米粒的虾米
kenjoyex
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拳甲单机还是很强。 今天开了个浴血新号玩拳,100级压在1.3鹅战力。揍BOSS跟揍狗一样。而且也不刮痧 无处决大概8次蓄力拳能打掉一条血。 三刀砍死我,前提是BOSS能砍中三刀。
《归唐》是凉州剧情完整版? 我看主角是张仪潮
我想问下,我这网速是不是有问题。 开的UU。打止戈被唐刀轻攻击无限硬直。是不是我这地区开加速都不好用了?
这止戈不玩不知道一玩吓一跳。人均杭州网? 我发现检测对方是不是杭州网的最好办法就是,用拳甲普通攻击。
吹拳甲 PVP强的站出来! 刚才打了20把,那真是无语了。完完全全被克死了。拳甲开Q,对面听到鸟叫就开奇术反打,拳甲绳镖 勾到就开解控反打 拳甲闪避突就开奇术反打
讲实话,不见山支线水平降低太多了。 不知道是没开发还是什么鬼,不见山我现在只记得 打了几个镇守,然后就是大地图收集蹊跷。 支线 奇遇什么的完全没印象
这售手甲闪避侧底费了。 打单机模式遇见BOSS那种多段攻击,只要闪就被打。 以前有无敌可以多开多段,现在尼玛还不如普通武器闪避优秀。普通闪避还减缓时间捏。现在改得,闪避过程中不无敌还有硬直无法取消。 这平衡武功的是不是不玩游戏的sb脑袋一拍想出来的。
我靠 拳甲削这么快的吗? 都没爽一周就被砍到大动脉了
是那个武学没有动画?我不讲你们猜猜 拳甲蓄力特效动画两套 气竭处决动画两套。 绳镖三套动画 手柄玩,那手感那丝滑那节奏就上头得不行,奇术都不想用就想拳拳到肉。
吹爆手甲,手感好到炸裂 就是金心法 跟绳镖武学 要求的进度太远了。新手没法一出来就玩。
关于海捕 前期等级不压制的情况下怎么打 在国际服玩海捕,前期几千战斗力的时候根本打不死带奶武学的。 双方都是互相砍好久才能打死对方,问题我砍的血还没他奶两口多。 国服这个阶段怎么解决的?
燕云不推荐玩PS版 或等以后优化 开封城内NPC数量极少简直是空城。 清河地区远景糊得不行。 帧数倒是稳定 就是画面堪比手机跑
国际服 主机端等疯狂差评吧 昨天开了开封 我跑过去看了下。结果PS主机端 开封城简直就是空城。
国际服两天体验感受 BUG一大堆。 光影跟一些细节还有贴图并不像现在国服版本,感觉跟原始的版本画面。 不能随时二段跳,不知道是bug还是什么,经常战斗中就不能跳了,或者战斗结束不能跳了,要等几分钟才行。 UI界面反应时间巨慢,得等5秒才能操作。 AI翻译很慢。 开加速器还是联机延迟巨高 一些武学出招硬直比现在长很多。 国际服版本不如现在国服版本优秀,哪怕只对比清河。
强烈要求 PC版也有主机版的手柄适配度 玩了一天主机版,键位分布比PC好很多。那震动自适扳机都比PC版好太多了
你们说。这国际服氪佬会不会找到外国媳妇? 毕竟这游戏你花了多少钱人家是知道的
60级刷不动了。 等1.1更新再刷了。太枯燥了
密函线索掉落率是不是改了。 现在感觉产出比以前少了2倍不止的感觉
这游戏武器养成还是重要的。60级角色就能杀穿不朽12了。 熔断满的红叶一滴伤害真的不错,随便找个克制属性的角色进深渊就是乱杀。 如果要想再提高就用狗哥。
新手55级前,千万别用多倍。 如果你要精武器 姣姣币需求量上几万 技能材料也是刚需。 密函也是刚需 如果你要满角色升满 武器精炼满 mod极化 这玩意需求量极大。 关键70级以后的金币产技能材料 密函 还有金币,主要是怪太肉挂起来费力还慢。所以多倍全压这里是极好的。 魔之楔本反而很好挂,因为强度不高,站那不动就行了,至于突破材料那玩意更好刷。 铜币本强度不高也好整。
这典狱长的技能倍率是脑壳疼的时候想出来的? 生命都堆到1万5了。伤害才1秒1万一跳?开大不如猪姐一蹄子伤害高
策划拿去抄 副本设计1小时。 关卡设计NO1 直接就无双关卡。 删除角色经验,全靠打怪升级。地图全AI随机整合现有所有大地图,既避免挂机也充分展示了游戏的地图场景,根据角色等级匹配获取经验,60级以前砍半小时升10级。60级以后砍2小时以及。最后10级砍5小时。 这样每个角色都会被玩家研究属于免费抓一堆角色与地图模型测试员。 关卡NO2 就根据每个版本主线地图设计5-3个小关卡。1个大关卡。 根据地图大小设置3-4个站点安排BOSS守门,BOSS掉它自身碎片以及另外3种武器(随机)掉落就设定固定掉3个碎片以及角色升级技能的材料(刷3次升技能升一次的强度),普通怪掉现在这些就行精英掉武器材料材料,最终BOSS随机掉落现版本最好武器碎片角色碎片。难度属于不全队满命满练度吃满肉鸽buff打起来都高概率翻车那种,里面可以安排随机事件提供肉鸽BUFF或给特点BOSSdebuff。再安排点随机魔灵抓取在场景里面 全流程完整关卡时间2小时。 现在副本真是无聊到炸裂了。
这肝的副本要改下,太TM枯燥了。 什么暗黑类刷刷刷也玩了不少。这游戏是第一次遇见刷起来这么无聊的 真的,手动刷不如挂机的乐趣大。 货币需求量极大 角色升级材料需求量极大 角色解锁材料需求量极大 武器材料需求量极大。装备需求量极大。 而这种东西全分开成不同副本掉落 平均一个副本1-2分钟。 从开服肝到,刷得想吐了。都想开挂挂机了
女枪已经杀死比赛。 6命女枪配合55级周本的电锯。轻松打穿不朽24层。 哎,我才刷了达姐6命来辅助赛琪。 少年们接着肝吧
经研究,粉毛大剑最大收益是攻击力以及震荡伤害其次技能耐久 粉毛开同律武器以后,普通攻击以及蓄力攻击都属于武器伤害。 这部分只吃角色自身攻击力 同律武器暴击爆伤。 而技能耐久必须配金魔之楔 才能转换成伤害。 技能伤害这个属性是半点不吃不到的。当然也可能要搭配金魔之楔转换成输出。
玩了几天。发现。哎哟我艹,都得练。 一开始还以为那个角色强练那个。 整了几天发现,都尼玛得练。 粉红矮子一拍100多万伤害真是赏心悦目
玩了6个小时。说下自己感受 人设,形象这些倒是讨喜的。 敌人太脆了,割草的快感都无了(哪怕相差20级) 搞武器 跟装备很花时间。一件毛胚武器或装备得先肝图纸然后肝生产材料然后花时间造。差不多需要3个小时这还是用加速锤的情况。 反而角色***最简单,有碎片就行了。 PC端动画有卡顿,有渲染bug。 遇水即溶真的太影响探索了。别看角色会二段跳实际上没用,很多地方跳不上去就是跳不上去。得绕路。
萌新,终于把现阶段剧情过完了。河西剧情出的妙贯穿整个故事。 游戏名叫燕云十六声,那必然是围绕燕云的故事。 燕云割出去以后,中原彻底无力西顾,一心防着北方。北宋得了先天心脏病。西夏抓住中原无力西顾的时机灭了河西归义军。 燕云这一割不愧直接影响几百年中原王朝格局。甚至于养出最终BOSS铁木真。
不见山的“墨守之心”这编剧真敢讲。 记得七八年前初学兵法,学这个或多或少设计其他学派的作品。有幸读过《墨子》 当时有人说我读的是假道学都是杜撰的。在网上遇见一个前辈恰巧提了一个问题点醒了我“一家三口被困房里桌上就一杯水,你是父亲,房中还有妻子与儿子,这杯水可救性命,是你如何分” 今日正巧玩墨守之心,剧情中提到“天下均水”。您可别以为这是编剧杜撰,墨家思想的确在几千年前就带有共产主义雏形了。 剧情中描述张去官场推行百工之造以利民富民强国,然后遇见官场常见的套路。 但实际上我们采用辩证法来看,这些利民的东西哪怕皇帝下旨也不会被推行,毕竟假和尚念不出真经 “利就如这杯中水,他得一分我就少一分,他少一分我便多一分” 写这段的编剧,有点东西。
纸月亮的剧情挺好的啊。 唐朝和亲被骂惨了,这剧情有意思,作者也很有意思。鹰派啊 为什么贴吧都在吐槽纸月亮是讲女同?
浴血的南烛这么凶的吗? 100级,3.2鹅来 基本要求无伤才能过来,不背卸力根本没法打。 河伯 蓉鸳到还好 那郑鄂全程霸体根本不硬直的而且还是条疯狗 十方补buff的时间都没有。 打了10分钟最多砍死两个 还有个BOSS是谁?
为什么单机玩家不喜欢燕云的联网?很简单 为了多人联机稳定,只能缩原生画质。导致原本画面很好的游戏为了照顾不同用户,缩得连它妈都不认识。 单机游戏30帧就能正常玩。这也是为什么很多3A单机哪怕8年前的游戏画面一样吊打燕云。 虚幻5引擎的游戏,画面不可能打不过虚幻4的。 此类情况在单机玩家眼里也不是针对燕云 例如一个游戏出PS XBOX NS,这就注定了画质缩水,它得兼顾掌机。 例如 一个游戏出PS5版跟PS4版,这都不配称次世代游戏,哪怕同一家主机商同一个游戏,单机玩家都不希望它登陆上世代主机玩到,因为注定画面要缩水。 画面缩水重要吗?对讲代入感的游戏来说就很重要了。
攻击动画穿模型 导致攻击回控怎么解决? 醉了。近战直接不能正常战斗了
新手 问下怎么新号一周怎么能把战斗力上3.4的 我全身金 全有效词条也就3鹅。 叠音42级。 太平只有清河满了 心法都是3重。 武库81以下也都巅峰了。 就两地图的五音 跟叠音能有0.4鹅?
我发现玩燕云的有些比我还电脑盲。 PS5PRO,性能基本持平3070。在主机上极致优化下也就大多数3A画面游戏也就锁30帧画质模式或60帧动作模式。 这贴吧一张60TI 或70卡就要求跑120帧4K?
都要上主机了,有消息网易优化手柄按键分布没。 拿键盘跟鼠标玩一点感觉都没有。 但燕云的这手柄键位分布,真的是有史以来最垃圾。自定义都没用那种。 这眼瞧着要上主机了,谁有小道消息这手柄键位有没有修改?
100级浴血主线郭大将军,卡了3小时硬是没过。 2.5鹅去K他,被打两下就跪了。 找了几个3.4鹅的,被打跑了。。。药都吃完了,装备修了4次。燕云可以的,值得推荐给魂系爱好者
体验过100级,浴血难度从0开始打主线么? 这游戏升级嗷嗷快,100级了我才2鹅。BOSS都是100级的数值,两下锤死人 真变魂游了
没开放的那个画质怎么下载? 5090不能玩顶级画面设置,总觉得少了什么
新人才玩两天,这剧情是不是被砍了啊 刚上海什么鬼,那妹子就被改造还回来了。转个背就去第二个地图了。 中间应该是断了很长剧情吧。那里接任务?
尴尬了。计划不如抽卡 本来想着抽个大黑塔专武给那刻夏,顺便捞几个555。结果一发十连直接出专武了。 这池子有毒
鸣潮导演跟崩铁导演是一个人吧。 一个黎那西塔的主线故事硬是为了卖角色到2.6都没讲完。 主线剧情居然都是角色剧情。真是早遭大罪了
发明切换角色视角的导演简直是天才。 这种打乱代入感的镜头,居然连续用了俩大版本! 玩家扮演的是主角,主角视野看到的叫信息,没看到的叫留白。频繁切换来切换去为一个角色卖卡服务,导致硬生生撕裂连贯的剧情体验。 在单机游戏中,只有双主角的游戏会切换视角,并且故事一般都是 1号主角完成一件事暂时无事时才会切换主角,而崩铁的导演厉害,主角还在这里对话了解信息,镜头一黑就换角色了。 这导演简直天才。
优化还是还是不错的 5080跟PS5PRO都开了试试。还是PC画面更好点 BOSS太弱了希望加强下
你们画面正常吗? 5080 索尼H7电视机
天国拯救2 优秀 这游戏过于优秀了,没想到中世纪模拟器那么好玩
PS5版 获取远端服务器失败有解决办法没 每次登陆,要登陆1小时
上善若水何与道有什么关系? 水利万物而不争,无所不争。 穷水者得之,无所不念其恩,故水长久也。 有余者损之,汇百川水,因势而积,积极而泻,泻之有改天换地之能,因其无本意故无错,错在势与形也。故古人治水改其势也,今人治水从之。 故道者曰“上善若水” 兵者曰“无所不胜” 儒者曰“君子不救” 今人曰“实事求是”
第一次来这吧,探探大家走的那脉 《道德经》中说的小国寡民,各位怎么看。
现在社招的大学生有多少下放揽投部当主任的? 今年我们这社招了好几个,就现在这钱少事多,责任大的情况,有多少大学生吃得住?
亡命之徒评价怎么会那么低。我游玩下来感觉比英灵殿出色 主线的水平非常高,剧情支线演出水平跟文本虽然有降低,但质量均不错而且几乎都有一个小箱庭地图。画面风格也贴近电影风格。 虽然星球慌得厉害,但高速移动带来的爽快度也很给力,并且游戏还有通缉系统也值得细品。 整个剧情也有完有整没有太大问题。 除了育碧传家宝问号系统外个人感觉水平是相当不错的,除了几个小时后才解锁职业系统让玩家可能觉得不太适应,毕竟前期只有一种武器打起来很蛋疼。我个人感觉。这游戏是起码也是7.5分水平(以黑猴这种质量被评8分算)
拼多多永远滴神 原本按管理应该买数值版的,结果有人推荐拼多多,直接节约一款数字版钱
给最终幻想7重生最近叙事,简直是标志了 全程小游戏打断叙事节奏。 全程谜语人让人莫名其妙。 这届tga可以成为有史最佳了
暗喻幻想试玩序章剧情感受 本子写这种政治话题的题材,还是格局太小。
『灌水』先不说黑猴话题,现在dei审查才是影响业界的核弹。 日本厂商今年开始向外宣部他们引入了dei审查。 这或许是改变游戏界的契机。 中国游戏厂商怕是能笑醒。
西方的dei让我更看好中国游戏的前景 如果只是西方厂商自己搞那还没这么肯定。 现在大点的日厂或多或少都开始这个搞了。 以后游戏界格局怕是要变
西游记原著不是讽刺小说么。怎么昨天还有up还直播黑黑猴剧情? 一个游戏剧情有那么难以理解么。
老战神的解密是非常不错的,为什么新战神的解密会被喷? PC开发商由于PC平台不盈利了,在PS2-PS3时代初期大量涌入主机平台以后也带来了爆米花游戏体验 PS3中期RPG游戏开始大量增加引导,avg类游戏开始缩减解密内容,act游戏逐渐暴死。(恶魔之魂当时也暴死)游戏开始以弱化解密门槛,强化引导让玩家轻松游戏。 其他游戏都好解决,但依靠解密的游戏就很痛苦了,谜题的精巧本身就是游戏的一部分。 故而新战神选择了电影叙述强化了画面感官,而弱化了解密。
『灌水』江湖路 这国产独立游戏有意思 画面不行,但文本可以,玩法类似RPG。战斗类似DNF。 有兴趣的可以试试,开发商贴心的在登陆界面告知了游戏更新计划。
『灌水』国内PC市场占有大跟主机不一样 在PC不满意就差评,不舒服还加上退款 在主机不满意你只能忍着。什么中文版,中文配音,那都是开放商恩赐的,没有一样玩。有还得专门挑日语,英语玩,否则享受不到原汁原味。 PC玩家跟主机玩家妥妥两种心态。
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