妹,咱家破产了 不服忍着33
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聊聊生死2追击的一些问题 先上资格证,隔壁HD玩了1800+小时追击 全图可背走(全图倒着走,边走边压鬼),一年前弃坑了。 1.服务器的问题昨天晚上玩了4个小时,每把都有PPT和掉帧的情况(我是13600kf+4080s D5的内存),但又看到右上角是显示追击是内测版本 把内测放到正式服有点怪?生死2没有体验服测试吗不进行压力测试就直接上。 2.人鬼平衡的问题,现在是属于新图新模式开荒期 很多人不会玩,或者是第一次玩这种模式,就是这样的情况昨天也上了3次飞机。等大伙熟悉后人类必定是碾压鬼那边的。我说这个不是说鬼需要加强,是发现鬼没有破点的能力或者技巧,破点纯靠捡抢被抓的贪吃蛇堆人数堆过去的。 3.地图没有设计“第二条路”让鬼去干扰人类进而破点。目前只有简单的岔路口,第一段路是主路,主路没守住就会出现2条路的岔路口,现阶段被破点大多数就是主路退回来的太早了,到岔路口后由于退回来太早了,需要防守的时间就更多,而鬼的血你前期是打不动的,鬼会慢慢蹭进来然后拉散枪线导致破点。 4.游戏节奏,节奏是偏快的,生死2选择用子弹来控制节奏。子弹很少180发左右,按住不松第一个补给点撑不到就打完了,这时候你必须从前面退回去了,并且每个补给点只能补一次,每次守点15-30s的样子。由子弹数量设置的短时间的守点加快节奏。 5.内鬼问题,希望是能重视内鬼问题,内鬼对游戏环境的破坏是毁灭性的 比如后面走玻璃墙那段 6.总结下,整体体验还是可以的 但是问题也很明显 鬼那边有点单调就是框框往前冲 往里蹭 变数太少了,地图产能得跟上,首发只有一张图 内容太少了,时间久了人肯定跑了。 还有这变鬼几率真没问题吗每把基本都要变2次,HD那边框框变鬼 怎么这里我还是框框变鬼
空间站2.0 让我看看怎么个事 昨天晚上玩了几局 评价为一坨 1.关卡顺序安排的不合理,原本的最后一关电梯放到了第三关,并且把重力柱子旁边的小平台去掉了,只能在柱子那条路上守,电梯里窗户还给你封上了,不能站上去打下面的,只能等鬼飘到眼前了才能够到 这关放在第一关我都觉得没问题 至于人类团结一致没人卡鬼,控制鬼的数量,我只能说,哥们这是CFHD 2.魔晶的暗改,盾的血量疑似翻倍到8000-10000了 3.地图箱子台阶,只要是有高低落差的都有几率卡脚,疑似人物跳跃高度变低了导致的 4.枪械选择,因为熟练度属性的问题,有很多打09的,导致火力很假结合上面的各种原因,点更容易破了 总结:简单缝合一下又混三个月,不过比之前有进步,没有加他那宝贝迷雾了 以及空间站也变的和元素秘境一样,开局第一把出母体后必卡顿和瞬移了,他一直在删老地图,服务器顶不住了? 还有策划去年承诺的,去年年底出国风追击图,一点消息没有喽,可能放今年春节版本 以及改动建议 空间站2.0的第三关调整到第一关 魔晶盾的血量可以维持现状,但多个魔晶的时候盾要加限制 地图卡脚得尽快修复,虽然我一直认为跳点以及老寒腿是他们自己的问题,跳点能有多难最多多练几次也就行了 又不是给你整成隔壁跳跳乐的那种难度 枪械不用加限制,加熟练度属性不就是为了让冷门枪有人玩吗,你想玩什么枪玩什么枪,我在前面断不住没把握好那是我的问题
聊一聊社团战如何发展成这个diao样的 首先万恶之源的第一届 大伙本来加社团是为了那点金币奖励,组团也没集中本区战力 结果社团战奖励一出,直接薄纱单笔五的奖励 人又锁了不让变动,皇帝团带着一群混子吃全图奖励原地飞升,这还是削了一次的奖励 打完后开始清算集结战力,这会已经落后三普拉斯+恐惧,以及若干资源了 重点是基础和成长30%属性加成,人均小皇帝面板。普拉斯又只有社团战一种方式获取。如果第一届结束,社团任务加上普通成就点兑换普拉斯会好很多(加上限制,一件都没有的人才能换一件)算个保底 第二届因为已经低人一等了,大伙都准备的很充足,结果超÷又整活,老家推塔,二层开始积分战 积分战其实达到了一种畸形的平衡,为什么说畸形,因为这种模式下就是比活跃比谁卷,强如龙王也出不来门 而普通团由于第一届被吃全图堵在家里,大多数默认皇帝第二届也要全图,合纵连横锁住皇帝,一些通过和解解除内卷了,一些根本没退路,点名龙王连投降都不行,你想投降?对面同意你投降吗?投不投降都是出不来门为什么对面要跟你分,想赢只能改泉水推塔。昨天下午看龙王直播,一下午打一个建筑最后被送回老家了 再加上积分榜单,一直搞不懂跳跃搞这个榜单,只要有榜单的存在,就一定是刷刷刷的结局。而刷刷刷就避免不了各种背刺导致游戏环境进步一恶臭。社团战一开,贴吧全是负能量 跳跃受压力已经改了排行榜,就看这次跳跃受不受得住压力,能不能改回推塔 低v跳脸皇帝,皇帝压力点批,点批上报,讨论更改 ,一直循环 超÷跟先知周五直播都跑了,不敢开 你猜为什么 再说社团战模式的可行性 首先积分战肯定是两期里最平衡的方案,但是前提是匹配真的做到势均力敌,你的盟友得都是活人,谁家活人少,谁就得寄。而匹配却是跳跃解决不了的问题。 如果保留积分战,那么把盟友全部取消,改为一家就一个团或者两个团,得保证盟友分的是活人 奖励需要再加码,目前建筑的奖励太拉胯了 排行榜需要改动,不能以积分的形式简单的排行,需要用大伙都能做到的,但是又有点难度的,暂时没想到是什么 已经最重要的一点匹配,目前跳跃做不到真正公平的匹配 如果这次跳跃硬到底,不改回推塔,那么可以期待下下期匹配的方法 如果改回推塔,下一次皇帝应该和第一期一样横扫了,并且有第二期的憋屈会在下一次释放,普通团会更惨。
中层以及部分顶层玩家已经到了生死存亡的时候 最开始超÷说匹配机制改不了,虽然也怀疑,但最终我们信了 然后今天凌晨匹配一出都绑不住了,最后还要重新匹 有时候真的很难理解跳跃的操作 你游戏分下层 中层 上层吧 上层分为猛猛氪和摆烂的(虽然摆烂但氪金能力还在) 抛开上层最活跃的就是中层了吧,按理说你稍微给中层一点甜头大伙都愿意氪 但现实是中层玩家被抛弃了,出货难,有一定战力的社团匹配容易被发配顶配 越氪越黑,反而下层玩家福利吃满 论出货低V猛猛出限定 论社团战,低V猛猛白嫖好棋盘 最绑不住的就是这社团匹配,你不抱团吧虽然有可能分到C8小弟,但风险太大,你抱团吧给你发配高你2倍战力的C8团对面,区里牢大跟着一起似 我能理解你要讨好氪金主力,但真的不考虑下中层玩家吗,反而让底层玩家更容易吃到福利,这合理吗 真就老师只对成绩最好的和最差的有印象是吧 你跳跃现在就差每次更新都问下氪佬:这么改你满意吗 虽然你不愿意表现出来,但大伙都知道,所以社团战没必要装了 基于上面的信息 我给几个建议 1.氪佬社团保送没意见,但是不能拉中层玩家当壮丁,你自己空降人机过去或者拉jjc团,你jjc都能塞人机社团不能塞? 2.中层玩家单独一个版块,这个版块真的按照社团战力匹配,而不是按照阵营战力匹配,至少要让这个板块里的团能打的有来有回。 3.底层玩家,一个版块,或者和中层合并,同理,按照真实的社团战力匹配,而不是总战力 举例:中A500w,中B450w+下A200w,下B200W 对阵 中A450w,中B500w+下A180W,下B200w 这种差距可以接受,而不是现在的1000w带三个200w的对阵600w带三个300w的 看着战力差不多,其实碾压 连输两次并且两次都是发配顶配当壮丁的,谁都受不了,整个大区都废了 两次社团战的差距单笔五都追不回来 谁还氪,不知道这样对跳跃有什么好处,养蛊也不是这么养的,整个大区连同牢大都一起似
新图难度以及细节问题 先说配置,第一把的时候困难模式5个冲锋兵 全部1级,四把领袖之心 前面没有任何难度一路平推,最终boss的时候明显感到慢一点了,但也好打,也过了,币吃的差不多了 第二把一样的配置,最终boss换了两把喷子出来,进度快多了,币只吃了两个免费的 总结,前14关没有任何难度,就是一些细节很恶心人,最终boss的问题在高额的单体伤害和血量,高额单体伤害在没有提高血量上限buff的情况下直接一发送走来不及奶 这个地图恶心的点 1.开局场地很小,中间有激光,怪很密集,刚玩容易噶 2.沙比ch还是放不下他那比迷雾,至今不知道这迷雾外包究竟花了多少大米,追击要加迷雾 生化要加迷雾 挑战他还还要加迷雾,这比迷雾除了加重眼睛的负担我不清楚还有什么用处。难道加个迷雾难度就提高了?能觉得加迷雾挡视野就变难的我不好评价。 3.smch用它理解的“优化”,去“优化”了背包逻辑,把挑战背包从一个独立的背包合并到了原本的背包里,打挑战你有原子毁灭你得用吧,用MG3毁灭打完追击想来一把挑战你要手动把普通背包的强化枪皮安装到挑战背包 4.冲锋兵后面大概率会削弱,治疗和护盾不说,那个减CD的是真离谱 5.天蛛boss,孵蛋的机制很好打就不说了,主要是技能提示是蓝色的,丢无人机后根本看不清,为什么这次技能提示是蓝色,就是恶心你一手 6.挑战地图也开始绑定新兵种武器了 7.新挑战bug很多 然后说这次的优点 1.这次地图确实不错,可玩性比巨人城高好几个档次,这才是巨人城刚出时候应该有的水平 2.冲锋枪很爽,玩着爽,挑战就是得爽才对
汤姆逊-变形金刚:就我不会变形? 飞机皮-MG3原子毁灭:汤姆逊先生,你好 你好,我们有什么可以帮到你 汤姆逊(变形金刚):我要说的事,你们千万别害怕 - 我们是优质金皮,我们不会怕,你请说 - 我刚才被人嘲讽身为变形金刚联动皮肤不会变形 (肃然起敬、战术后仰) - 变形金刚是哪一位? - 不是哪一位,是可以各种东西变来变去的 变形金刚 (画——) - 不是左边和右边变,是上面和上面变 (画——) - 不,他大部分时候变的是人形 (画——) - 头呢?没有勾勾的,是机器人 (画——) - 这? (抢过画,画——) - 没有勾勾 (打飞画) - 变形金刚啊!电影有没有看过?就是那种扫描一下跑车飞机就可以变形的那种变形金刚啊!明白吗? - 明白了,你继续说 - 他们追击断后就用我,说我很强,试问谁不知道啊?然后策划就拿我跟变形金刚联动,说我是大哥,给我做的皮一定炸裂。但我看联动制作组里全是fw摸鱼的,我看到方案成品后,我就想...... (噗嗤——) (沉寂) (hhhh) - 你在笑什么? - 我想起高兴的事情 - 什么高兴的事情? - 我可以变飞机 (hhhh) - 你又笑什么? - emmm 我改了持枪方式 - 你们都在演我? - 不是,我们都是优质金皮 (拍桌子)我再重申一遍,我没有在开玩笑! (hhh)对对对…… - 喂!!!(WRYYYY) - 哎,我们言归正传。那个,你刚才说的那个变形金刚,他帅吗? - 他不是帅不帅的问题,他真的是那种,那种很少见的......他的变形很帅气,样貌很威武....可惜的是我跟他的联动皮肤不会变形 (噗嗤——) - 你欺人太甚,我忍你很久了! - 我会变飞机 - 你明明在笑我,你都没停过! - 汤姆逊先生,我们受过严格的训练,无论多好笑我们都不会笑……除非忍不住。 - 不如这样汤姆逊先生,你先回去等消息,我们一进展第一时间通知你。 - 行,你们赶紧出手,好吗,侧滑很不当人的,多带点金皮。 (哈哈哈哈哈哈!) - 汤姆逊先生,您有什么要补充么? (啊哈哈哈哈!) - 汤姆逊先生?
如果你跟我说明天跳跃就倒闭我一点都不意外 跳跃从福利不数九月的周年忌开始,到社团战第一圈,第二圈 一直在消磨玩家的热情 第一圈的时候大伙准时12点进社团战,结果卡44%卡50% 好不容易进去了,英雄全随机,而随机的原因居然是社团战页面覆盖了选人页面这种低级bug,但凡开过一局游戏。 也就是说他这个社团战做好了之后,自己连打开都没打开过,一场对局都没开过 行吧,你第一圈可以说第一次做没经验 但今天的第二圈又怎么解释,相同的bug,相同的时间,相同的地点,相同的人 处理方式是关闭社团战,并且没有给出具体开放时间 你出符文,行兄弟们忍了,价格不算太贵,大伙都能氪 你出磨刀石,行兄弟们忍了,磨刀石纯随机无保底,基本都是白嫖的 你出四孔,行兄弟们忍了,毕竟全部都有提升 你出战魂,行兄弟们忍了,毕竟战魂造价高昂只有顶尖氪佬拉满,拉不拉满咱都打不过 但你不能把兄弟们当猴耍,之前388完美五毕竟还没开卖就下架了,问题不大 周年忌转盘更新后奖券根本抽不到 社团战改来改去 定个12点开战,兄弟提前好几天沟通人员时间,结果因为同样的bug关闭了,大伙成小丑了 真的无法想象2023年了,还有游戏可以做到这一步 开个活动定奖励之前不过脑子,又想赚钱开放卖体力,体力卖了好几天发现奖励太多后悔了,直接暗改奖励 然后呢,同样的bug复刻,再次消磨玩家热情 给出的补偿是什么,是xxx砖石价值的物品 还在这给你玩文字游戏 这些事情任何一件,放到其他游戏都得要他半条命 但是我们的300英雄还在蒸蒸日上!!!
大型纪录片《圣杯战争传奇》 不是礼包赚的少,只是社团骗氪更容易 给他一个星关,他能玩出388完美5耍猴 给他一个更新,他能jjc牌子绝版 给他一个社团战,他能得罪所有氪佬和平民 他就是跳跃圣杯战争 他曾经靠着丰厚的奖励让所有社团摩拳擦掌,让群友收购敌方皇帝 他曾经靠着出售可乐让氪佬单笔15W 著名服务器蛀虫人情世故社交王曾经说过:当我看见社团战奖励并且我在最强社团的时候,我就知道结算之日便是我飞升之时 氪金养服牢也曾评价道:我以为周年忌礼包已经是重量寄了,但当我看到社团战奖励和可乐,我就知道,我必须单笔15拉满可乐 就连丑国五星上将麦克阿瑟都曾经说过:如果我看到了社团奖励,我一定单笔15,信我!放心氪! 此话一出立刻引发了贴吧广大玩家的关注 到底是怎样的奖励,为什么能让氪佬大打出手 大型纪录片《圣杯战争传奇》持续为您播出 以及续集 第一章《没社团の废物》 第二章《破防低价卖号》 第三章《随机の英雄》 第四章《滋生の野望》 第五章《碰不到の敌人》 第六章《资源危机》 第七章《议和?!资源谈判的达成与破裂》 第八章《为兄弟!策反敌方皇帝!》 第九章《别说你可乐没拉满》 第十章《背刺!消失の资源》 第十一章《谈判》 第十二章《氪佬的奖励如数奉还,平民的奖励如数收回》
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