5CDC🌼 兰天地泽
明确的爱,直接的厌恶,真诚的喜欢,站在太阳下的坦荡,大声无愧的称赞自己。
关注数: 17 粉丝数: 323 发帖数: 8,673 关注贴吧数: 125
我也没想到仆人这么强啊,这下不得不抽了。 #原神4.6新角色仆人# 不是,哥们。谁让你这么猛的啊?说实话,即便看PV战力碾压咱们的小黄毛。心里面已经有了预期,仆人会很强。但是实际上手之后才知道,已经直逼水龙王了。当然,还没有到水龙王的高度,但也是目前妥妥的T0级别的人权角色。而且她和水龙王也有很多相似的地方,比如都是0命完全体(龙王1命那个算是增强,但并不代表增加或者补强了机制),仆人也是如此。接下来就由我来带大家介绍关于仆人的玩法攻略和培养路线。看完保证你有收获。先说一下这个角色的最突出的特点,那应该就是她那把艳丽的大镰刀了。没有镰刀的可以去试用关卡里面体验哈,虽然定位是长枪武器,但是专武妥妥的外观毕业。不仅如此,专武的机制也是为仆人量身打造,专到泛用性小的可怜。所以各位如果想先抽专武再抽角色,一定要考虑好资源储备,因为如果角色歪了,这武器真的没法再就业。不过没专武,也可以用例如鸟枪,护摩甚至决斗枪也是ok的。主打一个不挑。如果还觉得要求高了,那就至少带暴击和攻击的武器凑合凑合。这要是还没有,那我只能说仆人先放着也可以,没必要急着一会儿。对了,充能和精通不用带,精通收益太低。充能方面除非你6命战士,不然也是收益低。接下来说说仆人对比于以前的角色的优点和缺点。首先得看你的仆人是不是二命,这个比较关键。如果不是就很考验大伙的操作手法和贪输出的能力,因为不能回血的机制导致生存压力极大。当然,合理的队友选择是能缓解这个问题的,没啥是一个钟离上盾解决不了的。##原神4.6新角色仆人##而且玩好仆人的关键是注意那个红条,然后再合适的输出区间去输出,很明显的问题就行,大家经常打着打着忘记补E收割伤害,属于是操作好就上限高,操作差就下限低的角色。个人建议搭配阵容的时候一定要带上盾辅(因为不能吃队友治疗),想去挑战自我的玩一把试用就明白了,只靠手法的花生存压力会很大。接下来说说关键命座,一命有能力一定要拿下。该命座的关键程度不压力水龙王的一命,属于是很硬的补强命座。不仅能提高输出还有抗打断加成。二命也是有能力就最好拿下,优先级低于1命。但有了二命之后,可以缩短输出循环的时间,还能简化自身的操作。借了朋友的号玩了一会,5s时间去掉之后丝滑的不是一点半点。而且也给到了一些抗性加成,缓解生存压力。对各位手残党也是十分照顾 。满命没啥好说的,主打一个数值的美。如果你原石够多,那满命不会让你后悔。关于圣遗物方面的选择,因为新本刚出。所以想第一时间刷好对应的词条比较困难。这里优选是异想四件套,光是圣遗物本身的套装效果就十分强力,或者你也可以带角斗套4件套过渡也行。词条方面优选大攻击,仆人的核心输出都是和大攻击挂钩,双爆能有最好。量力而行即可最后做个小结论。一名二命那都是实打实的优化游戏体验的命座,能拿下最好。满命虽然爽,但是量力而行。且角色本身具有一定的操作难度,盾辅也得同步安排。专武和角色的顺序别整反了,先角色再专武。而且现在0+0也是强的离谱,不用有过多的纠结,毕竟对我来说不歪就已经谢天谢地了。以上就是本次关于仆人的攻略介绍,欢迎各位交流讨论。
星铁乱不乱? 黑天鹅说了算! #星穹铁道2.0版本征文#本期要介绍的就是刚出不久的新角色,黑天鹅。作为一位全新的风系虚无老婆,并且也是dot队伍的关键先生。在dot队中,黑天鹅的出伤机制主要依靠奥迹的叠层效果。相信已经有吧友已经想到了,这不就是变种的风化dot嘛,确实可以这么看。但是相较于之前的风化,黑天鹅自带的奥迹理论上限不可谓不高,如果你足够欧皇,那直接叠到大道磨灭都可以。并且奥迹的叠层办法也是丰富多样。而且不光只有叠层,叠完之后给出的伤害收益也远高于之前的风化dot。所以,如何才能玩好黑天鹅的关键,自然是掌握和熟练奥迹的叠层和出伤机制。在进入正题之前,先说说黑天鹅的加点选择顺序是天赋>终结技>战技>普攻。首先是天赋,一切出伤的起点,核心中的核心。重要性自然不必多少,能拉多高拉多高。高等级的天赋无论是对应奥迹出现的概率提升还是伤害提升,都有很大的改善。然后是终结技,这个主要是用来给奥迹打工,提升挂上揭露之后的易伤能力,慢慢点满即可。然后是战技部分,图一手减防。最后是普攻,虽然也是概率提升奥迹层数,但是不稳定,加点次序排在最后。先说关于奥迹叠层的问题,黑天鹅自己主要的叠层无非以下几种:普攻、战技、dot角色的主动结算以及敌方自身行动,而普攻与战技都是通过敌人身上dot种类数来进行叠层(上限4层),而天赋与行迹则依靠dot数量进行协助叠层。并且关于奥迹命中的问题,大多数无特殊抵抗的怪,需要各位把命中拉到120%才能保证必定命中。然后再来说一下星魂方面,虽然黑天鹅0魂就已经算是完全体了,但硬要抽的话也能有不错的补强效果。首先出场的是1魂,性价比最高的一集,如果有能力建议一定至少拿个1魂。罕见的减抗效果,并且每个dot都会获得对应的减抗,而且开终结技之后直接视为所有状态,对于那些需要上debuff数量的环境,可以轻松拿到数量优势四命也是不错的选择,能够很大的缓解黑天鹅的充能压力。降低抵抗效果的同时,也提高了黑天鹅的效果命中下限门槛,不过不要因此就放弃120的命中词条,不然感觉有点亏行迹增伤。然后是开大状态下,配合收割和回合开始时,虽然每个敌人仅可恢复一次,但是人越多的情况下,给的能量就越多,加速大招的使用频率最后是富哥专属,6命的强度直接帮助你轻松叠满50层,主要是队友能帮你叠层的情况下,黑天鹅自己也有概率判定继续叠层,一来一回层数蹭蹭蹭往上涨,伤害方面更是不用说,一玩一个不吱声。以上就是关于黑天鹅的核心机制玩法教学,希望对各位吧友有所帮助
舞狮小子加烟花,爆炸伤害就看他 #原神4.4版本# 新版本更新除开全新五星角色闲云,一同出现的还有新火系4星主C嘉明,嘉明的技能组充满着舞狮的元素特征,当然,他自己也是威水舞兽队的一员,本次就由我来分享有关嘉明的玩法教学。嘉明的定位主要是靠E打伤害,核心机制则是依靠Q的文仔,帮助E刷新,然后打出多次E提升输出量。所以加点方面则是主E辅Q最后平A,主要出伤还是E的下落攻击。多提一嘴关于嘉明的数值,作为四星角色而言,他的大攻击表现优异,高于绝大部分的同类四星,但是血量和防御的数值就比较一般。再去看双手剑这个分区的话,都已经算偏低了。不难看出,嘉明的数值偏向于他是一个输出能力不俗但是生存方面较为紧张的角色。天赋和技能方面,除了之前说的加点顺序,基本是有E就用,然后大招用来多次刷新E即可。在说一些注意事项,开Q期间,嘉明要和那个文仔进行会合才能刷新E的cd,平时用嘉明打深渊的时候多注意自己和文仔的位置,要求有意识的减少自己和文仔的距离,省去不必要的跑路时间。开Q期间,再次召唤文仔自身血量高于一半,打深渊的时候需要先注意一下自身的血量在决定开E的配合时间刷新文仔,然后出多段E。不过不用担心治疗压力,嘉明自带机制回血,多用E去蹭到人,血量自然就上来了。武器方面,如果有螭骨剑是最好,性价比高的同时出伤条件简单。五星武器方面,最好选择苇海信标,面板优秀。然后就是裁断,满叠层精5千岩古剑这类,表现还算不错。如果你的嘉明是要打蒸发或者融化,那就带精通类,推荐上雨裁。大攻击类的建议带狼末。还得得看队友有没有班尼特,如果有的话,攻击词条效果会被稀释较高。命座这里顺带说一下,3命和6命都是增伤类,4命则加速循环,1命加生存。具体抽取情况各位吧友根据自己目前所需对应选择即可。圣遗物方面,首推魔女和逐影四件套。魔女的好处是嘉明每次开E都能吃到伤害加成,直观加伤,但是双爆压力较高需要各位吧友去火本坐牢很长时间刷适配的词条逐影四件套配合嘉明自己掉血和回血的机制,闭着眼随便除非,好处是词条要求低,容易毕业。下限高虽然魔女套整体略高于逐影,但这里建议词条优先,毕竟两套圣遗物的差距也并非断层,如果有辅助的加入,差距也会进一步被缩小。双爆类武器记得配上魔女,反之选逐影。原因前面刚说过。过渡期间可以选择战狂四件套,或者是魔女2+2攻击搭配精通即可。队伍配置方面目前玩的舒服的推荐俩流派。融化流和蒸发流融化流需要冰系队友挂冰,融化嘉明下落给火,该配合好处是可控的挂火来打融化。思路如下:嘉明+重云+闲云+班尼特。蒸发则是队友挂水或者风系扩散水,然后配合嘉明的E,来打蒸发·。思路如下:嘉明+芙宁娜+万叶+班尼特。关于嘉明的攻略到这里就结束了,祝愿各位吧友都能抽到自己想要的角色
好狠的黄豆姐,搭配超爽手感,体验拉满 <tpcl>4.3全新版本「铳枪与玫瑰」^!3401^!</tpcl> 之前4.2版本出场的娜维娅相信大家依旧印象深刻,毕竟两位管家和娜维娅的故事让我水元素充盈到不行。而娜维娅本身又是一位美丽且强大的角色。主要核心输出循环就是仰仗岩系反应(就是结晶)增幅自身的E技能,担起真正意义上的岩C输出大旗。而且娜维娅的其他机制也十分有趣,切到其他角色去吃结晶片时,娜维娅自己可以充能晶弹片。开Q就可以一次性打完先前攒的弹片,目前看来还是一位潜在的核爆能手。人物培养,加点先讲。技能加点优先学E,然后平A,最后大招。不过这套加点是给战场流派长轴娜维娅用的,如果你想玩娜维娅的速切流,那就主E辅Q最后平A即可。接下来是一些平A需要注意的知识。娜维娅普攻有四段,不过第三段特殊,即便你中止攻击指令,只要动画出来,那伤害依旧存在。 就是图中红圈内黄色标志。而且最后一段攻击前摇可能会让你感觉操作不流畅,那也可以选择攻击到第三段后,冲刺中止第四段。以此循环三段普攻。 接着说E技能,体验最爽的输出小技能。触发结晶反应后,娜维娅能攒晶片,最多攒6层,开E消耗晶片打伤害,具体的伤害根据你攒的晶片层数决定,具体动画如下人物左边的颜色代表子弹数,浅黄为1层,金黄为2层。6层就是三个金黄即可。攒满后开E就能打出最大伤害,不过E技能也分点按和长按,长按的区别在于可以自动吸收周围的结晶,不过最后的结算伤害还是按点按的效果来,由于娜维娅E技能出伤效果类似于散弹枪,需要贴脸才能打满,所以不论咋按,记得靠近点。攒晶片数量最好超过3,能吃增伤。然后贴脸全打中,还能再增伤,不过并不是只有11枚才有增伤效果,5枚及以上就有,只是11枚最高。娜维娅的大招和E比起来,倒是一个辅助技能,且技能倍率不算高,主要用于帮娜维娅快速叠晶片的。娜维娅之所以在各项伤害测试中表现如此优秀,跟她的自身天赋也是息息相关,开E之后有一个全套攻击的岩增伤。并且无法被附魔,就是例如坎蒂丝,重云的平A附魔没用。另一个天赋,针对异色配队,每多一种,娜维娅加攻20%,限制为水火冰雷四大系。不过没必要因为这个就舍弃双岩共鸣,双岩的增伤和减抗同样填补上天赋的伤害,还多一个减抗。关于娜维娅圣遗物的选择,首推回声四件套,娜维娅极度依赖E技能,而且长时间处于有盾的状态,吃满岩伤加成,其他套装完全不能和回声相比较。 不过也有特殊情况,如果你有芙宁娜,那也可以考虑带猎4件套——减轻暴击词条压力,方便组暴伤和攻击词条。尽管娜维娅也能玩速切流,不过照样别带黄金4件套,这玩意就提升个E伤害,太亏。如果前期刷不出好的四件套词条,2+2一样可以用于过渡,岩伤搭配攻击的组合即可。武器选择大致分为三种选择。如果你原石充足,那直接冲专武就完事了,高白值搭配极度适配的被动触发条件,简直不要太爽。如果你原石不够多,你也可以选择冲大月卡,里面的螭骨剑也是高性价比的选择。高增伤和暴率加成的优秀词条,在一众双手剑中的可谓是脱颖而出。外加娜维娅的结晶覆盖时间较长,所以螭骨剑的增伤层数基本不会掉,带来长时间的高额增伤 。特别需要注意的是,芙宁娜不会让螭骨剑失效,而且如果你有精5螭骨,则无需强抽裁断。然后剩下的所有武器大致为第三类武器,前俩都没有的话,那就凑合着用吧。命座方面可简略带过。基本为1,2命增添新机制的同时,改善输出手感。3命到5命则是直接加强输出能力和上限,而6命完全体,还能额外增幅速切流的伤害。不过6命和断裁一样,不必强求。最后总结一下 娜维娅出伤主要集中在E,普攻。点技能的时候要看自己是玩站场长轴还是速切流。武器优先专武,然后月卡武器,然后有啥用啥。圣遗物方面回声是最终选择,前期过渡2+2即可。最后祝各位吧友都能小保底不歪,一发入魂娜维娅
上班太累没空玩?提莫带你玩长安 现实已经让我如此疲惫,好不容易下班了能玩一会游戏,结果各种各样的每日的周本都在等着我完成。如果不经意间给忘了,虽然任务本身的奖励不算多,但是总会有一种可惜和厌恶的感觉。久而久之,就自然不想去碰游戏,从而选择退坑了。但就在前不久,我听群里面的朋友提到,冯提莫最近在玩一款叫长安幻想的游戏。作为提莫的粉丝,我是很想去尝试的,毕竟还是想着支持一下,可我也担心游戏本身“又肝又氪”,也一直迟迟不敢入坑尝试。最后实在没压住好奇心,想着肝就肝吧,大不了不玩换一个。初入游戏时,就被长安幻想的可爱的妖灵给迷住了。最喜欢的就是毛茸茸,而且还穿插了许多国风元素,因为游戏背景设定是在唐朝。至于你问我入坑时机?长安幻想即将迎来周年庆,作为咱们的甜歌女神- -冯提莫,届时还有合作的周年庆新曲发布,冯提莫的甜美嗓音就不用我多说了吧。已经开始期待起来了。这不快喊上你的好兄弟一起来庆祝长安幻想周年庆?而且当我入坑之后我才明白,长安幻想十分的照顾新手玩家,上手难度基本为零,我在此之前的游玩体验从来没有这样轻松过。这里大致说一下长安幻想的基本游戏内容和玩法。游戏是根据漫画改变,游戏背景为唐代。玩家则是这广袤天地里的一位御灵师。带着随行的灵师和妖灵去自由探索。 同时游戏内还有许许多多例如钟馗捉鬼,海市蜃楼等组队类玩法,也有宗门任务,真灵塔,寻龙司等单人玩法,游戏内容丰富性和可玩性绝对是量大管饱。基本玩法就介绍到这里。接下来就是这个游戏处处能体现照顾玩家的细节部分。首先就是新人选门派的环节,如果上来就给我把所有的门派直接一股脑扔给我,我能纠结上好长一段时间。没想到的是,游戏本身用提问的形式,抛出三个问题,以此决定我可能适合的门派类型,当然自己也可以手动选择,但是我很喜欢这种帮助玩家选择的模式,新颖又有趣。 进入游戏后,看着满屏的图标,我还是犯了难,但是长安幻想的引导也是我必须想各位推荐的重点。真的太细心了,属于是保姆级别,而且你后面可以选择重复操作,或者是干脆放着不动,让系统自动帮你操作,直接一步到位,省时省力。毕竟有些体验初见确实很惊艳,但是架不住次数多啊。然后就是游戏内的资源管理和福利发放机制,如果你是一位精力充沛的玩家,那么恭喜你,这里面活动多到你一只手数不过来,但如果你只有一些零碎的时间,那么也恭喜你。长安幻想贴心的为你准备了一系列特殊照顾,例如宗门任务每天有十个,听上去很多没时间做?长安幻想早就想到了,任务本身可以全部自动完成,奖励一点不落下。还有前面提到的例如跑商,篝火宴会这类耗时较长的活动,没空做也没关系。奖励到第二天照样能找回,根本不用担心。而且游戏虽说以培养妖灵为核心,但是我玩到现在可以说基本就是动动手指头,一点不肝。妖灵的培养可以选择继承,低级别的妖灵直接无损继承高级别,不用再来培养一次。而且平时涉及到战斗的部分,那更是支持多种方案的自动战斗,可以根据不同的战斗情况选择不同的自动方案,完全不用操心。 最后是妖灵和灵师的装备选择以及宝石选择,确实数量繁多,但是长安幻想同样自带推荐功能,跟着选准没错。当然,如果你有自己的见解,也同样可以自己组建全新的妖灵阵容。长安幻想的游玩体验整体下来总结为一个词:放松。我已经很久没玩过这么让我放松的游戏了,抛去那些繁杂的任务,每天都能直观的看到自己的角色再一步步变强,正反馈直接拉满。 <tpcl>轻松回合玩长安^!3392^!</tpcl><tpcl>提莫邀你玩长安^!3393^!</tpcl> <tpcl>提莫邀你玩长安^!3393^!</tpcl>
上班太累没空玩?提莫带你逛长安 现实已经让我如此疲惫,好不容易下班了能玩一会游戏,结果各种各样的每日的周本都在等着我完成。如果不经意间给忘了,虽然任务本身的奖励不算多,但是总会有一种可惜和厌恶的感觉。久而久之,就自然不想去碰游戏,从而选择退坑了。但就在前不久,我听群里面的朋友提到,冯提莫最近在玩一款叫长安幻想的游戏。作为提莫的粉丝,我是很想去尝试的,毕竟还是想着支持一下,可我也担心游戏本身“又肝又氪”,也一直迟迟不敢入坑尝试。最后实在没压住好奇心,想着肝就肝吧,大不了不玩换一个。初入游戏时,就被长安幻想的可爱的妖灵给迷住了。最喜欢的就是毛茸茸,而且还穿插了许多国风元素,因为游戏背景设定是在唐朝。至于你问我入坑时机?长安幻想即将迎来周年庆,作为咱们的甜歌女神- -冯提莫,届时还有合作的周年庆新曲发布,冯提莫的甜美嗓音就不用我多说了吧。已经开始期待起来了。<tpcl>提莫邀你玩长安^!3393^!</tpcl>,这不快喊上你的好兄弟一起来庆祝长安幻想周年庆?而且当我入坑之后我才明白,长安幻想十分的照顾新手玩家,上手难度基本为零,我在此之前的游玩体验从来没有这样轻松过。这里大致说一下长安幻想的基本游戏内容和玩法。游戏是根据漫画改变,游戏背景为唐代。玩家则是这广袤天地里的一位御灵师。带着随行的灵师和妖灵去自由探索。 同时游戏内还有许许多多例如钟馗捉鬼,海市蜃楼等组队类玩法,也有宗门任务,真灵塔,寻龙司等单人玩法,游戏内容丰富性和可玩性绝对是量大管饱。基本玩法就介绍到这里。接下来就是这个游戏处处能体现照顾玩家的细节部分。首先就是新人选门派的环节,如果上来就给我把所有的门派直接一股脑扔给我,我能纠结上好长一段时间。没想到的是,游戏本身用提问的形式,抛出三个问题,以此决定我可能适合的门派类型,当然自己也可以手动选择,但是我很喜欢这种帮助玩家选择的模式,新颖又有趣。 进入游戏后,看着满屏的图标,我还是犯了难,但是长安幻想的引导也是我必须想各位推荐的重点。真的太细心了,属于是保姆级别,而且你后面可以选择重复操作,或者是干脆放着不动,让系统自动帮你操作,直接一步到位,省时省力。毕竟有些体验初见确实很惊艳,但是架不住次数多啊。然后就是游戏内的资源管理和福利发放机制,如果你是一位精力充沛的玩家,那么恭喜你,这里面活动多到你一只手数不过来,但如果你只有一些零碎的时间,那么也恭喜你。长安幻想贴心的为你准备了一系列特殊照顾,例如宗门任务每天有十个,听上去很多没时间做?长安幻想早就想到了,任务本身可以全部自动完成,奖励一点不落下。还有前面提到的例如跑商,篝火宴会这类耗时较长的活动,没空做也没关系。奖励到第二天照样能找回,根本不用担心。 而且游戏虽说以培养妖灵为核心,但是我玩到现在可以说基本就是动动手指头,一点不肝。妖灵的培养可以选择继承,低级别的妖灵直接无损继承高级别,不用再来培养一次。而且平时涉及到战斗的部分,那更是支持多种方案的自动战斗,可以根据不同的战斗情况选择不同的自动方案,完全不用操心。最后是妖灵和灵师的装备选择以及宝石选择,确实数量繁多,但是长安幻想同样自带推荐功能,跟着选准没错。当然,如果你有自己的见解,也同样可以自己组建全新的妖灵阵容。长安幻想的游玩体验整体下来总结为一个词:放松。我已经很久没玩过这么让我放松的游戏了,抛去那些繁杂的任务,每天都能直观的看到自己的角色再一步步变强,正反馈直接拉满。
1 下一页