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【跑题】游戏推荐《魔法门:英雄交锋》PC版 《魔法门之英雄交锋》在2009年时被IGN评选为最佳DS游戏,游戏的故事是由五位主角Godric、Aidan、Anwen、Nadia及Fiona所编织的冒险故事,五位主角分别为不同的职业,玩家在游戏中必须操控着这五位主角来对抗恶魔的邪恶阴谋。   不过游戏一开始精灵Anwen为主角带领着队伍,每完成一章节会更换一次英雄,数值与装备也会跟着重置。   游戏的战斗方式虽然是采回合制,不过操作的模式与一般RPG游戏不同,以往的回合制都是在回合内一人做一个指令互砍到死为止,但在《魔法门之英雄交锋》的战斗则类似战棋类,双方各有可控制的小兵,各有不同的颜色种类,每次战斗需利用A键及B键将三个同样颜色类型的小兵调整为一个小组进行攻击,画面右下角显示着目前我方可呼叫的小兵数量。若是这一回合小兵已经进行攻击或是不够组成队伍时,可按下RT键呼叫更多的小兵来调整队伍,战斗结束后会获得物品及经验值。这种战斗控制需要一些战略才能即时的消灭敌人,相当有趣,如果不想进入战斗的话,在遇到敌人时的画面按下B键就能逃走;不过若是没有其他岔路的话,还是按下A键应战吧!   随着等级提升,可使用的兵种与技能也会增加。每当获得新的兵种时,都可以先进入教学模式来学习新兵种的使用及排列方式。   《魔法门之英雄交锋》的战斗方式特别有趣,但在移动上却有那么一点不自在,游戏的移动方式是跟着地图上的光点一步一步地移动,遇到NPC或是宝箱时可以按下A键来互动。在游戏中按下Y键可以检视目前主角的状况与兵种数目,还可以在此更换目前所使用的装备。   说真的一开始觉得这样的战斗方式很不习惯,但玩久后觉得挺有趣的,自然而然的就越玩越沉迷了。有玩过DS版的玩家不妨下载来试试,或许有另一番不同的体验哦!
【推广】龙机传承专题 【游戏名称】:《龙机传承》 【制作公司】:日本KSS公司 【游戏类型】(废话,不看这是什么吧):战略角色扮演游戏 【基本介绍】:首先,确定游戏版本为Windows版《龙机传承Plus》。游戏采用类似《光明力量-众神的遗产》一样的 RPG+SLG的游戏方式。平时剧情探索时采取RPG方式,即玩家控制角色与NPC对话并触发事件。当剧情进行到一定程度便会 出现固定的战斗。这时游戏进入战斗地图,游戏方式会变为SLG方式。 【系统特点】:根据敏捷决定行动顺序。不同职业的角色有不同的行动点数(AP)(从8到17不等),每种动作会耗费一 定的行动点数(平原移动:每格1点、攻击4点、技能从4点到13点不等、物品5点、待机会耗费掉剩余所有的行动点数) ,一旦角色的行动点数耗完就会轮到下一个角色行动(跟风色幻想5有点类似?)。照这样周而复始,直到敌我双方中有一方被完全消灭,则战斗结束。 【故事背景】游戏开始之前的故事:      游戏故事发生在某个不知名的架空宇宙中。这是一片拥有三个大陆的世界——费亚迪司世界。      遥远的太古,统御大地的星辰之神菲莲娜从天空的光辉中降下数多星辰,这些星辰化为“人”。      人遵循神的意旨经过漫长的岁月建立了社会和文化,诞生了国家。但是同时,大陆上出现了各种截然不同的思 想。这种分歧的想法逐渐演变成对其他不同国度和族类的憎恶。憎恶产生斗争,费亚迪司世界被战火包围。族类相残, 良田荒废,森林燃烧,大地枯竭,海洋中填满死尸。      菲莲娜叹息自己创造了人类的愚行。为了惩戒他们,她降下一颗散发着蓝色光芒的巨大的星辰。星辰落于地上 化为拥有无比美丽的“苍眼”的龙。      “如果想要我的眼睛的话,就站在我面前”。      地上的人被龙的眼睛迷住,争相站到龙的面前。忽然,没有任何朕兆,龙喷射出燃尽一切的业火。那些人类的 身体燃烧起来,但是他们受到欲望的驱使,即使被烧死也不肯离开。炼狱般的火焰烧了三天三夜,到第四天早上熄灭了 。然后生成了巨大的湖。从这次天罚中幸存的都是心地纯洁的人。龙对这些神的选民说“地上再次出现愚昧的战争时,我会再次醒来”,之后就沉入湖底。幸存的人们将“苍眼之龙”的训诫刻于心中,费亚迪司世界再次迎来平静与祥和。      随着时间的流逝费亚迪司世界上再次出现国家:在西方是别名“冬之国”的雷姆里亚大陆。此地寒季十分长。 菲尔德王国就坐落在这里。东边是艾司托利亚大陆。此地自然丰富,因为吹的风十分清凉,故有“风之国”的称呼。是 一个到处有着美丽的森林以及和按的丰饶地方。菲尔德的友邦水都拉法尔就坐落在这里。拉法尔是个水质清澈,满城翠 绿的美丽城市。南方较小的是别名“地之国”的艾山卓拉大陆。此地矿产丰富。统治这里的是加尔巴德帝国。      人类依靠自己的聪明才智创造了崭新的文明。不依靠众神之力的机器文明开始在大陆上崭露头角。历史变为传 说,传说成为神话,遥远年代祖先的训诫被人们所淡忘。人们似乎总是会重复过去的错误……      12年前,以南方大陆艾山卓拉为根据地的军事帝国加尔巴得为了扩张领土而发动对菲尔德的侵略战争。面对帝 国的压倒性军事进攻,菲尔德拼命抵抗但无济于事,轻易就让敌军攻到城里。一直到友邦拉法尔的援军赶到时,城池已 经被破坏迨尽。之后,虽然因拉法尔的救援,可以抵抗加尔巴得的远征军进攻,但菲尔得已经负伤累累。以后人们因为之恐怖的战争发生在周末,所以称它为“黄昏周末”。      战后拉法尔解除了加尔巴得帝国的武装,并且把艾山卓拉方向的海陆封锁,为了避免帝国力量崛起把它孤立起来。而菲尔德的人民的生活也十分困难。绿地消失水源枯竭,民生资源十分匮乏。菲尔德王室为了作战消耗了大量的物资,根本无余力帮助国民。再加上国王凯文在“黄昏周末”阵亡,当时的继承人雷恩又太年幼,所以把政权让给了国民。菲尔德由原先的王权国家转变成了君主立宪的政体。      那时有个叫盖特的年轻人,据说是菲尔德的年轻剑士。他独自把那些烧毁的瓦砾移开,用剩下的材料替难民们 建房子,拼命寻找可耕作的土地。最初民众都认为盖特愚昧至极,不过却渐渐被他的人格魅力所吸引,纷纷加入复兴祖国的行列。刚开始盖特一个人的城市复兴运动不久这力量孕育出菲尔德人民的爱国心,在全体民众的齐心协作下,不到一年时间城市就恢复了往日的繁荣。人民的自信由此增长了。盖特在这之后被推选为国家首相,在全体国民的拥戴下把国家建设更加推进了一步。      但是有一天,盖特失踪了……人们苦苦地寻觅他的踪迹但是却没有结果,最后只有放弃了。现在,菲尔德国在新首相蓝德的带领下正翻开崭新的一页。      未来世界:      在遥远的未来,世界被人类之间的争斗毁灭殆尽。人类创造了只为战争目的存在的没有心灵的人形兵器。但是 当人类中的一方把其它所有的敌对势力都消灭后,这些兵器开始失控。天才科学家伽布略安博士将自己贤惠的亡妻的细胞植入人造生命体中,诞生了具有心灵的人造生命阿尔法。并且为了改变这种悲惨的未来而带着阿尔法和他的女儿玛丽亚来到遥远的过去。但是仇视一切生命的人造兵器玛尔修也跟着回到了过去……      现代(游戏故事):      在雷姆里亚大陆北方寒冷的边境地带,一个寒风彻骨的早晨,少年司迪从帝国士兵手里救下了失去记忆的神秘少女蜜羽。为了帮她找寻记忆,少年带着蜜羽走出了生养自己的村落。在产业**的狂潮一步不停地把世界推向新的彼岸的时刻,司迪结识了众多的朋友,并且挫败了来自彼岸世界的阴谋,把世界变革成无比美好的资本主义社会,并且在游戏的最终找到了自己的真爱。
【分享】前线任务1+2+3+外传下载(转自电玩巴士) 英文名称:FrontMission1st 中文名称:前线任务1st 游戏类型:战棋类 制作厂商:SQUARE 游戏版本:日版 使用说明:将FrontMission1st文件夹拷贝到PSP/GAME目录即可,经测试3.71M33-4运行良好。 游戏简介:      公元2090年,OCU与USN两个大国在位于太平洋上的哈夫曼岛上发生了冲突事件,两国此后纷争不断,其后逐渐演变为两个大国的正面对抗,并因此开始影响世界的格局。      作为前线任务系列的开山之作,游戏分为战前与战场两大部分。战前部分可以与同伴对话,去商店组装机甲甚至是参加佣兵格斗以赚取金钱。剧情之后则进入战场,战场类似于《皇家骑士团》那样的战场地图,双方机甲开打之后进入战斗画面以武器的性能来取胜利。其别具一格的机械设定与游戏方式都显示出具备一款大作的优秀潜质。游戏一经发售并获好评,为其开发后续作品奠定了基础。      2003年SQUARE在PS上推出了1代的复刻版《前线任务1st》,在原作内容的基础上增加了一些新人物和剧情,最值得一提的是USN一方剧情的加入,而新增人物也将会在《前线任务5》中登场。2007年移值到任天堂NDS掌机游戏平台。115网盘: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fu.115.com%2Ffile%2Ff24caa603f&urlrefer=0a1a1d2eb5c94e4f9de2b2f480b80a82
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