公瑾文长
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花龙龙星构筑 伪两卡combo,有前有后稳定出品,花龙天下第一!
花龙一定是设计的最好的卡组 能整的活是真多,建议大家一起玩玩地中救祓花龙,真的好玩
电子龙技能差一个派出或者变星 电子龙的设计太shi了,开局堆墓没效果派效根本没用,要么星不对,要么有强自肃,完全不知道咋玩。
感觉花龙打不过时花 确认热度很高但感觉打不过时花,很容易被断
屠龙时代开启 版本更新前就一直玩屠龙,现在小火龙优化屠龙更强,后面说说屠龙没转咋玩
八斗这种数值是人想的呀 其它都还好,关键是为什么附带的是真伤,正常八斗选专注基本稳在4-6开出冠冕,开出来就无敌,前期过度还丝滑,那么多肉磨也能磨死几个。如果附带伤害是魔法伤害整体强度还能通过挂秘术来控制。附带真伤玩不了一点
没抽教导的可以观望 实测有虫惑魔抽教导提升不大。
兄弟们科研成功,时花口吃 口吃一卡四阻抗,上手毛裤或沉默可以做到五阻抗 就是费件有点多哈哈哈哈 额外就正常额外
求救为啥黑商换不了 什么第0关解锁是啥意思
事实证明BB确实蠢 就不能先出孢子和工具龙再出禁卡表吗? 咒眼时花反正都能月初上王,根本不影响使用。先更新孢子+工具龙黑商拉一波抽时花人的情绪(加限一包都可以),然后再出禁卡表,生效时间定在15号之后。肯定不会有人有那么多意见,毕竟爽过了,而且有下位替代。代价是排位都是时花(但现在也差不多啊)。
理性分析下本次时花事件ch哪里做的不好 我个人感觉ch禁灵境主要是想让大家多体验一下别的轴的时花,那些说禁灵境把时花砍死的帖子真的没必要。毕竟还有圣天树轴和复制植物轴,其中圣天树轴真不弱于没断路器的咒眼时花(如果灵境也限1的那就连古妖龙都做不出来了,强度更弱)。但因为没有了灵境,所以时花的娱乐性大幅降低。 个人感觉ch在出先行包后应该配套的活动如下: 1.钻石半价买老卡组活动,主要是帮助玩家低成本获得咒眼 2.在出先行卡之前其实就有很多人演示鲜花后的时花最大场面了,这种时候就该一起出结界波或者大解牌。 3.其实不限没啥,新的鲨鱼卡组能打的。 4.真想引导玩家玩别的轴的时花,可以在限制断路器的基础上让灵境和死灵一起限2,这样不会误伤,同时会降低带灵境轴的稳定性。
推一个手坑时花树 手坑时花树启动率很高,魔力猎犬和大宝贝是打咒眼的妙妙小工具。而且这个卡组很有意思,用某大佬的话来说,就是追求把场做小,但要做立体。遇到断路器不要怕打长盘,慢慢磨也有胜利可能
感觉新包最强是鲨鱼 太无敌了,无限特招。面对时花最大厂轻松解掉,然后做各不被效破和战破的虫惑魔摆烂反杀。
时花拟声不差啊 动点上手保底3阻抗。可惜现在查理皮炎太强了,不然这套绝对有一战之力。
求助,1.72战役梦幻泡影卡关了 梦幻泡影棕色帐篷的1000多个恐怖机器人怎么打,只能用一级魔法打不了呀
你们有没有遇到不能攻击的bug 玩战华有几次铺完场但是攻击不了对手(对手空场)。好像都是打马利克。
没能让白龙大人尽兴 拼尽全力没能让白龙大人尽兴,猜猜对面怎么解永火这个场子的。盖派是三色康加炸加怪效康
试了一下战华奏 非常好玩,孙权扔自奏,战华轴打不了就转自奏轴,最大场双龙董卓吕布加黑哥哥。注意暗属性自肃就行。
炼尸飞机,无敌 四百攻破万伤,三星希尔科只是玩具
玩乌鸦真的没必要开高黑玫,乌鸦强在自身有三个输出羁绊,一定要考虑怎么把乌鸦的羁绊拉满,这里面质量最高的是双型,所以必开四双 。塞恩只是绝不浪费的子弹罢了。其次,目前要打到前面必须双c阵容,要考虑加一个输出点。
虽然但是,兄弟们为啥打不过啊 我以为我金币订阅加变形重组三阶段六张五费已经无敌,但为啥这赌狗可以爆杀我
魔偶强度太高了 三前三后你的回合。 前场怪兽效果抗性加弹墓地,后场稳一个怪效康
后手甜点怎么打 求救,每次甜点后手做出提拉米苏啥都干不了。。
为啥绿豆跳不出来 如图,不知道啥自肃 火箭堆了绿豆跳不出来
发个有趣的构筑,化石口吃 说实话,这几天打下来口吃先手很强但续航挺弱的,后来想到口吃常用的几个怪都是岩石族说不定能缝化石,于是玩了一下发现还行!尤其打白龙特别好打,之前口吃打白龙最烦的是他两个大怪战场不好解,有泥头车和国王相对来说好打很多
求助,为啥巨掌不能无效三叉龙的效果? 当时场上有巨掌我觉得稳赢了
汝可识得此阵-加速口吃 科研了一套加速口吃,二卡成型 场面是加速大三叉加一盖,后手喔喔公鸡可以当r4材料
刚上宗师,分享一下现版本心得 这个版本其实考验的是变阵能力和追三星四费的速度 我的打法偏吃分,很少出现d不到牌的情况。 运营节奏方面 开局有经济海克斯选经济海克斯其次选装备类海克斯,少选锁定阵容的海克斯,选择连胜还是连败看棋子质量。正常4-1就要速8d牌。 装备方面 优先合的装备有肉装和青龙刀以及饮血(后面会讲),其余装备能不合尽量不合。 阵容方面: 这是重点,是我跟其他人有差别的地方,我一般不玩大成阵容 哪个四费卡多玩哪个。 基本配置一般是战士加后排输出加肉 为啥合青龙刀和饮血的原因就在这,这两个是目前后排输出及前排战士的通用装。 那么难点其实是在哪个四费多玩哪个的点上。其实如果你认真思考,肉+战士+后排输出是一定能包容绝大部分四费卡阵容的。 比如卡莎,一般人玩斗射是四斗,那能不能去掉两个斗换盲僧加狗熊呢?一样可以后面开墨影而且多了天龙。 比如玩凯隐,4阶段d了二星凯影但没有莫甘娜,莉莉娅反而来了两张,那有没有神谕加死神的阵容呢? 同理可以自己去搭很多阵容,这样就不会局限在自己想玩的阵容d不到牌的问题 只要肉,战士,后排输出二星了,就可以上9增加上线,并在九级开始追三星四费,最后就看谁追的三星四费多且牛逼(三星五费不讨论),谁就吃鸡。
乱斗不知火带一张鬼动有奇效 光道不知火,冲
环境针对-封魔花龙 花龙除了稳定启动外其实还有稳定检索一张魔法卡的功能,配合封魔打如今t1正好,化石康掉化石融合直接停牌,后续靠抽牌对敌
感觉花龙卡组有很大开发空间啊 无效怪效加一炸,到你玩游戏王了!
乌鸦花龙,加强先手 昨天搜乌鸦的时候突然看到了这个卡,方便先手出古龙,即能滤抽又能在对面回合有一炸,自己回合可以出小三叉,感觉不错哦
无龙星花龙上王卡组 一月没怎么玩,从白金三打上来的,中间几次调试卡组不太熟练超时所以输了。 这套卡组主要特点是带古生物和复活。花龙的续航基本靠复活,带复活可以保证下轮启动的稳定性。古生物是目前用下来最适合花龙的坑。 原因是古生物的复活怪是二星,4+3+2=9小三叉随便出。 这套的爽点就是三叉随便出,而且有的时候要出小三叉对面根本反应不过来。 还有古生物不受花龙炸场影响,可以作为最后的斩杀组件。
求一个110伤害计算器 特别想知道攻速异常流和军团鞋异常流的差距,求大佬们给个110计算器下载链接吧
有没有大佬说下永火的强度呀 萌新求问,大佬觉得,国服永火可能早放出来不,强度如何?
究极版光道真沉默骑马五阵 卡组非常丝滑,三个轴混起来没有不适。沉默魔导前期干扰 ,被破坏叫大姐,刚好干死热核龙。五阵被炼狱,咱还有骑兵,太阳一张是因为只有一张,有两张的可以下两张。这个卡组的核心是堆墓和光道卡上手,然后疯狂堆墓。
贫穷光道五阵 网易纯属读心术,抽了35包才见到五阵 光道五阵实在太强了。大家快来玩。
低氪武少女上王卡组分享 因为怕踩坑所以武少女小包的雷破和希格露恩只抽了两张但这也够用了,所以这个卡组很经济。 卡组比较特殊的是带了张燃烧大地和虫惑坑。 不知道大家有没有感觉,因为武少女打点问题,经常把对手打到风中残烛然后对面锁血,low又low不赢,大地解决这个问题,一下500点,慢慢折磨死对手。他的好处是单卡就能发动而且立刻就有效果,还可以炸同行的场地,比次元隔离机要方便。 虫惑坑可以干掉很多特招效果怪,现环境比无底炼狱好用
魂到爆炸,白龙卡组 一回合三怪还可以召唤终端哈哈哈哈!
娱乐古代遗迹宝石骑士气宗 一直觉得宝石骑士和遗迹这张卡很搭,最后研究出了一套这玩意,如果能打出遗迹加琉璃的场子还是挺强的,琉璃发效果送墓能成为遗迹的素材,陷阱卡可以换成三个遗迹加多一个异次元。(放安排主要防止光道援军同时上手)成功控场后素材无穷无尽,娱乐性很高。
阴间碰上阴间第二弹 估计是抓光道的,没想到遇到同行了
阴间的对决! 笑死了搞了个决定防御卡组
艺术就是爆炸!炸弹真红眼最佳构筑解析 前天156胜成功上王,从黄金开始打,十一月底刚回归的玩家,之前不熟悉卡组所以废了点时间适应环境。最后一轮天胡先手骑士加炸弹洞悉起手,对面盖纽扣直接过,炸弹炸完后一回合直接otk。后面分享卡组以及炸弹真红眼各种构筑的先手胜率计算。欢迎真红眼玩家来讨论
铁骑真红眼卡组分享! 因为真红眼回归的魂玩家,这套卡组调试了N遍,这是目前用的最顺手的真红眼构筑了。 卡的数量都用数学概率算过。 铁骑士可以触发凯旋和锁链非常有用,所以必须要满3,炸弹多了会卡手,经过计算以20卡为例,起手有铁骑士与炸弹的概率分别为: 21%(三铁骑+三炸弹),15%(三铁骑+2炸弹),8%(三铁骑+1炸弹) 综合下来3铁骑二炸弹的性价比是最高的,多一个炸弹的概率也就多6%,不如多加张坑。 红融+洞悉五张启动卡,原因是因为卡组只能带两张真红眼,所以第三张红融没用,而且有的时候需要铁骑士战场触发炸弹,不需要融三条黑刃龙。空出来的卡位带康和坑。 六启动上手80%,五启动72%,中间只差8%,但一张坑与康带来的价值是你可以多苟一回合且赚卡差,裸黑刃真的很蠢,还不如单下一个坑。 二重旋风和锁链炸弹还有灵魂以及黑刃龙的装备都有配合,而且是二速风,可以在敌人刚盖卡的时候直接炸。 21卡主要是增加坑和康的位置,同时降低卡手率。 说下我对真红眼卡组的理解: 真红眼卡组先手起手有上中下三种情况: 上等情况:铁骑士+炸弹,先手有铁骑士+炸弹的情况下,启动卡不需要起手就有,第二回合来也来得及。 中等情况:无铁骑士+炸弹的情况下,有启动卡+合适的后场。 下等情况:不属于上面两种情况的任何一种,但根据我对录像的复盘,很多时候就算出了黑刃龙还是输,多一张红融不影响结果。 这套卡组出现下等情况的概率在24%左右(6启动在17%),但加强了黑刃龙+康的概率,而且上限很高。本质就是田忌赛马,让差的手牌更差,中等手牌和上等手牌情况的爆发力更强。 说下对阵情况: 1.重坑电池人,有坑和康基本就是优开。只要拖到资源战,就很容易胜利。我试过打重坑电池人一个黑刃龙都没出就靠骑士+凶雷活生生A死对方(手上还捏一张红融,保证续航) 2.假面英雄,只要对面不是第一张天空侠+2盖,胜率就很高,试过全程就靠两个铁骑士+锁链炸弹+神社控场,活生生A死对面的情况。 3.光道,不是天胡光道都能打,感觉现在光道很难玩,因为先手不能OTK,后手有康有坑。 4.血魔D吸血鬼,先手胜率高,后手没坑没康只能看对方表演,但我觉得普通复活真红眼也没法打,这套至少有个铁骑士+锁链+坑或者黑刃+龙息的打法。 5.暗黑界,我到现在都不会打暗黑界,感觉康和坑的时机都不会把握,希望大佬指点。 6.各种金宫,坑和康+二重旋风,金宫就是玩具 7.阴间卡组,我知道有人会问,我的卡组和6启动三无底的针红眼卡组比起来有什么优势,答案就在于打阴间卡组的时候,我这套要强于三无底,尤其是二重旋风在对方回合结束前炸牌,在没有铁骑士上手的时候也有一定的清后场能力。 欢迎喜欢真红眼的玩家讨论交流
究极体黑刃龙 我先手,对面电池人,起手骑士+炸弹+红融,先放骑士炸弹,对面不敢下怪就放了一个分断,我直接炸,然后红融+大剑+黑刃龙效果完成黑刃龙究极体
回归玩家求抽包建议 沉默魔导退坑,第四包后面都没抽,预算可以抽两轮大包左右,求各位大佬给点抽包建议
特化展开阳炎构筑可太好玩了 构筑如图,核心就一个,如何在第一回合最快速展开。后手第一回合展开成功率有60%,敌人只要稍卡手一下即死。有凤凰和死者,打阴间也不怕,死者扔彼岸花还可以帮助展开,尤其后手死者解对面怪+扔彼岸花+鹿全家桶,这波组合打出来对面坑不对直接暴毙。如果没有鹿,有斯芬也可以召唤赌下一张是鹿,总之这卡组十分快乐
强攻阳炎构筑 非常丝滑,展开点与爆发点都很多,先上狮子再上业火可以触发效果。还有直接王家加阳轮展开,陷阱干扰保证进攻不受影响,愚蠢转生打白龙黑龙,内战可以康斯芬复活。
二重真红眼改良 试了很多二重真红眼组合,最后研究出了这套,这套的卡手率很低。 该卡组的核心逻辑是为了前期能尽快打出真红眼红玉堆墓,进甲+超二重解卡+复活真红眼的效果。 由于核心组合技需要的都是魔法卡,所以带魔法专家,一般起手都是红玉或者超二重,胡的几率很高。
红眼二重构筑 ! 玩了好几天二重,经过不断改良终于想出来一个将红眼与二重合二为一的方法了。 构筑如下技能带秘密交换或者注定一抽,因为现在主流卡组基本靠魔法卡和怪兽效果展开与解场,所以带魔力抽取和天罚。其中天罚还能在鬼抽的时候将真红眼或者普通二重送墓。 这套主要强在真红眼+红玉的效果,既能有效过牌及堆墓又能压缩卡组,比普通的针虫堆墓二重要顺手很多。由于现在三大主流吸血鬼巨龙二重基本都需要一定的堆墓,所以带一张迷失有奇效! 这套我觉得应该是当前上限最高的二重了吧。
多长时间有下个活动 前天刚入坑,活动结束都不知道怎么练人物了
远征改的什么垃圾玩意 **上来夏娜深雪直接放大,根本反应不过来,你让平民一点的玩家怎么打这个。
求大师批一下我的八字
深雪0的正确打开姿势是什么啊,为什么我感觉完全没用啊 开服萌新,现在用的组合有虎狼,夏娜莲,第三个辅助驱散组合一直想不到用哪个,练了深雪0,然而发行没啥用,就一个尾速驱散的作用,而且还脆。因为虎狼和夏娜都很吃费用,所以一般都分配不到升华点和技能点。求大佬帮忙配队。
求看未来一年的学业与姻缘。以及第五年的事业
求助这是哪篇古文里的内容 内容大概是一个人很受国家内的人喜欢,男子见了要和他当朋友,女人见了愿意当他的妾。然后国君不信,去和他交谈。发现和他在一起很舒服。反正是春秋战国时期的文章,应该是孟子或者庄子里的,求大神帮忙找一下
广工有没喜欢打桥牌的 有没喜欢打桥牌的同学,可以一起交流下啊
萌新天使问个萌萌的问题 口袋金花砸豫园的花火,会有攻击加成吗?在无法凑齐金花六件套的情况下,口袋是用高校或者ES还是用金花好?
无敌 个人无敌
新人发帖问一下夜光的问题 1,这职业综合如何,刷图快吗 2,这职业不算200超技自带上限吗? 3,这职业对平民玩家如何。
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