清蒸_土豆 清蒸_土豆
清蒸,红烧,香焖
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蜀国酒馆一,略微评测 刘备:第二招移除自动减速附近,改为攻击附带1秒减速效果,提高兵线上不**扰 关羽:万年强角,由她去 张飞:第三招效果改加基础攻+10\20\30\40,防+3\6\9\12,去除物理抵抗,避免前期二点R无脑顶兵,无脑刷野,后期物理抵抗太废,且无法和无双铠藤甲叠加,导致后期太于鸡肋,改为加防,提高后期百分比物理抗性 天生技,以前某个热心的高手提倡的假T,个人认为很完美,虽然现在的天生技虽然恶搞性很强。玩法也还不错,但值得说的不是技能,而是现在那个热心的玩家,个人认为很打击当初这些热心玩家的热情,假T确实是很有创意的技能,想不出有什么技能别这个更贴切张飞,提出之后,也很受两陆玩家的好评,不知道为什么理由不采纳,不仅如此,他提出不少技能创意,并且经常推广地图和更新,虽然他现在不在了,但他的热情和用心,让我这个做为旁观者的人都觉得是一种遗憾 黄忠:大招改为全屏击60秒-350\500\650,玩到极限,依然无法混迹一线,路人也相对平庸的前期敏,总的来说,再继续加强,看能不能翻身? 马超:拥有5X最拽的普通技能W,准度高,距离够远,宽度够足,能瞬移,上山过树,范围伤害,范围控,追杀跑路控场,全手包办。。相对过于简单的操作换来的巨额效益,改为伤害50\100\150\200,降低宽度50,冲刺距离100 赵云:W提高0.5秒。。。这要求算高不 诸葛亮:强是应该的。。。嗯,大家都这么说 黄月瑛:刷兵,刷野一流,带兵推线还不错。。。嗯,还不错,其它就。。。提高基础攻5点,这要求高不 庞统:风锁:一级一秒。。算了,做为控技还凑合,第三招改为固定10%缓速,范围300\500\700\900 魏延:去除天生技吧,一个强力传统游角,给了个恶搞型的天生技,一下让大半份人养成了单机赖线的陋习。。。技能强不强不重要。。重要的是这技能暗示你要用赖皮玩法,要玩的坑。。。而且收益还颇高。。。 孟获:有缺点,有看点。。。可动可不动 祝融:本身作为输出敏都还不错,第一招有点挫就是了,但最大的亮点仍然是天生技,鸟比英雄更有爱。。。
5X传奇人物之最书传---见证神奇的传承和堕落 5X传奇人物之最书传,见证神奇的传承和堕落 启录:本书只追求‘最’字,至少要在某方面有能力,或能有能力做到达到顶峰的人才会出现在此书中,如果你对某人执有偏爱,即便他非常优秀,但在某方面潜能没有达到颠峰的领域,那也只能对你说抱歉,概不收录以下传述略带传奇色彩,但据史无偏,乃深入剖析5X各神话人物的崛起和堕落 共记十二人,以排名十二册分为十二书章 前书一:双神前传(共二章) --------------第一章:天子娇子---------------- 每个世界都需要一个神话,每个领域都有神播下种子,他将成为这个领域的霸者,5X也不例外,我们将之称为,天之娇子但天纵英才,事在人为,到底结果反复,人所难测 前景: 当5X旧年代落下帷幕,混乱归于浮世,ZN已然崩塌,路人当道,各战队一时突起,其景也异,新生代从此拉开序幕,又高低佚起,止于今,日暮黄昏,令人嘘嘘不已,然纵观历史,曾经的顶上之人已然。。。 圣子降临:新生代开篇 神子之名:蛋蛋,5X最值得期待玩家,没有之一,诞生在新生代启始的最强人,超强的游戏天赋,不似我们这类以努力刻苦成为高玩,他的天赋本身就已经超过同年代其它选手,甚至远远凌驾于高玩领域之上,包括现今的后生代,他击败对手的方式很简单,只需要专注,激活一些自己的天赋和潜能,即可手到擒来,如果没有那个相似的男人出现的话,我可以直接下定义,他就是5X最强大的那个男人 从刚认识他时,就明显可以感受到一种与众不同的磁场,至接触不久,我就很明显的有一种感觉,以至于我用一个印象中看过的中文名来形容他:天之娇子 对,没有错,和他一起越多,那种天生的气场就越强烈,不错,他绝对拥有救世主的天赋,在我这类用时间苦练,换来技术层次的玩家看来,很明显,他那强超前的领悟力,和自由性卓绝的各种信手技艺,已经表明,他手里拥有的是通往神之领域的潜力 然技术还不是我感叹的焦点,更重要的是,他为人亲和,幽默,又有凝聚力,再加上与生俱来的磁场和向心力,兼之天生的魅力音质和骨子里带有的王子般的忧郁,更有优秀的外在环境,大学的充裕时间,无忧的经济条件和家庭环境,甚至他本身就是女生最喜欢亲近的那种类型... 这些完美的优势条件用一个5X女生对我们说过的话就是:迷人 对,绝对是羡死旁人,完美到压倒性的优势,没人理由不让人相信,他拥有成为神所应具备的各种因素,他拥有足够的魅力和吸引力,凝聚力来创建一个强大的团队,自己也有击败任何人的强大天赋,到达顶峰的王座,只要他走上去即可,这些只需要他的努力而已... 但是,不得不提,他是我见过的最失望的男人,恨的让人想两指捏死他,我不知道他是被什么无形的东西一直束缚着,在一起玩的越久,越让人察觉到他那种藏于背面,不露声色的腐坏气息,还有他那种茫然的,但又是自发性的无所谓作风 此外他的话语之间,很容易让人感觉到一种堕落的味道,话语背后的无所谓,那种声音,就像是他骨子里自唱的催眠曲,而催眠的对像是他自己 我不知道这种无为的性格是什么造成的,或者他以前经过怎样的刺痛,只知道,他在一步步挥霍和流失自己的才华,‘不前不后’,我实在不想用这种平凡的词语来形容一代娇子 然而一种很强烈的放弃感和伪装让他一直仿佛处在一种触摸不到的保护之下,他可以亲和到让你感到很亲切,但你想靠近的话,会感觉的他对你的相对距离永远都不会动,你或许会想去帮他,但我劝你不要去帮他 结局就是他在慢慢自我腐蚀,而时间让这一切成为定然,天赋已然被年龄追上,不前不后的技术成长,甚至让他连现今的一线高玩都未达到,他的潜能正在接近熄灭,而作为一个天天抱在电脑前的宅男,他丫的连压缩格式这点常识都不会,那充满魅力的音质也知者无几,就算挥霍了技术天赋,那灵动的思维也是管理才华的最佳人选,但最终,他连简单的解说也成为了口中的梦,甚至连那迷人的魅力音质都无法为世人所赏识到...他始终未踏出脚步... 直到我最近再接触到他,泯然众已,我终于淡然了,不再期待,他就像是碰不碎的泡沫,地球上的武器已穿透不了他的防御,他连自己的钥匙都不想握紧,何况别人呢,一代神话,就这样还未崛起,就注定了陷入永眠 第二章:弑神者 待续...
本次PK活动赛,成绩公布 首场:蛋蛋VS我飞6 第一场:荀(蛋蛋) VS 诸葛(我飞) 我飞明显比较大意,被蛋蛋控兵压线,先杀一次,然后再也啥机会,屁崩首盘 第二场:荀(蛋蛋) VS 荀攸(我飞) 战况比较紧凑激烈,各种见面就直接强拼,最终我飞小胜蛋蛋的荀 第三场:司马(蛋蛋) VS 马良(我飞)(本场录像强力推荐,各种精彩操作和极限反杀) 司马前期控线A兵完全压制马良,不过5级前被马良偷偷吸蓝,强力拼杀,后来开始,双方各种极限搏杀,特别是最后两三次交锋,都是极限险胜,最终马良以先到11级,以3比2险险胜出 胜者:我飞3:2击败蛋蛋 次场:我飞VS黑鬼 AP制(PK模式得分模式太多,3分太容易,决定弃用PK模式) 第一场:司马(我飞)VS 郭淮(黑鬼) 司马在前期放眼,拼杀郭准一次,但之后,被郭准毒弹和控兵完压,20分钟之后,被郭淮活活累死 第二场:诸葛(我飞)VS 司马(黑鬼) 黑鬼前期挺了挺,中后期就被诸葛洗崩盘了 第三场:诸葛(我飞)VS 陆逊(黑鬼) 继续上盘的血洗。。。0:3,轻松搞定黑鬼 总结,第二盘开始,我飞直接一个6:0,轻松翻盘,按倒黑鬼 -------------------------------- 鉴于质量,将我飞和蛋蛋的第三场录像定为特荐录像,今后将制成视频解说,或视频精彩欣赏,录像存于论坛 录像备存区,欢迎下载观看学习 黑鬼和我飞三盘打的太搞笑`不够亮点。。。出局了。忘了他们吧。。
六月前预定准备---管理层规划和活动人员安排 1。想一起建设的话,加我以前的小鱼群,我现在改成网站管理联系用群,群号:73501805,你想做哪方面事情,在里面联系下,或这边直接说,私人联系我和主管们(轻狂,阿拉他们都行) 2。如何你是自由或单个玩家刚起来,也可以先入群,以玩家身份参加活动,可以拉自己几个好友多活跃,多参加也是对5X活跃气氛的一种贡献方式,或自己建个小队,也可以暂入别的队伍,每种活动比赛都设有奖励,只要你不是连败神话。。。有技术追求的话,这条路可以提供你对技术层次的追求,又可以得到与你技术相应的丰厚奖励 3。如果你会写攻略,做视频,现在就可以着手做,六月份后以招收你的制作数量和质量给你相应的奖励,现估计到时需要有一大批英雄攻略(如现100名英雄攻略),和初学5X者教学视频,和各类5X基本讲解视频(如地形,眼位,装备等简单的基础视频解说)如果可以的话,我想招些攻略员,视频制作者,把这些包工做出来,包下一批任务,完成后按通算奖励外,追加额外包工奖励 4。最主要的还是,希望无论有技术,无技术的玩家,路人,高玩或散玩,随时都可以进网站逛逛,多写贴子,多交流,有心得或有实践,多多切磋,这才是真正获得创新和前进的最简单也是最有效方式,不要怕技术拙,每个人都做些能做的,慢慢就前进了
5X网站人员幕集---5X前进的基流 明明一路这白痴,坑屁颠屁颠的说这月底30号网站可以出来,那么,right,提前备战吧 首先工作就是,要提早联系和确认管理员和联系玩家,以便6月后顺利开启网站运行和各种活动 并且本网站由俺亲订管理和运营方针,保证有帅气,个性,有活力,并且有实在的丰富奖励 本网站自定MVP币系统,只要你有银行卡,任意MVP币都可以兑换同面值的人民币,凡事有参与网站建设,或参加活动,(如编写攻略,制作视频,管理网站)都可以获得MVP币,如果你是技术型玩家,你可以参加各种活动,挑战,赢得丰富的MVP币 所以不论你是新手,老玩家,无论技术好坏,都可以凭自己的劳动获得奖励,好了,不说这样伤自己腰包的话了。。。以下是网站各项人员需求,以及我暂定的玩家提名,网站运营时,我会及时通知你们 主管理:拥有参与和制定网站各项目、活动的权利 暂定人员:啊豆,明明一路都是坑,轻狂 提名:啊拉,Achilexxlled 网站技术管理:懂得网站制作设定,页面排版,编写程序 暂定人员:明明一路都是坑,轻狂,西安青蛙,枫 提名:暂无 协助管理:拥有特定区域的管理或监督权,参与部分网站更新和制作 暂定:信徙 提名:BJ,灰呔狼,青蛙,蛋蛋,苊9素绑比,厄夜亟 5X技术顾问:需要对5x有深入了解,能回答或帮助网站制作技术方面内容 暂定人员:啊拉,阿豆 提名:BJ,tin,lao_qu 视频和攻略编写员:网站常驻的视频制作员,和攻略编写员,可学习培训 暂定人员:啊豆(视频)、轻狂(视频、攻略)、啊啦(攻略) 提名:doingaloe(攻略)、舞雩(视频解说) OB监督权:拥有网站各项活动以及比赛的当职裁判权,保存录像做为证据,以便颁发活动奖励、如果自己能够做第三方主机的话最好 暂定人员:啊豆、轻狂、信徙、 提名:、啊拉、Achilexxlled、蛋蛋、BJ 队伍代表:主要用于联系各战队,小群好友代表,如果你有常定的个人、或自己小团队,也可以报名,参加各种个人挑战、团队活动 暂定人员:小鱼队(偶准备重建了)、 提名:羊群、灰太狼新手系列群、黑鬼好友圈、lao_qu好友圈、小玩家好友圈、米饭好友圈等... 以上只是属于偶个人暂定人员,如果你有意愿参与,请提早报名联系,或直接联系偶 (本贴请暂时置顶,以便招集5X爱好者) 联系方式 啊豆:QQ:307218720 手机:13631462360 ,或任意一管理员
最近反映比较强烈的5X发展,平台转移的话题,以及个人的一些感想 关于现在大家反响比较强烈的5X发展问题和平台转移,目前我只做些简单的规划分析,和5X总体的一些发展路程,以及自己这么一个老玩家的一些个人感想。。。对于很多有心强烈希望发展的玩家做为一些参考和借鉴,当然也要明白5X发展到现在以及现在面临的困难这些现实,主要对于新生代的玩家理解一下5X的大势趋,再认真考虑应该怎么做 如果要用理论来解释转移11平台和玩家基数问题的话,我直接用很直面的数字和时间来估算,用一年的时间看能不能转移一半的关注力,用各种宣传手段看能不能带起基础100人的人流量,以2013年初结算玩家流量,也就是说,要在11平台做到现阶段VS的5X规模,我保守估计也要1年半以上的时间,这些目标按现在的情况看来,都是挺有难度的,以及玩家总基数提高的话,必须要有策略的宣传和大量的活动,必要的资金投入,满足这些条件的话,我给出暂定一年内的目标,增加100~150之间的玩家,如果什么都不做的话,衰退的自然更快,更别说增长了 再实际点的情况是,魔兽的寿命估计是在现在为起5年之间处于慢衰退期,5年之后应该步入高衰退期,这些是比较现实的问题, 总之,现在支持5X的依旧是热情,真正能扛旗的真的很少,我也从51时代走到现在,跨过四代论坛贴吧,从VS论坛,HF,GGC到现在真三新版,以及最后几呼独苗的现在这个5X吧,真的算上是独苗了,以前的各种基本全消退了,最近GGC论坛也是消沉的很快,HF也没有真正意义上的论坛交流,视频点击率从以前很容易就窜升10000多到现在3000多就已经不错了,关注力下降,很多质量的竞技游戏瓜分,生存环境是很不容乐观的 至于一路走来各种玩家也差不多都见识过了,论坛,贴吧各种人都有,有爱吵的,有突然冒出就失踪的,出来抱怨的,也有想成为高手的,有想超越高手的,混乱,ZN开始起,到中期各种队也盛极一时,那时啥瓜皮的队名都有,包括我自己的小鱼,又到现在的靠熟人打团打质量,战队已经连代名词都算不上了,我也封队了,只是偶尔为了难得一次的比赛挂上一两次罢了,平时队名都没有什么意义可言,现在的玩家大多都连5X真正的魅力时期都没领略到,就已经撞上5X的末期
中法个人看法,以及建议,给有意提升技术端的同学一些参考 中法:大陆数以万以衡量个人真三能力的最终标准 英雄:诸葛,司马 环境:现在的5X版本56B4以上 对抗:双方都有不错的打钱能力,操作,有高水准的发挥 在这样的前提(高水准),你练到一定多的数量之下,会发现以下一些铁则 1。诸葛的风暴永远比不上司马武神出来的速度 2。直接大件是大忌,你的目标是小装+3000左右的实用件 3。有一些优势,或者杀过诸葛,但中期的诸葛照样是BUG 4。别跟司马打大后期 5。不赤棉的诸葛不是好诸葛 6。不武神的司马不是好司马 7。不要和司马拼属性流 8。电永远是司马最头疼的问题,而不是T,挨电挨的起的司马才可以谈其它事情 9。司马可以不眼,但诸葛不眼相当危险 10。同等级,装备相当的情况下,前中期被电两次,撞到ET稳死 11。黑血诸葛在线上不走,司马也别激动,老实的混自己的兵线 12。中期不要和诸葛拼正面技术,没什么好拼的,死的就是司马 13。司马可以很频繁的回温泉补充,也能胜利,诸葛频繁的回温泉补充,基本上很难了 14。司马有时死两次很简单,但第三次难的让你想A自己的老本 15。司马永远控线第一,杀人第二,诸葛永远杀人第一,控线第二 16。司马可以不拼正面的赢,诸葛不拼正面可以关电脑了 17。诸葛赤鞋风暴,司马武神羊,并不一定是最好的,但可以通用任何对抗的万能装 18。诸葛要玩就玩极端,司马赢的是扎实的基本功
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