AlexWXH AlexWXH
关注数: 29 粉丝数: 156 发帖数: 7,714 关注贴吧数: 86
教学贴,教大家如何在2.1版本正确食用光线重构 首先,很多吧友搞不明白光线重构究竟对画质产生了什么提升。 乍一看似乎只是让画面变糊了,然后还有拖影,玩游戏变油画,赶紧关了。 其实,光线重构对画质的最大提升在于以下两点: 1.仿真光线。 这个相信很多人都注意到了。 2.对光追反射效果有着巨大巨大的提升,这也是最关键的。 具体大家可以测试一下,在狗镇安检门进去以后的第一个水洼,可以开着光追反射然后开关光线重构试一下,区别非常明显,光线重构对物体反射的清晰度以及动态流畅度的提升是巨大的。 还有一个好的测试方法是开老船长送的那辆歹徒,在开光追反射不开光线重构的情况下,驾驶中车体对上方物体的反射非常模糊而且有虚影,打开光线重构后,反射效果明显清晰了很多而且反射效果的动态也流畅了很多,又流畅又清晰。 那么说了这么多优点,缺点自然也很明显。 目前,光线重构无论如何是会牺牲一定程度的远方清晰度的。那么我们应该如何解决呢,是提高锐化度吗? 错,是降低锐化度。 很多玩家2.1之前习惯了0.8甚至是1的锐化度,打开光线重构后远方糊成一片,难看的要命,所以就立刻关掉了。 其实,正确的做法是把锐化度调到0.3左右,这样的话远方的物体看上去就明显舒服多了,虽然清晰度确实不如关掉它,但是远方建筑整体看上去很柔和而且虚影问题也有所缓解。 总之,光线重构相当于一笔交易,以一定程度的清晰度丧失和阴暗处些许拖影换取超高质量的反射效果以及拟真光线效果。 具体值不值得还是因人而异,但是强烈推荐那些持有能开光追但开不了路径的中高端显卡的吧友们试一试。 我目前4070的设置是 光追光线超级 光追反射+光线重构开 dlss质量 锐化度0.3。效果我认为是比不开光线重构好很多的,看起来像是弱了一点的路径光追
从dlc的对话中可以察觉出蠢驴的嫌恶用心 不知道大伙有没有发现dlc里V秀肌肉的对话选项以及其他npc对V的武力值肯定的对话比本体多了许多? 本体你再怎么疯狂图图,队友只会把你当成一个憨憨。 竹村:“你这个疯子....” 帕南:“V,你管这个叫潜入吗?” 只有单刷荒板塔的时候,里面小兵会感叹几句 不就只是一个雇佣兵吗,怎么可能!? 罢了 而dlc不同,一上来就让你暴打半残异型坦克,之后从主线到支线几乎无一例外的强调V的能打程度。 我记忆中的一些对话: 1.和李德闯巫毒帮据点的时候,有个对话选项,V会说为何我们不直接打进去呢? easy,等我信号就动手! 2.第一次和汉森见面的时候,如果之前潜入失败或者压根没潜入直接打进去的话,出去的时候会被小兵拦住,这里有个选项“你想怎样?试试我啊?” 然后小兵和他的一个连试试逝世了。 3.背叛百灵鸟的话,一个人薄纱汉森+所有体育馆的幽冥犬士兵。 然后后续有个偷车支线,潜入的话会听到杂兵对话 “一整个体育场的人,就被一个臭娘们杀了。” “怎么可能。” 4.李德线薄纱暴恐四人组。 等等。除此之外还有很多。 这一切都是为了让玩家在选择高塔结局后体验吃屎一样的感觉,之前塑造V有多nb,高塔结局成fw后就有多不甘心。 蠢驴的嫌恶用心可见一斑。
说一下关于如何增加人类袭击概率 之前玩的温带档连着刷了6波机械族袭击,打破铜烂铁都打吐了,于是稍微思考了一下为什么发生这种情况。 首先,在游戏文件夹的Data/Core/Defs/FactionDefs/Factions_misc.xml里有一段文字:<allowedArrivalTemperatureRange>-40~45</allowedArrivalTemperatureRange> 也就是说,正常情况下NPC只会在零下-40度到45度这个温度区间的时候进入你所在的地图,包括商队,路过者以及袭击者。 那为什么我的温带档还会接连刷机械族呢? 我估计是因为,我哪个档跟两个野蛮的外来者结了盟,跟帝国也结盟了加上脸黑才导致经常来机械族。 因为,原版游戏内的派系分为以下几大类:帝国,虫族,机械族,外来者,海盗,一般部落老哥,野蛮部落老哥 你结盟或者中立的人类派系越多,袭击的种类就会越少。 我那个档结盟了帝国,所有外来者,又把地图上面所有的厚岩顶都封死了,所以叙事者只能从海盗,部落老哥,以及机械族这三大类随机刷袭击了。这样的话刷出机械族的概率会高达三分之一,脸黑的话自然容易连刷机械族。 我估计如果你想在原版环境中不删除机械组的情况下多打人类袭击的话,就和帝国闹掰,不跟猪猪以及另一个野蛮外来者结盟,惹毛温和的部落老哥,不封死厚岩顶就行了。这样刷袭击的大种类会增加,机械族袭击应该会少很多。 缺点是跑商对象少了,中后期卖东西不太方便
首页 1 2 下一页