贴吧用户_0GV8bR7 aaa2234676
关注数: 136 粉丝数: 88 发帖数: 3,274 关注贴吧数: 48
论免费玩家、白嫖玩家的价值 有感于白嫖玩家,酷币金币玩家在排位赛中生存空间越来越小,转发这个文章。 以下观点摘自中国传媒大学硕士论文《免费移动游戏中免费玩家价值研究》一文,有兴趣的自行下载来阅读,希望吧主转告策划。 免费玩家非但不是没有价值,而且在为游戏创造价值。这些价值包括有“资产价值”、“网络价值”和“时间价值”。 1. 史玉柱的观点:免费玩家是付费玩家的陪玩,免费玩家支付崇拜和注意力,付费玩家收割崇拜和注意力。当然,作者认为免费玩家更是游戏的价值共创者。 2. 每一个玩家都在贡献着自己的操作、战术,成为游戏内容的一部分,而其他玩家都在消费着他创造的游戏内容。所以,玩家是游戏内容和财富的创造者。玩家贡献什么?玩家创造胜率,创造数据行为,创造平衡性测试。即数据样本的价值。 3. 所有付费玩家都是从免费玩家转变的,换句话说,所有免费玩家都是潜在的付费玩家。 4. 若希望保证玩家10秒钟之内能匹配上,就需要至少1200人,若希望保证匹配效果需要加上匹配系数。若匹配系数是5,则要保证同时在线人数达到6000人。 5. 玩家提供游戏的口碑、传播价值。 6. 玩家提供游戏相关的知识、灵感,丰富游戏内容,提供改良游戏的价值。 7. 玩家投入时间精力在此游戏,则贡献了时间价值。时间价值意味着什么,学过经济学机会成本概念的都知道。 以上大部分玩家都是免费玩家!! 综上,不要再贬低白嫖玩家的作用了,一个游戏没有足够的白嫖玩家和他们的生存空间,就没有立足基础了。
1 下一页