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品鉴下上世纪的动作策略游戏(不知道为什么都是开蓝色萝卜的) 第一个游戏的策略部分相比其他两个是最简单的,就是控制地图上自方部队走格子到敌方部队旁边而已。 动作部分乍一玩还有点意思,但很快就会觉得这游戏还是挺难的,首先无论是自机和弹道都经常被友军挡住,导致自己需要到容易被敌人打到的地方去,而且敌人还有跟踪导弹(虽然自己也能用这武器)导致血条没的飞快,还有不知道怎么回事玩的时候自己老是自动转身很烦人,而且转回去也不好转,反正我就玩了一点点,主要是打不过。 第二个的策略部分稍微复杂点,是一开始给你个基地让你去占领地图上其他基地,同时还要注重防御力分配,不然我方基地可能会被敌方攻击,如果自机在被攻击的基地旁边的话得去打防卫战,不然就是单看基地防御力扛不扛得住攻击,扛不住就会被占领。 这个游戏同时也是个arpg,打怪是有经验的,升级的时候需要自己决定强化哪些武器。动作部分分两种,一种是直接攻打基地,就是控制自机消灭全部敌方部队就行,不过很多时候一次打不完,同时敌人也会随着自己等级提升变强,虽然自己升级也会得到武器或者武器的升级,但武器弹药也有限制,战斗中还恢复不了只能在地图上恢复。 如果实在是打不过一个基地的敌人了可以选择补给妨害,就是让你自己去追着敌方的运输机打,打的多的话就可以在攻击基地的时候让对方只能用一些低级机器人 这游戏给我的感觉还是挺有趣的,起码这游戏在有sl的情况下还是能打得过的,而且自方武器种类和敌人种类也比较丰富,这游戏里杀死敌人也比较有意思,首先这游戏的杂兵快死了是会逃跑的,能在它们逃窜的时候把它们打爆感觉很不错,而且有时候能一次杀死好几个敌人(杂兵自己被打爆的时候对周围有连带伤害,也可以通过炸毁建筑物来杀死多个敌人)。还有个很重要的一点是这游戏有boss,另外两个游戏就没有。缺点的话就是操作太蛋疼了,而且画面太挫,要是能在md超任甚至ps土星上重置一下就好了 第三个游戏其实我没玩明白,因为策略部分太复杂,所以接下来的内容仅供参考。 这游戏的策略部分就是给你一张星系地图,然后就让你经营自己的星球(貌似还得管理星球上公民的士气)并培养舰队,舰队的增强也会使机甲拥有更多的武器,然后就攻击敌方星球舰队(舰队战是战旗形式)来削弱敌方部队,最后开机器人登陆敌方星球在限定时间内打爆他们的军队拉倒。 不过也可以直接开机器人登陆硬刚,有的时候倒是也能直接就打的过,但更多的还是得老老实实打败敌军舰队才能打得过。而且动作部分也是蛮无聊,就是不断的打大小不一的杂兵而已
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