三藏禅师 隔壁老二嘿嘿
灵魂伴侣无不可,自有佳人在心中
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难道二测后策划他们完全不听取玩家的反馈吗? 现在玩家全是反馈玩几个小时就会腻。我就参加过一次测试,我来讲一下我感觉到的缺陷吧。 1.游戏UI文字解读和活动奖励位置太不集中了,玩家玩的是方便便捷进入入口,你搞个你游戏专用名词谁能看懂,所有关于活动奖励全放到活动UI里面不好吗?还有匹配的模式,还有进入查看的动画,我的天啊,这得有几秒吧。我几个月不玩我都不知道占点的这个模式怎么切换回去(我玩了一把那个打机甲掉材料的那个模式) 2.机甲平衡有点离谱,有的护盾什么的是不是有点过于龟壳了。 3.公测日活持续下滑,玩家如果充值货币的话,你几分钟跑那个可以交易的的材料价值就随便价值玩家充值的货币价格,你的材料稀有度是不是和氪金充值货币对比有点离谱了。因为根本卖不出去和模式无趣化,日活玩家都没有,交易行根本运行不起来。你应该把掉落材料改为另一种可以兑换充值货币的货币,很大量那种货币可以换去充值货币或者极其珍贵材料。 4.玩法太老旧,这么多动作游戏模式随便抄几个都可以让日活持续 当然,你的机甲个体可玩性也有点少,单一机甲 ,要是让我一个一个试用那确实多,但是玩家不会每个机甲都玩的。 5.最重要的,你游戏的运营是老年人运营思维吗?25年了啊大哥,哪款新游这么运营的,超级逆天的好吗?你游都几测了,我玩着基本一点变化没有。 如果你游的运营和策划改的快的话,如果运营卖点正常的话,游戏应该停不了,不然的话一个月之后只有半死服了。
关于#英魂之刃#志强策划可以名流千古的策划建议 ①游戏内BGM调为可切换,把怀旧BGM和默认BGM分开,可让老玩家回流创造收益。 ②把玩家平台等级调整为无上限,而非120级,可以促进玩家游玩积极性。等级每突破百级大关获得专属头像框和动态头像以及等级限定专属皮肤。 ③上线玩家举报对局大家一起帮系统(纷争圣坛、决战之谷、风暴战境),人品值100且30把无违规可参与,举报率最高的录像由工作人员再次核实查封,成功参与举报者获得金币,魔石,积分奖励,成功举报正确的外挂对局30把可获得【明察秋毫】专属头像框和狄仁杰头像。(不要怕外挂对局多,勇于面对总比不行动好) ④每周回归一个娱乐玩法,一周依次更替,且一周公告提示本周开启娱乐模式。(上线一周再下线)(有利于公众号和各大平台官号的每周播放量和评论反响)。 ⑤把老英雄头像回归,头像切换怀旧和默认选项,英雄怀旧语音回归,BGM和头像都利于现所有游玩玩家和所有退游玩家玩游戏的积极性,所有模式,PVE和RPG玩家皆会受益。不要小瞧怀旧的实力,人类在怀旧方面像一头雄狮。(我不知道是头像这个东西是游戏下架就无法自己用了还是怎么样,玩家们这个建议的反馈没有接纳过,除了怀旧语音的采纳) 还是这句话,稳住玩家才会创造收益,默默无为只会无赞百喷。这些都是多年来玩家们真实有效的建议反馈,请接纳,我相信我们英魂有自己的强哥。
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