花嫁普王✨ 987654321fly
关注数: 182 粉丝数: 177 发帖数: 9,919 关注贴吧数: 13
【26-08-11】欢愉藏锋也就图一乐,真上限还得是我内讧 喜欢我480威力1级魔攻1级魔能,满血即是斩杀线的内讧吗 好吧浅浅做标题党一回,楼主之所以带内讧,是因为我觉得潘多拉能给对面挂那么多强化,如果不被利用上就怪可惜的。尽管缚影漩涡同样能利用对面的强化增幅输出,但奈何只能利用场上的强化,且基础威力实在不高(基础100,一项强化给15),这就是玄龟龙王和瑶鹿能拦截潘多拉最根本的原因——潘多拉本质是一个输出手,当面对自我清强且有机会强消的宠物,她是较为乏力的。 而我们的内讧呢,基础80一项强化给50满威力就是480,依赖的是全体宠物的强化,只要达成输出条件,对面的非限伤宠几乎就全是死人了。 然而,在换掉缚影漩涡以后,带内讧的潘多拉缺点其实也是非常多的: ①内讧只有9速,失去了高先手输出的机会; ②内讧无任何删pp能力,打不死人就会进一步放大潘多拉作为纯粹输出手的劣势; ③内讧无控制能力,而缚影漩涡至少有个软控; ③恶魔系被武系(武圣),恶魔系(魔王),机械系(木偶)抵抗,尽管能用魇梦哀歌输出,但仍旧失去了快速压制的机会; ④不带缚影漩涡无法消除对面的双攻强化,会大幅增加潘多拉的生存压力。 作为交换,内讧给了保守潘多拉秒杀一切非抵抗系非限伤宠的机会,但这个机会同样来之不易——需要潘多拉给对面两只无法自清强的宠物挂上强化。艾莉丝贝斯可以作为低成本的威力来源,另一只则需要看准时机了,而这个运营成本是呈直线上升的。 所以,结论是,不推荐带内讧,仅作为一种拓展玩法
【26-07-08】人老色衰,物换星移啊🙄 先声明一下我的常驻时间线:2020年7月~2023年初,23年基本淡游,24年7月正式退游,直到上个月才回来看看。👀 本来是想在roco攻略里翻翻技能解析的,结果点进消息栏,才在今年看到这些评论——而且roco攻略居然还不能直接跳转原界面,真是有点搞笑😅。不过我想,2022年的这只宠物,不是瑶鹿就是火王(依稀还记得你竹的狂妄火王),最后查了查果然是瑶鹿。 其实四年前的格局,我也记不太清了,但我至今依然认为:2022年的瑶鹿,最佳性格是保守,而不是任何减速性格。 1️⃣ 2022年下半年,瑶鹿是魔攻大核,生存压力几乎只来自魔王、双凤、发育好的伊莱娜、对方瑶鹿,以及一切阳寿暴击。换句话说,那年悠闲和狂妄并不算最优解——保守瑶鹿真的相当暴力,而且初版瑶鹿可是有三条命的(后来才调整成现在的两条命)。 2️⃣ 如果非要说当年减速性格有什么优势,那大概就是内战相对更优。但那年瑶鹿如果适当加点速度,是有机会在非疾风天气下快过觉醒流辉、金灯烛夜和怅语别吟的——注意是“有机会”,毕竟瑶鹿速度种族只有128。而如果是减速性格,那就只能在疾风下才能体验到这种先手了 3️⃣ 当年我说那段话,还有个背景:那阵子似乎刮起了一阵“减速热”,尤其是“后手删后手回”这句话,简直典得不能再典了🔥。所以我当时的措辞确实有点偏激,但我的本意绝不是说不能进化减速性格,而是不要随便进化——更何况,我从来不觉得胆小瑶鹿是第一梯队,无论当年还是现在。 4️⃣ 其实一只宠物的最佳性格,在不同阶段是会变动的,像伊莱娜、破晓、双凤、雪莉机都是如此。而当一只宠物在部分情况下有先手优势时——哪怕它速度种族再低——也值得为它加一点速度。比如21年的雪莉机,吹星落雨 vs 沉彩飞光/敌方吹星落雨,快的一方能直接杀了对方。一旦是减速性格,这种博弈的机会就彻底没了。 5️⃣ 图中某位仁兄,2022年的我是纯种洛p时期,如果你看得到的话,有没有一种可能,我确实打到过6000分,也确实上过几届榜20。不过当时很多截图都没保存,只能在旧帖子里翻到这点残羹剩饭了……🍜 信不信由你,反正我尽力还原了~
让deepseek选出嫄瘆史上最美女五建模前五名 我已梳理截至**2025年6月20日(5.8版本)** 所有实装的五星女性角色名单,并基于建模设计的争议度、玩家反馈及视觉协调性,综合排序出当前版本中**建模美观度相对垫底的五位角色**。排序依据包括面部细节精细度、服饰配色协调性、动作流畅度及社区主流意见(引用多来源玩家反馈与设计分析),最终排名如下: --- ### 🥇 **1. 丝柯克****核心问题:头身比例失调 + 面部建模僵硬**- 实装后因**成女体型搭配比例过大的头部**引发广泛吐槽,侧面与背面观感尚可,但正面视角因脸部模型缺乏动态表情,被批“呆板如人偶”。- 动作设计中**挥剑幅度与体型不匹配**,冲刺时肢体穿模频率较高,部分玩家认为其建模精度甚至不及四星角色。 ### 🥈 **2. 伊涅芙(5.8新角色)****核心问题:机械元素臃肿 + 配色割裂**- 作为首名**蒸汽朋克风机娘**,其设计打破提瓦特传统美学:躯干部分的黑黄机械结构搭配蓝发与红蓝披风,视觉杂乱感明显,被调侃为“遗迹守卫拟人化”。- 实战中**机械臂与披风物理碰撞计算不足**,导致飞行时部件穿模频发,特效光污染进一步加剧建模廉价感。 ### 🥉 **3. 夜兰****核心问题:面部表情空洞 + 服饰材质简陋**- **“死鱼眼”问题持续未修复**:瞳孔高光缺失与嘴角下垂导致表情僵硬,远不及立绘的冷艳感。- 服饰设计被指“敷衍”:**皮裤材质塑料感强**,腰腹镂空部分与上身布料纹理缺乏层次,跑动时布料物理效果生硬。尽管5.8版本推出新皮肤,但未优化基础建模缺陷。 ### **4. 火神·玛薇卡****核心问题:服饰设计失焦 + 材质廉价感**- **金属拉链贯穿的皮裤设计**遭大量玩家抵制,被讽为“五金店联名款”,与神明身份所需的庄严感严重冲突。- 元素爆发特效的火焰粒子与角色本体建模**光影融合不自然**,部分视角下出现身体部位“透明化”Bug。 ### **5. 恰斯卡****核心问题:动作模组与载具割裂**- 骑乘“飞天大炮”时,**角色腿部固定姿态僵硬**,缺乏动态适配,被调侃为“焊在炮管上”。- 战斗特效(如属性子弹染色)**粒子过载掩盖建模细节**,近景视角下面部精度模糊,远低于纳塔同期角色玛拉妮。 --- ### 💎 争议角色说明 - **未上榜角色争议**: - **神里绫华**:早期因“锅盖头”刘海和面部比例被诟病,但稻妻版本后多次优化表情系统,已脱离垫底梯队。 - **甘雨**:连体黑丝设计仍存分歧,但5.2版本“骑枪甘雨”皮肤大幅提升材质质感,口碑回升。 - **审美主观性**: 恰斯卡的载具设计在欧美玩家中人气较高,而玛薇卡的皮裤造型亦有小众群体推崇,印证“丑模”本质是设计语言与主流偏好的错位。 > 此排名聚焦于**技术性缺陷**(穿模/比例/材质)而非纯粹美学,且忽略强度加成影响。建模优化是持续进程——毕竟强如雷电将军,初版瞳色也曾被嘲“死鱼眼”😉 。
1 下一页