mgmtmgmtm36468
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这位仁兄连维基百科都用不明白就扣帽子我也是服了
遇到连个维基百科都看不明白的弱智也是服了
拼了个大班红蛇后,感觉玩jms都成奖励局了草
前两部蓝光人的游戏版的fami通评分都特别低 和日本人心目中的垃圾游戏之王死亡火枪一个分数(13分,满分40分)
三大特摄在韩国的发展史 奥特曼:一开始引进的是泰罗和爱迪还有葛雷帕瓦特,当时还是挺火的,不过并没有年年都引进,后续只引进了平成三杰+梦比优斯+艾克斯至罗布 假面骑士:昭和骑士他们一部也没引进,龙骑是他们引进的第一部骑士,不过不算很火只能说是能挣到钱,播到甲斗的时候才算大火起来 战队:超新星闪光人是他们引进的第一部特摄,之后立马火遍了全国,从此之后战队的引进就没断过(虽然中间有十年播的是美版) 参考自韩国网络百科namuwiki,可能和实际有偏差
终于把这坨💩拼出来了,不过全身都是大缝懒得修了
为什么很多人觉得mg铁奥没人买是因为人气低,而不是这个实在太烂 如果真是怨铁奥人气太低,那什么人气的机体在这种质量的情况下还能卖的出去
原来3do这游戏机销量最高的地方是日本 虽然3do算是美国游戏机,而且大部分人都是从喷神这知道的(除非是七零八零年代出生的老玩家)
一年多没玩大班mg,这红蛇快把我拼哭了 而且这板件质量是真差
拳皇97算是风评矫正过度最大受害者之一了 拳皇97刚出的时候被日本玩家评选为97年第二街机游戏和有史以来第二街机游戏,结果国内一堆人以为日本人不喜欢,虽然日本那边现在也没把拳皇97当成太好的游戏就是了
rg飞翼ew感觉还行啊 能玩
三大特摄在棒子国发展史 假面骑士:昭和骑士他们一部也没引进,龙骑是他们引进的第一部骑士,不过不算很火只能说是能挣到钱,到甲斗播出的时候才算大火起来 战队:超新星闪光人是他们引进的第一部特摄,之后立马火遍了全国,从此之后战队的引进就没断过(虽然中间有十年播的是美版) 奥特曼:一开始引进的是泰罗和爱迪还有葛雷帕瓦特,当时还是挺火的,不过并没有年年都引进,后续只引进了平成三杰+梦比优斯+艾克斯至罗布 来源:namuwiki
三大特摄在棒子国的发展历史 假面骑士:昭和骑士他们一部也没引进,龙骑是他们引进的第一部骑士,不过不算很火只能说是能挣到钱,到甲斗播出的时候才算大火起来 战队:超新星闪光人是他们引进的第一部特摄,之后立马火遍了全国,从此之后战队的引进就没断过(虽然中间有十年播的是美版) 奥特曼:一开始引进的是泰罗和爱迪还有葛雷帕瓦特,当时还是挺火的,不过并没有年年都引进,后续只引进了平成三杰+梦比优斯+艾克斯至罗布 来源:namuwiki
刚刚发现玲花和no1战队女主都有菲律宾血统
原来英国以前是世嘉派,任天堂前两次在英国都没打赢世嘉 直到世嘉土星实在太💩了根本没人要
日本人投票选出的前10名小霸王红白机游戏(2003年投票) 10.马里奥兄弟(水管玛丽) 9.mother1 8.塞尔达1 7.勇者斗恶龙1 6.勇者斗恶龙2 5.勇者斗恶龙4 4.最终幻想3 3.超级马里奥兄弟3 2.超级马里奥兄弟1 1.勇者斗恶龙3 来源:http://blog.hardcoregaming101.net/2012/02/top-100-famicom-games-as-voted-by.html?m=1
中国功夫主题战队用什么变身器最好 虽然兽拳用的是拳套,但感觉中国功夫和拳套关系不大
虽然任天堂64销量是世嘉土星三倍多,但游戏是真少啊
这九个算是吧友们最希望能被ko的bf系hg吗 主要是贴吧一次只让发9张图别的就不发了
欧洲人自己的魂斗罗 主要是欧洲在ps1之前游戏机没完全普及,所以很多人只能用电脑玩这个。这系列也没持续多久,制作组做这系列到96年就变成任天堂第二方了
原来魔弹战记收视率这么惨淡,怪不得玩具在日本没人买 同期三大特摄平均收视率 轰轰:6.7,甲斗7.7,梦比优斯3.8
吧友们希望能有ko的re机体还多吗 我还挺想要夏克的,虽然不可能出
原来懒羊羊发型的官方设定真的是💩形状
莉丝,日本人心目中原史克威尔旗下第二本子王
老美投票评选他们最喜欢的从红白机fc起家的游戏系列
第一个儿童假面骑士,虽然只是这小孩在梦里变的 出自美版black rx第32集
竹兰是不是官设胸围和二创胸围差距最大的角色之一了 p站百科还吐槽过:请注意竹兰在官方媒体从来不是巨乳
过期老牌攻略网站gamefaqs年度最佳游戏投票 投票人不多看个乐就行
有多少人是在吉莱被ko了以后反而不想买了 主要是战模和jms出的两个都不怎么样
吧友们觉得xfs没继续做tr,星动没继续做吉姆的主要原因是什么
世嘉这个菜b出了dc主机后也照样是老三,上一代的n64都吊打它 世嘉dc卖最好的游戏索尼克大冒险也就卖了250万,而n64这个上一代的老二在世嘉dc出之后都有好几个能卖出200万销量的游戏(世嘉dc在日本发售日是98年底,欧美是99年底)
一些我一开始觉得不怎么样但现在觉得很帅的机体
金属英雄怎么做到收视率这么高的,因为播放时间的原因吗
本来以为奥特曼里哈奴曼这么丑是因为出的早技术不行 结果这个是本来就长这样
大班hg对比现在的kohg(纯印象流) 大班hg: 雪铁龙做的还可以 材质偏硬 组合度较差 从不魔改 没隐藏水口 现在的kohg: 雪铁龙做的一般 材质较软 组合度良好 经常魔改 经常有隐藏水口
小茂最不堪的回忆,被银河团干部吊打 从此以后只能对菜鸟训练家装b了
还有人记得这东西吗
这种明显的山寨哥斯拉游戏居然能在日本上市 而且这游戏不是光控制角色长得像哥斯拉音乐也是哥斯拉里的,还是taito这种当时的顶级厂商做的
虽然刚拼完就被我回盒了,不过现在拿出来玩感觉还挺好玩的 主要是不掉件,而且也有些展开结构
机器人游戏封面日版vs美版
万代的hg全金属狂潮超时空要塞如果被翻了有人买吗 反正我觉得没人买
过气老牌攻略网站gamefaqs上的2024夏季最佳游戏投票 就六千多个人投票看个乐就行
过气老牌攻略网站gamefaqs上的2024最佳夏季游戏投票
吧友们最喜欢的由大河源邦男设计的冷门机体是什么 我觉得这两个还不错,虽然貌似不是大河源邦男设计的
勇者系列销售额是多少,和同期战队比是多还是少?
90年代国内杂志上的宝可梦红绿攻略 对于玩过的人来说还是能看懂的,就是地名翻译的一坨
吧友们希望能有翻模的水星机体还多吗 反正我是没太有想要的了,但是要有翻网限的我肯定买
1983-1995在日本卖出游戏最多的公司 很意外的konami居然排不上号 公司名称:エニックス:艾尼克斯 ナムコ:南梦宫 ハドソン:Hudson バンダイ:万代 スクウェア:史克威尔 カプコン:卡普空 ジャレコ:Jaleco セガ:世嘉 バンプレスト:Banpresto アスキー:Ascii
ak斯巴达吉姆我只能说是还行吧,不怎么想买第二个
林克在老牌游戏攻略网Gamefaqs举办的人气投票上的三次失利 林克在这网站上基本是人气王,然后克劳德是万年老二,除了有三次为了搞笑或者是单纯捉弄林克粉丝让他输给了Jay Solano(诺基亚游戏手机ngage上的游戏的角色)L型方块(俄罗斯方块)德莱文(lol那个)
据说万代老是缺货的原因是当年电子鸡造多了没人买差点倒闭 然后就不怎么敢多生产了
美版破里剑红算黑人吗,虽然长的是黑了些不过他是萨摩亚人
旧十年骑士女主演员现实中老公的名字(仅限已知的) 风谷真鱼:后藤翔之(赛艇运动员) 神崎优衣:藤泽亨(漫画家) 园田真理:镰苅健太(演员) 广濑栞:前夫平井善之(搞笑艺人) 立花香须实:前夫汤本悠(医学顾问),目前的不明 麻生友里:卜部弘嵩(跆拳道选手) 光夏海:马场熊大(篮球运动员)
吧友们最希望有厂子翻的hg变形机是什么
随便五个字 有什么女角色是对谈恋爱完全不感兴趣,也知道自己几斤几两,只想等年纪到了找个条件比自己家好点的人结婚就行了
这不塞巴斯塔吗(截图来自一个86年游戏)
本来00q指挥官给个原版头能替换挺有意思的,结果中奖了草
品鉴下上世纪的动作策略游戏(不知道为什么都是开蓝色萝卜的) 第一个游戏的策略部分相比其他两个是最简单的,就是控制地图上自方部队走格子到敌方部队旁边而已。 动作部分乍一玩还有点意思,但很快就会觉得这游戏还是挺难的,首先无论是自机和弹道都经常被友军挡住,导致自己需要到容易被敌人打到的地方去,而且敌人还有跟踪导弹(虽然自己也能用这武器)导致血条没的飞快,还有不知道怎么回事玩的时候自己老是自动转身很烦人,而且转回去也不好转,反正我就玩了一点点,主要是打不过。 第二个的策略部分稍微复杂点,是一开始给你个基地让你去占领地图上其他基地,同时还要注重防御力分配,不然我方基地可能会被敌方攻击,如果自机在被攻击的基地旁边的话得去打防卫战,不然就是单看基地防御力扛不扛得住攻击,扛不住就会被占领。 这个游戏同时也是个arpg,打怪是有经验的,升级的时候需要自己决定强化哪些武器。动作部分分两种,一种是直接攻打基地,就是控制自机消灭全部敌方部队就行,不过很多时候一次打不完,同时敌人也会随着自己等级提升变强,虽然自己升级也会得到武器或者武器的升级,但武器弹药也有限制,战斗中还恢复不了只能在地图上恢复。 如果实在是打不过一个基地的敌人了可以选择补给妨害,就是让你自己去追着敌方的运输机打,打的多的话就可以在攻击基地的时候让对方只能用一些低级机器人 这游戏给我的感觉还是挺有趣的,起码这游戏在有sl的情况下还是能打得过的,而且自方武器种类和敌人种类也比较丰富,这游戏里杀死敌人也比较有意思,首先这游戏的杂兵快死了是会逃跑的,能在它们逃窜的时候把它们打爆感觉很不错,而且有时候能一次杀死好几个敌人(杂兵自己被打爆的时候对周围有连带伤害,也可以通过炸毁建筑物来杀死多个敌人)。还有个很重要的一点是这游戏有boss,另外两个游戏就没有。缺点的话就是操作太蛋疼了,而且画面太挫,要是能在md超任甚至ps土星上重置一下就好了 第三个游戏其实我没玩明白,因为策略部分太复杂,所以接下来的内容仅供参考。 这游戏的策略部分就是给你一张星系地图,然后就让你经营自己的星球(貌似还得管理星球上公民的士气)并培养舰队,舰队的增强也会使机甲拥有更多的武器,然后就攻击敌方星球舰队(舰队战是战旗形式)来削弱敌方部队,最后开机器人登陆敌方星球在限定时间内打爆他们的军队拉倒。 不过也可以直接开机器人登陆硬刚,有的时候倒是也能直接就打的过,但更多的还是得老老实实打败敌军舰队才能打得过。而且动作部分也是蛮无聊,就是不断的打大小不一的杂兵而已
今年最让吧友们失望的低质量翻模产品是哪个? 说实话这七个里除了古辛我都挺喜欢的,可惜都做砸了
如果不算翻的比较烂的,今年的翻模阵容吧友们觉得怎么样?
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