 团队副本需要四个人,分两队,每队一个队长,队长使用的英雄,队员不能使用相同的,这样如果同一队的队长和队员的阵容相同的,那么只有队长的英雄能用。所以万一出现队友和自己阵容冲突的情况,要么让队友换阵容,看看可不可以达到通关的水平,要么在私人模式的的情况下,加好友,替换其他两位的队友的位置。如果实在是冲突得太厉害,队友又没有可以替换的阵容,建议强制装备不合格的队友退出。 二、要学会挑选好的阵容和队友。咋一看好像和第一点相同,但是其实有区别的。目前困难三的阵容必须要有群攻和单点各一套,其中群攻为主,后面的再分层详细讲解阵容。使用的阵容,前排必须佩戴加七以上的装备才能算稳定少翻车(戒指除外,戒指解放越高越好),如果队友的装备和阵容太差,建议强制让它退出。另外还要了解其他队长的网络情况,要是网络不好,建议那个队长换人,如果换不了就强制让他退出。一般会和熟人一起打吧,如果是野车,就要对自己的战力有很高的自信才能不踢人了。 三、翻车点,重点注意事项来了,都是血的教训。 1、二层翻车注意事项。第一道难关是二层,二层是削弱怪,请不要小看削弱。即使你的杰维洛有160万以上的战力,维多戒指共鸣加五,你也可能只能消耗压制后的boss六分之一的血而已。二层boss依旧是需要压制的,压制之前,如果装备不够强,不建议使用天行衣,压制之前,如果你的伤害频率太高,boss发出的光弹会越多,压制后boss就不会反光弹,但是依旧会有削弱效果。因此打二层boss推荐使用圣剑或者仆瑞等单体输出类阵容,在战力勉强的情况下,优先使用有组合技的阵容。 2、三层是很多团长的噩梦。三层有两种怪,一种是受限,一种回复,怪不会后期狂暴。任务是打真的怪,怪的血条在正上方的为真怪,血条偏右的都是假怪,有三个真的怪,类型在回复和受限里随机出现,只要打赢两个真怪就能通关了。虽然只需要打两个真的怪就能通关了,但是遇到有两个都是回复的真怪,就不好打了。回复怪的回复血量非常快,受到任何伤害都会回复一定的血量,只有单点输出或者使用减治疗的装备或者英雄才能通关。另外前排必须能扛住怪的伤害,才能在漫长的过程中打倒回复怪。因此有以下阵容推荐:十二突六星夏洛特+一个输出+一突的范海辛,薇薇安+姗朵拉+一突的范海辛(高战圣剑有20%翻车率),传统战技队大布范,仆瑞鸦,夏寇菲娅、喵弓等等。装备方面必须不能使用任何光弹,洛天依这个英雄绝对不能使用。推荐使用武神之戒、公正之戒、亚巴顿的戒指等等。 3、四层主要翻车原因是阵容选错或者队长手机太卡。四层是受限怪,boss在第一次被打倒后会产生六个受限的小怪,小怪如果不打死,就会在boss复活后变成相应数量的增益,提升boss的攻击能力,一般只要每队在80秒内打倒两个小怪就没有问题了,但是留下三层以上增益就基本上会翻车,所以这里需要先把能够在80秒内打倒两个受限怪的阵容搬到队长阵容再开始四层(移动队友的阵容到上方队长位可以让那个阵容优先打怪)。手机卡顿的团长请勿当队长,不然卡住不能打死两个小怪,基本上说你们可以提前结束副本,当然有大佬在的话另说。 4、五层翻车几率比较小,但是不是说不会。里面有一种光弹怪,反射的光弹非常疼,如果不是有超强的前排或者瞬间的输出能力,请不要使用天行衣。 5、六层就是boss层了,最后的翻车点。翻车原因有四种:阵容不合适、技能太黑、装备太差和打boss的顺序不合适。六层必须使用群攻阵容,因为怪是融合怪。穿破烂法袍的boss是回合结束会回复一定的血量,娜娜是光弹怪,拿斧头的是受限怪,打死其中一个boss后,boss的技能会强化后转移到另外一个boss身上,直到三个boss打完为止,最后打的boss自带的技能会偏弱。因为不能够避开受限boss,所以必须要使用群攻阵容,当然大佬能单刷完的话,阵容类型随便。建议最后打受限怪也就是拿斧头的那个boss,因为先打这个boss的话,最后融合boss的技能是每次只能受到1%的伤害,需要你伤害他100次,如果最后打拿斧头的boss的话,boss的受限是每次2%的伤害,也就是说只要伤害50次就够了。无论你如何打,boss都会在后期狂暴,因此打得越快越好。装备推荐必带高阶烈日戒指,如果你的装备足够强,可以带上天行衣加快伤害次数,反之不要带比较好。目前比较稳定的刷六层的群攻阵容有:维洛体系、火队、夏艾的冰系、圣剑、疾风等等。 最后,大佬的热情是有限的,请大家珍惜他们,能自己拉车就自己拉,别偷懒
真.佛系玩家的玩法 无论这个游戏怎么变,佛系玩家都会莫生气。 以下是我个人的玩法。了解新版本有什么难度,新版本的主要特征是某个阵容通关游戏已经不太现实,也许战力提高了会过,但是某些副本,比如团队副本估计过不了。在这感谢那些冲在第一线的玩家带回来的有用的情报,虽然有时候他们会经常喷难度。 新版本出来后,我就换阵容了,有什么英雄换什么英雄,需要组合技就养组合技,后来觉得组合技阵容养 一个就够了,其他养到一半发现不太合适,然后又换,到今天才确定完三个阵容。 因为经常要换阵容,所以竞技场会打不过,不过我也不在意了,打不打得过都会在200名以内,我们服好像就200多活人。 我个人的理解是:这个游戏的关键是冒险,冒险是资源的主要来源,无论是装备还是突破都要过冒险这一关,如何得到更多的资源才是关键。听说冒险20以上出的资源不是很多,所以我觉得我还是继续卡冒险在冒险17,通过卡冒险17减缓冒险等级升级,冒险17可以用比较少的情报值得到比较多的皇家币,然后再通过皇家委托来得到比较多的高质量的资源(皇家委托会有高级的突破材料,但是普通冒险没有。) 卡冒险越久,游戏难度越平滑。当然本来可以通过卡住进阶试炼的方式解决问题,却变成这样,还是不太友好。我的意思是进阶试炼是下一级的冒险难度一,里面的怪也是下一个冒险的怪,这样就能让人知道冒险会如何变化,限制无法通关的人打高级冒险,打不过进阶试炼,皇家难度就不变,越高难度的皇家,突破材料的下限越高。本来应当这样比较合理。这个题外话说到这。 很多萌新不知道选什么阵容。确实选一个合适的阵容能在这个游戏里少走很多弯路,但不是说一定要某个阵容才能玩好这个游戏,至少阵容合理,比较强力,满足未来冒险的需要就可以了。往后你对这个游戏的英雄有个全面的了解后再自己配一个也可以。注意我讨论的是冒险而不是竞技场。 英雄选择的基本判断是首先英雄的类型(肉盾、辅助、输出、奶妈),然后是了解他是不是当前版本的强力英雄,最后是考虑一下以后打冒险的可能性,估计吧内会有某些英雄的测评。当然有些人会选择自己喜欢的英雄组阵容,这事关信仰。 以上就是这个游戏的佛系玩法的大概,切记卡冒险,别看到能打冒险20就去打,主要的资源来源还是皇家,当然以后版本变动后就不清楚了。就酱
是时候来想一下39集的剧情了 希特蜀黍吊打贝吉塔,悟空还能继续升级,当然左边这些都是小学生们的预测。 我想说的是,有没有想过比赛里面遇到超能力,该怎么打?假如希特使用的是一种不为人知的超能力,不是靠身体接触就能打败,像贝吉塔、悟空、比鲁斯这样的武斗派能打赢不?假如比鲁斯遇到基纽,然后被阴了,换了身,是不是基纽就变成神了? 这些假设只为引出一点,神是不是有特殊能力免疫机制? 基本上可以看出希特的攻击是特殊的,不是一般气功或者物理伤害,如果是特殊能力的话,如果神没有免疫机制,被希特吊打、被基纽换身,也是有可能的。 我无法想象被基纽换身之后的比鲁斯做出这种标志性动作按照这逻辑,贝吉塔被希特的特殊战斗能力吊打,那他的蓝发就不是神了,只能说,他的这个状态有神的一些特性,却没有神的全部特性,靠锻炼身体是成不了神的,如果我是鸟山蜀黍,要是人人都能靠锻炼身体成为神,那么这么长的时间,这么大的宇宙里,十几个,几百个神不就一堆了么? 界王神也就不是弱鸡了。进一步证明,蓝发只不过是比超级赛亚人更高的一个阶段,如果是高级阶段的话,蓝发没有普通蓝发,只有超1,那么接下来就可以预见,悟空可以变成蓝发超2、蓝发超3,贝吉塔最终能变成蓝发超1,蓝发超2,神就只有红发,无需变身。为什么我会觉得神是不用变身的? 因为比鲁斯没有毛,如何炸毛变身?比鲁斯瘦得皮包骨,如何变身肌肉男?
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