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哪个职业更强?——关于街篮里各个职业的定位 在这里全部飘着点连接的帖子的贴吧里,我要做一股清泉,为新人们写一些有用的东西。 “好气啊,PF抢不过C怎么办啊” “PG好垃圾,没有SG3分准啊” “我是空位,为什么3还是不进啊” 如果你有以上问题,那么,这个帖子可能对你有些帮助 ==================================================== 职业的定位 这是游戏,所以不可能像是现实中那样,逼急了奥尼尔也能罚球线进球。。。 喝口水,我一个个来说: C 先从定位最明显的说起,C的定位很清晰,无非是禁区内的统治权的争夺, 一个合格的C一般会做2件事: 1.每次比赛一开始,帮自己家的G挡拆一下,看看是不是能有空档让G能投出空位3分。 2.在篮下蹲着卡好位子,等着抢板盖帽,偶尔帮路过的你家队友挡一下他身后的追兵。 PF 很多人喜欢把PF当做C来玩,这是不对的,C的篮板是PF比不了的,PF的优势在弹跳。 每次球砸到框弹出之后,大致分2种情况,高高弹起和在框上转一会掉下来。高高弹起的是高板,那是C的事, PF要看好那种转转转掉下来的球,那种就是所谓的低板,这种球PF是可以秒的(当然C也能秒)但是多个人一起,成功率变大不是。。。 除了辅助抢低板,PF也是一个得分点以及强力的防守点,目前的情况是,灌篮因为很难防御,是一种很好的得分手段,而C因为要卡位准备篮板,以及会被对方C盯着,没有时间和机会去走位灌篮,而PF灵活性更高,灌篮和弹跳值也高,更适合去冲内线得分。当然也不能乱灌,要看好对面人的位置再跳。 总结下,PF的定位是 内线辅助防御(辅助抢板)+内线得分点。 SF 2888的流川枫,就问你怕不怕。 上面有说到,PF的定位是 内线辅助防御(辅助抢扮)+内线得分点,那么SF的定位就是外线(没出3分线)的得分点+辅助3分线的防御。 这下看出SF和PF的区别了么?没错,一个偏内,一个偏外。 SF的2分中投的能力是非常可怕的,只要没人防,基本站着随便进。 SF的身板比不过C和PF,但是欺负下G还是没问题的,盖个3什么的也是轻轻松松。 有些时候在自家G被对面G晃倒了之后,你要上去积极补防,协助3分线,外线的防御。 公会里的人非常痛恨SF,因为手游比之前的端游多了加速的功能,这就因为着,你晃开SF后,他一个加速又能很快追上来,而且因为身板比G硬,所以追上来干扰到你的可能性更大。 SG 出色的得分能力,各种姿势的3分。2分中投也不错,这个应该不用我多说。顺带说个技巧。你在接到球的一刻,如果是站着不动的,你做个投篮的假动作,骗对面起跳之后,你是可以移动走开的,我发现很多G都不知道,特意在这说一下,知道的就算啦。 和PG相比,SG有着更多的技能来创造空位来得分。 PG 很多人觉得PG很弱,觉得不如玩SG,好歹理论上3分更准,其实是错误的。 PG强在后期的移速和抢断能力,动不动就能断对面传球,飞扑出去抢对面的球,就问你怕不怕。。 PG后期要肩负到扰乱对面外线和三分线+搅屎棍的作用, 很多人角色PG的3分不好,其实是错误的,到后后面PG的3分一样可以在空位下很准,和SG比的话,大概是下面这个例子: 有个怪物有500的血,你有2个技能,一个叫SG,一下能打2000血,一个叫PG,一下能打1000血。 他们去打这个怪物,有什么区别么。 所以玩PG的玩家不要灰心,后期你们很强的。 和SG相比,PG更多的是组织好进攻,打乱对面的进攻节奏上,有空位的时候也能打打3. ================================================================== 各司其职,才是赢得比赛的最好途径。 以上就是我总结的,如果有误,请轻拍。
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