xs幻灭
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为什么这期剧情变得这么无聊 上期还有缇宝的死,万敌成半神,盗火行者之谜。这期真是一路顺到尾,一眼看得到结局,那刻夏推得真相从一开始就知道了,然后一直念到结束。瑕蝶打个boss就成半神了,这冥界到底哪里危险了,跟郊游差不多。
源石孝子是不是闹麻了 能抵抗伐木工的又不是就只有你源石一个,海嗣不一样可以,而且是有明确表现的,天堂支点没解释还不好说,搞不懂为什么全支持源石去了。
或许闪避并不需要有什么意义 我说出这句话时,想举得例子是怪猎的翻滚,同样没什么收益,无敌帧短的可怜,无法与连招搭配,大多数时候仅用于调整位置。其实收刀跑的更快,也更好躲避攻击,但还是有很多人习惯用翻滚。 没错,就是习惯,战斗游戏有闪避/翻滚仿佛成了一种约定俗成的形式,如果没有,总觉得哪哪都不太对。为战斗赋予闪避虽然可能不是最好的选择,但去谈不上是缺点。
其实我一直想吐槽的是 为什么登入界面没有记住密码啊?每次登入都要重输入一次密码或者验证码,这种基础功能的缺失是真理解不了。
大诸天榜的三位是谁? 大魔导师,贼王,还有一个谁,看书上好几次说有三个,但一直没有提到,原以为是暮公爵,结果是小诸天榜的,想不到还有谁配得上了。
这魔力机制有猎手弹药机制内味了 有魔力无限技能,但是只能下场回,场上也就只有一个森西能回魔力,盲猜二天赋场上回魔力,数值多给点有机会竞争黄毛的冠军宝座。
萨卡兹肉鸽目前的失败真得是ew造成的吗? 如题,理性讨论,ew对道中的统治力其实在萨米就有显现了,为何没有大规模出现肉鸽简单的声音?萨卡兹肉鸽最关键的问题是玩家的发育能力被调的太高了,构思的泛滥,树洞必有架打,各个节点收益的改进,再加上各期超强藏品大杂烩,以至于目前的boss根本匹配不上这个强度。对于想用ew通关的人也不用太急,个人感觉后续dlc可能会猛猛上难度了。#萨卡兹肉鸽#
如何评价米家的模拟作战
话说,方舟设计最差的地图是哪里?
这个地方是bug吗?rt 要捡这个宝箱掉进去了,前面那个箱子爬上去会被头顶的卡住出不去。
真的是这样吗,来个懂哥,rt ,鄙人对于仙家军的来源并不了解。
今年和去年真的很像。 同样是下路线权,上中野发力的版本,同样是剑魔永恩,同样是2号种子对4号种子。
看了一下直播,更感觉不到氪金能氪什么了。 可以初步看出建造生产才是终末地主要的玩法,而被这种玩法吸引并沉浸其中的人,你让他去花钱抽个对游玩没有太大帮助的角色基本上不太可能。而如果是抽基建的话先不说受众问题,光是缺少单个部位造成的效率差异都会相当大,武器又全依赖于建造。真不知道后面氪金系统要怎么出。
吧友们,脱机还能拿成就吗? 事情是这样的,近期刚打完一周目,想拉朋友一起打无缝联机玩,也下了防检测插件,今天发现还是被抓到了,只能脱机玩。虽然我自己成就已经拿了大半了无所谓,但朋友刚玩,不想害了他拿不了成就。求解答。
谁是boss? 小老弟没吃饭?
prts是不是升级了? 原本自动战斗的时候临光会死的,然后我上了焰尾,之后我把临光升级了没死,但prts自动给我把临光下了换焰尾。
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