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越玩越上头,好玩 至于谁买不买,倒闭不倒闭,才不操那心。 晚上又玩了一会儿,觉得内容还是很充实的。本身国风画面+中式题材+魂系的挑战,就比较对味口。 武器也有好几种风格,加上各种流派,多周目是肯定的了。 不同游戏针对不同市场,像我就玩不来博德和33,我也不会去评论,因为我根本也不会去关注(虽然都买了,但甚至懒得去多嘴) 我真为明末感到可惜,平白无故遭这么多黑子串子恶心。还有自称老登的跑来说恶意?血源白金了吗?超忍初血通得了吗?你玩不了、不喜欢,你可以说,没问题。那我也要为明末好好说说。我就代表赞美和鼓励的那一派吧。反正我没感受到什么恶意,我觉得设计得很正常。死了也正常,不死还叫魂?多练呗,人无用怪卵痛! 我建议开发团队不要受干扰,该优化就优化,该改进就改进,学学CDPR。也学学小高,我真的不知道在这天天骂的有几个人首发过ps3的恶魂??当时什么情况,你们还小吧?结果呢,人家也挺过来了,还开创了一个时代。忍者之刃首发过吗?虽然不是小高做的,但也是FS的。谁都有青涩的时候。 明末虽不配神作,但绝对够得上8分好作品。如果再持续优化改进,下一作肯定能更出色。 另从情感讲,我们这代其实有点对不起国产,FC和小霸王还好,可能还真掏了正版钱。但从仙剑、剑侠等等开始,真就没掏过了。所以,如今国产又起来了,我们也有条件了,打心底愿意支持。MD,为了支持酸爷留下的忍组,我浪人都首发了,何况明末? 最后,我觉得明末我玩着很开心。至于谁买不买,倒闭不倒闭,老子才不操那心。
个人比较喜欢,算80多分的作品 PS5版,玩了4小时。喜欢! 首先,喜欢中式题材,毕竟打了30多年游戏了,日式西式早都烦了。中式题材现在市场上算是稀缺资源,所以值稀罕一番。方言也不错,除了成都话,还有四川其他方言,有趣。 其次,魂味够足,有挑战。本人喜欢动作游戏,尤其忍龙。现在动作游戏少了,只能拿魂作代餐。如果你打过1代超忍,boss房后残血的你打开宝箱,被一堆幽灵鱼啃死,那才叫恶意。其实,酸爷都不算恶意,我们这代是打街机长大的,街机那才叫虐。 关于优化,确实一般。我觉得和当年ps4玩血源差不多,复杂场景也掉帧,但总体来说是合格的。对于虚幻5,还是要有心理准备,除非是顶配而且画质别拉太满。 美术和画质一般,不能和黑神话比,但肯定比仁王、浪人、卧龙好一点。 战斗还行,看得出来,一开始想做成血源的节奏,后面发展了一些自己的想法。现在才玩了4小时,后期不知道会怎样,但近战肯定比魂要丰富一点。打击感比FS社略好,但不如皮。也肯定不如仁王,毕竟,TCMO有DOA和忍龙的遗产。 故事就那样吧,能让人有砍下去的动力就行了。 总之,我个人给80分,能玩。价格摆这儿,亏不了。非要比较的话,今年,我肯定觉得比33号和荒野好玩,因为我喜欢动作和魂游。如果不喜欢这个类型,就别买。不过价也不贵,实在无聊就买来打发时间,亏不了。
[lbk]粉丝藏品赏析】 —— (初代忍龙)实体盘 + 特典 相比 2 代的高速爽快, 我更偏爱初代【立回式】的战斗风格。 尤其是【初代黑之章】, 敌人的设计和 AI 均十分出色。 超忍难度下, 攻击欲望不仅比2代更高, 而且行动更聪明且合理。 红忍、 紫忍、 猫女、 黑白螃蟹以及狂战士等等, 均令人印 象深刻。 并且, 初代的地图、 关卡和音乐都是非常棒的。而打击感和画质, 更是超过同时 代的鬼泣 3 和鬼武者 3 。 画质方面, 在 xbox 强大的机能支持下, UCG 曾测评认为《忍 龙》 要强于《战神 1 》 和 《鬼泣 3 》 。 打击感方面, 我认为初代其实比 2 代更强。 虽然与黑之章相比, 初代忍龙显得像半成品。 系统不完善, 缺乏很多现在习以为常的操作机制。 最逆天的是, 初代的右摇杆是不能控制第三人称视角镜头转动的! 只有在飓风包 1 里, 右摇杆才正式可控制第三人称镜头。这一操作之后便延续到了黑之章里。 也许是硫酸 怕你们老卡视角, 不好好体验他老人家的设计, 呵呵。 总之, 不推荐新人体验初代忍龙, 直接玩黑之章就好了。 当然, 可以体验一下飓风包的 “ 交差之法 ” ( 后面有空我整理一下, 发一些 I SO 和 GOD 的飓风包版本) 。 尽管如此, 初代忍龙仍是开山之作, 口碑与销量双丰收, 值得收藏! 之前收了一张初代的盘, 现在跟大家一起赏析。 千金只买我开心, 哈哈。 1 . 赏析: 实体盘 + 预购特典(忍组历史 1 996-2004 ) 初代的封面, 其实比黑之章更酷。2. 赏析: 用户手册 日版比美版排版好看, 而且内容更多。 我之前发了一个美版的 PDF 版, 感兴趣 可以去下载。 https://tieba. baidu. com/p/9586138219?pid=151842760207&cid=0#151842760 2073. 赏析: 特典【 History of Ninja 1996-2004 】 这本册子, 其实不是关于 ninja , 也不是 team ninja , 而是 DOA 妹子福利。。。。。。还收了一本fami通的官方攻略,后面有时间再分享吧
忍龙2重置版-女人关卡-超忍-攻略心得分享 吃了6遍女人关的屎,终于把超忍章节挑战全刷满超忍评价了……但不值得再回味…… 新手最好等2月中旬平衡调整后,再入坑,也许体验会好一些。如果真有调整的话…… 攻略方法没有最好,多多益善吧。女人关,没有太逃课的打法…… 除了供新玩家参考,在这里只为抛砖引玉、激发讨论。 基本功: (1)【里风】。简体中文版翻译为【旋风】。里风按法:【按着防御键,然后推方向键;往哪个方向按,玩家根据实际需要,自己决定】。 (2)【风驱】。按法是【跳跃键+轻攻击键】同时按(A+X或X+☐同时按)。 (3)【闪跳】。【闪跳】=【里风之后,按跳跃】或【里风之后,按风驱】。 (4)【防御】。按住【防御键】就行了。Boss们大多种类的攻击,看着吓人,其实都能被防住。虚张声势的家伙们…… (5)【防御重置】。被【破防】后,立即松开【防御键】,然后【立即重新】按住【防御键】。 (6)【后摇防御】。当你的攻击打出后,尤其是【后摇】很长的招,请打出后一定立即按住【防御键】。别担心主角没有摆出【防御姿势】,会有【防御判定】的。 想刷超忍评价的话,主要是杀敌数,只要不漏敌,基本是超忍。其他的几项影响不大。 【红叶关】【红叶关】【红叶关】【红叶关】【红叶关】【红叶关】 (1)实用招式 (a)XXY。单体断肢还行,打boss也不错。 (b)落地瞬间360Y【左摇杆转一周后+按重攻击键】。群体断肢率较高,但是请谨慎使用,不要无脑往人堆里放,尤其是有法师的时候。那些家伙0帧投技太恶心。 (c)→Y【对着目标敌人所在方向推方向键+按重攻击键】。后摇有点大,所以打出去立即按住防御键,防止被霸体boss恶心。 (d)空中吸魂超杀【空中二段跳后+按重攻击键不放】。红叶的特殊招式,比传统落地吸魂安全一些。并且,只有红叶可以在一直按住【防御键】不动时,按【跳跃键】起跳。 (e)红叶的单次普通【轻攻击】和【重攻击】都有一定的断肢率。 (2)流程攻略 (a)总则 红叶关没研究出啥逃课的办法,只能练技术了。死了就死了,别影响情绪,哈哈。 红叶不能像龙哥那样刚猛,遇见敌人最好【苟着打】、打【游击】。 一是要【拉开距离】、分散开来,避免被群殴。遇敌后尽量往回【里风】或【闪跳】,再耐心地周旋。 二是要多利用【拐角处】,【蓄力】等着敌人过来放大招。躲在【拐角处】还能防止被火箭射到。反正,一定要利用场地的宽度,多多大范围移动、穿插,找机会下手,不要头脑发热硬拼! (b)流程 开场后至第一个存档处,流程很长,还有半场boss战!一定要有耐心。 开场后是两波【白忍】,难度不大,但注意第二波时躲在【楼梯栅栏门】处放箭的那个【阴货】。安全点的话,最好先往回跑,引诱并先清理掉冲上来的【白忍】,再放箭消灭那个阴货。 进入【栅栏门】后,就是龙哥拿无想新月棍那个天台场景,引出敌人后,快速回到进门处附近的【拐角处】,蓄力等着【白忍】过来,杀掉。清完后,再利用拐角掩护,慢慢探出身子、放箭消灭【远处放箭的】(他们不会冲过来的),好像有3波,每波2个。 至此,都不建议吃血。因为最后双boss战可能要留药增加容错率。 然后,一波【法师】就来了。优先解决他们(XXY快速砍断肢),不然场面很混乱、啥都看不清楚。多大范围扯动,打游击,不要群战。善加利用【空中吸魂超杀】。忍术想放就放1~2个吧。最好只放1个,留一点后面用。血最多吃一个小的,当然最好别吃,后面还烦着呢。 打完这几波,【天狗boss】出现。打法见下【boss战攻略】。 然后,终于可以【存档】了。 存档出来是两只【阿金】。【阿金】的话,倒是容易被断肢。打完再回去存一下档吧。 跳出下水道,往右跑,一直跑,躲在拐角处(第一章龙哥拿第一颗神命珠那个箱子处)蓄力等待【白忍】过来。清理完毕,往前走用箭射死桥上放箭的白忍(他也能被勾引下来)。打到这里,尽量不要伤血太多。【因为马上恶心的就要来了!】 跳上有商店那个平台,引出敌人后,马上往回跑(请全程闪跳)! 跑回刚才的拐角处(第一章龙哥拿第一颗神命珠那个箱子处),这时,你会发现跟过来的暂时只有【法师】,呵呵,迅速【XXY】或【饭纲落】干掉。然后,再次跑到另一头(比如,小船那里)。像这样大范围拉扯,跟过来的主要是可以瞬移的【法师】,先把【法师】干掉。之后,不停的【打游击战】,再合理利用【空中吸魂超杀】干掉【爆忍】和【白忍】。【爆忍】很橡皮,不要贪刀!至此站点,最多吃一个小血。 之后,能拿能买的全部弄好,花光钱,进门后回不来了。买点血吧! 进入竹林小道,先是一波【白忍】。然后,往前走突然来2个【爆忍】,前面就是存档点了,实在打不动,就放忍术杀掉吧,千万别功败垂成了!不过,2个忍术才能放死他们。最好留1-2个忍术后面用。 存档后,进去院子里,几波敌人,没法逃课。 有法师先干掉法师。阿金的话,倒是容易被断肢。后面打boss可以不要忍法了,这里全部用完吧。用吧没事,不影响超忍评价。至此,最好留2个大血打boss吃。 (3)boss攻略 先聊单个boss的战斗。 Boss的【投技】和【大龙卷风】不能防御,其他都可以防御,但连段会造成红叶破防,注意【防御重置】或者【里风】躲掉。 【大龙卷风】前摇较长,看见后,立即【里风】或【闪跳】跑开。3次及以上【里风】的距离,不会被【大龙卷风】打到。 【投技】有比较明显的动作和声音,用【里风】躲开。注意【投技】,血不满基本被秒杀。如果中了【投技】,在动画演示时按吃血菜单键(十字键↓),有机会在空血前吃血保命。 单个天狗【boss】,打法就是【抓他后摇】,然后【XXY】或【前Y】打一下。 boss什么时候出现【后摇】? (a)boss一套3连击或4连击,或 (b)从天而降砸地 (c)里风躲开boss投技后 抓住这些机会打boss的后摇,不然慢了他会防御。一定要在他结束后立即攻击! boss一套3连击或4连击,可以【里风】先后退躲掉前面几招,然后等他在打最后一招时,【里风】朝他冲过去,不等他结束立即向他进攻,【XXY】或【前Y】都可以! boss从天而降砸地,最好不要防御。虽然能防住,但是会造成硬直,不利于补刀。看见boss上天,立即【里风】后退,然后马上【XXY】或【前Y】,这样boss落下来正好吃到攻击。 两个boss同时的话,打法一样,但必须学会【手动拖视角】! 这个有难度,但不要慌。 只要保持只有1个boss在屏幕视野内,那么,屏幕之外的另1个boss基本就不打你了。 建议把所有【视角镜头设置选项】全关了! 说实话,重置版系统自动锁视角非常恶心,关了也还是自动锁定。反正不停用R1键调整。 总之,一个一个的打。 要不停的用【里风】移动,拖动和调整视角,也要适当用R1键调整。这个非常重要! 不要想着太完美了,有的时候不一定有机会先逮着一个打到死,这个垃圾视角不好调整,谁单独在屏幕视野内,就打谁。 (4)点评 红叶人设讨喜,但性能平庸。 这个关卡很恶心,就是堆怪,一波又一波。最后还堆boss。 Boss战视角肯定是新人杀!不学会控制好视角,经常打着打着,突然被屏幕外另外一个boss一招怀中抱妹杀秒掉! 早屎司马! 安田也没骨气的家伙,“成功学”学得不错嘛。各种堂而皇之的借口,来合理化自己的懦弱。好好学学大哥吧,干大事怎么能不得罪人?关键是选择得罪玩家,还是得罪谁?按世俗眼光,现在混得不好又怎么样?一辈子奋斗,至少两部传世巨作开创者(死或生和3d忍龙)。尤其是忍龙系列,没有替代品和竞品可言。历史会铭记,玩家会铭记! 【瑞秋关】【瑞秋关】【瑞秋关】【瑞秋关】【瑞秋关】【瑞秋关】 (1)实用招式 (a)机关枪。【按住第一人称键不放+不停地点击发射键】。一定要不停地点击发射键,才可以连射!这招就是杂兵收割机,逃课流大招,呵呵。射击时,可以移动。控制好距离和视角,就能轻松逃课。 (b)XYY。投技,打打人形小恶魔还算凑活,一般2下1个。 (c)瑞秋的单次普通【轻攻击】和【重攻击】,对于阿紫和阿金,都有还算高的断肢率。 (2)流程攻略 (a)总则 杂兵战基本可以远程机枪逃课,相对轻松。 (b)流程 开场后,至第一个存档处,都可以远程机枪逃课。多练练就好了。 存档后,上电梯,站在【背对电梯门右上角】的那个角落,这样用机枪可以处理前三波杂兵。第四波,不太好用机枪耍赖了。第四波出现前,靠近【背对电梯门左侧】的位置,蓄力等待,先干掉【发射光波】那个小怪。然后其他的慢慢打,多闪避吧,不要群殴硬刚,瑞秋的招式起手特别慢。 存档后,继续坐电梯,出现一波小怪,机枪射死一个,发生剧情。 剧情后,一波阿金出现,拉远点,机枪射死。 打完后,先别存档,上面楼梯还有小怪,机枪射死后,再存档补满血,准备boss战。 (3)boss攻略 这个boss是个机制怪,一般状态下不太好输出他。也可以拿机枪磨,但不推荐,打着累。 得等他像一把收紧的雨伞、旋转冲过来砸地,你躲开后,他会出现【长时间硬直】。这个时候风驱跳过去,在地面【XXXX】打4下,能伤不少血。注意他起身会抓人,赶紧闪开,这个投技也很伤!不要贪刀了。如果用浮空的招式,倒也不怕boss起身的投技。 转圈冲击砸地有2种,有一种是他吸魂后发动,中间有一个滞空举手停顿,一定要躲开,不然这个投技能秒人。 开场后,不停地绕着圆形场地【里风】或【闪跳】,拉大和boss的距离,适当用R1键调整视角。这样,boss的远程炮弹或者俯冲,都很好躲。并且,小怪们也追不上你。 等boss准备转圈冲击砸地,躲开,然后再过去输出。这里的【闪跳】,最好【里风】之后不要接【风驱】,【普通跳跃】即可。 小怪的话很烦人,可以打掉,也可以不管。不停地绕着圆形场地进行闪跳,小怪就追不上你。忍术够的话,放放忍术也行。 如果嫌小怪烦人,开场直接用机枪快速干掉一个。后面找机会用机枪弄死其余的,或者,XYY投技干掉。 反正,不停地【绕着圆形场地】进行【闪跳】,拉开距离,是关键。记得适当用R1键调整视角。 (4)点评 瑞秋起手太慢了,显得有点笨,还不如1代。 瑞秋对阿紫、阿金的断肢率还行。 总之,好用的招不太多,幸好还有机枪。 这个关卡的boss非常无聊,拿1代的素材来缝合凑数罢了。在龙哥关卡,这个牛魔王非常好打。 早屎司马! 2代这个会钻地的小怪,是1代里的。不知道当年是不是小弟设计的,为什么西格玛2里面突然会塞这么多呢?好几关和组队任务里都是。是觉得自己这么伟大的设计,应该多流芳百世吗?反正橡皮得很,特效又晃眼睛,打着烦。 【绫音关】【绫音关】【绫音关】【绫音关】【绫音关】【绫音关】 (1)实用招式 (a)飞燕。距离越远,断头率越高。请注意,飞的时候适当拉远距离!太近了,断不了头的,橡皮的很。 (b)→XX【对着目标敌人方向推方向键+按2次轻攻击键】。这个断肢率不错,算是能用的招了。 (2)流程攻略 (a)总则 绫音关没研究出啥逃课的办法,只能练技术了。死了就死了,别影响情绪,哈哈。 绫音面对的,都是2代无印里最猛的敌兵了,淬炼之途里都是这些魔化爆忍、法师……而绫音这个狗屎性能,还要面对最强的杂兵组合…… 绫音关最好【苟着打】、打【游击】。看见敌人后,一是要往回跑、拉开距离、分散开来,避免被群殴。多多大范围移动、穿插,找机会【飞燕】,不要头脑发热硬拼!适当用用爆镖也不错。 (b)流程 开场后至第一个存档处,至少有4个战点,3个里都有法师和爆忍!一定要有耐心。 开场后,【飞燕】或【→XX】对付,不算太难。 往前走,一波橡皮魔化爆忍跳出来。立即往回跑、拉开距离,回到开场的场地,还是【飞燕】或【→XX】对付。 再继续,一波狼人,拉开距离【飞燕】对付他们。他们比较吃【飞燕】。 然后,继续向前,狭长的通道尽头,刷出来法师等敌人后,扭头就跑,一直跑回开场处的开阔地。拉开距离【飞燕】或【→XX】对付他们。 至此,最多吃1次血。 打完后,存档吧。 可选战点:有个拐角进去,是露天餐厅。拿一下龙骨丹,刷出狼人后,扭头就跑、一直跑回开场处的开阔地,【飞燕】对付他们。 接上面所述存档处。之后,来到著名的“菜市场”了。 场地比较狭窄,但必须要拉开距离,利用纵深、不停地来回大范围转移,拉开距离【飞燕】或【→XX】对付他们。白皮法师是最恶心的,必须优先解决,用【飞燕】直接戳死!请注意,【飞燕】的时候适当拉远距离!距离越远,断头率越高。忍术想放就放吧! 后面打boss不需要留药补血,这里想用可以用1~2个血。 白皮法师和魔化忍清完后,会来一波魔化爆忍,数量不多。但一定要拉开距离。清理完后,回去存档。 到下一个存档点之前,先有两只阿金过来,不要怕,【飞燕】! 继续前进,存档后,又来一波阿金。也可以先不要存档,杀完再存档回血。 进入大门,堆怪时刻又来了。 不停地来回大范围转移,打游击,拉开距离【飞燕】或【→XX】对付他们。忍术想放就放吧!打boss不需要留药补血,这里想用可以用1~2个血。 然后boss战。 (3)boss攻略 Boss战很简单,不停【飞燕】就行了。不需要留药吃血。 就是要注意躲开Boss的【投技】就行了。 Boss的转圈,看起来吓人,按住防御键就行了。或者【里风】后退,然后【飞燕】! Boss放乌鸦的时候也不要怕,冲过去继续【飞燕】。 Boss砸地也别怕,继续【飞燕】。哈哈。 (4)点评 三个女人里,没想到啊,最弱的居然是【霸神门】的掌门人绫音大小姐!!! 而且,她面对的还是最猛的魔化法师和爆忍!! 场地又窄,还堆怪,呵呵,早屎司马! 【结语】 写下来一看,也没啥好方法。喜欢挑战的玩家就超忍打打看,就当练练技术了,哈哈。 女人关,本就是应该拿来爽爽的,对吧?做成这么屎的东西,这么恶心,不该接受消费者批评吗?
忍龙2重置--基础知识--萌新游玩指南、上手教学 吧友们新春快乐! 虽然不完美,但忍龙2重置版的发售,又激起了广大玩家对忍龙系列的热情。 尤其是许多新玩家的涌入,让游戏的热度起来了,开心! 现在分享一些非常基础的一些心得、技巧,供入坑的萌新参考。 开始吧。 1. 战斗逻辑---杂兵战。 在忍龙中,战斗设计的理念,是让玩家【主动】和【迅速】完成对敌击杀。少博弈。 什么叫【主动】? 就是要让玩家在敌人动手前,主动靠近敌人,抢先杀掉敌人。 就像飞行射击游戏一样,呵呵,敌机轰过来的满屏子弹可不是开玩笑的。 玩家们是想好好练练躲子弹的本领,还是就不要让这一切发生? 在忍龙里,最好的战斗策略就是【先下手为强】。 这显然和现在的游戏设计大不相同,尤其是魂类。所以,咋一看显得忍龙的“敌人交互”做得不太好?没有你来我往的缠斗吗?是的,因为压根没打算交互!(准确的说,少和敌兵交互)。 敌兵可不是来和玩家比武的,他们就是冲着杀玩家而来。 新人朋友们,首先不要想着什么举盾、观察、走位、牵制、压制、弹反、拼刀、完美闪避等等,哈哈,别惯性使然。玩家们必须主动冲过去,就按攻击键,少管出招表,消灭对手就行!玩家们不想死,就【千万别让敌人先动手!】【千万别让敌人先动手!】【千万别让敌人先动手!】尤其是【断肢的敌人】,不然,玩家们和敌兵的交互方式,就是魂斗罗! 什么叫【迅速】? 第一,不要过多思考; 第二,尽快【出魂】! 尤其对于萌新们,不要想太多战斗策略的东西!少管出招表! 不必过多关注敌兵在干什么、想干什么,也不需要把敌兵的站位、行动、起手等看得清清楚楚。生死一念之间,用什么招无所谓,能快速击杀一个算一个。 抢先杀掉一个敌人,既能灭掉对方一个火力点,更重要的是,玩家们还能收获一个【魂】(死去的敌人,会释放一个飘在空中的魂,有三种颜色)。快速击杀敌人后出现【魂】,即是【出魂】。 这个【魂】大有用处! 如果跳跃落地瞬间按【Y或△】键,则可以迅速吸收这个【魂】,这就是【落地吸魂】大法! 吸【魂】后,玩家们再松开【Y或△】键,便可以放大招【吸魂超杀,指ET(一段蓄力)和UT(二段蓄力)】! 放出了【吸魂超杀】,运气好,玩家们便能一举歼灭2-3个敌人。这样,玩家们不仅安全些了,关键是又有新【魂】了,又可以继续放【吸魂超杀】。 这就是忍龙的精髓,【落地吸魂】大法。 这个闭环是这样的:【快速断肢】→【处决(OT)】→【出魂】→【闪跳】→【落地吸魂】→【吸魂超杀(ET/UT)】→【无限循环】(这里先抛个概念,后面再详细说)。 坂垣半信的经典语录,仍余音绕梁:【在别人的游戏里,敌人是拿来给玩家杀的;我的游戏里,敌人是用来杀玩家的!】 哈哈,人家就是冲过来杀你的!不是来和你比武的! 玩家们是想着和人家互动,还是先下手为强?还是先来几句台词,寒暄一下再动手?NO!先下手为强!要快! 所以,忍龙玩的是【直觉】,一种经过无数修罗道历练后,形成的杀手直觉!不需要思考太多,先取了敌人性命!等玩家把战场形势搞得一清二楚,再理性思考一番,后果只有死亡。所以说,一开始玩,莽一点就莽一点吧,总比畏畏缩缩、犹豫不决要好。 当然了,2代原版中也能玩出1代黑之章那种策略和博弈性强、交互好的【立回】战斗风格。 但是,我建议新玩家,一定理解坂爷最初的理念,那就是【主动】、【快速】干掉敌人。这是杀人,不是武侠,不需要华丽、道义,必须先置对方于死地! 等后面上手了,这个游戏上限极高,想要多华丽有多华丽。大家喜欢的话可以看看GIGUE大神在B站的视频。 提一嘴,【落地吸魂】容易玩腻,等熟练了以后可以玩玩【菜刀流】。 2. 视角问题 作为一款ACT,忍龙的镜头视角,肯定与现在主流ARPG大相径庭。看看新、老战神的区别,就明白了。 忍龙视角设计肯定是有缺点的,无论它是否是个老游戏。 但是,这个游戏,我真的在想,确实不太需要将敌人保持在玩家的正前方。 正好接着第一点聊。对于新人,因为没必要把战斗形势看得那么一清二楚,所以,炼出个直觉吧,大概知道敌人在哪就行了。别管敌人要做什么,别总是纠结远程敌人,也别管先杀谁,玩家们先不需搞得这么清楚。 真的,萌新们能看清楚谁、能干掉谁,就先干掉谁! 记住,我们的底层逻辑始终是【主动】【快速】击杀,快速【出魂】。 而且,忍龙2的镜头转动特别快,说真的,想要自己玩开心的话,真的不必纠结、不必看得太清楚明白,不然很晃的,呵呵。 打MOD是可以拉远镜头的,这样晃动少一点,但是呢,临场感就差了。 还是多靠直觉吧,杀手那种对猎物的空间感! 建议,把所有视角设置选项【关闭】。 当然,老玩家们是有办法观察敌人形势的: (1)利用一些【无敌状态】下的【演出时间】,观察敌人种类、站位和动向。比如,利用【处决】、【必杀技】或【饭纲落】的演出时间。所以,现在明白了吗?为什么让新人们抓紧先干掉一个敌人?至少在【处决】的时候,玩家们可以喘息一下,大致观察周遭敌人的情况。 (2)通过【手里剑】或【远程武器】定位。【手里剑】就是蝙蝠的声波,可以定位屏幕外看不见的敌人,请善加利用! (3)利用【里风】、【风驱】或【闪跳】的无敌时间,适当在战场中窜梭,进行观察。虽然这个有难度…… 关于敌人锁定。这个游戏并不像现在的主流游戏一样,仅按一个键就能手动锁敌。 新手其实也没必要手动锁。系统帮玩家们锁好了谁,就先快速击杀谁吧! 忍龙不那么强调选择的【策略性】,但始终强调快速【出魂】。萌新们日后如果玩到【超忍难度】,方可体会。 当然,玩多了,吃透了系统的锁敌机制后,萌新也能像高手那样任性选择,哈哈。 这个锁敌机制究竟如何运作,只能自己感觉了,反正是不太完美的,哈哈。 3. 躲避进攻的策略与方法(防御和闪避) 真三国无双2放到现在可算魂游了,呵呵,一点也不割草。它的一个缺陷在于没有闪避机制,主角机动性能太差。 在忍龙里,敌兵打出的基本都是连招,吃一套下来是很伤的,而且非常容易陷入无法动弹的僵直状态,容易被活活屈死。 策略与方法: (1)先干掉对方。别老想着躲,哈哈,这是底层逻辑,必须反复强调。 (2)用【里风】拉开距离。 【里风】,简体中文版翻译为【旋风】。 【里风按法:按着防御键,然后推方向键;往哪个方向按,玩家根据实际需要,自己决定】。 【里风】的过程,是有短暂【无敌时间】的,请善加利用! 注意,拉开距离,不是让玩家用【里风】仅仅进行一次闪避就完事了。单次【里风】的闪避距离很短,所以必要时,请一连按出多几次【里风】,直到远离群殴玩家的敌人。一定要拉开距离! (3)【风驱】。 【风驱】的按法是【跳跃键+轻攻击键】同时按(A+X或X+☐同时按)。 【风驱】看着像【跳跃】,但是主角身上会有闪光特效,这是判断玩家们是否发出来的标志。 【风驱】也有短暂的【无敌时间】,可以躲避攻击。比如,第4章boss雷神艾力克,他如果化身龙卷风朝玩家飞过来,按一下【风驱】就可轻松躲过(实际上是穿过,呵呵)。 当然,【风驱】也是一种重要的进攻派生发起方法。使出【风驱】后,可以接各种攻击、【飞燕】、【踩头】或【断头摔】。 但是注意,【风驱】是一种自动冲向敌人的跳跃,(你可以不用按方向),使用不当反而会让玩家冲进人堆里去送死…… (4)【防御】。 方法简单,按住【防御键】就行了,方向不用管,360度有效(系统会自动调整防御方向,不怕背刺的,呵呵)。 成功防御时,即使被攻击打到,放心,也不会被磨掉血!当然,不是所有的攻击都能被防住。 有时候,按下【防御键】,即使主角没有摆出【防御姿势】,也有【防御判定】的。别担心,只要按着【防御键】,就能成功防御。这个场景主要发生在:主角攻击过程中出现【后摇】时。所以,一棍子桶过去,看着龙哥还没收招,目押按下【防御键】吧。免得有些【霸体】的敌人在你【后摇】时恶心你,呵呵。 对于Boss战,【防御】是非常有用的。Boss们大多种类的攻击,看着吓人,其实都能被防住。 但注意,面对敌人多段的连续攻击,或某些强力攻击,就算玩家一直按着【防御键】,也会被【破防】。比如【幻心】的连段。被【破防】后,一定不要慌!要么用【里风】迅速闪掉;要么,就必须在【破防】后立即松开【防御键】,并【立即重新】再次按住【防御键】,这样就可以再次成功【防御】,这个叫【防御重置】。千万别呆在那里什么也不按,呵呵。 对于杂兵战,我觉得萌新们也别尽想着【防御】。忍龙的防御,没有那么好用。我们还是得想着如何反击。【闪避+反击】是忍龙的精髓!要化解进攻,最好是用【里风】躲开攻击,然后伺机反击。一直想着【防御】的话,机动性太差,容易被围死,而且容易吃【投技】! 忍龙中【投技】非常不好躲,非常考验预判和反应,所以,最好不要【龟缩】着,要动起来,不让敌人有【抱】你的机会。毕竟,【你的行动,将影响敌人的行动】。 (5)【弹反】和【疾风】 按住【防御键】不放,当敌人要打到你的瞬间,再按下【轻攻击】(X或☐)或【重攻击】(Y或△),就可以【弹反】了。【弹反】的判定比较宽松,相对好使出,而且一般会造成敌人【断肢】。但是,在忍龙里,有比【弹反】更好的选择,所以不推荐使用太多。能按出来就用用,不必多练。这个可比不上【交叉大法】,哈哈。 按住【防御键】不放,当敌人要打到你的瞬间,再按下【任意方向键】,就可以使出【疾风】了。其实就是【里风】。这个只是游戏的一种机制,不是一种策略,不用多管。 (6)下面就是进阶的方法了,这是一套“高速移动+闪避”方法。 那就是:【闪跳】。【闪跳】=【里风之后,跳跃】或【里风之后,风驱】。 这个【闪跳】,有两个应用:一是取消【连续里风】的【硬直】。二是【落地吸魂】的重要组成。 玩家们是不是【连续里风】时,感觉不连贯?吞指令还是延时了?有的时候,玩家们会发现【里风】怎么没按出来,其实并不一定是【延迟】或者【吞指令】了,而是【里风硬直】的存在。这个在玩家连续使出【里风】时,特别明显,请注意!因为每次【里风】结束后直至下一次使出【里风】前,会有一个短暂的硬直时间,碰到这种情况,玩家们着急也没用,死活就是按不出来。 如何取消【里风硬直】?答:【闪跳】。 【里风】之后,立即【跳跃】或者立即【风驱】,可以取消【里风硬直】! 我们像这做试试:【里风】→【跳跃】→【里风】→【跳跃】→【里风】→循环。这种组合式移动,肯定比【单独连续】进行【里风】更为丝滑。 【闪跳】是比【里风】更灵活的一种闪避方法,萌新们练练看! 但注意,【里风】之后除非使用【风驱】,否则【普通跳跃】是没有【无敌时间】的!推荐【里风之后,进行风驱】。 现在看看【闪跳】的第二种应用场景——【落地吸魂】。 【落地吸魂】打法,要求玩家几乎【一直按着防御键不松手】。 但是,问题来了,一直按着【防御键】不放,是没法正常【跳跃】的!(除了【红叶】) 那么,想要“一直按着防御键”,又想要“跳跃”,该怎么办? 答:【闪跳】。(按法见上文) 一直按着【防御键】,是可以无限次使出【里风】的。 但是,你想要跳,就必须先【里风】。不然,跳不出来。反正你每【跳】一次之前,都必需进行一次【里风】。我也不知道为什么要这样设计,哈哈。 来看看具体实战。假想:现在空中漂着【魂】,你一直按着【防御键】不放,这样【魂】就不会被你吸收掉了。突然,你使出了【里风】,躲开了敌人的攻击;接着,你迅速按下【跳跃键】跳了起来,躲开了另一击。待到你从空中落地的瞬间,按下【Y或△】键,迅速吸收了【魂】,开启【吸魂超杀】,大杀四方……这就是【落地吸魂】了。 我们再复习一下:【快速断肢】→【处决(OT)】→【出魂】→【闪跳】→【落地吸魂】→【吸魂超杀(ET/UT)】→【无限循环】 注意,在【处决】之后,你就必须一直按着【防御键】了!不然【魂】就在你使出【吸魂超杀】之前被“浪费地”吸收掉了。 (7)【飞燕】也是一种好的【闪避】方式,也有一定的【无敌时间】,并且,还能攻击。比如,第4章boss雷神艾力克,他如果化身龙卷风朝玩家飞过来,不必惊慌,用【龙剑】朝着他【飞燕】一下,不仅可以轻松躲过,还能戳他一下,哈哈。 综上所述,推荐萌新们掌握【里风】和【风驱】,既可以用来躲避攻击,同时,也是反击时的一种走位方式。而进阶后,【闪跳】就是玩家们【走位+躲避+进攻】的一体化解决方案了。 4. 战斗中的走位 开始战斗后,绝对不要仅仅使用【方向键】,来控制主角的【移动】!主角走得实在太慢了! 在战斗中,萌新必须习惯全程使用【里风】进行移动。【复习:里风=按住防御键+任意方向】。这个得练练,一开始手很酸、很辛苦的,哈哈。 特别注意,上文的【闪跳】可以取消【里风硬直】,能让你更丝滑的移动。 最好,能熟练掌握【里风】和【闪跳】。 必要时,【飞燕】也是好的【走位】方法,可以快速大范围移动。 一些小提示: (1)得习惯【按着防御不动+不停地推方向】使出【里风】,最好不要【推着方向不动+不停地点击防御键】使出【里风】,这样不利于后期修炼【落地吸魂】。 (2)对于【断肢的敌人】,请使用【里风】接近他们以完成【处决】,千万不要仅仅使用方向键【走】过去【处决】。不然,很危险! 5. 攻击时,不要惯性地推方向键 忍龙系列的底层设计是【死或生格斗】。 既然是格斗,那么,在接近敌人并进入攻击判定范围后,就可以松开【方向键】了,仅仅按【X或Y】等【攻击键】就行了,千万不要习惯性地推着【方向键】,或者下意识地一直按着【方向键】。不需要像三国无双那样手动控制攻击方向。 除非需要【组合方向】的攻击,比如【硬壳猛禽爪】的【朱雀鹏翼】,否者,攻击过程不要一直按着【方向键】!别怕打歪或打不着,系统会帮玩家们自动锁死敌人的。 6. 一些高断肢率的快招 2代原版中,下面这些招式几乎是必【断肢】的。2代重置版里,和西格玛2代一样,断肢率有下降,可能要使出两次才能断肢,但仍是实用的快招。 【复习一下,为什么要强调“快”招?因为,好搓、速度快。我们的目的是快速出魂,目前不需要华丽】 对【单个敌人】断肢率较高的快招: 【龙剑】【1级】【虎啸】【XXY】或【☐☐△】 【龙剑】【1~3级】【飞燕】【方向键+跳起后,Y或△】或【风驱后,Y或△】 【无想新月棍】【1级】【闪影】【XXY】或【☐☐△】 【硬壳猛禽爪】【2级】【狼牙真断】【XYYY】或【☐△△△】 【严龙-伐虎】【3级】【火龙连转斩】【XYYY】或【☐△△△】 【暗月镰刀】【2级】【火神鸣】【YYY】或【△△△】 【双拐】【3级】【千花齐绽】【XXYYY】或【☐☐△△△】 对【一群敌人】断肢率较高的快招: 【龙剑】【3级】【闪华】【落地瞬间,左摇杆转一周+短按Y或△】 【无想新月棍】【2级】【敛魄】【落地瞬间,左摇杆转一周+短按Y或△】打忍犬专用! 【硬壳猛禽爪】【2级】【九尾天轮】【落地瞬间,左摇杆转一周+短按Y或△】 【严龙-伐虎】【2级】【大升天】【左摇杆转一周+短按Y或△】 【双拐】【2级】【二重岚】【左摇杆转一周+短按Y或△】 7. 推荐的实用招式 这些用多了,有点无聊,但是比较赖,呵呵。 见https://tieba.baidu.com/p/9446714763?pid=151597520013&cid=0#151597520013 8. 好用的武器 我推荐4把武器给萌新:【龙剑】、【无想新月棍】、【硬壳猛禽爪】和【暗月镰刀】。 其他武器可能不太好上手,简单介绍一下亮点: 【双拐】的【吸魂超杀】技,威力非常大! 【严龙-伐虎】的【大升天】,可以用来打最终boss;而【XYXXX】或【☐△☐☐☐】打第7章小boss骷髅王不错。 9. 怎么进行【吸魂超杀】或【落地吸魂】? 先解释一下, 【吸魂超杀】就是快速释放版的【蓄力超杀】。 【落地吸魂】就是快速释放版的【吸魂超杀】。 施放速度:【落地吸魂】>【吸魂超杀】>【蓄力超杀】 主角站在【地面】,按住【重攻击】键(Y或△)不动,就可进行【蓄力】;【蓄力】好后,松开【重攻击】键(Y或△),即可使出【蓄力超杀】。 【蓄力超杀】,官方简体中文版翻译为【绝技之术】。 【蓄力超杀】分为两段,第一段【蓄力】时间短,威力小(俗称ET);第二段【蓄力】时间长,威力大(俗称UT)。 但是,不论第一段还是第二段,【蓄力超杀】的【蓄力】时间都比较长,不好用!如何缩短【蓄力】时间? 答:在【蓄力】的过程中【吸魂】。 如果主角在【蓄力】时,突然吸入空中飘着的【魂】,那么便能大大缩短【蓄力】时间,可迅速释放【蓄力超杀】。这就是【吸魂超杀】。 还能更快地释放【蓄力超杀】吗? 能的,【落地吸魂】。 【落地吸魂】是一种特殊的【吸魂超杀】。 【落地吸魂】=从空中落地瞬间进行的【吸魂超杀】。 【落地吸魂】比普通的、站在地面进行的【吸魂超杀】,发动速度更快,几乎瞬间完成! 【从空中落地瞬间】,不一定是玩家主动进行【跳跃】动作后的【落地】,也可以是【浮空攻击】后落地,包括空中发射【手里剑】或【弓箭】。 当然,你被【击飞】落地,也是可以吸魂的。不过,我基本上反应不太过来,哈哈。 怎么进行【吸魂超杀】或【落地吸魂】? 答:【快速出魂】+【学会留魂】+【合理闪跳】。具体见下文。 10. 怎么快速【出魂】? 为什么要快速【出魂】?因为没有魂,就没有【吸魂超杀】或【落地吸魂】。 策略:快速杀敌 (1)用上面所述的【高断肢率】招式,尽快造成敌人断肢,然后按【重攻击键】(Y或△键)进行【处决】。 (2)用【饭纲落】类威力大的招式,打一些低级杂兵,几乎一击必杀立即出魂。棍子和爪子的这2招不错,好搓,见:https://tieba.baidu.com/p/9446714763?pid=151597520013&cid=0#151597520013 (3)用【断头摔】,将低级【人形敌兵】对着墙壁摔,几乎一击必杀。不过,【断头摔】对萌新而言不太好掌握,并且,对着墙壁摔又考验走位。所以,量力而行吧。 (4)熟悉战点,打碎一些装着【魂】的罐子。 11. 怎么【留魂】? 为什么要【留魂】?因为在【吸魂超杀】或【落地吸魂】之前,玩家不能“浪费地”把【魂】吸收掉,我们要让【魂】暂时在空中漂浮着。 策略: (1)【出魂】后,一直按着【防御键】不松手。这时,用【里风】或者【闪跳】进行走位或闪避。直到发动【吸魂超杀】或【落地吸魂】,方可松手。 (2)连续输入攻击指令不要间断。也就是说,玩家要一直按着【攻击键】打敌人,期间不要被打,不要用【里风】、【跳跃】等等。这样【魂】就还能飘在空中。 【留魂】,比较考验操作和策略,是一门进阶技术。 注意,一直按着【防御键】,是无法站在地面按【攻击键】(X、Y或☐、△)正常攻击敌人的!也无法使用【手里剑】。 不过,跳起来攻击,还是可以的。可以【飞燕】,也可以打出【手里剑】。而且,可以使用【跳跃版-饭纲落】。见棍子和爪子的这2招【跳跃版-饭纲落】:https://tieba.baidu.com/p/9446714763?pid=151597520013&cid=0#151597520013 所以,萌新们现在终于知道,为什么我会推荐这2招了吧?这2招,可以让你一直按着【防御键】不放,既可以快速【出魂】,又特别容易【留魂】。 12. 怎么合理地【落地吸魂】 接上面2点,【快速出魂】与【学会留魂】之后,我们看看怎么【落地吸魂】。 简单点的话,最好是这样:【出魂】之后,一直按着【防御键】不放,并推【方向键】,使用【里风】快速闪躲和移动,暂时不要去攻击敌人;待找到一个合适的位置,使出【风驱】(跳跃键+轻攻击键);【风驱】发动后的落地瞬间,按住【重攻击键】(Y或△)不放,看到主角吸收【魂】后,立即松开【重攻击键】,大功告成! 至于【重攻击键】需要按多久才松开,取决于玩家想放ET还是UT。 ET就是【一段】蓄力超杀,至少得吸收1个【黄魂】。 UT就是【二段】蓄力超杀,至少得吸收2个【黄魂】,或者,1个【蓝魂】,或1个【红魂】。 注意,一定要【落地瞬间】才能开始按【重攻击键】,时机得恰好,不早不晚。得练练。 【蓄力超杀】【吸魂超杀】【落地吸魂超杀】,在蓄力的过程中,以及启动的瞬间,并不是【无敌状态】,请注意! 最好是利用【闪跳】来准备【落地吸魂】,这样机动性较好,也简单。 熟练了,也可以在【空中攻击连段】之后落地吸魂。 再推荐2种常用策略: (1)【飞燕】+【手里剑】落地。【出魂】之后,一直按着【防御键】不放,【闪跳】后立即【飞燕】;【飞燕】升空时打出【手里剑】,减速+控场,然后落地瞬间进行吸魂。 (2)【闪跳】+【手里剑】落地。【出魂】之后,一直按着【防御键】不放,【闪跳】后立即时打出【手里剑】,减速+控场,然后落地瞬间进行吸魂。 无论如何,别总想着往人堆里跳【放无双】,呵呵,虽然不至于像隔壁那样【颠锅】,但是杂兵的【0帧起手】可不是开玩笑的,他们会向你伸出【友谊之手】。 以上,皆适用于【360Y】类的【蓄力超杀】,也即是【左摇杆转动一圈+重攻击】类型的【蓄力超杀】。 【无想新月棍】的【360Y蓄力】非常实用! 13. 合理利用【无敌时间】 带有【无敌时间】的实用招式: (1)【里风】 (2)【风驱】 (3)所有【处决】演出 (4)所有【蓄力超杀】演出(起手瞬间不无敌) (5)【断头摔】演出 (6)【飞燕】 (7)【饭纲落】演出动画(注意,是要发动以后才是无敌的,没拥抱升天不算) (8)严龙-伐虎的【大升天】。升到2级,【左摇杆转一周+短按Y或△】(起手不无敌) (9)双拐的【二重岚】。升到2级,【左摇杆转一周+短按Y或△】(起手不无敌) 这些【无敌时间】。你可以利用来喘息、观察、躲子弹、躲爆镖爆炸,等等。 14. 关于【处决】的建议 (1)保险起见,用【里风】接近断肢的敌人,再进行【处决】。不管他离你有多近,都最好推一下【里风】,再【处决】。你别看着他就在你面前趴着,有的时候吧,这个判定成谜,你就是处决不了他,反而被他扑过来。 (2)保险起见,用【手里剑】打一下断肢的敌人,再过去【处决】。特别是就剩你俩单挑的时候,你血量也不高,可别功败垂成了! (3)攻击将敌人打断肢后的瞬间,不要立马狂按【重攻击】进行【处决】,有的时候你可能还有一顿【预输入】,会出错的!停顿一下,不要慌,有个节奏感,再【处决】。不急的。 (4)熟练了,可以【无缝处决】。比如,1级【龙剑】的【阵风斩】——【→XXY】或【→☐☐△】。这类似的招,可以【断肢】+【处决】丝滑连接。 【落地派生】也能实现【无缝处决】。 15. 关于带【→】的招式 这些招,搓不出来就算了,呵呵,确实不好搓,也不是必需的。 要练的话,就先习惯“一下一下”、有节奏地出招,不能慌乱一顿猛按。 【→】的意思,就是让玩家朝着敌人的方向,推【方向键】,同时按下【→】之后的那个【攻击键】。 千万别以为是按【右】! 【箭头向下】的招,就是按住按个键不放进行蓄力。跟方向键无关。 16. 怎么【控场】? 战场上,有时候人很多,非常混乱! (1)利用【手里剑】牵制一下远处。系统会自动瞄准,也可以手动推方向作调整。 (2)利用【落地吸魂】,放出【吸魂超杀】清理一部分敌人。 17. 理财之道 忍龙2里,【钱】就是【黄魂】。升级武器和购买道具,都需要【黄魂】。 升级武器的话,很费钱! 4把武器(【龙剑】、【无想新月棍】、【硬壳猛禽爪】和【暗月镰刀】),至少升级到2级也够用了,能通关的。全部升到3级,钱也够的。 【龙剑】和【严龙伐虎】,剧情会帮你自动升满级的,哪怕你是1级。分别是第14章开始和第17章打完小boss。 当你身上的药品都是满的,如果开宝箱,系统不会再给你药品,而是给你等价的【黄魂】。【还魂护符】非常贵,尽量不要用,这样可以利用这个【开箱机制】来赚钱升级武器。 但是,从【尸体上扒东西】,不会折算成【黄魂】给你。只能浪费,呵呵。 反正,觉得打得太辛苦,买药拼血也行。新人玩的话,武器太多也顾不过来,挑一把就行了,其他别升级了。 【魂】的种类和【出魂机制】,可见UCG攻略: https://tieba.baidu.com/p/9447661102?pid=151598691915&cid=0#151598691915 18. 系统&基础&武器详解 UCG攻略:https://tieba.baidu.com/p/9447661102?pid=151598691915&cid=0#151598691915 【喂狗组-文轩】10分钟学废忍龙防闪跳《忍者龙剑传》新手玩家小讲堂第1期http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1R54y1V7Nz%2F%3Fspm_id_from%3D333.1387.favlist.content.click%26vd_source%3D451265d6a18f7520b5164d3ab7ba001b&urlrefer=84c33cbc7e0c9d56d172ba02eb009d00 【喂狗组-文轩】10分钟学废如何摆弄阿龙的武器《忍者龙剑传》新手玩家小讲堂第2期http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Ro4y1C7Ba%3Fspm_id_from%3D333.788.recommend_more_video.-1%26vd_source%3D451265d6a18f7520b5164d3ab7ba001b&urlrefer=f4614aa891f5b1d52acf00daed5d660c 【喂狗组-文轩】10分钟学废忍龙的好几个进阶操作《忍者龙剑传》新手玩家小讲堂第3期http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1WQ4y1d7q9%3Fspm_id_from%3D333.788.recommend_more_video.-1%26vd_source%3D451265d6a18f7520b5164d3ab7ba001b&urlrefer=807b95312a85e9dda20ce6d3f21f8950 【喂狗组-文轩】完结撒花!忍龙的小姐姐哪代好《忍者龙剑传》新手玩家小讲堂第4期http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1P5411u7sQ%3Fspm_id_from%3D333.788.recommend_more_video.-1%26vd_source%3D451265d6a18f7520b5164d3ab7ba001b&urlrefer=259bee205769a9fe11597fcef33488d9 【凌心砚】忍龙S2 新手入门基础技巧http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Lr4y1J7tc%2F%3Fspm_id_from%3D333.1387.collection.video_card.click%26vd_source%3D451265d6a18f7520b5164d3ab7ba001b&urlrefer=9101c51931843b86edbecc7feafbd239 【凌心砚】忍龙S2 知识分享http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fspace.bilibili.com%2F17267162%2Flists%2F2297707%3Ftype%3Dseries&urlrefer=aaa353b53f587113ba2200d9d01a5cf3 【二次元与理想乡】合集·《忍者龙剑传2》系统详解http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fspace.bilibili.com%2F344172802%2Flists%2F61574%3Ftype%3Dseason&urlrefer=d092f194e8e73854fe0aaf610e3510a3 19. 流程&BOSS战攻略 原版忍龙2: 【极品骷髅】4K《忍者龙剑传2》超忍难度(完结)http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1mp4y1D7Gz%2F%3Fspm_id_from%3D333.1387.homepage.video_card.click%26vd_source%3D451265d6a18f7520b5164d3ab7ba001b&urlrefer=a69bc92f08236c4225822f46613b4648 原版忍龙2国内高玩视频合集。感谢【胧幻K】收集整理! 【胧幻K】【gigue】忍者龙剑传2原版(无印2)(合集)http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1EX4y1p7qi%2F%3Fspm_id_from%3D333.1387.favlist.content.click%26vd_source%3D451265d6a18f7520b5164d3ab7ba001b&urlrefer=43de99837f5bf0bfcee8a39cb7c71caa 【胧幻K】【复活斩】忍者龙剑传2原版(无印2)(无伤合集)http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1jG41127EF%3Fspm_id_from%3D333.788.videopod.sections%26vd_source%3D451265d6a18f7520b5164d3ab7ba001b&urlrefer=af8222444b940a523a31ab130b12baab 【胧幻K】【断肠草】忍者龙剑传2原版(无印2)(合集)http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1AM4y1h7SR%3Fspm_id_from%3D333.788.videopod.sections%26vd_source%3D451265d6a18f7520b5164d3ab7ba001b&urlrefer=a7cb138aa293cd16b8717f24b4fc178b 这个时长短一些: 【UCG_Official】【热血最强补档】《忍者龙剑传2》超忍难度全程无伤-复活斩http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV16p4y1H7JQ%2F%3Fspm_id_from%3D333.1387.favlist.content.click%26vd_source%3D451265d6a18f7520b5164d3ab7ba001b&urlrefer=d581037288aebb8d8f3772641d3eb1d7 忍龙Σ2(忍龙2重置版玩家可重点参考!): 【UCG_Official】【热血最强】《忍者龙剑传∑2》最高难度(超忍)无伤挑战http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1aZ421m77c%2F%3Fspm_id_from%3D333.1387.search.video_card.click%26vd_source%3D451265d6a18f7520b5164d3ab7ba001b&urlrefer=eead370f2fdd4ad16a8060b8a01b13f4 20. 延伸内容 (1)音乐 【江城子的电玩时光机】鲜烈の龙(FC忍者龙剑传)现场版 GMRemix x WEPLAY 2023 live in 上海http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1MQ4y1g72y%2F%3Fspm_id_from%3D333.1387.favlist.content.click%26vd_source%3D451265d6a18f7520b5164d3ab7ba001b&urlrefer=a36e4bd1d0904861af286f461e3dbf59 (2)幕后 【无产阶级六连机动炮】XBOX360《忍者龙剑传2》幕后制作花絮中文字幕http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Ct411F7qZ%2F%3Fspm_id_from%3D333.1387.favlist.content.click%26vd_source%3D451265d6a18f7520b5164d3ab7ba001b&urlrefer=c1fbae3da8290971c9b525d710c1b138 (3)杂谈 【隼流阿哲】【策划阿哲】忍者龙剑传为什么被称为最强动作游戏?忍龙大师合集全平台入坑详解http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1c64y1C7Ti%2F%3Fspm_id_from%3D333.1387.collection.video_card.click%26vd_source%3D451265d6a18f7520b5164d3ab7ba001b&urlrefer=a8a2dc5c9862aaad06f5be7f98ea8498 (4)百花争鸣 【隼空舞】忍龙、鬼泣、战神、魔女,动作游戏四强巡礼,决战巅峰!http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV18x411w7TE%2F%3Fspm_id_from%3D333.1387.favlist.content.click%26vd_source%3D451265d6a18f7520b5164d3ab7ba001b&urlrefer=fbfa2dbe1d34b7da49e24e898986bf88
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