飞鸟Junior 飞鸟Junior
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关于抽卡概率的分析(原创) 一切从这张图说起白云卡(普通):51.69% 蓝天卡(稀有):43.70% 紫卡(精英):4.61% 以上三者之和为100%,以下为分析 一,关于广告语“十连抽必出稀有或精英级英雄” 显然,这句话的反面就是“十连抽全是白云” 概率:(51.69%)的10次方=0.00136 所以广告语的“必出”,我认为不是什么十连抽保底机制 而是这个事件概率高达(1-0.00136)=99.864% 基本可以认为是必然事件。 lls无需做手脚。 二,关于30抽保底1紫的说法 同理,先计算反面事件,就是“30抽全是蓝天白云(非紫)” 单抽非紫=1-4.61%=95.39% 30连非紫=(95.39%)的30次方=24.27% 注意!不低哦! 所以30抽保底1紫,看来是有必要的,不然太影响玩家心情 而且,lls必须要通过做手脚干预概率 闻说做法就是,累计玩家一个卡池的抽卡次数,到第30次时,100%是紫卡。 换言之,无论你前29张有没有抽到紫卡,第30张一定是紫。 至于实际情况如何,欢迎留言评论。 三,关于欧皇的三紫现象 本人试过,我所在的游戏群里也看见有人分享过 感觉概率好像不算低,那我们就算一算吧 3紫+7非紫=(4.61%)^3 x (95.39%)^7=0.00007 根本就是不可能发生事件 但实际发生意味着什么呢? 意味着保底1紫机制是存在的,这3连紫的其中一张紫,应该是保底出来的。 那么修正后的事件概率就是 2紫+7非紫=0.0015273 (有前提,这是第3次十连) 意味着,平均1000次30连抽里,会有1.5次出现 我们以游戏一般进程来看,比如大部分人玩到500抽 除去种族与爱心抽,主要都是普通卡池里大概已历经15轮(450抽) 一个一般工会45人算,应该能有一位幸运儿出现3连紫了。 四,关于心愿单 首先,如果不设置,那应该所有紫卡均等概率 (我的美好假设,lls也没必要在这里做手脚吧) 如果设置了,应该就是对应紫卡提高到指定概率(多少不清楚), 余下紫卡概率平均下降。 所以建议填满心愿单。因为心愿填得多,你不想要的紫卡概率越低。 但你想要的心愿紫,是不会提高的。 以我个人经验观察,心愿造成的概率倾斜,还是很明显的。 目前紫卡54张(只算4大种族) 平均每张紫卡1.85% 我尝试粗暴假设,心愿单是2倍概率提升,即上升到3.7% 心愿单一共20只英雄(4族各5只),那么你抽到紫卡又是自己心愿的概率 就是3.7% x 20 =74% 是否符合各位的游戏体验呢,欢迎留言评论。 我个人感觉还是比较符合的。实际可能还要更高一点,比如达到4%。 五,“我设了心愿,但商人老是抽不出” 大家都会有抽不出自己最心仪英雄的情况 更具体的情况可能是,只有1只本体, 自然就无法紫+,继而无法金 延续上一节心愿英雄上升至4%概率,游戏玩到500抽左右,还是没有商人(指定英雄)的概率是多少? 假设平均30连2紫,大概已经抽到33只紫英雄了(或以上) 33只都没有出现想要的“那只”英雄 (1-4%)^33=26% 换言之,玩到游戏前期末端(500抽左右),将会有26%玩家仍然抽不到心心念念的那只英雄。 比如商人。 所以不只有你一个非洲人,抽下去终会来的。 六,概率与游戏体验 其实如果不氪金,游戏进程是缓慢的,这种低概率的抽紫是匹配的 氪金的最大问题,是只获得抽卡次数的增加,却未能提高获得英雄的概率 (除非大氪金,买指定卡;或活动时氪金,换指定英雄) 这就是令很多小氪玩家烦躁的地方 钱进去了,英雄不来,等阶升不上,阵容不齐整,图还是卡,经验甚至溢出 游戏体验就会很差。 所以切记,这个游戏玩的是耐性,氪金(不足够多的话)不能明显增加游戏体验 活动时氪金更有针对性。 只想到这么多了,有想法继续写哈哈。谢谢看到这里。
这一代终于玩出博弈的感觉 我是从三国志3开始玩,那时还在读小学,那时电脑还是极度奢侈品,只有表姐家有电脑刚好预装了三国志3 从此爱上三国,三国志3至今还是历代最爱,好希望能出个三国志3——怀旧豪华版 这两天上班就想着下班回家,打三国志13,哈哈 用刘备,官渡之战,上级,史实,打得很带感 一开始,一波波的历史剧情,强烈感受到被历史的洪流推动的感觉 从袁绍处离开,在汝南四兄弟聚会,然后又被历史推到新野,这一期间,袁曹一开始还比较均势,直到袁绍一死,曹操就摧枯拉朽统一河北 于是我发现自己在新野弹丸之地非常不好受,更无法理解为啥孙权,刘表不北上了,当时袁曹大战,曹操后方大空虚啊(倒符合史实,刘表内部家族分裂,互相制衡无暇北顾,江东山贼作乱,孙家忙于平乱) 于是我大耳儿当然不这么想啦,走出违背历史第一步,倾新野之力,北伐宛城、东出汝南、剑指许昌! 居然都打下来了!(玩过这代都知道,抢城有多重要!) 可是曹操如今平了河北,我这4城根本守不住的,趁曹操还未南征,我又倾四城之力,西占上庸,与汉中张鲁展开争夺,终于把汉中打下来…… 这时候,探马飞报,曹操44万兵力,往宛城而来……吓死宝宝了 那三城我是注定守不住的了,赶紧请求同盟的刘表协防新野,挡一挡。幸好曹操这么一搞,西凉马腾举全西北之力,打长安去了,千载难逢的机会啊! 我大耳儿赶紧出汉中,沿路偷武都、安定、金城,最后把武威也拿下了,马腾灭亡(手下全收了,为南下收巴蜀,打下坚实基础) 同时,也没想到刘表挺给力的,居然在新野协防得头头是道,还一直挡着曹操(曹操中途分了一部分兵力守长安去了) 我大耳儿赶紧联盟孙权,请求孙权北上广陵,继续牵制曹操兵力。这个时候,赶紧集齐荆北、东川、西凉主力,直扑巴蜀啊!非常顺利地杀到云南,平定西南。 看着地图一大片绿色,终于有底气了,下一个目标,就要削弱曹操了。 于是经过一番细致安排,把关张赵马系列猛将,封了高官分封各城,然后各带本城精锐,集结于安定,剑指长安! 我想说,这一仗真的好难打,曹操集结河北各城的兵力,速度真的好快,一己之力根本是无法攻下长安的,期间,请求过刘表、孙权北上,牵制曹操部分主力,由于外交达成的时间不同,孙刘不能同时北上牵制曹操的话,依然无法攻陷长安。 最后,拉锯了好久,终于在刘表、孙权顺利在江北牵制一部分曹兵主力后,大耳儿举全国之力,才攻克长安、弘农!这两城,真的打了好久好久,深知北伐之艰难! 可能没想到的是,孙权也玩起了博弈!突然之间,与曹操停战,跑去消灭刘表,占领荆州去了! 刘表被我长期请求牵制曹操,早就虚透了,孙权顺利连下江夏数城,荆州眼看全境要沦落孙家之手了! 目前曹操什么都不干,坐观江南大战! 荆州的地倒是其次,荆州的人才比较关键啊 大耳儿打了这么大地盘,人材其实是跟不上的,优质人材都前线统兵,后方城池,能有1个将搞搞内政就好不错了……缺人啊! 目前形势就是这样,说史话,很想终止与刘表的同盟,去抢人去!但不好意思,哈哈~ 三足鼎立之势渐成,未来充满未知,不错~
从新、旧八主力阵营对比思考发展路线 基本数据,都在图里,新阵营有一个“好处”,援军只有11个,把左慈放援军,就可以上吕布,完成高大上的转换,哈哈。 言归正传,谈游戏的发展思路。 游戏一共有3条“并行关系”的养成路线:宝物的强化与精炼、武将升星觉醒、装备的进阶。 按难度,本人V1,起码已经有满星无双郭嘉一只,但30级满精炼宝物还比较遥远,装备到10阶更甚——这三条路线走到尽头的难度可见一斑。 但宝物由于每天按部就班夺宝打材料,而且宝物级数可以相互转化,所以宝物养成没有风险,不会出什么错。 装备升阶,那更是慢,出不了差错。 所以,让人纠结的,就是武将本身的养成路线问题。 从游戏初期,周瑜冰盾的吊打竞技场,【冰盾】这个技能,就在玩家心中处于很高的位置。尤其是文官套装自带防御加成,文官的冰盾更甚。郭嘉开放觉醒后,更是低战力通塔神器。 所以阵容第一主力:带冰盾的郭嘉,没有异议,喂熊猫、喂突飞,准没错。 第二主力,就成为一个纠结问题,这不仅是线路问题,更是游戏一个方略问题 因为,游戏目前处于【单堆主力】“1V8”的时代。 再次强调,本人v1,所以前期“横行”一时的神诸葛、神赵云,都被我放援军了,单堆无双的郭嘉。 那我完全可以,把诸葛、赵云,甚至其他援军将,能神的神,能无双的无双,这样单堆的郭嘉战力,可以无止境增长(不是没有头,是这么做,真可以玩到游戏结束) 但,这也涉及到一个经济学最常见的问题:边际效应问题。这样的一个极限单堆郭嘉,后期,援军没多提供1点战力,消耗的突飞、熊猫是爆发增长的。这些巨大的突飞与熊猫,总够培养出一个【第二主力】,以至于其效果,会比消耗在援军里强。 如果这一点成立(我想是显然成立的,但这个平衡点确实难找),我们才思考: 谁是第二主力? 下一楼继续……
V1玩家一点心得 1:出将。先夏侯、再周瑜(保证第二次神秘能周瑜,所以第一次的夏侯基本是用过图将魂、竞技场换信物),在这一过程中还要憋金币,所以V1在第二次神秘就马上出周瑜是吃紧了一点,配合过几个图,分解掠夺的紫将就可以了。 然后,可以考虑补黄忠。前期一直堆夏侯,到周瑜出转堆周瑜,周瑜满了,堆黄忠,这三个都满得差不多了,诸葛亮应该也快来了。 2:神秘。对于V1来说,第一次神秘如果全买,不可能保证第一次财神7连,然后第二次财神能8连。第一次神秘买魂,不买熊猫的话,有机会第一次财神7连,第二次8连。所以第一次神秘的消费是个技巧,需要玩家根据自己的情况作判断。优先保证第二次财神可以8连。 对于V4来说,就没有这个问题了,有成长基金。 在8连之前,神秘需要的大量的酒,都只能通过竞技币换。 财神8连之后,酒应该通过金币来买,是的,这需要8000左右的金币,个人认为8连财神,大众水平应该能得到2w~2w5的金币,这8000金币买酒,还是可以接受的。关键竞技币又拿去换酒的话,延误了诸葛亮。 第一次神秘需要憋金币的话,玩家自作判断。第二次神秘开始,一定买满所有魂与熊猫! 3、竞技场与推图 竞技有好名次很重要,直接影响竞技币与金币收益。单堆一个将是必须的! 推图的重要性次于竞技,但单堆一个将并不很影响推图进度,切莫为了推图平均培养! 影响推图,除了武将质素(武将有打断技能:减速、晕,最好),防御塔的质素尤为重要!很多低战力过图的原因,是塔的级数高! 所以,在金币8连之后,神秘买材料,把防御塔堆上去,过图会轻松很多。 4、套装 很多人说军团币买套装碎片,在你没有任何套装时,确实是的。但目前军团战的功勋也可以买套装碎片的情况下,这就不是必须的了。前期堆得起来的主力也就1、2人。真正起作用的套装,也就1、2套。垃圾将穿套装,依然是被一刀劈下去的命。而且套装多,你也没有这么多星石为套装升星。所以,个人以为,军团币应该优先买熊猫,熊猫来源太有限,买买买!必要时,看见一个关羽碎片,也可以买下来。 5、马 没有必要清一色的铁甲,尤其前期,2匹就好,一匹到5,然后另一匹全力到7。 然后天马提高技能发动几率也重要,赤兔这种不用靠脸的马也是稳定的输出。 不可忽略的是闪避马!游戏设定了闪避与命中两匹马,显然是一个对称平衡的系统,在普遍不会有人养命中马的环境下,有一匹高级闪避马,可能有奇效。当然,这是你把前面4匹马都培养好了,再说吧。 6、竞技场 一个舒服的名次很重要,不要一味在高处,而损失吊打下家的竞技币。每天能刷新多少次挑战就刷新多少次。一切为了诸葛。 暂时想到这么多,其他要点,很多帖子都有论述,我就不重复了。
V1的一点体会——出夏侯、憋周瑜 首先上两图两只夏侯。前者3星+1,后者1星+1。前者已经有紫套武器而且升了2星,后者还是普通紫装没升星。但两者战斗力,居然一样。一是等级,后者高了5级,二是其他的装备级数,后者也略高。 个人觉得,从这个比较可以看出来,将的战力,是需要养起来的,包括整体的装备、级数等。没养起来之前,都是渣。 作为屌丝玩家,基本上都是用上系统送的吕蒙、马超、甄姬、小乔、张角,然后配点蓝绿将,凑够三炮二军一弓二法。 由于缺乏紫炮,而紫炮之中,又以夏侯惇最全面最能长期用,所以第一个买出来的紫将,也非夏侯莫属。 走到这里,有人开始憋周瑜,有人建议,继续出张辽、姜维、月英、黄忠等高资质的紫将完整整个紫将阵型。 个人是倾向于前者的。紫将换蓝将,推图多一个技能,是一个飞跃。不过这游戏,推图没有竞技场每天有收益来得重要。 而紫将换紫将,带来的战力飞跃确实有限,你出个姜维,把小乔换了?出个月英,把张角换了?在把他们级数提上来,星星升上去之前,战力能有多大差距?而且,没多换一个紫将,你就必须多一份资源去培养。 众所周知,竞技场重点培养一个将,可以打赢平均培养。作为一个屌丝级玩家(特别前期还要憋金币尽早8连财神的情况下——壕请漠视),你可以重点培养谁?夏侯是一定,顶多就在培养多一个紫,那你其他新换来的紫将,在一个很长期的时间内,是无法提供高战力的。 而且,你以后还是要出周瑜吧?但上述紫换紫,对于你早日出周瑜,毫无帮助。你依然要憋过两次神秘,说不定消耗的金币,还影响八连财神…… 一句话,将要养起来才会厉害,养不起来不如憋。 一点个人心得,请各位斧正。
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