星诚 星诚
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星际2的不足 星际2还是有很多不足的地方。在我看来远远没有星际1经典。首先节奏太快了,几乎在所有的战报中都看不见高级兵种的登场战斗就结束了。另外兵种压制太过夸张,巨像这种单位对小型单位的压制太过夸张,已经到了无法靠数量来进行弥补的程度。而且兵种的占的单位人口太高了,导致部队的数量远远小于1代体会不到1代中的大规模战争。现在虫族一个刺蛇2人口,人族一个收割者2人口神族就更不用说了。人族核弹的释放难度和释放收益不成正比。1代2个核弹落在一个地方会把核弹攻击范围内的所有建筑物和兵种都摧毁而2代中2个核弹下去绝大多数的建筑物仍然坚挺。而且核弹攻击时的标记大的吓人!1v1想成功放个核弹基本是不肯能完成的任务。神族母舰,这个就是命令与征服里面移植过来的一个垃圾东西,明明是1代中的仲裁者,非得改成和命令与征服中外星人的母舰一样的不伦不类兵种,简直是太烂了。没攻击,对战场支援性也远比不上1代的仲裁。虫族最具特色的潜伏者居然被砍掉了,真是太让人无法理解了。潜伏者的攻击方式和特点是一代对虫族最好的描述,但是居然被砍了真是无法理解虫族的设计小组脑袋里面装的是什么?还有虫族的感染者,我不知道这个东西存在是为了做什么?高昂的造价,极高的科技但是其3个技能对战场根本无任何改变作用。感染人类机枪兵,这个渣一样的技能也许在感染者成规模的时候能对战局有一定的左右?精神控制根本就是连渣都算不上的东西,最后一个吸血技能这个东西真的有什么作用么? 星际2里面存在了太多无法理喻的东西 这个实在让我怀疑这是暴雪孕育10年做出的精品游戏??????
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