天枰座的神话
天枰座的神话
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我们来说说瑞笙这个角色在制作人的笔下到底是个什么样的存在吧 两天了,头也上完了,该“抒发”的情绪也发泄的差不多了,我们来讨论讨论作者笔下瑞笙这个角色到底是什么个人设。
新手拜吧,讲讲这两天刚上手的游戏体验 几年前看过这游戏视频觉得挺好玩的,最近闲下来了游戏荒想找个开放世界游戏玩玩,刚上手感觉这游戏比起RPG更像RTS。(可能是因为我都选的多人开局吧,新手不敢选低谷开局。。。)
新版本AI寻路与穿梭艇/无人机对接仓口问题 1、新版本在监控面板上会显示对接仓口和各种门的结构,我发现如果船上有穿梭艇,放出去转一圈再回来对接的话,监控面板上会显示对接仓口有船体破损。(不知道老版本有没有这个问题,因为老版本监控面板上压根不显示对接仓口和门之类的结构) 2、新版本在放出穿梭艇转一圈之后回来,AI会彻底丢失穿梭艇的路径点,没法进到穿梭艇里面去,不管是修电器还是换子弹,都会卡在船里,你手动操控AI进入穿梭艇,他就不会出来了。。。
122TM数据已进入服务器,大家尽情吐槽吧。 楼下上图。
转自B站,122TM已经有游戏内简模和数据了,大家怎么看?
今天任务居然三场就完成了!还以为是最难的。。。 8号才看见克莱斯勒任务。。。想拿车只能到14号一天不差的完成,本来以为13号任务点亮8个并幸存是最难的,抱着试试看的心态,结果第三场慕尼黑开局一个首亮就完成了!(顺便附带输出第一的任务也是这次完成的,怕死了,首亮之后就蹲0线黑枪去了,轻喷。。。) 其实第一局就有个机会,海岸争霸抢山首亮就能完成,然而同队有个克B。。。这货跑的比我还快,首亮没抢过他。。。
新版本舰队战斗力测试,各舰种、各配置实战对决。 之前看到有前辈发这种测试帖证明2.0版本以后的导弹护卫海战斗力,然后吧里陆续有很多新版本各舰种优劣的争执(巡洋被黑的最惨没毛病吧)。今天晚辈不才,也来测试下新版本各舰种各配置的战斗力。算是抛砖引玉吧,也请大家来分享下自己的编队配置经验。 直接开全科技顶配测试,无天灾黑科技武器(天灾导弹太可怕了,对护卫和巡洋的加成巨大),由于预知接口和智能战斗AI之间有问题,没法保存预知接口(无论如何都会被自动替换为智能)。双方兵力均为100舰容,都没有指挥官,亦无地形因素干扰。
火星?2.02正式版巡洋舰加强了? 我记得之前的版本巡洋舰默认1400耐久,下6M辅助槽。今天新开一档发现巡洋舰默认耐久变成了1800,下8M辅助槽。 理论上同舰容的武器和辅助槽容量都是相同的,按照1L/1H=2M/2G=4S/4P来算,护卫舰是1舰容3S武器槽3S辅助槽,驱逐舰是2舰容6S武器槽6S辅助槽,战列舰是8舰容24S武器槽、24S辅助槽。总之1舰容=3S武器+3S辅助。 但是巡洋舰这个版本4舰容有12S武器槽16S辅助槽。再加上多了400血,总之就是更抗打了。而且本身A槽比驱逐舰多一个,是不是巡洋舰现在能用了? 不过就算抗打了点,巡洋本身武器配置也有问题,前期可以3G1M4S槽或者2L2M槽当输出,但是驱逐一样能1L1M输出,后期炮战基本都上战列了。防空的话巡洋只有1H2P的中段模块,舰载机实在是太废了(不知道正式版改没改舰载机的AI,待会试试),活生生浪费一个L槽火力,后期基本用不上。
一个星期从5级丘I出到215B,大家都分享下这条线上的心得吧。 之前听说215B变特种车,本来没打算练,但是前两天强迫症犯了,就。。。 一个星期开高账和个体经验加成,单野平均一个小时一万多经验吧,由于之前走了MT线,发动机和炮基本都是亮的,全局点炮塔,然后上扭杆,跳过白板期。打得还算挺快的,之前练福三炮好像也差不多时间。
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