祈水無月
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次世代的郁郁寡欢者
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如果以后的活动给几个真的好用的租借卡组,活动环境会变得好起来吗 rt,现在的感觉是阴间卡组很多
有什么卡组让人既讨厌又喜欢的 rt
超量杯中碰到的哪个对手最让你印象深刻 rt
这次超量杯活动你们多了几个新卡组 这次奖励真的多,我搞了一套魔弹和一套天气
有什么卡组明明其实他强度还不错,你遇到它时却会感觉很安心 rt
相对超量杯,你们更想要哪种召唤方式的活动呢 rt
现在🐶k貌似对游戏挺上心的 我很难相信这是🐶k,你们觉得会不会有什么阴谋
你们碰到的自爆卡组真的很多吗 看你们一直说自爆我却没碰到过,是因为你们给我的错觉吗
xdm最喜欢的超量卡组是哪个呢 我的话是吸血鬼,虽然出了新卡之后有变成link卡组的趋向
大家对这次活动的规则满意吗 我觉得相对还是可以的,奖励也很多,你们觉得规则还有什么比较不完善需要改进的地方吗
超量杯卡组推荐,纯12兽 因为十二兽本身构筑就只带超量,所以完全没有受到任何限制,如果你的手坑比较齐这个卡组基本没有造价,我自己用这个卡组打了七把目前是全赢,楼下放卡组
有哪些情况越极端战斗力越强的卡组 首先提名永火
假如md还能让一些ocg的禁限卡出狱,你想要在md再次玩到谁 不能要求那种太离谱的卡,自己估计一下出狱了能不能爆杀环境
有什么卡是很多人觉得几乎完全没用,而实际上却近乎假卡的 rt
你们一开始的矿拿完之后平均多久增加一套卡组 rt,我这周氪了一点,又多了两套
大家抽魔救摸到宝石骑士的话可以不用急着分 今天我抽魔救的时候发现这玩意竟然和宝石骑士一个包,宝石骑士这卡组虽然看起来憨但其实是蛮有操作空间的,大家不急着用珠子的话可以组一下烧血宝石骑士娱乐,算是成功率比较高的ftk了
除了特殊胜利的卡,有没有哪张卡只要发出效果几乎就赢了 rt,只要发出效果就能给人一种稳赢的安心感
大家觉得目前禁卡表外最假的卡是哪张 rt
大家觉得哪个卡组的设计最有美感 rt,无关强度,以效果,卡图设计综合评价,我提名梦魔镜
有哪些卡组资源几乎是围绕着一张卡运转的呢 rt,你知道我想说谁
有哪些至今仍在表外的一卡强到带动整个体系的单卡呢 rt
有什么强度明明很不错但就是没人玩的卡组吗 rt
xdm希望哪张卡能做成看板 我想要千金,虽然不大可能
有什么卡组被新卡补强到几乎完全不带自己最开始本家卡的程度 rt
游戏王有哪些机制落后到几乎拯救不了的卡组呢 rt,感觉很多卡组的机制已经到了不出超级假卡就救不了的程度了,毕竟老卡组机制上确实落后太多了,比如真红眼,新卡一直想着捣鼓那个破真红眼融合,但没有红爹这种假卡,真红眼融合那憨憨的自肃导致它注定难扶,就算真的出了红爹这种假卡也是成为其他卡组挂件的命
感觉md吸引了不少新人玩游戏王,那我就分享点小知识 最近氵的有点多,那这次就整个稍微有点意义的氵贴,楼下细嗦
关于新卡的一个想法? ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード-ネオテンペスト 电子界族/连接/效果 暗 LINK-5 [↙][←][↑][→][↘] 3000/- 电子界族怪兽3只以上 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:只要这张卡在怪兽区域存在,战斗阶段中对方发动的怪兽的效果无效化。 ②:自己·对方回合可以发动。从卡组·额外卡组把1只电子界族怪兽送去墓地。这张卡当作和送去墓地的怪兽相同属性使用,攻击力上升2500。 ③:这张卡在同1次的 战斗阶段可以向怪兽作出最多有这张卡的属性数量的攻击。 根据这个效果定向卡组堆墓,我第一时间想到斩机,懂?
有没有什么卡组几乎人人都喜欢 就是那种强度算是不弱,且不至于有什么人婊,卡组风格主题也非常棒,令大部分人喜欢的卡组,存在这种卡组吗
xdm希望哪些老卡组能得到补强 虽然刚加强过了说出来有点过分但我还是想要吸血鬼新卡
我们游戏王有哪些曾经辉煌如今无人问津的卡组呢 rt
大家选择卡组的时候魂和强度各占多少比重呢 lz比较现实,强度可能要占7成,剩下3成才是魂,不过我的这个强度要求不是很高,勉强能竞技就行了
xdm最喜欢哪个动漫卡组 我比较喜欢骑士团,因为感觉这种风格比较酷
大家希望🐶k能出什么样的活动呢 rt,开服这么久了🐶k依旧还在画饼,之前说的活动现在都还没出,你们希望之后🐶k能整什么样的活动呢
游戏也出了一段时间了,大家几套成型卡组了 我目前是6套(没有廉价卡组),感觉范用齐了之后一套卡组真的挺便宜的,可能也是我搞的基本都是偏link的卡组,额外省了很多
你们觉得卡图最好看的卡组是哪个 我个人觉得天气比较好看,真的戳到我,你们的xp呢
我们游戏王有没有什么明明很弱却很多人喜欢的卡 动画里的魂卡除外,然后,不许辱蓝
xdm都说说自己在md最后悔的事吧 我在md干过最后悔的事是合成火刀,因为合成完之后解锁卡包送的那包卡给了火刀,xdm呢
xdm喜欢什么风格的卡组呢 不是说展开重坑这种分类,而是卡图,背景这方面的风格,有的人喜欢妹卡卡组,有的人喜欢机械,有的人喜欢魔法,像lz比较喜欢黑暗系的卡组,我特别喜欢不死族,然后ddd,咒眼,堕天使这些我也好爱,xdm呢
xdm最喜欢的妹卡是谁 根据携带率我猜你们喜欢的是灰流丽,lz我最喜欢的是吸血鬼千金
大家能否接受自己魂的某些卡组落时的事实呢 主要是今天碰到一些事还是蛮有感触的,rt,并不是所有玩家都是魂玩家,说某些卡组不行了也是没办法的事情,大家说他们大多也只是调侃而已,其实我觉得挺无所谓的,我自己魂的某些卡组我自己也经常说他弱。单纯阐述一个事实而没有攻击玩家的情况下,这应该是正常的吧,xdm怎么看
你们见过十连0sr唯一ur是保底吗 神奇的事情发生了,就发生在我身上
xdm迄今为止在md碰到的最印象深刻的对局是什么样的 rt,先说说lz自己,我至今忘不了三个姬特全部被壶除外而变成姬吧的场景,看看你们的
我们游戏王有什么让牌佬又爱又恨的卡呢 rt,但手坑除外,因为手坑基本都是这样的
我们游戏王有什么本身很强但却有很多人抗拒的卡 如题,仅限于自身组卡时不愿意加入构筑的强力卡片
我们游戏王有没有什么人人都喜欢的卡 欢迎各位牌佬提名自己最喜欢的卡
关于命融被禁的个人见解 说实话卡表出之前我就觉得会没的是命融而不是凤凰人,很多人觉得凤凰人太强,但是抛开命融这种卡组融合之后他本身的强度真的到了需要禁的地步吗,这点就看禁表后英雄的情况就能看出来了,凤凰人是强,但脱离了命融也不过是强的程度罢了,我的个人理解是自肃不强的卡组融合这种东西本身就很危险,可以说是万恶之源了,只要存在将来就有无限可能且会影响后续设计,本身禁命融无可厚非,但k🐍这波属实难看,前脚出烙印融合后脚就禁命融,也不像是为了环境着想。
咒眼我滴超人 太难了,这段时间的环境真的太恶心咒眼了,各种气旋月书,神鹰大姐,在传奇反复横跳,终于上去了,要不是因为喜欢,谁还会坚持咒眼呢,不过yysy,带超量变化很魂很快乐(虽然其实不如决斗餐)
策划转移矛盾属实有一手 这个全卡表很明显的避重就轻,整了一点强卡,但是最大的问题不是你老卡给的怎么样,而是无底就不该放,我玩国服玩了这么久了,少说也氪了2000,这次真的是让我寒心了,要是没有卡表“错误”的话我恐怕是要退了,哎,为什么我玩的游戏最近全都在提纯
无底这张卡国服真的不强? 我看到这种言论是真的要怀疑你是不是水菌了,就目前的主流,我举几个例子,吸血鬼怕,水产怕,凶雷怕,机甲虽然被盖了不容易死但还是有影响的,比如不能解放召唤的时候那个机甲卡场上你没办法丢牌从墓地出来,而你解放掉机甲出来你本身也是亏的,基本不怎么怕无底的也就是剑斗和守墓,无底打额外强不代表他打非额外就不强,反正我话放这,不抽无底你绝对不可能在kc有好名次,这次要是不把无底改了这游戏就凉一半
希望大家在冲的时候不要说放几张好旧卡就行 不要折中,现在核心冲突点是无底,旧卡虽然也有问题,但不是核心,折中并不能让事情变好,只会让wy觉得玩家的要求真是简单,原来加几张旧卡我就能光明正大地把无底放黄金包了啊,wy会越来越肆无忌惮,现在想要争取利益就是要往点上冲,冲无底的事,说实话,我真的有怀疑有些人说加好卡是wy派来转移矛盾的
冲黄金包的正确方向 很多人冲这卡包除了先行卡没好卡,不配黄金包,这点确实,但是我们要他改,不能说他放几张好卡,就说这个黄金包可以了,更何况放好卡也算是背刺老玩家了,就目前看黄金包必出,那么能让这个黄金包不那么恶心,只有两种冲法:第一种,冲成全部可以钻石买,第二种,把无底冲回去,让ch先行卡只放一些可有可无的东西,这样可以满足大部分群体,你想玩且有闲钱可以抽,不想玩就可以不抽,这样冲也很不错,但就目前来说有一些人被分化,可能冲击力度达不到预组那次,想让wy把出的卡表退回去,不容易,但是我们还是得冲,不然ch只会肆无忌惮,另外,如果真的出了,除非真的实在想打kc,不然还是别氪了
你们有些人心心念念的黄金包来了捏 虽然说估计有不少wy的人试探,但我这些天观察贴吧,属实也有不少人被wy洗脑了呢,随便一个帖子下面都是黄金包黄金包的,这下你们开心了吧,可不要忘满三呢,这次他们赚爽了你们很快就可以见到下一个你们喜欢的黄金包力
这下好了,又可以未来可期了 这次新卡盒我们有着非常强力的水浒卡组,以后同调超量时代必然可以,可以,可以玩,好吧,认真点讲的话感觉除了潜海奇袭和鲸鱼没啥特别亮眼的东西
话说如果下个大包卡组出机怪虫强度怎么样 我感觉好像还挺适合现在的环境强度的,到时候出机怪虫然后再加一两张泛用,然后补强一下某些体系,感觉就是一个挺不错的大包了,就是可能会有人骂墨迹
强,好强,太强力 发动速攻魔法,猪突猛进
明显感觉现在的环境难上王了 之前自己的号42胜就上王了,吸血鬼出来几天现在环境稍微稳定之后感觉变得比较难上,我这几天打单子基本都六,七十胜才上的王,经常经历过山车,当然,并不是说这不好,我反而希望这种百花齐放的环境多一些(虽然确实影响打单效率),真的不希望策划kc又出一个新的巫妖王,最好出点有用的泛用坑,再加一点强度和现阶段卡组差不多的系列,卡不会卖不出去的,真的怕卡卖不出去,就出个稍微克制一些机甲的新系列,把机甲自然淘汰掉也是好的,比如机怪虫?这玩意打没有效破的机甲应该是挺好打的吧,希望策划能保持现状,别继续让玩家寒心了
今天又是好堆的一天呢 我就打个单子,发牌员一直跟我过不去是吧
发现贴吧很多人对这张卡有误解,稍微说一下 不是吹这张卡多强,只是看贴吧很多人觉得他铁**,就跟大伙说一下 先说结论:其实是张优质的选带卡,主要用处:提高上限。卡位考虑:可以考虑20卡加1张他携带21张,或者在红死神和他中进行取舍 很多人觉得他拉胯,不想带他,为什么?因为内战会被牛,但这其实是一个误区,首先我们要看这张卡是用来做什么的,他是一个卖血拉墓地吸血鬼的卡,但这个拉出来的吸血鬼本回合不能攻击,我们提取关键词,卖血,本回合不能攻击,可能很多人看到本回合不能攻击,就觉得这卡不行,因为他不好otk,但真的是这样吗?提到卖血我们引伸出现在吸血鬼的技能携带,现在大部分人携带的是控制,但我们很多时候其实血量并不好掉到1500下面,这卡掉1000血,这个幅度还是挺大的,对于触发技能的帮助非常大,我们牛对面一个后场,而如果比较胡你拉的这个怪是肥婆,是不是斩杀非常舒适了?而且虽然拉的不能攻击但cost还是可以当的,我们可以配合欲望和狗这种,来达成otk,然后说另外一种分支,进化或者退化,这个玩意在这个里面就非常强了,我今天也是试了很多把,效果是很不错的,主要是技能触发非常容易,而他拉出来怪之后变掉是可以攻击的,更不必说拉肥婆然后变掉这种赚卡飞起的场景,而讲他otk能力强,和被妖女拉有什么关系呢?当然有关系,这玩意我们打出他基本就是要斩杀的时候才打,既然都可以斩了,还在乎妖女干嘛呢,而且也就现在卡包出了没多久吸血鬼这么多,稍微过段时间内战必然会少的,担心妖女实在没有必要,至于卡手,吸血鬼这玩意你要是起手卡了,带哪个大哥其实都是一样卡的,起手没卡的话用来当cost就行了 说完优点咱们说说缺点,他只能是选带卡当然是有他的原因的,众所周知咱们dl只有3个格子,而这正好极大限制了他的发挥,因为我们用牛头鬼展开的话,为了检索我们常常是三格子满满的,他并拉不了东西,基本只有用欲望展开的时候才能比较好地用到他。 总结一下,就是这玩意没有特别强,但也绝没有很多人想的那么弱,吸血鬼可变动的卡位不多,而他就是其中比较优质的一张本家选带卡了。
突然想到一个打法 吸血鬼带这个配合退化技能,貌似能用这个拉肥婆,炸完之后再换掉变成一个可以攻击的吸血鬼,感觉好像很不错
忘记控制堆墓力度了 硬是把自己玩死了
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