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美羊羊福袋实测可开 这期福袋,有神太,美羊羊新动皮,以及吴班。 看起来不错,美羊羊特别有活力,神太和吴班我都没有,作为添头还行
增幅比惨,越充越倒霉 今天早上兴冲冲把攒的4000矛盾,加上130万泰拉全换矛盾,准备把增幅7的胚子上个10,好探险土龙 结果三次上10都失败了,回到了原点7 最绝望的还没来,我不信邪又充了一个648,2000矛盾准备上个9就收手了 结果又给我开了个天大的玩笑,7也不给我了,直接掉到了4,而且居然低等级增幅也来狠的,3-4 4-3来个不停,傻眼了 越充钱越惨,俯冲负提升
最差的剧本?最好的剧本?回归本心,用爱发电pk22012 我是来自pk22012火月的一名玩家 曾经也是一名所谓“史官” 已经搁笔数个赛季了,原因很多,本质是累了,新鲜的东西少 这赛季已经开赛2周了,这时候突然想开个贴 主要想记录下在后群控时代,用爱发电暂时重新变得重要之后,那种执着的、肉搏的、纯粹的、战友情的美
提个可能被批的建议,把pk场调整成跟装备抗魔部分关联 新版本开后,大家都为打装备和提升自己,而有了久违的“沉迷感和期待感” 但是,很多人已经渐渐意识到,老问题又来了——战力提升了半天,展现战力的地方却不够,玩法产能还是低下 在策划短时间难以明显提升产能的情况下 有个捷径 就是 让pk场的数值部分跟打造挂钩,为玩家提供了新的展示战力的场景,也能进一步激发打造的欲望 当然,为了兼顾公平和战力差距 具体处理方式,可以是战力打折体现到pk场,也可以是公平pk和战力pk轮流出现,也可以是同时并存(这个不是太推荐) 这是捷径,当然有坏处,但也能让很多玩家增加打造的积极性和获得感
难得稍微表扬下策划,主要是雷龙副本 考虑策划被批评了一年了,这次稍微有点起色,特别是雷龙副本感觉有点意思 所以稍微表扬下策划 核心表达:雷龙副本的出现,终于让养成有了清晰的目标,终于让pve练习操作有了意义
这两天遇到小虎胜率奇高,好像特别绑过牌将 如题。昨天和今天,我农民遇到三把小虎,自己选的也是辅助将。 第一反应都是完蛋了,双辅毫无攻击力,慢性死亡折磨。 结果都有点出乎意料,把地主盘得要死不活,轻松获胜 本来挺瞧不起小虎的,觉得只能开头限制地主,最后还是被双刀砍死的命 实战发现,可能阴间多了,策划在给小虎红利。。。
于吉入手体验,低调的阴间农民,好玩! 每次入手到觉得有趣的宝珠将,我都会发个帖,就当自己的游戏记录了 这次也不例外
问个小白的问题,电影院的赠票消费算进票房吗 1.身边一些商场内的电影院,经常会有一些电影票兑换券给商场,作为促销和各种活动的赠品 消费者拿到这些赠票,并没有直接花钱,所观看的电影会相应计算票房吗?
界关羽魅力时刻,谁说不如谋关羽(手动狗头) 开局一张图,就问绿太废怎么输?
看到这份问卷,瞬间让我对未来恢复了期待 我一直觉得mdnf可惜了,核心玩法要么更新太慢,要么已经是老古董不太跟得上时代 这才是热度下降的根本原因 什么逼氪,什么bug都不是主要原因 游戏的原罪是不好玩
本想吐槽狗卡赚钱心切的,没想到真香了 今天上线一看,好几个活动的力度非比寻常,纯纯吸引充值
两天团本,过了两个号,小结一下 1.一上来就能轻松过的团本不是好团本。炸几天团,不要紧,不要一点挫折就放弃。 如果轻松就打过去了,还有什么挑战和乐趣 就要炸几次团,慢慢摸索,慢慢熟练,才有成就感。 我昨天2.5的武神获得还算轻松,感觉就少了点什么。今天2.3的剑宗连续打了5次才过,但是打得很带劲,能感觉到自己的成长。 过程中跟队友沟通也很多,有安慰的,有道歉的,有讨论的,感觉有团队的感觉。这点很好
乱世烽烟 pk18011 火月视角 本来不想开贴的,就借对手的贴子插插话得了 无奈更新有点慢 控制不住分享欲
多一点换位思考,就会少一些不必要的怒气 感觉近来游戏策划稍有风吹草动,就会引来质疑 常常是往前走有人质疑,往后走也有人质疑 里外不是人 这里我站在不同角度,说几个道理给大家听听,不是洗地,同不同意大家自己判断: (肯定有很多骂我的,但麻烦轻一点) 先说四条结论,然后一一展开 1.从游戏生命周期看,各类奖励不能给的过早、过多、过快。 2.从“相对论”来看,普发给玩家的奖励是多是少,有差别但没那么大。 3.玩家群体有差异,众口难调,唯二真谛,一是规则公平,二是照顾大多数人。 4.上山难,下山易。
奇迹?还是金钱的力量?强化一发入魂 一张图说明问题 我卡在强化17-18两周了,每天都是全勤搬砖,点两下强化,然后大败而归
神鲁肃值不值得换?我的军八体验——六感 楼主这个微氪,去年12月才入坑,平均每个月氪200左右,月卡和天子令都买 五一节,好不容易攒了一些宝珠,准备换个当前最时髦的武将 在神鲁肃,谋曹丕,谋诸葛,文鸯等武将中纠结了好久 最后还是拿下了神鲁肃 本来宝珠只够曹丕,为了鲁肃又多氪了几百。
千夫长征战斗地主。。。瑟瑟发抖,意外之喜 先说结果 我两个号,大号领军v8,马上v9,强力武将不少,半开禁将,斗地主最高四连胜,胜率42,真的很拉 今天试着玩玩小号,千夫长,冲过几块的摇树将军,一共58个将,没ss,拿的出手的几乎没有,基本不禁将,一口气打出7连胜,中间很可惜惜败一把,不然现在九连胜,岂不是还有一丝机会拿斗王。。。 真的很意外。 都说没将的不要去斗地主坑人,我这几乎白板号却一点没坑人。。。
pk17001 奇门第一桌 千曜◎火团吃瓜 这个楼主很佛,随便八卦
谁说第二天秒杀难抢的? 都说基本上第一天好抢秒杀,后面没戏 昨天我一个没抢到 今天轻松抢到了星徐晃和张绣 而且过了一分钟,都还行星徐晃
偶然尝试,发现个新大陆。。。 前阵子不是有组队的任务嘛,最近又是老友记鼓励组队 所以我之前用平板开了第二个号,跟大号一起组队打排位,倒也不错,而且不破坏平衡 今天起早了,排位还没开 就突发奇想,看军争能不能组队,结果还真可以 但是一局下来,发现争议挺大的。。。 1.不再是一主一内二忠四反。这一把出现了两内三反。感觉挺奇怪的。 2.游戏里说明是“你和队友和你不一定在同一个阵营”。实际上这种组队很容易破坏游戏性。如果分在不同阵营,那组队的好友帮哪一边呢?更有甚者,两个号都是同一个人控的,更容易破坏平衡,比如我这把大号忠小号内,我小号自然坚定跳了忠,路面变成1主2忠1铁内打3反1自然内,很不平衡。 3.策划应该某种程度上注意到了这些,所以匹配到的玩家好像也是组队的,而且不乏一控二的。 不知道这种情况是否违反游戏规则,我也是偶然碰到,以后也不屑于这种破坏平衡的玩法。
PK16001 千曜vs王师 火团小兵日记 正经人谁写日记啊
【729千曜新赛季】畅聊随缘贴 共度好年关 歇了一个赛季,开个新赛季随缘记录贴 正式贴左转居居(应该会记吧?)
新赛季分区,ch竟然疑似摆烂了 3789赛段第一区,竟然被丢进鱼塘了 未曾设想的道路
【34 78决战之巅】257曜 vs 324千钧 ps 885X因素 楼主纠结(“矫情”)了半天,还是记吧,图一乐
#S15怀旧合区232# 曾经沧海难为水 三年之约金石开 “203团结互助,198再创辉煌” 三年前,精彩辉煌的三赛季在彼此心中留下了极重的分量,最后用这样一句真心祝愿,于峰顶彼此挥别 此一别,境遇各不相同,酸甜苦辣不一而足,有老友的离去,有新朋的双向奔赴 对三国志战略版这个游戏来说,如今我们都可谓饱经沧桑 三年之约,也于此刻终于迎来了轨迹的交汇,缘来缘往并非刻意,,回忆和怅然慢慢在心中流淌,我们共聚232,迎来一趟怀旧的新赛季吧
#s14三四赛段# (190视角)一晃已三年,兄弟情尤在 203区老荣耀玩家明月天的第14个赛季开始了。 盟友依然在,热血不会冷
主播老粉,小试4000区 正好老区的空档期,试玩一阵子4000区。找回三年前的萌新感觉。
【s13英雄集结】190-328-251天凉好个秋
【s12】【三、四批次】从零开始,记录暗巷中的人间烟火 沧海桑田,物是人非—— 有的玩家,从一赛季带着一个盟的兄弟,几经辗转,主力盟变成了辅助盟,盟变成了团,团变成了队,队变成了几个铁杆的兄弟 有的玩家,从一赛季的全区话事人,10载盟主风风雨雨,呕心沥血,后来因为工作生活的变化,渐渐远去,哪怕心还在 有的玩家,兢兢业业,却因为能力、环境、实力等,难挽狂澜于既倒,难扶大厦之将倾 有的玩家,曾经游戏人间,舌战群儒,开车吹水,如今意兴阑珊,沉默寡言 有的玩家,曾记得患难之情,英雄豪气,如今拔剑四顾心茫然 这样的情景,这样的情况,时时刻刻都在发生,在散绿区,在平民区,在未能上车掉队的玩家群体中,在各种不被关注的角落,可能更加频繁,更容易感受戏中冷暖 当贴吧绝大多数热帖都在关注头部区,关注王牌对王牌,关注巅峰之战时 我们不妨另辟蹊径,调转镜头,关注另外一类人数不少、但不受关注的群体
【s11#三四赛段】顺风功成身退挂机养老;逆风头铁嘴硬战旗不倒,横批:明月初心 自我介绍,三战11个赛季老兵一名,喜欢写征战日记。划重点,是“日记”,也就是个人视角所见所闻所思所想。自始至终从未自诩所谓“史官”。 个人特点,有言曰—— 顺风局,功成身退挂机养老 逆风局,头铁嘴硬战旗不倒
一天的战绩,输麻了,怎么可以这样 已经在雀士三星700多分有一周了 抽空看了下贴吧所有精品教程 然后就开始一路跳水 教程当然没问题 我也非常认真,而且还比较理智得一直打,一丝一毫消极都没有 但这牌真是差得没魂了,做听牌的机会都少的可怜,太惨了,连续六把吃四。 不吐不快啊
萌新的第一把三麻,好像就胡了个大牌 看b站直播经常看到主播玩雀魂,加上妹子确实好看,一个月前,无麻将基础入坑。 前天刚升雀士。刚刚想着玩一把三麻试试 没想到第一把,就好像糊了个大的。
【s10随缘记录】253小兵视角,令人期待的三批四批首次碰撞! 新赛季,最大的看点就是,第三批和第四批的首次“火星撞地球” 九个赛季,都是窝里斗,斗出感情的同时,也斗没了激情。 第十赛季,终于能够走出一方小世界,展开一段新的旅途,这让本来准备搁笔的楼主又兴起了八卦之心—— 第三批的各路诸侯,再也不用抱怨匹配不公,看到匹配结果基本就知道赛季结局索然无味,新赛季是骡子是马都得打打看,每一股势力都迎来了证明自己的机遇。
金铲铲一张图,完美概括双城之战 楼主炼金阵容,薇、维克托、杰斯在列(因为d不到金克斯) 第一名玩家看id就是个爆爆的忠粉 居然早早得就d出了三星金克斯 当时我真的惊呆了,以为看错了,金克斯也能有机会三星吗,要知道这才六阶段啊!! 好家伙,一路成长起来的金克斯,一个棋子,直接团灭我全队九个棋子。 爆砍六万五的歌声个人输出!! 一发大火箭结束战斗!!有如为双城 第一季画上句号
有和我一样的端游老玩家吗?端游弃坑+比赛死忠=手游真香 9年老玩家,端游唯一的五杀镇楼
#第三批s9#初心茶楼——赛季点将 千盟观赛 火盟昂扬 新赛季,新起点,致力于为热爱战略版的贴吧用户提供更全面的咨询,更独特的视角 楼主由“贴吧红人一日游”明月天担任 百日耕耘寂无名,一日斗帖上云霄 本帖三个功能标签: 1.点将台:新赛季准备期,第三批各路豪强招兵买马情报交流站; 2.观赛区:千盟争霸赛,播报分析(条件受限,不确定能做到哪一步),希望成为第三批玩家大本营之一; 3.万华镜:s9新赛季,以普通玩家视角记录赛区风云,主要播报火盟(花盟、月盟)。 功能交错期,我的发帖会自带标签,如#点将台#
三战第一届赛区人气大赛,实时播报! 千盟争霸进入第二阶段投票后 让吃瓜群众产生了新的兴趣 争了这么久谁是赛段天花板 不妨先看看谁是赛段人气天花板,用数据说话!
s8军争PK5049 辉煌百年 奋斗今朝 区服:264 214 低调,低调,原贴没了,重开一贴
现身说法,天地劫的抽卡很良心,至少对我而言 首先,我对天发誓,只是一个月卡的普通玩家,以下全是真实情况,如有虚假,天打雷劈。 前天和大前天,我连续两天免费单抽,一天给了殷剑平。一天给了和冰t一起出来的妹子,忘了名字了。我都有点震惊,虽然之前白嫖从不出货,但不出货就是常理,为啥双响? 今天早上,60抽新池子,一个十连,把两个新角色都给了。这也是我发帖的主要原因,实在得说点什么。至少证明,紫龙在我一个普通玩家身上,还是良心的。相信也有不少玩家有和我一样的经历
我发表了一篇视频贴,大伙来看看吧~
S7中流击水浪遏飞舟 PK4053【264 232VS191 211】【264视角】
个人向评测——一款可圈可点的手游 首先,我是战旗游戏爱好者,上学的时候就极其喜欢曹操传、传颂之物之类的战旗 因为学业需要,其他的战旗想玩却没有接触太多(比如心心念念的火焰纹章,从来没玩过) 后来,工作了,时间和财力有了更多允许,我先是手机上玩了紫龙的梦幻模拟战,不吹不黑,梦幻模拟战的质量碾压市面上绝大多数手游,几大成功之处: 1.优秀的人物塑造。25文、里昂莉亚娜、奶骑、还有那个会飞的元气妹子都是我非常喜爱的角色。(得益于原作) 2.精致的美工。相比于几十年前的原作,梦战手游完美契合了老画风特征和当代审美,美工非常好。 3.独树一帜的玩法。超绝的玩法应该是梦战的核心,由此诞生了有价值的阵营划分。 4.巧妙地复刻原作。利用时空缝隙,自然地复刻了原作。 5.关卡设计有挑战性。很多关卡包括裂缝,考验计谋和操作,挑战性很强,挑战成功非常有成就感。这一点比起火焰纹章的新作好太多了。火纹新作感觉太迎合萌新玩家了。 6.奖励丰厚。过关奖励比较丰厚。一个月卡,玩几个月,我就把绝大多数厉害的角色凑齐了。丰厚的奖励也让难度关卡变得性价比更高。 7.玩家联机配合机制。3个玩家一起过副本,还是充满翻车和欢乐的。 相比于市面上各种换皮、注水的卡牌手游 梦战无论是文案还是玩家都是一流的 所以我玩了有大半年,也微氪了几百,并且对紫龙这个游戏公司建立了信任,也奠定了我这次下载天地劫的基础 to be continue
月卡玩家,一周百万战功不是梦!平民也能成为战神! 今天看到好几个帖子讨论平民玩家是不是越来越难玩? 我的观点是,不!平民玩家可以通过积累,越玩越好,越来越厉害! 镇楼图,当前时间周六晚——已经70万周战功,这还是我要上班不怎么肝,一天就早中晚各玩30分钟左右的情况下。 所以什么平民玩家赛季一百万战功都难的观点,我不认同,我一周就可能拼出百万战功了
【2000】千禧区西凉视角记录——双倍的快乐 此贴出现比较晚。 本来楼主只是凑个热闹,当吃瓜群众,也关注了3个记录贴,角度不同,风格不同,各有特色。 唯独好像都不是西凉的视角 节奏最多的是山东,其次是荆楚、江东,然后是河北、巴蜀 “西凉”貌似有点凉凉,都木得人关注。。。 几个记录贴对西凉提的很少,也经常出现偏差 楼主还是决定下场,记录一些2000区西凉的情况。 由于楼主还有一个贴在记录。本帖作为副业,忙的时候可能会不更。
s6似曾相识燕归来【188、223、220、203、194、268等】【203视角 本来准备了一大段开场白,迎接激动人心的新赛季,遇到新朋友,总是让人充满期待 然鹅,看到分组,楼主脸上的表情凝固了 一种复杂的情感在内心酝酿。。。 新赛季主要大区:188、223、220、203、194、268等
S5【战200】【绝地求生】203赛区视角记录 【一·前世今生】 还记得入坑三国志战略版,就是因为看抹茶的直播,然后抱着“跟主播一个区,大概率随大流;强度太高,平民跟不上”的思路,我改去新区203注册了一个号。 几个赛季的浮尘,每个赛季末,同服区都会互相调侃“xx拿了洛阳,下赛季要遇到200了,要倒霉了”,对“中奖”的那个区幸灾乐祸;也遇到过有区直接宣布“下赛季遇到200,直接投靠,加入抱大腿” 历史证明,作为200对手的区失败者居多,而且传闻都是被打回出生州,跳匪也被追着打。从一开始,吃瓜群众还期待那些鼎盛的区能够挑战200的王座,后来发现只是镜花水月。 PS:200里现在应该还有193的部分人吧?193是203在s3的老对手了。 再说说190:在203大多数人的印象中,190是s3的粗胳膊壮汉,开局190+189打198+203,其中190和198都是大区,190人多势众,一度洛阳霸业在招手,但是据了解内部有派系影响到团结和作战积极性,拖到s3后期190被打垮,历战收尾的结局可能极大地影响了190玩家的斗志,赛季末卖号者众多。然而,瘦死的骆驼比马大,至少在我心里,190是要强于203的,所以看到分区还把190给了200做帮手,简直有点傻眼。 至于其他各区,暂时了解到的(不准确)197和218人都不是很多,188可能跟203差不多 【二.高难试炼】 就在昨天,203的兄弟还在唠嗑时说,“玩战略版,遇一次200就圆满了” 一语成谶,不知道203其他兄弟内心怎么想,我的内心是复杂的。从前面分析的结果看,200所在的孙刘实力应该是压倒性碾压,冷静下来想,心理压力是挺大的。我心里更希望遇到以前的熟人区,一起并肩坐着打一场势均力敌的质量局。 脑子里飘过很多想法,比如:开局怎么拼命?转匪怎么打?如果打输了,200会穷追猛打吗?前面有的区遇到这种匹配的巨大不平衡,直接全区弃坑,放弃抵抗,战功都不给。这赛季是不是会很累。怎样把以前的兄弟喊回来……怎样鼓舞大家的斗志,特别是在可以预期的最困难的情况下。s5赛季末的203将会何去何从…… 【三.绝地求生】 203这个区其实很有意思,名字叫绝地求生,一路走来确实也起起伏伏(以下所述可能有错漏) s1 出生在江东的荣耀(我的老家,也是如今203的重要基石)和来自山东的琅琊阁、来自荆楚的楚汉骄雄作为盟友,一度与强极一时的巴蜀秦时明月+西凉天下艰难对峙,秦时明月瓦解后,荣耀成功拿到洛阳。然后发生一系列意外,最终导致实力并没有统治地位的荣耀,迎来了琅琊阁和天下的围攻,围攻之下失去洛阳,甚至一度有丢掉老家州府的危险。此后,荣耀拼命到赛季最后一天,才重新拿回襄阳和长安,只是洛阳已失之交臂。 s2 由于s1斗争的种子已经埋下,内耗的阴云继续笼罩203,这个赛季,荣耀+楚汉骄雄+部分秦时明月(下称荣耀),与203的其他玩家+202侠客岛作战。其中,202侠客岛和203玖宫岭(前天下)在正面,203的其他玩家部分加入侠客岛,部分落侠客在荣耀背面进攻,最终荣耀仅保住州府。赛季末,203有100多活跃玩家(主要是轮回)既然跟荣耀不对付,转区202(202随后遇上了200) s3 荣耀出走部分玩家与203散人、部分外区散人成立逆战,此外203玖宫岭继续独立成军。赛季初,203荣耀+198火、风盟+新整合的逆战一派,与189、190、193、203玖宫岭一派作战,后者人数是前者的1.5倍左右。由于落州的位置,荣耀在巴蜀,相邻州全是敌人,同时面临189、190、193的攻击,一度资源州汉中郡全失。全盟活跃玩家几乎都被俘虏,面对敌人的劝降,几乎无一人投降。这时候,几乎所有人都觉得190、189他们赢定了,洛阳只是时间问题。但是,荣耀没有一个人放弃战斗,用转侠客(半数)的方式,继续配合自家正规军和198、逆战作战,经过艰苦卓绝的拉锯战,最终“战胜”了对方,190由盛转衰,189失去州府(ps我跟189有点积怨,另外一个帖子我已经委婉得致歉了,旧话不提了),助198拿到洛阳。 s4 203剩下的玩家终于整合,改名“华夏”。前面三个赛季从头打到尾,我们部分管理觉得大家太累了,要适当轻松一个赛季,选择了最为稳妥的战略,和223把多数主力落到马腾,顺利取得霸业。但现在来看,其实多少有点后悔,这赛季过于轻松了,轻松到无聊,导致不少兄弟弃坑、半弃坑。说点个人不成熟的想法,三战乐趣有几个,一是合作剧变、看同盟反目;二是带着感情和纠纷的战斗;三是弱者翻盘。 以上可能有各种错漏、偏颇,得罪哪位了,望谅解。 说了这么多,我个人觉得: 1. 203的兄弟对这个区是有感情的,4个赛季了,出去的人不多,进来的也不多(一方面不是大区,吸引力不足;另一方面,也没有特别热衷PY拉人的管理),203始终保持一定的竞争力和稳定性。 2. 203的兄弟不想随波逐流,不想任人左右,想凭自己的实力做自己,证明自己,决定自己的未来。所以过去几个赛季末,总有人造谣说,或者理所当然认为203的高战要抛弃大家,要投靠198或者223了,去整合得更加强大。但是,203的管理也好、高战也好,没有动过这些念头,一方面舍不得一路走来的老朋友(即使大多数时候再种田),另一方面还想为203争一争,毕竟从s1看203总实力还是很强的,不想203轻易没落。 3.203的管理大家庭、高战大家庭、玩家大家庭非常和谐温馨。大家都是非常好的人,走在一起为战而战。没有什么金钱的势利,没有什么争权夺势,没有什么尔虞我诈。虽然因为工作生活,没有那种能全天候扑在游戏上的人,肝的人也不是那么多,导致战术执行力、管理反应速度等等有差距,但是大家都在根据自己的情况,尽力战斗。 【战】 先罗里吧嗦说这么多吧。203更多的故事慢慢再讲。 时至今日,203只能战,只会战 哪怕前方是深渊、是挫折、是挑衅 但内心是蓝天、是大海、是群山之巅 在对战略版感情不可避免的越来越淡的今天,迎来新的未知吧
无意中看了这部小说,特别对胃口,留个过路贴吧 看了小说,意犹未尽,习惯得想到网上搜点周边讨论,居然几乎没有。贴吧没有,微博没有,甚至起点网页也404了,虽然是06年的小说,怎么会热度这么低的?发生什么事了吗?被封杀了?搜作者也搜不到相关信息,更不要说后续了。。。
疑问,关于火纹风花雪月的难度,是不是太简单了? 虽然刚玩了不到10个小时,但心里一直有这个困惑?后面还是这么简单吗? 选的困难难度,却感觉跟砍瓜切菜一样,只要养成好了,进图不需要多少计算和策略。 以前玩过的曹操传,乃至玩了快一年的梦幻模拟战手游,都不是这样啊,这几个战旗都还是挺要计算的。 至于开角色死亡就不能复生,其实就是多费点时间,并不是战旗的难度关键。
求教,想造低品级的武器,却因为造诣过高造不了咋办 想玩毒琴,查了半天才知道是用清涧琴,结果因为造诣远超60,只能出秋啸琴,这咋办?是不是我思路错了?
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