麻烦哼哼CE cyfex
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零氪极速通关攻略 近期看到国服开了有太多萌新问萌萌哒问题了,所以我决定专门开一个贴总结所有能帮助萌新在零氪的情况下最优化利用游戏资源迅速推关的攻略。本来这个帖子在我到21章的时候就准备在最强骑士团吧写的,但是当时草稿出了问题,全没了,所以就懒得搞了,现在趁着人多,赶紧把一些记得的捡起来给萌新们分享。本帖不定时更新,届时点击“只看楼主”即可浏览全文。 p.s.本攻略不仅对零氪微氪有帮助,对巨佬如何有效地利用手中资源也是有帮助的,希望大家都能有所收获。 1。什么叫极速通关? 这个游戏本质上是没有“通关”这个概念的,因为他会不断出更多的关卡,有更高的难度,让你只能等更多的时间/花更多的钱才能探到,但是对于大多数人来说,有一个很重要的时间点,那就是21章。当游戏到达21章的时候,挂机和商店可以购买红+的石头,用来升级红色装备得到红+装备,目前是游戏的最强装备,也就是说到达21章之后,游戏功能全部解锁,你通过挂机就可以得到所有你需要的资源了,推图收益起码在种类上已经齐全了,所以推图压力小了很多,可以开始养老生涯。也可以把22章划为养老时间点,因为这个时间点后可以通过金币购买一种叫“金瓜子”的重要资源,用来升专属武器,这些日后再讲。总的来说,推图是这个游戏很重要的部分,通过推图,你会增加挂机单位时间获得的金钱、金币、英雄经验、角色经验、装备品质,所以推图是这个游戏最重要的优先点,王座之塔慢慢打没关系,但是图要早推。所以这份攻略就是教大家如何利用好手中的资源最快地往前推关。 (不同游戏功能的解锁关卡参见表格 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.afkarena.net%2Ffeature-unlocks&urlrefer=d7bd406817a322d76159f6943010fd90 可以用百度翻译) 2。有什么基本要素? 不论你氪多少,你的资源都是有限的,而你只要前进了一步,你的挂机收益就会增加,所以钱(资源)永远都要花在刀刃上,让你尽量选择当前情况下能让你推得更快的方案。而这个游戏因为有各种抽卡上的随机性,所以选择的策略一定要有一定的抵抗风险能力。比如最常见的问题是开局抽卡,有的人开局抽了些强卡,有的抽了弱卡,然后只能感叹皂滑弄人坐以待毙?开局你当然可以选择换号,但是如果你玩了几个月,你发现你还是捏着开局3张光盾迟迟等不到第4张,难道还要重来?所以,我们要利用好游戏的一切非随机特性,掌握主动权,”他强任他强,清风拂山岗!“我们能利用的非随机因素有: [史诗级英雄],不论别人有多欧,你有多非,你们都会抽到足够你们吐的史诗卡,甚至紫色史诗卡。其又称狗粮卡,是萌新们恨之入骨老玩家却爱之不得的一种奇特资源。 [迷宫商店换的英雄],每两天开一次迷宫,攒的迷宫币大概一个月能换1个英雄(后期开了困难模式会更多),前期有任务,能换的更多 [高阶竞技场商店](第六章开)换的英雄,攒的高阶竞技场币大概一个月能换1~2个英雄(取决于你换谁) [商店用金币卖的粉尘],没啥可说的,每天必买,提升你等级用 [装备],挂机会掉,公会商店也会卖,不要用钻石去商店买(巨佬除外) [每日任务],答应我,每天做完100点,好吗? [活动],活动会送英雄,送瓜子,送粉,等等等等,你要做的就是利用活动获得你一直想要却得不到的资源,比如英雄。 [时光之巅],完成时光之巅会送很多好东西,装备,粉尘,英雄,等等。 [推关奖励],每4关送钻石,每章推完送英雄和vip经验 [沉着冷静的态度], 3。别废话,我是萌新,大佬帮我看看我的阵容,我怎么发展? 这个游戏最大的骗招之一,就是开局的真紫,有的人开局开出两个光盾,兴奋无比,早早升金,结果一直等不来第三第四张,转投升女仆吧,结果也等不来后续的本体,于是手里握着六七张金卡,最终全队卡在140级,图也过不去,时光之巅也做不了,只能通过挂机和迷宫获得资源,这种情况下重新培养五张金+卡可能要一个月,期间竞技场被人吊打,从每天50钻渐渐下滑到每天30钻,灰心丧气,逐渐弃坑。 这个最大的误区,就是追求品质。要知道这个游戏等级才是最重要的,一张200级的紫+可能打不过200级的金卡,但是吊打180的白五星是没什么问题的。吧里一堆只玩了一个星期就开发出各种新奇套路的帖子,归根到底,就是这个游戏前期的怪弱,你等级比对面高,随便你怎么玩都可以。真正的考验是当对方战力渐渐超过你,到达你的1.8~2.3倍的时候,你的队伍是否还有那么无敌,是否还有取胜的希望,这才是考验队伍的试金石。客观来说,只要战力上去了,什么阿猫阿狗都能打,这也是极速通关的基石——永远保证你的等级没有被品质上限卡住,具体而言就是 蓝/紫 100级 紫+ 120级 金 140级 金+ 160级 红 180级 红+ 200级 白 240级 当全队240级后,每拥有1个白英雄(星数不算),提升5级等级上限。 所以老玩家一直苦口婆心地劝戒萌新:前期升史诗卡、史诗卡、史诗卡,是饱经沧桑的最终选择,因为你在160级前绝对不会有问题。如果你有4张一样的真紫,到200级前都不会有问题。 4。那前期有什么推荐的卡用吗? 首先,这个游戏80级前是没什么难度的,尤其现在还送孙悟空,我自己单孙悟空80级配合随便4个耀光凑buff的1级渣渣第一天达到了5-32,我自己是挺满意的。 值得注意的是,任何队伍,都是把核心单升到最高级是效果最好的,因为前面说过了,60的面对80的就是很弱势,如果你5个60级,只会被对面逐个击破,相继死亡,而如果你有一个80的,他能与对方抗衡,只要队友给他拖时间,或者他足够给力(比如悟空,在前期分身技能很强),就有希望把对面五个相继干死。 不过从80级开始,要升81得先让你的队伍全员到达60级,以此类推,此后每20级都要全员到达相应的等级。最大等级差是40(如100/4*60),官方限制单升英雄打法的威力(远古时代都是单升160级吸血鬼solo全场),足以说明单升主carry的威力。 5。那我前期养谁呢? 老玩家一直苦口婆心地劝戒萌新:前期升史诗卡、史诗卡、史诗卡,是饱经沧桑的最终选择,原因不光是这些卡能保证让你升到160,让你队伍战力提上来,让你无论多非都有一战之力,另外很大一部分史诗卡在1~160级都是属于比较优秀的水平的。耀光的火女和霍根,前者是个还可以的输出,配合女仆用可以短时间放两个大,后者是一个非常优秀的前排控制,能挑飞能挑劈能坦克,非常扎实。蛮血的羊头和人马,前者能杀人能回血,单挑一切,竞技场最常见的就是留下两只羊头相互对A到天荒地老,后者非常坦。绿裔的绿弓和老头,前者能平A流血,持续输出极强,但不如羊头那样能抗,后者控制能用到22章。亡灵的苍白和吸血鬼,前者法师杀手,配合赏金什么的特定阵容能一打五,后者曾经是solo霸主,和羊头用法一样,一个人团灭全队。所以这些卡实在是前期的上好选择。 前期的策略就是,各阵营选择一张史诗卡来培养,外加一张你能抽到4张的神话卡。之所以各阵营选择一张,是因为你抽的狗粮是四阵营平均分布的,平衡养卡不会让某阵营的狗粮负担特别大。值得说明的是,耀光阵营因为有4张史诗卡,所以正常抽卡的情况下狗粮比别的阵营多,所以那额外的一张神话卡应该是耀光阵营的,这样养卡是最平衡最不容易因为品质卡等级的,而我们也知道了,只要不卡等级,你的战力就能一直飙,你就能一直推图推上去。 P.S.如果你把种族抽都投入某个阵营,他的狗粮其实是足够多养一张神话卡的。但目前耀光这么强势,为什么不全部投入耀光,就养耀光神话卡呢?这是最契合版本的选择。 另外,对于那些狗屎运的人来说,前期就拿到中期特别有用的神话卡是可以直接培养而跳过养史诗卡这一阶段的,例子如光盾、商人、女仆、蝴蝶、女妖。但是等级还是要单升你的carry、输出,因为没输出就没希望,反驳我之前先看看你有没有推到2倍战力。 p.s. 具体想看各个阶段英雄的强势等级可以去 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.afkarena.net%2Ftier-list&urlrefer=a9460676eda6ba3631f40993eb2d1236 ,分为1~60,61~160,160~240,240+四档 6。养史诗阵容攻略? 论推图能力,绝对是羊头最强,比绿弓火女吸血鬼苍白都强,所以就不展开讨论了,你们喜欢可以养另外几只试试,其实也没什么所谓,进度慢一点到中期女妖来了都一样。(另外很多人说女仆加火女很强,我觉得这样需要女仆的等级,应该不会比羊头快,我没测过,你们自己玩吧。)所以只讨论养羊头的情况,这种情况下,就别养人马了,因为要耗狗粮,而羊头自己就能坦,别的阵营选择耀光火女/霍根凭喜欢,绿意老头因为可以放羊头后面配合控制让他肆意地戳,亡灵选苍白因为羊头和吸血鬼重合而苍白面对法师阵容可以跳上去控制。另外还有一张耀光的神话卡,很大可能是光法(送的多)或女骑(首冲、送的多)。值得注意的是,这些卡都只是用来提升等级上限的,你真正要用的卡放共鸣水晶里面跟这五位里等级最低的共鸣就行了。所以除了核心羊头之外,别的卡都均匀升级,这样才能切实地提高最后一名的等级,从而提升水晶等级,才对你的队伍有切实帮助。 羊头搭配的队友,其实选择面非常广,主要原则是给他提供buff/回血/拖时间的工具人。最强的有狮子,因为狮子完全不吃等级和品质,放在那里就是4秒/7秒真男人,吼一下还减甲,羊头抗一路,狮子抗另一路(尤其是对方有狮子那路),后排选择蝴蝶莱卡老头,非常强的控制,只要拖足够时间就能让羊头挨个戳死对面。也能选择耀光组合,比如商人光盾和棺材,有奶有控,再随便配个耀光凑buff,虽然单升情况下光盾等级不够会比较脆。还有蛮血的辅助,萨菲亚的罩子,斧头的吸血光环,等等。 重点的重点,你什么队友都没有,你的卡很烂,啥都没有,出的都是屎。没关系,随便配给他4个同一阵营的队友,给他凑4+1buff,乃至5个蛮血凑5角**uff,让他们送死,剩下的一切交给他,就是这么强悍,不需要解释!所以以后别再问阵容了,问就羊头,打不过就挂机! 6。那我中期160以后升阶升谁,史诗卡也升不上去啊 这到第二个关键问题了,前面我们说过了,等级才是这个游戏最强的资源,所以你首先要确保你能升级,其次才是选择你喜欢的卡。而为了让你不被狗粮所困,所以请一定要和前期一样,只升5张卡,四阵营分别一张,耀光多一张。千万别升多了,我们不需要品阶,只需要等级!时刻谨记! 角色选择上面,核心中的核心是女妖,因为女妖不仅可以在商店换,绝对能凑到8张,而且她在161~240时间段是这个游戏最强的一张卡没有之一,她的用法和羊头一样,问就是让她自己来。另外四张,如果你能弄到强势的卡固然好,耀光的三宝、蛮血的狮子和女王、绿裔的三婊都是很不错的伴侣,其中最现象级的就是传统国家队(狮子+莱卡+蝴蝶+老头,小羊这个时期极少情况会上,千万别把金+老头吃了),新国家队(耀光三宝+女妖+看情况,比如棺材)。如果是玩耀光三宝,最好还是凑到四张光盾和四张商人再升,因为耀光三宝需要品阶,需要队友扛得住才能开大发挥化学反应,而传统国家队,完全不需要品阶(高阶永远是好的,但是重要程度不高),只要你各有一张,放进共鸣水晶,就能玩。这两套阵容是目前中期推图最有效最快的,但是,如果你一张国家队队员卡都没有,也没关系!给女妖陪适当的辅助,凑阵营buff,和羊头一样,放上去,献祭队友,让她一个人表演!这种情况下肯定没有成熟阵容推得快了,但是这个误差,是绝对可以控制的,因为最关键的变量,永远是等级。 P.S.所以如果要刷初始,我自己认为,一张蝴蝶,足以。小羊通11章,莱卡通13章会送,狮子通14章,女妖15以及时光之巅某一关。所以只有蝴蝶是刚需。当然,你有更多肯定好,但是我们说过了,等级才是核心因素,这些都是次要的。耀光就算有初始还是得看命,要4张本体。 P.P.S.因为你前期养了四张史诗+一张神话的缘故,你可以等女妖180并且全员140的时候再决定升谁,因为早升对你推图没有任何帮助,而且你肯定希望未来长时间升的这5张是你最喜欢的,所以这个等待非常值得。 如果你运气不好,拿不到自己想要的4张本体,那么最简单的方法是升有稳定来源的,这可以保证你拿到8张,能升到白,一路到265级都不会卡等级。这样的卡就是迷宫能换的和高阶竞技场能换的。其中高阶竞技场我十分推荐想要长久玩的买天罚而不要别的,因为天罚在后期是非常强力的输出,而别的说实在换成任何一个也都能玩。迷宫商店女妖不多说,小羊、斧子、女骑都是可以一用的,能保证该阵营有角色到白。当然,这是最保险的办法。如果有条件,比如你因为种族卷全投耀光的关系,耀光是有很大概率凑到8张你喜欢的卡的(没错,我指的就是最重要的光盾和商人),那就升那张卡吧,前提是他起码有四张。最最坏的情况就走女妖,小羊,斧头,女骑,贝琳达。虽然没有三宝玩了,后期会慢一点,但是你只要等级在,就不会差。 7。大后期 当你度过了难熬的5张沙雕卡,用着水晶里的弱鸡推到差不多23章,你的全队来到240+4*220的时候,你的大后期差不多开始了。这就是一个百花齐放的时期了,女妖渐渐因为拉不开的等级无法carry4个弱鸡,全队需要通力合作共渡难关,各种前期沙雕卡在这里可以大放异彩。其中最值得一提的就是骨弓、挨隆和天罚,基本就是大后期三大核心C位。敏捷型英雄装备自带高闪避,让你有机会和对方对A几十秒不掉血,而且三大C手上的控制技能(这方面天罚较弱)能打得对方生不如死,哭爹喊娘,更多英雄后期评价可看 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.afkarena.net%2Fendgame-tier-list&urlrefer=6372c04d15aab8d53a3dcf7624be9456 你会发现商人和光盾还是最强的S+水准,所以你知道为什么耀光三宝被称为版本之子了吧! 大后期容易成型的阵容: 中期走的绿裔路线:绿裔四婊(三婊+挨隆)+女妖/骨弓,绿裔三婊+女妖+骨弓,等等。。 中期走的耀光路线:耀光五杰(三宝+棺材+光法),耀光三宝+女妖+骨弓,等等。。 其中天罚在必要时可以替换任意输出位。 8。别走,推图秘诀是什麽??? 多试!只要看到一套阵容一套站位有机会赢,就一直重试,就有机会成功!尤其是你们现在人手一个xx助手什么的! 差不多就这样,有很多细节日后再慢慢更。。这玩意儿本来国服开服就写着,结果拖延到现在,所以赶紧把主要框架写起来,后面总结你们的问题再更新吧。再会!
新专属 有老哥在问所以发一个,刚开始出来的时候试图发过图片但是被百度审核删了,申诉两次都失败 福克斯 如果所有盟友拥有的最大能量超过60%,则其防御提高5%,持续5秒。受影响的盟友同时免疫控制。 [+10解锁]防御提高至20%。 [+20解锁]防御提高至40%。 [+30解锁]急速增加8秒。 卡兹 战斗开始时,卡兹将闪避提高100点,爆击提高40点。增加的属性将在20秒内逐渐减少,直到它们恢复正常。 [+10解锁]增加的属性将减少40秒以上,直到恢复正常。 [+20解锁]她每获得16点躲闪点,其躲避魔法攻击的几率就会增加1%。闪避魔法攻击的机率最多可以提高25%。 [+30解锁]她获得的每14点躲避点数,使卡兹躲避魔法攻击的几率提高1%。闪避魔法攻击的机率最多可以提高50%。 戈沃 使所有护盾的功效提高25%。 [+10解锁]使所有护盾的效能提高50%。 [+20解锁]如果在一定时间内没有破坏由“壳盾”技能创建的护盾,则剩余的护盾值将转换为能量。能力最多恢复250点能量。 [+20解锁]处于护盾状态时,戈沃每秒将恢复其最大生命值的5%。 雷恩 雷恩锁定攻击力最高的盟友,使他们每2秒恢复生命和能量。每2秒钟恢复的生命和能量相当于雷恩自身恢复率的30%。 [+10解锁]盟友恢复50%的生命或能量。 [+20解锁]当雷恩或被锁定盟友使用其终极技能时,她和她的盟友都将获得一个护盾,能够减少相当于其自身攻击等级100%的伤害。 [+30解锁]护盾值增加到攻击的180%。
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