火树银花zero 火树银花zero
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奥尔加玛丽所长的角色塑造是不是有些割裂呢? 不知道现阶段大家对奥尔加玛丽这个角色怎么看。但说实话我感觉入坑型月以来,第一次觉得一个角色“割裂感”这么重。游戏开始大家对奥尔加玛丽的第一印象应该都不算好,因为咕哒本身是莫名被牵连进来,然后因为开会不认真之类的被所长一顿训,她本身又有点魔术师的傲慢,却又才能不足,对雷夫极度信赖,整体给我的感觉是有些欺软怕硬+无能狂怒。 到了冬木特异点,因为共同战斗所以印象稍微好转。大概知道她本身是个好人,但才能不足,所以像刺猬一样对外攻击性强,来保护自己。但她对雷夫的信赖还是害死了自己,所以印象大概是一个没有才能,又被坏人利用的可怜人,但整体因为章节很短所以没什么共鸣。 然后到了2.5整个印象又反转了,她本身变成了反派boss,力量很强的同时又莫名其妙有点谐化,搞得我有点怀疑前面异闻带的牺牲到底有没有必要了。 然后再到2.7,失忆的所长成了同伴,为我们提供了帮助,真正的幕后黑手也浮出了水面。这样的话所长的定位就又模糊不清了,依旧是以前被利用了吗?可是她的力量已经截然不同,很难再有人觉得她可怜。当做反派boss吗?毕竟她本人确实也有侵略地球的想法,但她本身又在同伴和敌人之间来回横跳。 最后到了遗分体战和夏活,简直就是大型精分现场,割裂感不断加剧。夏活的那个便服所长虽然很可爱,但人设上是完全和以前的对不上号了。 剧情发展到现在,因为角色性格乃至定位的来回变动,我真的一直就没有发现奥尔加玛丽的核心魅力点……不知道大家是怎么想的
summer pockets的微感想 说实话,十分后悔。我是在推完装甲恶鬼村正后,紧接着就玩的夏日口袋。两者巨大的风格落差让我对summer pockets的很多泪点都没有get到。 对于这部作品,我感觉真的十分可惜。是的,可惜。不论是那条线都有种快进的感觉,文本量比起以前的那些游戏感觉少好多。本来可以细致描写的点,却一笔带过了。包括男主与各女主的恋爱。总有一种突兀感。其他游戏也就算了,key社的作品这样,就真的很可惜。 依稀记得以前little busters,推日常的时候无比快乐,就连每条支线都相当有意思。夏日口袋质量很高,但确实不符合我的高预期。 印象最深的果然还是紬和鸥了。紬线最后的那首歌,那个场景,把整条线都升华起来了。但还是感觉描写不够,有种奇怪的感觉,莫宁奇妙的成为朋友,莫名其妙的喜欢上彼此。如果能多点笔墨的话,这条线毫无疑问会更棒。 鸥线是这部游戏里夏日味道最浓的,真的能勾起许多的童年回忆与暑假的趣事。end后的那句越过七大洋,与你相会,真的是超级棒。 虽然总体来说,是很棒的游戏,满满的夏日风味,有趣的夏日伙伴,一起开心的玩耍,忘却时间与烦恼。这确实是我们每一个人都想象过或经历过的夏天。麻枝准的那三首音乐,都相当有夏日的感觉,功力一流。 很喜欢的作品,但也是很可惜的作品。当然也可能是我对key社的作品期望与要求真的是太高了...
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