我受够了像狗一样活着
无聊O咱闲晃
同志,我们战斗不是为了成为人上人,而是为了不让世界再有人下人。
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哄堂大笑了家人们
不做耶格神射手系列任务会怎么样? 之前玩过一个月,神射手3去工厂送了几把就放弃了,玩游戏不想折磨自己,还有想法是背栓做副武器,把对面打残拿栓去收尾,但是风险太大,为了最后一枪可能被反杀,这个档想好好玩,问下不做神射系列有什么影响?不严重就让耶格兖蛋吧
一个叫土方十四郎的TK队友 排到他,进图进了第一个线索点直接捡斧头给我劈了,杀到红,另一个不远处的队友跑过来看怎么回事被他打红桶炸死了也杀到红
怎么被盗号的我想不明白 昨天时隔几年steam又被盗号了,号里能卖的道具卡牌被卖个精光,凑了27rmb余额被转走了,我一直在网吧玩,steam密码被盗很容易理解,但是我每次登录都需要qq邮箱收验证码,qq密码我自己都不记得了,邮箱还有独立密码,这怎么被盗的
蠢新想问两个问题 第一个问题:我目前只想玩俄系枪械(当然我知道北约枪更强,但是我就是极度厌恶那些西方白皮),那么美商和美元对我重不重要?不想刷他的交易额捏 第二个问题:njt为什么要把那么多起始任务放在海关?他们脑子有shit吗?
不知道说什么好 只能在网吧玩,特地让老板下载了这个游戏,一直被反作弊踢出,根本进不了地图
这游戏是不是特意增加了中远距离发现敌人的难度 一直想问,终于忍不住了,入坑刚满一百小时,玩别的游戏我对我的目力都是很自信的,网吧的曲面屏不是2k4k但以前从不感觉小,但玩这游戏就觉得肉眼很难很难发现中远距离静止的敌人,举俩例子,卡朗唐,大约百米距离的二层楼,一排窗户其中一个有个细细的竖起来的黑线,我完全不觉得是敌人继续前进,突然一声枪响身边的队友倒了,我只能朝这个唯一与别的窗户有些不同的地方射击,打中了敌方头盔
刚十级问个问题 刚入游戏七天,请问,我准备一个二十发容量弹匣,再准备穿甲和肉弹各十发,再手动按一发穿甲一发肉弹的顺序压进去,那么我开枪的时候会按照一发穿甲一发肉弹的顺序把子弹打出来吗?
寻找坚韧的萌新队友 本人白边刚入两天,四级,一个任务都没做,破产了但是敢打不苟,在海关图勉勉强强可以找到撤离点,想找一到两个同样是新人的队友,每晚22点后上线,一起做任务,要求心态坚韧,哪怕一身货在撤离点被打死了下一把也不要带情绪,我可以打冲锋枪带头冲,你打sks或者莫辛,不跑刀,本人是网吧麦
问下能手动清档吗 不会玩把钱挥霍光了,scav还紧张打了好几个ai,想重来
在朋友强烈推荐下准备入个塔科夫 今晚先买个白边,各位有没有什么要交代的?
我有时候打狙但是我一定跟队友冲
三式双枪从此清出我的武器库 刚刚一局,我庆典狙加三式双枪和队友一起守灰房,本来三式双枪在我心目中还是有优点,足够防身的,所以我会拿来配合庆典狙加被甲弹备弹,然后对面一位消音维特利从我前方五米处闪身出来,但是我听到了脚步,所以他一出来就在我准星之中,然后按照我一贯的打法,匀速射击以适应三式低射速同时每打一发调整一次准星,同时因为太近了,我没有用精瞄准星,而是用大准星直接套人,然后在我套牢他的情况下我打了有六到八发,只中一发,我就被他维特利腰射打死了
开帖记录每天的猎杀
亨特摊牌算猛男类游戏吗
每天收到很多新电脑访问我账号的验证码 我常年在网吧玩猎杀,steam密码懒得改,一直靠邮箱验证码防盗,QQ邮箱也有独立密码,目前来看一直没有被盗过,但是每天都有国内外的机器尝试登我账户的邮件,我从来不管也不点开,想问问,这是我账户密码被公开了,一群人在尝试登录/盗号还是什么情况?
对不起,我是狙 我的ID"我打狙但是我跟你冲",现在狙击水平时好时坏,但我的三式喷火时刻准备跟队友冲房
马提尼标准型与卡宾型的区别? 我只知道标准枪管更长,有没有懂哥
这游戏弹速比想象中还要重要啊 三五百小时的时候,我并不是太注重弹速,因为我觉得即使射击两百米上的运动目标,四百米弹速子弹也就比六百米弹速的晚到近0.17秒而已,多拉一格提前量就是了,后来却发现,这游戏枪械击发需要时间,我们按下鼠标时,猎人才开始执行扣扳机的动作,然后才会击发枪弹,也就是说,我们按下鼠标到子弹出膛有一小段时间,这就导致这游戏在远距射击时提前量出乎意料的大,六百弹速的百年庆典狙击型打一百米上的横向奔跑目标需要提前四个头位,换马提尼神射手来就很难打着了,也就是说,远距离射击移动目标需要拉一个看起来夸张的提前量才能打中,我打莫辛尖头弹的时候才觉得要拉的提前量不那么离谱
血兰yyds 一直眼馋血兰,今晚趁打折入手,然后玩了一晚上,每个猎人在出门前都先对着血兰打胶,再用自产胶对血兰进行全面保养,最后再来到河口砍人,下面着重说说血兰和恰如其分的对比
快来选,大家快来选
立志365天不看黑丝 谅你猎吧一群基佬也坏不了我的好事,嗯,很好
我话就撂这了 猎杀对决吧里都是一群基佬,一张涩图都发不出来
十字弩这个东西到底值不值得练 爆炸箭下坠极大,我一般都是挺进到房区内才换上,而且溅射伤害有限 霰弹箭的问题在初速,比普通箭头少了三分之一,再加上有声,所以一直不用 普通箭用的最顺手,但是最严重的问题还在弹速上,敌人十几米面对我平移,我机瞄完全框住他然后射空,也就是说在生死关头你还要判断对面轨迹然后拉一点提前量出来 单发,近战一发不中只能切副手抵抗,问题是副手还没什么好用的,除非多尔西,但是太奢侈了,我一般是利爪pax配连珠炮,太近了直接刀 射程,最元五十米内的半静止目标,离远了射中想击杀还要掏手枪补,而且因为是半普通箭矢半爆炸箭矢的配置,弹药还很有限,路上无声杀怪还得去捡点回来 所以这玩意到底值不值得练
新枪!锯断lrr,lrr战锤 锯断型初速490,满伤伤害145,处理65 战锤型(就是加重枪托)处理72,轻击伤害75,满体力5下,重击伤害140,三下
pax拯救计划 如何合理的拯救逐渐被遗忘的pax?加入高速弹我已经想到了,你们不许再说
若是各位魂穿到游戏里的路易斯安娜,会扛起枪去狩猎吗 魂穿到感染边缘地带的城镇里,是个底层烂仔,肤色随机,浑身上下掏不出五美刀,接受aha招募的话会发春田77这种基础装备给你,死亡的话从此灰飞烟灭,一旦接受就会被强制送去狩猎,逃兵直接枪毙,只有aha觉得你资格够老,带出的赏金次数够多,才会允许你退役(就像我们的猎人一样,有的运气好二十五级直接退役回家,有的五十级还要一直去拼命),你们会选择在城镇里底层摆烂/工作还是去猎杀对决呢?
哎呦,删帖了 发现校内一名学生,品德低劣,歧视并公然侮辱劳动人民,根据相应校规会怎么处置呢?
假设一个正常的大学 发现校内一名学生,品德低劣,歧视并公然侮辱劳动人民,根据相应校规会怎么处置呢?
目前发现的一些穿甲弹性能细节 因为没有队友,所以只能自己一个人在训练房用Ap打群众演员,目前发现的细节如下
希望能在以后更新中能得到的枪械衍生型 首先希望温菲尔德1873系列能够得到被甲弹,但是应该不太可能,否则在中近战斗中实在太致命了
刚刚打出了挂级击杀 这几天一直在美西玩,刚刚在养猪场攻房,一个队友一声不吭摸进副楼的二楼被一枪喷死,我拿着Lrr在围墙边抬手一枪打尸体正前方,啪叽一声穿墙爆了头,尴尬的我又穿了两三枪想告诉老外我是瞎穿的,别多想
该隐这个人物太强了吧 今天一个该隐五十米背对着我的LRR,我根本不知道哪个头是他的头
有没有哪位测试过重左爆炸弹直击伤害的?真的是71吗?那就完全 有没有哪位测试过重左爆炸弹直击伤害的?真的是71吗?那就完全没有携带意义了
若是杀错了可怎么整
别睡了,起来找主(饭)人(票)啦 一切要从楼主六年前接回家的那只超优秀的金毛妹妹讲起
(求助)关于游戏下载 各位,谁告诉我这个游戏选择哪个下载地区比较快?慢跪了
我有一计,可解骁骑营之围😊 鉴于骁骑营在游戏贴吧四处遭到人身攻击,强烈建议在游戏内将骁骑营三个字设为敏感词
两个金箱连开两个限时,发现了什么的我赶紧买了四个银箱
我想问制作组几个问题 大锤/斧挥舞有机会对轻装部队造成踉跄 这游戏的轻重定义是什么?是不是骑了马才是重装?是不是跳起来那一瞬间才是重装? 不然为啥我满血近卫对上冲进来开大锤的中垒站都站不起来呢 我开小锤抵抗冲进来的大锤 一边往外拉兵 我只看到了3个飘起来的数字 清楚的记得一个是3 一个是5 然后我拉出来3个兵回家了 吴敢死是突击步兵 介绍里还有"身披重铠“ 你给我找一件他穿的重铠出来 而且他能突击谁?连斩打不动无人指挥的弩兵(整整一个连斩) 满血正面上近卫(绕后人家调整了朝向)一波冲锋冲死几个 枪阵一开几秒钟死了半队 连斩时间到一个不剩 弩兵第一波刷屏 弓兵第一波刷屏 游骑刷屏 重骑推土 到底是敢死还是赶死? 今晚几个小时高阶 全部是双补给点 我就不讨论这几率 我想问问 远程的弹药可以省着用 近战的血能不能省着用?
这游戏在网吧怎么操作? STEAM一键备份恢复 TPG没这功能 目前尝试过 把安装程序下载硬盘再拷贝到U盘下次直接安装 但很玄学的 只成功过一次 后面无论如何重新下载 都在安装时提示文件损坏 想把安装程序直接下载到U盘 更玄学的 下载10%+后下载速度为0 暂停开始后速度会恢复但进度也恢复至个位数 不点暂停直接恢复至0%无限重新下载 目前最高的下载进度是15.3% 我日这他妈到底是希望怎么样 我再试最后一次 不行去他妈 @星无月 @乱世虎豹骑
有个小想法(关于录制视频) 在别的贴吧逛逛 发现一些人总是说虎豹骑没有打击感 所以有了个创意 找个会录视频的大神 几个人穿较少的盔甲(比如单臂甲裸胸不带头盔 或者穿胸甲带头盔不穿臂甲光膀子 总之图个造型 模仿角斗士 一定穿裤子 暴露狂滚)使用不同的武器组合 比如盾牌匕首对双手刀 锤斧对长杆 盾牌匕首对戳 不让刀就是硬怼(让刀跑来跑去不像打架像求偶)让他们看看虎豹骑的战斗细节 连弹刀都是有不同表现方式和音效的 再加上裸甲的高伤害高致死率 喷溅的血浆和致死音效 快节奏的打斗 激昂的战歌 恰到好处的剪辑 我仿佛看到了挥洒在空中的雄性荷尔蒙 是不是可以起到一点点宣传效果 那么有导演录像角斗士吗 我可以跑龙套 也可以出售这个创意
我不懂这个版本还能玩什么 带枪兵 只有正面枪阵 其他三面都可以被骑兵碾穿 你告诉我步兵打起来 就这游这敌我识别怎么预警?我一直盯着小地图?还是枪兵就不打步兵线? 跟敌人纠缠起来我怎么转枪头?兵少于20个 周围有骑兵 主将都站不起来 走过来给你撞翻 全他妈在地上打滚 被骑兵劈还硬直 带枪兵都这样其他步兵不要出门了? 几个吴羽林从我解烦中间漏过来 靠近2秒钟给我劈掉一半血 冲锋跑开 再漏过来一次我就跪了 吴羽林攻速快 再加硬直和攻击 以后这个兵专门杀主将? 正常步兵冲锋不能破阵可以理解 枪兵冲起来被加强成推土机 什么原理?别的步兵看到枪兵不要打了 一个冲锋只要够准把你主将撞翻围起来 你以为你活的过5秒?都不能破阵不行?
关于剑刃风暴 剑刃风暴这个团是什么组成?谁带的?有没有联系方式?为啥贴吧从来一毛钱线索都找不到
求个打版图的军团收留 如题 专业步将 单挑过关 带步、弓兵过硬 有指挥经验 无论带兵还是带团 尤其擅长定军山和下邳 意向是炎黄或剑刃
无题 有些问题总要有人拿出来讨论 有些改革总要顶住压力进行 发这个帖子说实话我是挣扎的 目前的虎吧有一群人 自诩老玩家 自诩热爱这个游戏 自诩是这个游戏的“宝贵”资源 其所说 其所做 皆以其利 其所好为出发点 无视或故意忽略这游戏当前发展面临的问题 代表言论就是将贴吧反应问题的一概归为“瞎几把带节奏”制作组恰当好处的改动归为“被节奏党牵着鼻子走” 此贴不为引战 将这些话说在前面只是支持一下制作组目前顶住压力取得的成绩(至少我觉得他们的改动是以全体玩家的体验为出发点)和规避一部分没什么水平的攻击 以下正题 虎豹骑是款网络游戏 其生存 其发展 其活力 其营收 都需要新人新人新人 而目前新人的流失率大家应该有目共睹 当然 其中固然有一部分服务器 优化的缘故 但这种事是网游避免不了的 尤其是跨区域广 用户机器和用户调试水平参差的国际服 在我看来 游戏的优化由上测卡成狗迈向不卡 服务器也从不可知的抽风中渐趋于稳定(本人网吧党 经常换着网吧玩)制作组的努力值得肯定 当然同志仍需努力 那么!那么!!那么!!!成功登录游戏的萌新在结束人机之旅步入中介战场会遇到什么呢?战马分重甲马 机动马 新手有纸扎马 马战霸主赤长铍 龙头刀 斧头有双面戟 钩撩戟 双耳斧(没错 蜀步斧头已经过时了)破甲一快一重大铜锤 双手全能四瓣镡和等身长环 长柄有大长殳和大素枪 外加绞盘 连弩 黑队一般标配一执重梁背中原阵的乌龟 一场十二个人中有二三个还好 当其成群结队 三人斩将两人掩护 攻其一点四方来援 没错 这大写的“我就是渣”排山倒海 铺面而来 以上论述重点并不在武器装备上 任何人的装备都是积攒的 中介更像一个自由频道 任何人都没资格要求对面不要穿啥不要用啥 我是告诉大家 老手在装备上优势已经足够(对于装备降阶惩罚 我是这样理解的 高阶武器确保不会在中阶打出比高阶还高的伤害 防具确保不会受到比高阶还高的伤害)马速 转向 长度 盾牌护甲耐久之类就不赘述了 其实解决方式也很简单 开个新手服务器呗 主将20以下菜鸡互啄去 在互啄中发现这游戏的闪光点有助于新手留存 偶尔有老手开新也可以起到教导启蒙的作用 撕逼装备问题也就解决了 当然我说的是国服 当然我知道制作组一定知道(steam应该是条件所限开不了 当然 我猜的) 说了一大堆我们steam上应该做什么呢?楼主说到这里不禁要呼吁相同观点者的留言支持以免被喷进医院 没错 向五黑开刀 五黑变三黑(当然 制作组一定想到了 我记得有次蓝贴明确说过不会开放六黑 应该是认识到了五黑的破坏性)明眼人都能看出五黑机制给黑队带来的巨大优势(当然也有瞎眼人和睁眼瞎话人)首先直接掌握了己方85%的兵力 搭配 部署(另一个老牌系列竞技游戏则是20%)剩下的15%也得随波逐流 骑兵队上骑兵 远程队上远程 还得老老实实跟着不然几乎就是弃子 再加上统一指挥 各种交流 对组员的装备技术也有要求 同时黑队的准则 人躺了全力去救 对面落单全力去杀 不意外几乎是吊打新老手混编散人队 和新人临时车队 而且几乎是开局就可以分出胜负 新手来到了中阶却发现这个游戏中的主要战场成为一座逾越不了的大山 正面作战被冲阵花式斩将 绕后偷袭反而落单正中黑队下怀(哪怕是稍稍脱离队友的侧袭)瞬间冲上来的盾 斧头 大锤 骑枪 被斩几乎无可避免 最好也是被打残脱离战场祈祷没被人发现 周始往复 论放弃一个残酷的 不给机会的 抱怨就会被人嘲讽看不起的免费游戏有多困难 那么 现在黑队有多普及呢 昨晚23点之后的中阶(排了两小时打了两场名将排位)反复 连续匹配到了三队 加入黑队打黑队 加入黑队打散人 加入散人打黑队 其中七八局中只有一局大概是散人对散人 我相信 随着这样模式的发展 将来恐怕只剩黑打黑了 不愿弃坑的散人随了大流 没完成启蒙的新人弃了坑 限制黑队的战斗力 已刻不容缓 下面也许有人会用蠢话问我“为什么要限制黑队?” “你自己为什么不开黑?”我统一以一句蠢话回答“为了平衡” 平衡所有玩家的游戏体验 不能让一部分人太爽 不能让一部分人太糟
有没有很帅 中阶战场套
我是步将 觉得目前名将排位的地图掩体需要重做 大部分障碍物要移除 只留下一些适合短兵格斗的小范围掩体 但不能太防远程 目前地图骑将太吃亏
我想问问 下次哪个兵线哪个兵种是爸爸?
汇报个严重BUG 刚才上线突然发现自己多了10W+军功 本人不打名将一向军功很少 服务器出错了?@乱世虎豹骑 @星无月
不想吐 但是不吐不快 带脑子的来看看 @星无月 @乱世虎豹骑
国服啥时候开啊 国服到底还开不开?国服到底还开不开?国服到底还开不开?我不知道我关注这个贴吧有什么用 看人家吃葡萄?妈啦个蛋
吧主来看下 看不懂我誊写一遍给你看啊
招募志同道合的战友参加比赛 众所周知CODOL全国大赛即将开幕 本人作为一名游戏时间200余小时 专业爆破的玩家自然乐于参加但自己一直都是散人 从来没有组队游戏的经历 现在面向全吧招募5名与本人一样有技术有意识但没人脉的散人玩家一同参与比赛 但参与这种正式比赛自然不是随便玩玩打打小学生那么简单 所以对招募人员要求如下 1.至少足够独立有一定经济条件 在比赛日可以抵达举办城市并停留数日你枪法意识再好 比赛当天要上学也是百搭 2.PVP经验足够丰富心理素质稳定 不管队伍陷于何种不利的境地即使当局全队仅有你一人幸存 也要以取得胜利为目的而行动不利的情形下错误的决定比不做决定好 3.心理成熟有素质 不爆粗 不埋怨队友 即使参赛第一场失败也要败的有风度 4.服从指挥除指挥外不得随意开麦 开麦仅限报点 服从指挥制订的战略及战术 5.即日开始每日18点左右保证登陆参加磨合训练 有意者加QQ985242611或拨打15855998971与本人联系 暂定本人为队长兼指挥 注意只是暂定
对游戏的一大堆改动建议 第一部分,士兵改动与平衡 1. 兵员的数量需要调整,步兵1到5级固定10人,之后递增,最高15人左右,射手2到5级固定8人,之后递增,最高12人左右,魏5级骑5人,之后递增,最高10人不能再多。 2. AI,至少让士兵在坚守的命令下懂得保持阵型!!!。 3. 为没有配盾的步兵及射手设计一套增加箭矢抗性的铠甲(不可与常规铠甲叠加,需要分开选择),加大目前游戏中的盾牌面积。非格斗用轻盾至少要覆盖整个躯干,部分盾牌有弧线可以防御到侧面一定角度(角度不可过大),并且严格制定盾牌的防御面积,不要采用骑砍中盾防这一技能设定,只有击中盾牌模型才会有防御效果。 第二部分,战斗技能 第一小项,对骑兵的平衡 1. 骑兵的常规铠甲可以适量提供箭矢抗性但没有专门的抗箭矢铠甲。 2. 为骑兵加入践踏伤害,骑兵在保持一定速度的情况下可以撞倒步兵(无论奔跑与冲锋都有几率撞倒),并对行进路线上的对象造成践踏伤害,伤害为目标最大生命值的1/3到1/2.。 3. 刺击对于阻碍骑兵行进有决定性作用。 4. 加入针对重甲骑兵(玩家)的坠马伤害(30以上,以重量和当时坠马速度决定)并且由铠甲重量决定起身时间,轻甲坠马伤害小。 5. 骑兵坠马后默认使用副武器(骑兵的盾牌应当为小盾牌),日后加入的轻骑兵在坠马后仍有较强的格斗能力。 第二小项,对步兵的平衡 1. 所有步兵(无论单手或长杆),在面对骑兵时极大几率采用刺击,刺不刺得到是另外一回事。 2. 步兵在靠近敌人并没有坚守命令下会冲锋靠近敌人。 3. 背部受到攻击会有额外伤害。 4. 不配盾的防御步兵会拥有防御力较强的重铠,但速度灵活度下降,这种步兵在坚守命令下致死不会移动一步,任何士兵在主将阵亡士气低落的情况下都会溃散,如果主将阵亡但仍有士气的情况下会坚守,不会主动参战。 第三小项,对射手的平衡 1. 射手应当配有小盾牌和防箭矢铠甲。 2. 射手移动速度适量提升。 3. 射手造成的伤害适量提升。 4. 射手的箭矢对友方玩家无效(无伤害也不打断最好也不显示在身体上),对友方NPC的伤害则提升(1/3左右)射手在自由射击状态下对友方造成伤害不会对领队玩家进行惩罚,但在齐射时的误伤则算在玩家头上。同时优化射击AI,自由射击时射击友方的几率减小。 第三部分,针对玩家的改动 1. 削弱盾牌抗远程能力,击中盾牌的箭矢和标枪之流可以很快的破坏盾牌,一面盾牌上插满了箭你还拿得动吗?标准可以参考如下:5到8枝箭矢,2到3根标枪。 2. 对弓箭大幅度改动,加入针对弓箭玩家的第一人称视角,取消射击准星(但箭矢仍有散布),加大下坠,减慢箭矢飞行速度,极大BUFF箭矢伤害,为游戏中的弓箭分类,小型速射弓和长破甲弓,速射弓下坠大,箭矢飞行速度快,拉弓快,伤害小,散布稍大,破甲弓拉弓极慢,精准,杀伤大,初步具备破甲能力,箭矢飞行速度稍慢。 3. 玩家可以为自己的弓自由选择箭矢类型(一场比赛带一种),杀伤箭矢增加杀伤力,破甲力差,甚至可以被护甲弹开不造成伤害(几率和角度),破甲箭则杀伤稳定,此条不适用于AI射手。 4. 射击面部(无头盔防护的面积)伤害极大。 5. 为持盾玩家添加下蹲姿势,可以用盾牌尽量大的遮住自己,移动和攻击速度减半。 6. 处决可以保留,但极大的降低概率(1/3),作为几率事件出现,而不是每个玩家都可以被救援或补刀。
目前的爆破请问坚持不带侦查的玩家还怎么玩? 本人不说是大手 但绝对可以称得上老鸟 专业爆破 我之前一直不反对别人用侦查 但自己从来不用 只是最近....我就举几个爆破局的例子1.安全屋敌守方干扰器配侦查守别墅 2.掩体林立的贫民窟 3.交叉火力各种拐角和包点 4.坠机A包点 5.农场各种楼内 请问1V1你不带侦查进了这些地方你有多大胜算?你还在判断到底有没有敌人你已经红点了,侦查不出声绝对克制传统流使用的杀敌无痕,但是我胜算再小 我也不会用侦查 干扰器的半径那么小,对于侦查的克制仅限于敌方进入范围被干扰了雷达,而不是在范围内你不会被侦查到。爆破逆风想要翻盘很大程度依赖于行动的隐蔽性 安全屋你从中路摸上了A点大门 门口放一个干扰器 后门没被干扰雷达的照样能侦查到你,不在大门口放 二楼的侦查到你,或者你确定一楼没人 回头去拿干扰器 再放在屋子中间 一来一回你觉得蠢不蠢?你身处敌人后方 一来一回要承受多大的危险?你费尽心思想要摸进去 别人找个墙角不动不出声你就红点了,你觉得这样的爆破能玩?贫民窟带侦查极大几率先发现敌人 因为遮挡视线的地方多,被红点就意味被判了死刑了 我玩了这么长时间爆破养成的几点好习惯,1.在敌人附近保持静默 2.多听声音多看地图 在侦查面前就是搞笑 就是送死 人家几十种方法弄死你 总之你们用你们的 情况越险恶越能磨练人 咱不用侦查跟你们杠到底 看侦查削弱之后谁笑谁哭
求各位睾丸估价 66开服唐门 电信二区 现已5区合1 不存在鬼的问题 1内36 2内30 3内20 技术流 金蛇刺套路除 甩尾5 缠身5外 全部7层 迷魂套路 除虚招5 游丝5外全部7层 分光套路除移步换形5和目乱睛迷5外 全部7层(烟雾5) 离多会少满 炎阳全三 魔心一套 7级药师 全身搭配合理的四开银 迷魂装备加批注 飞散三成加成 双伤害吞鲸吐信匕首 吞鲸批注 分光有火树浮光匕首和火树批注 傲视群雄 和无与伦比 所向披靡单挑胜多败少 二内30的情况下(本人不用三内)身法 体魄堆满 臂力不重视 如果转让值多少钱?
求各位睾丸股价 66开服唐门 电信二区 现已5区合1 不存在鬼的问题 1内36 2内30 3内20 技术流 金蛇刺套路除 甩尾5 缠身5外 全部7层 迷魂套路 除虚招5 游丝5外全部7层 分光套路除移步换形5和目乱睛迷5外 全部7层(烟雾5) 离多会少满 炎阳全三 魔心一套 7级药师 全身搭配合理的四开银 迷魂装备加批注 飞散三成加成 双伤害吞鲸吐信匕首 吞鲸批注 分光有火树浮光匕首和火树批注 傲视群雄 和无与伦比 所向披靡单挑胜多败少 二内30的情况下(本人不用三内)身法 体魄堆满 臂力不重视 如果转让值多少钱?
老侦查改行求鉴定
求AVA春晚狙击被炸飞时的配乐 RTRTRTRTRTRTRTRTRT
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